In dieser Anleitung wird erklärt, wie Sie alle Erfolge in Tall Tales erhalten “Piratenleben”.
Einführung
Verfluchter Kapitän (1 Tagebuch)
Nachdem wir den Schlüssel zum Käfig genommen haben, Vergiss nicht das erste Tagebuch zu führen , er ist auf dem dach.
Als nächstes gehen wir zum Gefangenen und öffnen den Käfig, Kapitän gerettet. Bis wir es zum Leuchtturm bringen.
Dagi der Elende (2 Tagebuch)
Wir gehen zum erhaltenen Etikett. Graben an der angegebenen Stelle. Finde den Tornado Dagi hier, seine Geschichte hören.
Aus der Story holen wir uns Informationen und gehen zur Kapitänskabine captain.
Wir gehen in die Kabine, auf der linken Seite müssen Sie einen Mechanismus verwenden, um die Vorhänge in der Kabine zu bewegen. Dann gehen wir in den zweiten Stock., öffne die Tür und zünde alle drei Laternen dort an. Vergiss nicht das Tagebuch zu nehmen, rechts vom im Bett liegenden Kapitän.
Danach nähern wir uns dem liegenden Kapitän und interagieren mit seiner Hand, Holen Sie sich ein Label auf der Karte.
Wir gehen zum angegebenen Ort, und grabe dort Dagis Schatzkiste aus.
Wir kehren mit der Truhe zum Besitzer zurück, öffne die Truhe. Wir bekommen den Schatz, den wir für eine der folgenden Aktivitäten brauchen.
Schachspiel (3 Tagebuch)
Wir gehen ins Zimmer. Wir lassen hier den Kopf des verdammten Kapitäns und Dagis Schatz. Wir sehen zwei Skelette, die Schach spielen, wir gehen hinauf und zünden eine Kerze in ihrer Nähe an.. Vergessen Sie nicht, das Tagebuch vom Tisch abzuholen.
Als nächstes brauchen wir Alkohol.Gehen Sie zum Ort mit zwei Plattformen.. Es gibt einen Durchgang zu den Felsen.
Wir springen da rein, eine Flasche Alkohol abholen, öffne die Tür. Und zurück zu den spielenden Skeletten. Gießen Sie Alkohol zu einem von ihnen. Als nächstes versuchen wir, den Kopf des verfluchten Kapitäns an die Stelle des Kopfes des früheren Spielers zu setzen. Er spricht über die Rate. Nimm Dagis Schatz, wir platzieren eine Wette und stecken unseren Kopf an die richtige Stelle. Nach dem Gewinn nehmen wir den Schlüssel. Wir benötigen es für eine der folgenden Aktivitäten.
Leuchtturm (4 Tagebuch)
Als nächstes legen wir den Kopf des Kapitäns auf eines der sitzenden Skelette.. Er wird anbieten, die Lichter mit einem Leuchtfeuer anzuzünden. Wir haben drei Feuer angezündet. Wir bekommen Förderung auf dem Grundstück.
WICHTIG: Es gibt noch ein Feuer auf der Karte, anzünden, drehe das Objektiv nach rechts. Und wir platzieren den Strahl so, wie im Screenshot unten gezeigt.(Strahlrichtung NNE) Sie werden dieses Kohlenbecken hinter den Segeln versteckt haben, korrigiere es im nächsten Abschnitt. Die Hauptsache ist, den Strahl auszurichten, um nicht mehrmals zu laufen.
Nimm den Hauptkapitän. Und weiter zum nächsten Abschnitt.
Diese Tür öffnen, gehen hinein, Gold sammeln(auf Wunsch). Nach dem Zimmer mit Gold gehen wir weiter. Wir fallen auf das Deck des Schiffes.
Dort sehen wir einen Mechanismus zum Drehen der Segel.. So drehen wir die Segel, um den Zugang zum Balken zu öffnen(die wir vorhin geschickt haben) , zum Kohlenbecken. Damit öffnen wir die Tür zum Headless Monkey-Schiff.. Wir können gehen.
Wir gehen weiter, und wir finden dort das Schiff des Headless Monkey. Hier gibt es fünf Tagebücher. Wir holen den Schlüssel zur Kapitänskajüte und das erste Tagebuch. Links nehmen wir das Tagebuch, wähle die Taste rechts.
Wir wählen das zweite Tagebuch.
Wir wählen das dritte Tagebuch.
Jetzt kommen wir mit Hilfe des Kapitänsschlüssels in die Kabine, was ist hier.
In der Kapitänskabine führen wir das vierte und fünfte Tagebuch.
Hier haben wir alles was wir brauchen gesammelt und können weiter gehen..
Das Schiff des verfluchten Kapitäns (5 Tagebuch)
Wir wählen ein Tagebuch. Wir legen den Kopf des Kapitäns auf seinen echten Körper. Wir nehmen den Schlüssel, den er uns gibt und gehen zur Tür hinter ihm. Wir sitzen da unten im Boot. Und in diesem Sinne endet dieser Leitfaden und nimmt Sie mit auf eine Reise voller Überraschungen..
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- Meer der Diebe: [Lügengeschichten] Teil 2 – “Versunkene Perle” (Vorbeigehen + Tagebücher)
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