Всем привет! Cities: Skylines II – продолжение сиквела Cities: Skylines, вышедшего ещё в 2015 году. Продолжение пришлось ждать свыше 8 лет, и вот в 2023 году студия Colossal Order под эгидой Paradox Interactive выпустила эту игру с учётом пожеланий игроков, доработав механики и графику.
Игра является стратегическим симулятором, где вам будет необходимо планировать, строить, развивать и совершенствовать свой город (в нынешнее время возможно развитие нескольких отдалённых городов). По ходу продвижения, игра будет вознаграждать вас, давая доступ к новым клеткам и технологиям, которые вы сможете выбрать на своё усмотрение.
В этом руководстве я предлагаю вам:
- Познакомиться с существующими картами, которые доступны в начале игры и выбрать ту, которая может подойти вам на основе ваших предпочтений.
- Разобрать общие проблемы и рекомендации для их решения.
Выбор карты
В самом начале игры вам предстоит определиться с выбором вашей карты для дальнейшей игры. Ниже представлен актуальный на момент выхода игры список карт с их описанием.
Стоит отметить следующее:
- Если на вашей карте присутствует минусовая температура – это означает, что на ней будет выпадать снег во время зимнего сезона.
- На дождливых картах жители вашего города будут реже пользоваться парками и открытыми общественными местами.
- Не на всех картах присутствуют все виды внешних связей, но вы можете самостоятельно создать внешнее соединение, например железнодорожное или водное сообщение (для этого вам необходимо докупить нужные клетки).
- При выбранных параметрах “Разблокировать всё” и “Бесконечные деньги” достижения не будут доступны.
Список доступных карт:
- Архипелаг
- Барьерный остров
- Большое нагорье
- Ветреные фьорды
- Горная деревня
- Горы-близнецы
- Дельта реки
- Озёрный край
- Пролив
- Сан-Франциско (доступно при оформлении предзаказа)
- Тампере (доступно при оформлении предзаказа)
- Широкие равнины
Описание карт
Цепь островов, окруженных водой. Эта карта включает в себя атоллы, лагуны и полуострова. Шоссе, проходящее через нее, соединяет некоторые из крупных островов, а также обеспечивает связь с внешним миром. Зона застройки разделена на несколько участков, благодаря чему здесь можно наладить сообщение по суше, воде и воздуху.
Тема: Европейский стиль
Климат: 8-30°C (Дождливый)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 16%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Длинная цепь барьерных островов имеет огромный потенциал для элитной недвижимости. Автомагистрали и железнодорожные пути проходят вдоль берега материка, который отделен от островов просторным заливом. На карте есть судоходный путь, идущий через залив в открытый океан.
Тема: Североамериканский стиль
Климат: 10-29°C (Солнечный)
Широта: Южное полушарие
Место для строительства: 41%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
На этой карте преобладают горные хребты с плоскими вершинами и скалистыми утесами. Землю разрезают длинные узкие озера, а в долинах между горами достаточно места для застройки. Береговая линия с островами позволяет наладить судоходство.
Тема: Европейский стиль
Климат: -3-19°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 41%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Чтобы добраться до берега, нужно пройти мимо длинных и узких бухт, окруженных крутыми скалами. К счастью, участок по большей части ровно места для строительства достаточно, а многочисленные реки удовлетворяют потребность города в воде. Для автомагистралей и железнодорожных путей иногда потребуется прокладывать через скалы туннели.
Тема: Североамериканский стиль
Климат: -6-18°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Южное полушарие
Место для строительства: 21%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Заросшие травами луга в окружении гор. Вода, текущая с холмов, образует в центре этой карты речную долину потрясающей красоты. Местность для застройки довольно ровная, но пространства не так много, поэтому здесь придется особое внимание уделить планированию.
Тема: Европейский стиль
Климат: -12-27°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 21%
Доступны все внешние связи (за исключением водного сообщения), а также все природные ресурсы.
Небольшая река, протекающая между плоскогорьем с крутыми склонами, разделяет карту на две части. Пологий склон спускается к океану и образует побережье, усеянное скалами и пляжами. Здесь нет железнодорожного сообщения, его придется организовывать с нуля.
Тема: Европейский стиль
Климат: -4-15°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 39%
Доступны все внешние связи (за исключением железнодорожного сообщения), а также все природные ресурсы.
По центру этой местности протекает широкая извилистая река, разветвляющаяся на рукава в дельте. На окруженной холмами земле много места для застройки, а дельта, хоть она и кажется сложной для навигации, прекрасно подходит для судоходства и поддержания связи с внешним миром.
Тема: Европейский стиль
Климат: -4-34°C (Солнечный, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 42%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Спокойный и красивый пейзаж с густыми лесами, сверкающими озерами и холмами. Потрясающие виды создают красивый фон для любого города, а небольшая высота рельефа дает достаточно места для строительства. Две автомагистрали соединены друг с другом, что уже на раннем этапе позволяет грузовикам въезжать в город.
Тема: Европейский стиль
Климат: -15-26°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 49%
Доступны все внешние связи (за исключением водного сообщения), а также все природные ресурсы.
Два массивных горных хребта ограждают карту с двух сторон, а пространство между ними достаточно плоское для строительства. В центре карты течет полноводная извилистая река, в которую впадает несколько горных ручьев. Через всю территорию проходят железнодорожные пути, что позволяет легко соединиться с существующей железнодорожной сетью.
Тема: Североамериканский стиль
Климат: -5-36°C (Солнечный, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 53%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Знаменитый полуостров с крутыми холмами и потрясающими видами на залив. Карта окружена водой: Тихий океан на западе и залив Сан-Франциско на востоке. Мост Золотые Ворота пересекает пролив и соединяет Сан-Франциско с округом Марин.
Тема: Североамериканский стиль
Климат: 5-28°C (Дождливый)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 42%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Тампере, колыбель Colossal Order, известен потрясающей красотой природы и судоходными путями. Карта включает перешеек между двумя большими озерами, Нясиярви и Пюхяярви, которые соединены рекой. Местность вокруг холмистая, с густыми лесами и множеством озер. Три соединенные автомагистрали могут сформировать основу для городского движения.
Тема: Европейский стиль
Климат: -13-24°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Северное полушарие
Место для строительства: 66%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Многочисленные пляжи в уютных бухтах между громадами скал обеспечивают удобный доступ к океанским просторам. Протяженная цепь высоких гор в противоположной стороне карты создает чудесный пейзаж, а на широкой равнине между океаном и горами достаточно места для застройки. Через всю карту проходит единственное шоссе.
Тема: Североамериканский стиль
Климат: -4-23°C (Солнечный, дождливый, выпадает снег)
Широта: Южное полушарие
Место для строительства: 31%
Доступны все внешние связи, а также все природные ресурсы.
Конечно, каждый для себя сам решает, какая карта ему больше по душе, но лично мой выбор сразу пал на Сан-Франциско, поэтому я остановлюсь именно на ней.
Общие проблемы и рекомендации для их решения
- Проблема с терраформированием местности от воды.
- Проблема уборки песка после удаления воды.
Проблема с терраформированием местности от воды
Для решения данной проблемы вам необходимо сохранить игру после терраформирования и загрузить это сохранение заново, простыми словами, перезайти в ваш мир. Таким образом проблема с “невозможностью строить на воде” будет решена.
Leave a Reply