Pfadfinder Zorn der Rechtschaffenen: Nanyos persönliche Suche. Mehr, als nichts. Geheimnisse von Enigma

Komplette Komplettlösung von Nanios persönlicher Quest, von den namenlosen Ruinen bis zur Lösung der Geheimnisse von Arishkagal im Kerker “Rätsel”. Keine Antwort – nifiga KEINE ANTWORT;) Mögliche Spoiler.

 

Besuch mit Nenio Unbenannte Ruinen.

was, Gefahren…

Nanio wird auf dich stoßen, wenn du dich versehentlich auf der Kennabris-Karte triffst, nicht verpassen. Sie wird die Kultisten von Baphomet . gnadenlos trollen (bei erfolglosen Religionskenntnisprüfungen auch Sie). Sie werden gebeten, ihr Assistent zu werden, zustimmen, ihre Bemerkungen sind nur Platz bis zum Ende des Spiels.

Sie wird dir die Quest fast sofort geben. “Besuch mit Nenio Unbenannte Ruinen”. Sie können dorthin gelangen, nachdem Sie alle Missionen in Kennabris abgeschlossen und die Weltkarte betreten haben.


Das einzige, was Sie dort finden können, ist ein Puzzle auf dem Boden., das öffnet das Versteck.


Als nächstes werden Sie und Nanio mit einer bestimmten Entität sprechen, der hartnäckig von deinen Lippen hören will “ich – nichts” und lädt dich ein, in ihrer Dimension zu bleiben. Wenn du rätst, wie man dorthin kommt. Auch Nanio wird eine gewisse Metamorphose passieren.. Was sagt der Fuchs?

So beginnt unser Abenteuer, Rätsel lösen in den namenlosen Ruinen. Dafür brauchen wir 4 Masken für jede der 4 Statuen in den Ruinen. Standorte, wo sind sie versteckt, öffnet sich im Verlauf des Spiels und letzteres öffnet sich bei der Rückkehr aus dem Abyss.

Herz des Rätsels

Die erste Maske ist ohne große Schwierigkeiten zu finden., sie liegt unter der üblichen Beute am Ort “Herz des Rätsels (es öffnet sich, wenn du den ersten Teil des Rätsels in der Stadt gelöst hast “Essenz des Unbekannten in der Nähe von Kennabris, für sie habe ich ein separates Handbuch
Maske “ich – Dunkelheit”

Knochenbett

Die nächste Maske wird nach der Eroberung von Dresden verfügbar sein, am Standort “Knochenbox”. Hier wird es verschwitzt, viele, die dich töten wollen, Krüppel, mit einem Felsbrocken überfahren und dabei müssen Rätsel mit Knöpfen gelöst werden. Für eine falsche Antwort bekommst du im arsch elektrische Entladung.

Der Ort des benötigten Puzzles ist auf der Karte angegeben, ihr Passwort und eine geheime Truhe in der Wand, die sie öffnet:

Maske “ich – ein Kreis”

Es gibt eine gewisse Möglichkeit, dass die Maske mit einem Rätsel in der Nähe der Statue von Baphomet . in der Brust liegen wird, Gedächtnis ist keine zuverlässige Sache. Mailen Sie mir, wenn ja, Ich werde den Abschnitt korrigieren. (Für alle Fälle hat die 6-seitige Sternstatue ein Passwort., Dreieck, Stern, Quadrat)

Palara-Wasserfälle

Dieser Ort ist nach der Rückkehr aus dem Abyss verfügbar. (wie sie zum Trickster und Angel to the Abyss sagen, aber für den Trickster spielen, obwohl ich ihn getroffen habe – die Tür hinter der die erforderliche Maske nicht vorhanden war. Konzentration auf die Tat nach dem Abgrund).

Sie finden die Maske im geheimen Raum., nach dem Lösen des Rätsels. Es gibt auch Bücher auf dem Bildschirm, die helfen zu verstehen, wie man es löst, außer einer fertigen antwort.

Maske “ich – Scheitel”

Gefängnis der Unvermeidlichkeit

Auch hier muss gebastelt werden. Die Maske verbirgt sich hinter dem gleichen Rätsel, wie im Knochenbett. Auf dem Bildschirm befindet sich eine Karte mit der Position des Rätsels und des Caches – wir öffnen, Beute, weiter den Umständen entsprechend.

Maske “ich – Frage”


Herzliche Glückwünsche, du hast alle vier Masken und kannst jetzt zu den namenlosen Ruinen zurückkehren. Vergiss nicht, einen Fuchs mitzubringen 😉

Eine Maskensequenz in den namenlosen Ruinen

Wie ihr es wahrscheinlich schon erraten habt – jede Maske ist die Antwort auf das Rätsel einer bestimmten Statue. Wir schauen uns die Beschreibung der Statue an und bringen sie in diese Reihenfolge:

1. Abwesenheit und Leere – Das ist eine Kreismaske;
2. Ende der Straße – Das ist die Top-Maske;
3. Unbekannt – Das ist die Maske der Dunkelheit ;
4. Motivation zum Handeln – Das ist eine Maskenfrage;

Danach, wie alles richtig erraten wurde, ein Portal zum Enigma Dungeon öffnet sich. Dies ist ein wunderbarer Ort, voller Geheimnisse und teurer Beute. Ich rate dir dringend, deinen Rucksack zu reinigen, bevor du zum Portal gehst, Entspannen Sie sich, sich mit Banken eindecken und beten. Dieser Ort wird dich intellektuell und physisch brechen. Du wirst noch lange da sein. Nachdem Sie das Portal betreten haben, wenn du zurückgehen möchtest, bevor du die Quest abschließt – Nanio wird deine Gruppe verlassen, Ich konnte sie später nicht finden. So dass “Liebst du Kitsune? – Liebe und Ficken Rätsel zu lösen.

