FelgenWelt: Stamm, was ist seine stärke

Wissen Sie, dass, wenn ein Spieler als Stamm beginnt, alle seine Bauern haben einen Bonus zum Sammeln von Pflanzen, wenn auf der weltkarte? Dies ist ein sehr starker Bonus., was mich zum nachdenken inspiriert hat, dass Tynen dem Stamm ungewöhnliche Merkmale hinzufügen könnte, wodurch sich das Gameplay für den Stamm radikal vom Gameplay für die Siedlung unterscheiden kann. Der Seelenbaum verstärkt diese Idee nur..

In Anbetracht, dass der Mechaniker selbst mit den Abrechnungsarten “Stamm / Siedlung”, gleichzeitig hinzugefügt, als sie die Möglichkeit hinzufügten, die Welt zu bereisen und ein neues Ende mit einem Schiff in einem anderen Teil der Planeten. Es ist ganz logisch anzunehmen, dass Tynen das mit Absicht hätte tun können, für den Stamm spielen, der Spieler hat falsch gespielt, als Siedlung. Diese Idee wird durch mehrere Einzigartigkeiten bestätigt.:

  • Bonus zum Sammeln von Pflanzen auf der Weltkarte;
  • Es ist einfacher, Raider aus einem Stamm zu rekrutieren, als Raider aus fortgeschrittenen Fraktionen zu rekrutieren;
  • Die Fähigkeit, Kleidung zu nähen und Möbel herzustellen, die nicht verfügbar sind, wenn man als Siedlung spielt;
  • Die Fähigkeit, am Baum der Seele zu meditieren;
  • Die Schwierigkeit, Technologie jenseits der Jungsteinzeit zu erforschen.

Das ist nur meine Vermutung, aber ich denke, das, wenn Tynen die Dinge so ausbalanciert, was die Wirksamkeit dessen mindert, stattdessen etwas anderem mehr Effizienz verleihen. Er drängt den Spieler irgendwie dazu, damit er effektive Arbeit betont und ineffektive ignoriert. So funktionieren Skilllights; Stammesforschung und viele Prinzipien von Ideologien.

In diesem kleinen Tutorial möchte ich es wissen, Wie profitabel ist es, als Stamm zu spielen?, nur seine Stärken nutzen und seine Schwächen ignorieren.

 

Stamm gegen Siedlung

Alles ist relativ, also rein aus neugier, Schauen wir uns den Vergleich eines Stammes mit einer Siedlung an.

Lernen

Stamm notwendig 305950 Forschungspunkte, um alle unerforschten Technologien zu lernen.
Siedlung notwendig 154300 Forschungspunkte, um alle unerforschten Technologien zu lernen.

Stamm zweimal wird alle Technologien länger erforschen. Das ist das, was die Siedlung in einem Jahr erforscht, der Stamm erforscht in zwei Jahren.

Ernten während Sie die Welt bereisen

Hier brauchst du nicht einmal zu zählen, wenn du als Stamm spielst, Bauern werden gesammelt in 1.7 mal mehr Pflanzen, als beim Spielen als Siedlung.
Dies ist eine der stärksten Fähigkeiten des Stammes., dank derer Sie sich auch ohne Jagd und Aussaat mit Nahrung versorgen können. Dies wird später in der Anleitung besprochen..

