В этом руководстве вы узнаете, как открыть все снаряжение в игре
(Открыть достижения)
Вступление
Не знаете как разблокировать сумку с боеприпасами (Любимчик учителя)?
Тайзер (Тайничок)?
И другое снаряжение / достижения?
Это руководство для вас!
Специальное оружие и подготовка (Сумка с боеприпасами)
Чтобы открыть сумку с патронами, необходимо открыть достижение “Любимчик учителя”. Для этого, в самой первой миссии (Обучение) необходимо на самом последнем этаже (этапе) (“Отработка ситуаций”) задержать отмеченную мишень.
Испытание пройдено. Сумка с боеприпасами открыта Не забудьте завершить миссию
Опыт в реальном времени (SPAS-12)
Чтобы открыть Дробовик, необходимо завершить испытание “Шоковая терапия I”. Для этого, в миссии “Опыт в реальном времени” необходимо арестовать вооруженного преступника.
Сделать это довольно просто. Нам понадобится Световая граната
Находим преступника ( Сидит в спальне) , кидаем ему в комнату светошумовую, и вяжем его.
Магазин закрыт (TRR8)
Чтобы открыть Револьвер, необходимо завершить испытание “Сквозь стену”. Для этого, в миссии “Магазин закрыт” необходимо Взорвать отмеченную стену (Захватите на миссию подрывной заряд)
Как только появляемся, видим следующую стену:
Закладываем заряд, и пробиваем её:
Готово.
Дистанционное наблюдение (Средний бронежелет)
Чтобы открыть Средний бронежелет, необходимо завершить испытание “Шоковая терапия II”. Для этого, в миссии “Дистанционное наблюдение” необходимо задержать 2-х преступников.
Долго расписывать всё не буду, ибо это итак понятно. Берёте флешки, шокер и вяжите двоих. Проще простого. А ещё мне лень
Возвращение домой (ПНВ / G17SD)
Чтобы открыть Прибор ночного виденья и пистолет с глушителем, необходимо завершить испытания “Наблюдатель” и “Подавление”. Для этого, в миссии “Возвращение домой” необходимо:
Для ПНВ: Найти Пайпера с помощью КПД.
Для Пистолета: Не дать Пайперу выстрелить.
Их можно выполнить и отдельно, но я буду это делать за одну игру.
Берём КПД и флешки
Сначала, просвечиваем КПД все двери, пока не найдем Пайпера. Не ввязываемся в драки и не шумим.
Вот и он
Теперь открываем дверь, закидываем флешку, и вяжем Пайпера
Завершаем миссию, движемся дальше.
Похищение Хэммонд
Чтобы открыть Дверной таран, необходимо завершить испытание “Яркое представление”. Для этого, в миссии “Похищение Хэммонд” необходимо ошеломить 3-х персонажей светошумовой гранатой (Считаются даже гражданские, но вроде как связанные персонажи не считаются).
Берём флешки, второй слот занят подрывными (и не просто так). Можете опробовать ПНВ, он тут довольно полезен.
Вот самый простой способ поразить флешкой 3-х человек:
Нам понадобится отмеченная комната на 3-ем этаже.
Дверь в неё забаррикадирована. Чтобы её открыть нужен пробивной заряд (но он у нас есть)
Взрываем дверь и кидаем флешку за стол
(Вот сюда)
Mission Passed
Ордер на арест (РАЗРЫВНАЯ) ((Осколочная граната))
Чтобы открыть Гранату, необходимо завершить испытание “Детектив Вендрелл”. Для этого, в миссии “Ордер на арест” необходимо найти тайник с гранатами.
Вот и он, на втором этаже:
Подходим к нему, получаем сообщение:
Самодельное взрывное устройство (Инфракрасные очки)
Чтобы открыть Инфракрасные очки, необходимо завершить испытание “Без давления”. Для этого, в миссии “Самодельное взрывное устройство” необходимо обезвредить бомбу менее чем за 1:30 (1мин 30сек).
Сделать это очень просто. Перед тем как поэтапно чистить этажи, сначала пробегитесь до бомбы и обезвредьте её. Скринов не будет
Чтобы открыть Тяжелый бронежилет и Электрошокер, необходимо завершить испытания “Начинайте без меня” и “Тайничок”. Для этого, в миссии “Преступный синдикат Лю” необходимо:
1) Попасть на встречу (зайти на нижний этаж) менее чем за 30 сек.
2) Найти тайник.
Со встречей понятно, просто в самом начале бежим туда.
Теперь насчет тайника (я его, наверное, час искал)
Берём с собой подрывные заряды.
Находится он здесь, на втором этаже.
Подрываем отмеченную стену и заходим внутрь
Готово
Ограбление казино “Удачная Фишка” (Приманка)
Чтобы открыть Приманку, необходимо завершить испытание “Просчет в безопасности”. Для этого, в миссии “Ограбление казино “Удачная Фишка”” необходимо выключить свет в хранилище.
Спускаемся в хранилище. Сразу около нас будет рубильник. Всё просто.
Схватка (M4 / MODEL 700)
Чтобы открыть Винтовку и Снайперку необходимо завершить испытания “Ура!” и “Так точно!”. Для этого, в миссии “Схватка” необходимо арестовать двух человек (с винтовкой и/или снайперкой)
В этом вам помогут флешки и новый Шокер. Скриншотов не будет по причине: Зачем?
Танцы и месть (Стингер)
Чтобы открыть Стингер, необходимо завершить испытание “Тореадор”. Для этого, в миссии “Танцы и месть” необходимо задержать Марко Рейес’а.
Всё тоже самое что и в прошлый раз. Флешки и шокер вам в помощь. Скриншота не будет т.к. моя рабочая смена закончена.
Стрелки в неволе (Противогаз)
Чтобы открыть Противогаз, необходимо завершить испытание “Шоковая терапия III”. Для этого, в миссии “Стрелки в неволе” необходимо задержать трёх преступников.
думаю, Сделать это можно даже без тайзера/флешек, ну лучше возьмите.
Скриншотов не будет за ненадобностью.
Отслеживая контрабанду (Дымовая граната)
Чтобы открыть Дымовую гранату, необходимо завершить испытание “С фильтром”. Для этого, в миссии “Отслеживая контрабанду” необходимо пройти через дым, пока он не рассеялся.
Рекомендую взять Противогаз, даст небольшое преимущество в начале (другое снаряжение на этой миссии бесполезно, тк нет дверей и возможности выключить свет.
В самом начале миссис идем сюда:
Нас закидывают гранатами, но не пугаемся, это всего-лишь дым
Leave a Reply