Dungeon Enigma

Willkommen bei Enigma, Unterplan des Dämons Arishkagal. Ich werde kurz skizzieren, was Sie tun werden. Dieser Raum hat viele Räume, die mit Netzteilen geöffnet werden können und alle Arten von Rätseln lösen können. Netzteile werden über die Karte verstreut und in zwei Farben unterteilt – Blau und Grün (in der beschreibung steht grün, und der Kristall selbst ist rot WTF). Diese Kristalle werden in die Rillen eingesetzt, um Türen zu öffnen, Nach dem Öffnen müssen sie zurück ins Inventar genommen werden. Wir müssen alles sammeln. Nur Rot 4, Blau, etwas herum 15, 8 von denen wir nicht zurückkehren können, sie werden füttern 2 Flurschalter (OI1 und OI2 auf der Karte, durch 4 für jeden Schalter). Jetzt verstehst du wovon ich rede.

Den ersten blauen Kristall bekommen wir am Eingang zum Dungeon, ein großer Angriff auf dich, tatsächlich wird er herausfallen. Wir stecken es in die Energiezelle (weitere Groove) und drücke den Knopf – die Tür geht auf. Wir nehmen den Kristall nicht mit, er ist nicht bei uns dabei 15.

Komm rein, zögere nicht.

Der Erste, was siehst du – es ist eine ständige Energiequelle für die richtigen Korridore, für ihn brauchst du 4 blauer Kristall, sie werden für immer dort bleiben. Und da wir sie nicht haben – lass uns sie suchen gehen.

Der Einfachheit halber werde ich den rechten und linken Korridor in Abschnitte unterteilen 1 und 2, Ich werde die Netzteile auf der Karte blau und rot markieren (ja rot, ist mir egal “Grün” in Beschreibung), Nun, ich werde die Rätsel nummerieren. Es gibt mehrere Level im Dungeon.

Wir gehen in den 1. Abschnitt des rechten Korridors. Fegen Sie den Mobier entlang der Straße. Wir gehen direkt in den Raum mit 4 Statuen. 1 von Statuen (Enthülle dich) wird aktiv sein, einen Dialog starten. Sie verlangt, wie die vorherigen Statuen, eine Antwort “ich – niemand”.
Nach rechts verschieben, durch Mobs und Schlangenfalle. An der Wand hängt ein Symbol, die wir für das allerletzte rätsel brauchen. Wir erinnern.


Im nächsten Raum das erste einfache Rätsel (1), nach dem Prinzip “finden 2 gepaarte Symbole”, übrigens hilft es das Gedächtnis zu trainieren (!). Öffnen Sie übereinstimmende Symbole paarweise, hier ist das endergebnis:

Bevor du öffnest 2 Türen. wir passieren (Dies wird der untere linke Raum des Abschnitts sein und das blaue Netzteil vom Sockel nehmen.

Im unteren rechten Raum befindet sich ein Eingang zu den Pyramidentiefen. – Du da drüben.
Hier gibt es keine Geheimnisse, nur böse Mumie Zauberer, die ständig andere Mumien beschwört. Um den Schild von ihm zu entfernen, Sie müssen nur das Netzteil daneben aufnehmen. Gesamt im Zimmer 3 blaue Quelle, abholen und nebenan rausgehen.


Wir befinden uns im 2. Abschnitt des rechten Korridors. Im selben Raum gibt es eine Nut für die Quelle und einen Knopf, Einfügung, мякаем – die Tür öffnet sich zur permanenten Quelle des Korridors. Nimm den Kristall zurück. Wir gehen in den Raum mit Schlangenfallen, da nehmen wir eine andere blaue Quelle. Wir gehen weiter in die gleiche Richtung, Wir treffen auf einen Raum mit zwei Rillen. Quellen einfügen. Wir bringen den Müll raus. Die Quellen zurücknehmen. Wir nehmen den Golems die Quelle im Raum weg.

jetzt haben wir 6 blaue Quellen, Es ist Zeit, den richtigen Korridor mit Strom zu versorgen (OI1)

Schalten Sie den Strahl auf den Abschnitt um 1, gehe zu Rätsel Nummer 2, wir brauchen mehr für sie 2 Quelle, wir haben sie einfach. Stromversorgung, Bring den Müll raus. Es gibt einen Hinweis auf das Rätsel an der Wand. Wenn alle Quellen vorhanden sind und das Rätsel richtig gelöst ist – die Taste leuchtet auf – мякаем.

