В данном руководстве я вам покажу пресет в связке с трассировкой лучей для лучшей производительности и качества графики
Предисловие
В игре реализовано не лучшее исполнение лучей, но есть в нем несколько пунктов которые сильно преображают игру, что детально хорошо можно увидеть в ролике ниже. Так что если вам все равно на лучи и вы обладаете картой уровня gtx, то руководство не будет столь полезным, но и для вас я выделю настройки которые сильно просаживают фпс и менее всего влияют на качество картины
Оптимальные настройки
Изображение
- Разрешение: Конечно же свое родимое, в моем случае это 1080P
- Верт. синхр: На ваше усмотрение
- Режим масштабирования: DLSS, качество(прирост вплоть до 30%, на качество даже при своих 1080P абсолютно незаметно от нативного)
Графика
- Режим рендеринга: DX 12 Ultimate
- Асинхронные вычисления: Вкл
- Качество сглаживания: Высокое(разница в кадрах минимальна, на качество влияет)
- Качество размытия в движении: На ваши вкусы(разница в кадрах 1-2%)
- Качество частиц: Высокое(фпс минимален, на качество влияет)
- Качество теней от солнца: PCF(c трассировкой лучей тени станут более насыщенными и появятся тени от мелкой травы, но такая мелочь жрет до 25%)
- Качество контактных теней: Очень высокое(придает глубину мелким деталям, на качество влияет отлично, на фпс до 5%)
- !Качество модели затенения: Ультра качество/лучи(значительно влияет на качество, особо заметно в темных на логику вещей уголках, но без лучей эти уголки ни черта не темные, если рассматривать без лучей, то фпс по остальным параметрам до 6%, лучи до 15%)
- !Качество глобального освещения: Ультра качество/лучи(как и модели затенения в связке значительно влияют на качество картины, особо вас порадует этот вид во время заката, а вы тем временем укрываетесь под покров затенений хД, в плане кадров примерно как с затенением)
- !!Качество отражений: Низкое(сильно влияет на фпс вплоть до 17%, на качество картины относительно, в игре в целом мало моментов с отражениями, ради пару луж и нескольких зеркал сажать фпс как по мне глупо)
- Фонарик с трассировкой лучей: Выкл(фпс до 8%, качество очень минимальная)
- !!Качество тумана: Среднее(сильно влияет на фпс вплоть до 20%, качество крайне минимальна, при нехватке кадров советую выкрутить до низких)
Результат
В итоге с данным пресетом мне удалось добиться вполне себе стабильных 60+ кадров на такой связке как R5 3600+RTX 2060 Super, при этом игра выглядит бесподобно, ну и для хоть какого-то примера как оно выглядит вооообще…..держите пару неудачных скриншотов
От 🅺🆁🅾🆅🅴🅺
Похожие сообщения:
- Dying Light 2: Оптимизация для слабых ПК
- Сильное оружие в Dying Light 2
- Dying Light 2: Фарм необычных трофеев
- Dying Light 2: Фарм уникальных трофеев
- Dying Light 2: Простейший способ фарма уникальных трофеев
Leave a Reply