Schritt-für-Schritt-Beschreibung zum Lösen von Rätseln in einer Nebenmission “Sich selbst reflektieren”.
Rätsel sind optional und haben keinen Einfluss auf den Fortschritt, aber wenn Sie den Wunsch haben, sie zu lösen, und Sie mit Schwierigkeiten konfrontiert sind, diese Anleitung wird dir helfen.
Nach dem Sieg über Issezhd
Reinigung des viktorianischen Spiegels (nachfolgend zum Vergrößern des Bildes anklicken)
Denken Sie daran, den asynchronen Anzug von der Schaufensterpuppe zu entfernen, die als Belohnung für das Besiegen der Isle of Man gegeben wird. Der Beobachtungsraum mit Attrappen befindet sich auf der ersten Ebene desselben Labors., wo hast du dich mit jade getroffen?, nur in der realen welt.
Beobachtungsraum mit Schaufensterpuppen und asynchronem Anzug
Der Zugang zum Sammelvideo wird ebenfalls geöffnet sein. “Kinder aus dem Büro”. Beobachtungsraum mit Monitoren auf der zweiten Ebene auf der anderen Seite des Spiegels.
Der Monitor zeigt Interferenzen an
Puzzle “Eingabe eines Zeichens”
Das Symbol auf dem Monitor in der realen Welt. Bedienfeld links neben der Kamera mit Spiegel.
Das eingebaute Symbol auf dem Monitor auf der anderen Seite des Spiegels. Bedienfeld rechts neben der Kamera mit Spiegel.
Nach dem korrekten Aufbau des Symbols ist ein Druckstoß des Behälters zu hören, befindet sich neben dem Bedienfeld. Die Belohnung kann in allen Welten aus einem Container abgeholt werden.
Dropped Mods als Belohnung
Puzzle “Newtons Wiege”
Der einfachste Weg:
- beruhige alle Wiegen außer der mittleren,
- schwinge die anderen fünf Wiegen der Reihe nach, fange in diesem Moment an, jeden zu schwingen, wenn in deren Mitte der Ball die anderen trifft,
- halte die Mitte an und synchronisiere mit dem Rest. Bevor Sie mit dem letzten Punkt fortfahren, visuell überprüfen, dass sich alle fünf Wiegen gleich bewegen.
Beobachtungsraum mit Wiegen in der realen Welt. Alle Wiegen sind synchron.
Beobachtungsraum mit Wiegen auf der anderen Seite des Spiegels. Auch die Wiegen bewegen sich im Takt.Wenn alles richtig gemacht ist und die Wiegen im Takt schlagen, der Bildschirm beginnt zu zittern, Schütteln nachahmen. Wenn Sie sich von den Tischen entfernen, lässt die Schüttelkraft nach., mit Annäherung zunehmen. Sobald die Wiegen sowohl in der realen Welt als auch auf der anderen Seite des Spiegels synchron sind, eine Belohnung wird fallen gelassen.
Die erhaltene Belohnung ging ins Inventar
Von Pavel
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