Kristalle aus Rillen aufnehmen. Geh zur Tür und nimm einen weiteren blauen Kristall, Pass sofort den Aufmerksamkeitscheck für die versteckte Tür zu Rätsel Nummer drei. Trainiere dein Gedächtnis wieder. öffne die gleichen Symbole paarweise.

Rechter Abschnitt 1 gelöst, wir kehren zum 2. zurück und schalten unterwegs den Hauptstrom darauf um.
Wir setzen alle Kristalle in die Rillen des Puzzles ein 4 (Dritter auf dem Weg zum Knopf aus dem Puzzle). An der Wand ist ein Hinweis.

Nach dem richtigen Ausrichten der Pfeile, die Kacheln werden geschlossen und Sie können den Knopf im Raum links aktivieren. Wir klicken, Beute, rechter Abschnitt 2 abgeschlossen.

Wir kehren zu OI1 zurück und übertragen die Energie auf die geschlossene Tür in der Mitte der Karte, das ist seine letzte stelle. Wir gehen das zentrale Rätsel durch (du musst es zuletzt lösen) nach Norden, in die Verbotene Halle.

Hier musst du drücken 2 Knöpfe in den Seitengängen, die Tür in der Mitte öffnet sich. Nimm es 2 Quelle, unten rechts blau, in der mitte rot und raus.

Wir gehen durch das Zentrum nach Süden, zum zerstörten Korridor.
Zwei Quellen erwarten uns in diesem Raum, Blau und rot. Keine Geheimnisse, nur ein cooles Skorpionstichmesser.

Es ist Zeit, in den linken Korridor des Enigma . zu stampfen. Wir liefern OI2 sofort. Ich gehe zum Portal. Irgendein. Nach dem Video wiederholen wir den Arishkagal-Eid auf die Statue:

Ich leugne meine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft,
Ich werde den Namen der Eule vergessen, und die namen von denen, wer ist um mich herum,
ÜBER, großer Arishkagal,
Ich werde ein Teil deines Geheimnisses,
Fülle die Sinnlosigkeit der Existenz mit deiner Bedeutung,
Ich bin jetzt und für immer nichts.

Oder drücken Sie einfach eine beliebige Dialogoption, werde auch reiten, die richtige Antwort gibt keine Leckereien.

Sobald Sie das Portal verlassen haben, biegen Sie Timu nach rechts ab, hinter der Wand ist ein Geheimgang ( auf der Karte, oberer linker Raum des 2. Abschnitts des linken Korridors. Dann zurück zu OI2, Lebensmittel nach Westen umleiten, töte Golems und nimm die blaue Quelle hinter sich.

Mahlzeiten für den 1. Abschnitt des linken Korridors. Sammle den blauen Kristall im unteren rechten Raum ein. Jetzt hast du 3 Kristall, um Rätsel Nummer 5 einzuschalten.

Das Puzzle öffnet die Tür zu einem weiteren blauen Kristall. Vergessen Sie nicht, die Quellen aus den Slots zurückzunehmen.
Weiter zu Rätsel Nummer 6. Wir nehmen sofort die blaue Quelle weg.

Nach der Entscheidung öffnet sich die Tür zum temperamentvollen “neunhändige Lena” Mirilit. Wenn sie stirbt – Truhen verschwinden nicht mehr im gesamten Abschnitt und die rote Quelle kann geschlossen werden. Der erste Abschnitt des linken Korridors – dosviduli.

OI2 ändern, leite es hinunter zum 2. Abschnitt. Wir füllen die Rillen mit Kristallen auf dem Weg zu Puzzle Nummer 7:

Wir gehen über das nächste Puzzle und bei erfolgreicher Aufmerksamkeitsprüfung erscheint eine Geheimtür in der Wand, es gibt noch eine andere blaue Quelle. Wir tragen es, um Puzzle Nummer 8 zu laden

Wir erreichen das Ende des Korridors und nehmen zwei weitere Quellen, Blau und rot. Wir setzen den blauen Kristall und aktivieren den Knopf. Abschnitt bestanden.

Es ist Zeit für das letzte Rätsel. Auf dem Rückweg kehren wir zu den blauen Quellen zurück und gehen ins Zentrum des Labyrinths. Für ihn haben wir rote Federn gesammelt, noch werden sie die Runensymbole um das Puzzle herum füttern. Blaue Kristalle starten den Knopf.
Nachdem Sie alle Kristalle an ihren Plätzen platziert haben, du musst nur laufen und auszahlen 4 identische Symbole (das gleiche von Anfang an, was man sich merken musste) und drücke die mittlere Taste (Das Gesundheitsministerium empfiehlt, dass Sie sich zuerst ausruhen und eine Party für die Mandeln machen).

Voila!
Alle Rätsel gelöst!
Als Endpreis erhalten Sie durch Belastung noch eine Vermutung, hör einfach auf nanyo. Der Bullshit, der herausgekommen ist, wird überrascht sein, aber kämpfen wird trotzdem klettern. Nach dem Sieg wirst du Arishkagal endlich im Fleisch sehen.

Von Khilch

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