Phasmophobie: Rat & Verfluchte Gegenstände

Alles Wichtige über verfluchte Objekte von A bis Z

 

Ѽ Zuhause

🔗Ich habe alle Informationen in diesem Handbuch übersetzt und zusammengestellt. Schlag mich nicht mit Lumpen.
🎈 Viel Glück beim Lesen der Anleitung

📲 Wenn du einen Fehler im Text findest, schreib in die Kommentare
📄 Quelltabelle – lilly#1980

Verfluchte Gegenstände 𝓛𝓘𝓢𝓣

🪞Spiegel
🙍 Schießt für jede Sekunde 7 Grund.
🎪Zeigt den Lebensraum des Geistes an.
🔨Wann 0 der Verstand bricht zusammen und beginnt
🔪 verdammte Jagd.

📻Spieluhr
🔺Bringt den Geist zum Singen und nähert sich dem Sarg.
🔻Wenn sie da ist 5 Meter vom Geist entfernt, wird er anfangen zu laufen.
🔸 Wenn der Geist die Kisten berührt, wird es gestartet
🔸 verfluchte Jagd.
🔷Wenn Sie die Kiste während des Spielens werfen, wird sie gestartet
🔷 verfluchte Jagd.
🔵 Es wird keine Jagd geben, wenn der Geist weit von der Kiste entfernt ist
🔵und die Melodie der Box wird enden.

⌨️Wiji-Board⌨️
● Die Kommunikation mit einem Geist kostet dich den Verstand!
● Installieren Sie das EMF (erhältlich 5 Niveau)
● Verabschieden Sie sich, bevor Sie gehen, andernfalls
● die verfluchte Jagd beginnt.
● Wird kaputt gehen, wenn 0% begründen und beginnen
● verdammte Jagd.
● Sagen Sie "Verstecken", um zu beginnen 5 zweite
● Countdown zur Jagd.
● Sie können Ihren Verstand herausfinden.

🧸Voodoo-Puppe🧸
💚Steckt die Puppe mit einer Nadel und zwingt sie dazu
💚 das auch.
💙Wenn die Nadel in das Herz eindringt, wird es beginnen
💙 verfluchte Jagd.
💔Die Verwendung wirkt sich auf die geistige Gesundheit aus!

🩸Kreis “Ladung”🩸
👺 Für jede Kerze -16 Grund ( Gesamt 5)
👻Der Geist wird sich zeigen! Mach ein Foto davon!
👻Nachher 5 Sekunden wird er eine verdammte Jagd beginnen.
👺Verwenden, um EMF zu erhalten 5 oder antworte
👺 per Funk.
👹Kann verwenden 1 Zeit.
👺Benutzen Sie während der Jagd sofort
Wird dich töten.

⚖️Tarotkarten⚖️
Deck von 10 Damit du ein Foto davon machen kannst. Karten können wiederholt werden.
Tod (18%) Beginnt eine verfluchte Jagd.
Teufel (5%) Löst ein Ereignis aus (sagen wir das Flüstern eines Geistes)
Dummkopf (17%) Kein Effekt.
Henker (1%) Sofortiger Tod.
Einsiedler (10%) Verhindert, dass der Geist sein Zimmer verlässt, um
begrenzte Zeit.
Mond (5%) 0 Grund
Sonne (5%) 100 Grund
Priesterin (2%) Belebt einen zufälligen Teamkollegen wieder
Turm (18%) Erhöht die Aktivität
Schicksalsrad (18%) + oder – 25 Grund. Du kannst verstehen
nach Farbe. Grün +, rot –

Die verdammte Jagd ist:
Startet über verfluchte Objekte.
Die Jagd kann wegen der Kreuzigung nicht gestoppt werden
Alle nächsten Jagden werden länger.

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