Entwicklung von Psi-Fähigkeiten

Nach Geschwindigkeit und Stamm, und die Siedlung kann sehr schnell Psi-Fähigkeiten erlangen, dafür muss sich der Stamm aber nicht einmal anstrengen, und die Siedlung muss mit Schweiß und Blut Gnade suchen.
Stamm, um Psi-Fähigkeiten zu bekommen, du musst nur am Baum der Seele meditieren. Außerdem, je mehr Bauern vom Stamm über den Baum der Seele meditieren, desto effektiver ist die Geschwindigkeit beim Erlangen von Psi-Fähigkeiten. Außerdem, Ritual hinzugefügt in Ideologie, was es dir ermöglicht, Psi-Fähigkeiten für so wenig wie zu erhalten 12 Seelenkräuter, wenn es genug Bauern gibt, um am Ritual teilzunehmen, es ist fast in 1.6 mal schneller, als vorher.
Siedlung Sie müssen auf Quests des Imperiums warten und diese erfolgreich abschließen und / oder Gefangene und Gold gegen die Gnade der Krone eintauschen. Der wichtigste Weg, um schnell Psi-Fähigkeiten aus dem Imperium zu erhalten, tausche Gold gegen die Gnade der Krone ein, es würde dauern 4355 Gold, um Psi-Fähigkeiten bis Level 6 zu erreichen. Holen Sie sich so viel Gold für nur einen Bauern, die du danach noch ein luxuriöses Schlafzimmer bauen und das beste Essen füttern musst…Interessant, aber dem Stamm deutlich unterlegen.

Ausgabe

Für den Stamm, möglicherweise, viel einfacher zu spielen, Schließlich kannst du dich mit Psi-Fähigkeiten ohne eine einzige Wunde verteidigen, und bedenken, wie viele Bauern können Level 6 Psi-Fähigkeiten in kurzer Zeit bekommen…jeder Überfall stellt keine Gefahr dar.
Außerdem, wegen des Bonus zum Pflanzensammeln auf Reisen, die Methode zur Gewinnung pflanzlicher Nahrung kann von der üblichen abweichen, denn an einem Tag, Bauer mit der zehnten Fähigkeit der Pflanzenzüchtung, kann so viel Essen an einem Tag sammeln, dass bis zu fünf Bauern, einschließlich des Sammlers selbst, ihr könnt leckere speisen zubereiten. Stabil!

Es wäre ganz logisch anzunehmen, dass der Entwickler dies absichtlich getan hat, damit der Stamm anders gespielt werden kann, abweichend vom Standard. Sicher, in zukünftigen Updates wird diese Tatsache ständig bestätigt, wie es mit den Royalty- und Ideologie-Add-Ons passiert ist.

Wie man einen Stamm durch Karawanen mit Nahrung versorgt

Für die effizienteste Lebensmittelsammlung, du musst den Wohnwagen ausrüsten und zum Stillstand bringen, auf einer Zelle auf der Weltkarte. Sie müssen den Käfig nicht einmal verlassen., wo ist der stamm.
Je nach Biom, auf dem die Karawane stehen wird, die Geschwindigkeit der Nahrungsbeschaffung kann unterschiedlich sein. Hier ist eine Liste davon, Was ist die minimale Erntefähigkeit, die erforderlich ist, damit Bauern an jedem Biom anhalten können?:

Halbwüste

9 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, für eine nahrhafte Paste.
8 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zur Zubereitung leckerer Speisen aus Fleisch und Pflanzen.

Strauchsteppe, Tundra und kalter Sumpf

7 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zum Kochen;
5 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, für eine nahrhafte Paste.
4 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zur Zubereitung leckerer Speisen aus Fleisch und Pflanzen.

Taiga, Sumpf und tropischer Sumpf

8 Niveau, wenn es roh geerntet wird;
5 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zum Kochen;
4 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, für eine nahrhafte Paste.
3 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zur Zubereitung leckerer Speisen aus Fleisch und Pflanzen.

Alle anderen Biome, außer Wüste, Gletscher und Meereis

6 Niveau, wenn es roh geerntet wird;
4 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zum Kochen;
3 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, für eine nahrhafte Paste.
2 Niveau, wenn du das Erntegut in die Siedlung bringst, zur Zubereitung leckerer Speisen aus Fleisch und Pflanzen.

Es ist auch erwähnenswert, dass, wenn ein Bauer das erforderliche Niveau unterschreitet, ein anderer Bauer, zusätzliche Level haben, füllt den fehlenden Bauern des ersten vollständig aus. Außerdem, es erlaubt ihr, in zwei zu ernten, drei usw..
Erwähnenswert ist auch der Hungermultiplikator für Fresser und Liebhaber von Raucherpfosten. – Sie brauchen Geschick in 1.5 mal mehr als angegeben

Von Binky

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