AnimatedMetodCall Туториал и перевод
ReturnToldle
(Возвращение управления) – Помогает возвращать управлению игроку после какой либо анимации без участия игрока или в кат сценах с камерой.
SetlsJumping
При перемещении бота в анимации, бот будет воспроизводить анимацию прыжка. Бот прыгнет и будет ждать приземления, воспроизводя анимацию затяжного прыжка. Чтобы бот “приземлился”, нужно поставить AnimatedMetodCall на UnSetIsJumping.
UnSetlsJumping
Заставляет бота воспроизвести анимацию приземления, если ранее был активирован “SetIsJumping”.
SetlsFalling
Опрокидывает бота, будто его пнули или отбросили гранатой паукотрона.
UnSetlsFalling
Заставляет бота встать, если раньше был активирован SetlsFalling или бота опрокинули.
UnSetlsFalling
SetJetpackEnabled (Использование джетпака) – заставляет (врага, союзника или игрока при условии что у них есть джетпак) использовать джетпак.
SetJetpackDisabled
(Прекращение использования джетпака) заставляет (врага, союзника или игрока при условии что у них есть джетпак) прекращать использовать джетпак после SetJetpackEnabled
ActiveAI
Активирует искусственный интелект бота. Бот начинает заниматься тем, чем обычно занимается.
UnequipWeapon, TryQuipWeapon
UnequipWeapon – заставляет бота спрятать оружие и остаться с пуствми руками.
TryQuipWeapon – заставляет бота взять любое оружие, но в таком порядке: меч, лук, молот, копьё. Если у бота есть меч и копьё, то в руки он возьмёт меч. Очень полезная вешь, когда не знаешь, какое оружие есть у игрока.
TryQuipWeapon – заставляет бота взять любое оружие, но в таком порядке: меч, лук, молот, копьё. Если у бота есть меч и копьё, то в руки он возьмёт меч. Очень полезная вешь, когда не знаешь, какое оружие есть у игрока.
Explode
Соединения между частями тела робота взрываются и немного поджигаются. Неплохой способ быстро уничтожить бота.
EyeColorRed, EyeColorBlue
EyeColorRead – заставляет глаза бота светиться красным светом.
EyeColorBlue – заставляет глаза бота светиться синим светом.
EyeColorBlue – заставляет глаза бота светиться синим светом.
AddHandJet, RemoveHandJet
AddHandJet – из рук бота начинают извергаться огненные эффекты. Просто красиво. Ботов, к сожалению, убить таким способом нельзя.
RemoveHandJet – убирает огненные эффекты, извергающиеся из рук бота.
RemoveHandJet – убирает огненные эффекты, извергающиеся из рук бота.
Похожие сообщения:
- Clone Drone in the Danger Zone: С какого испытания начать (От А До Б)
- Clone Drone in the Danger Zone: Полный гайд на меч
- Все достижение Clone Drone in the Danger Zone
- Clone Drone in the Danger Zone: Как победить Императора
Leave a Reply