Die umfassendste Anleitung zum Abschließen des Erfolgs “Gebrochene Geographie” unter Berücksichtigung des Updates von 18.06.2021
Einführung
Ich glaube, dass unter Berücksichtigung des Updates von 18.06.2021 (Gleichgewichtseinstellung + Hinzufügen neuer Kacheln und Kacheln) Der Erfolg lässt sich am einfachsten mit einem Charakter abschließen Nekromant aufgrund seiner nützlichen Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, lange zu überleben, und der Anzahl der um Hilfe gerufenen Skelette.
Und das – Ich habe für einen Schurken gespielt, aber ich konnte die im Netzwerk geschriebenen Anleitungen nicht durchgehen)))
Wenn etwas hinzugefügt werden muss – schreiben bearbeiten.
Lass uns gehen!
Vorbereitung auf die Expedition
“In einer Expedition ausstellen 10 Karten, die nicht in deinem Deck waren. Ganz zu schweigen von “Vergessenheit”.
Das Wichtigste – wir werden spielen 3 Kapitel. Der Boss in diesem Kapitel “Jäger”. IM 4 Ich lege meinen Kopf nicht hin, denn unsere Aufgabe ist es, den Feind zu treffen und zu töten “Primärsache” und eine der Fähigkeiten dieses Feindes in 4 Kapitel hört sich so an: “Prädestination” – sechster Angriff der Kreatur garantiert tötet den Helden.
Im Camp ist es ratsam, Friedhof und Häuser maximal auspumpen zu lassen. Häuser – für tab “liefern”, maximal mit verschiedenen Utensilien ausgestattet sein.
Ich empfehle die Einnahme:
- altes Porträt – Bossschaden ist um . höher 4%;
- Bund Knoblauch – +2 zum Schaden des Helden gegen Vampire;
- Besteck – +2 zum Schaden des Helden gegen die Untoten;
- Käse – heilt an 1 für jeden getöteten Feind;
Wir nehmen die maximale Menge der oben aufgeführten Utensilien. Restliche Utensilien nach Ihrem Geschmack.
Also wähle 3 Kapitel, und hinterlasse die folgenden Karten:
- Dorf, Hain, Weizenfelder;
- Vampirvilla, Schlachtfeld;
- Felsen, Wald, Fluss;
- Vergessenheit, Ahnenkrypta.
Dies ist ein Set für garantierte Passage.
Diese Kachel kann jedoch auf eigene Gefahr und Gefahr ausgeschlossen werden.:
Familiengruft – Versicherung beim Treffen mit dem Chef “Jäger”, denn bei einem unglücklichen Zusammentreffen der Umstände kann man sterben, aber es gibt einen Friedhof (wahr, wenn es nicht gepumpt wird, wird es mit einer kleinen Menge Gesundheit wiederauferstehen).
Wählen Sie als Nächstes die Fähigkeiten aus:
Nur die nützlichsten Fähigkeiten übrig:
- Erfahrener Architekt;
- Omicron-Technik;
- Blitzeinschläge;
- Blut geschenkt.
Alles ist bereit, Nun, jetzt in die Schlacht!
Spielstrategie
Wir alle wissen, dass Geister erscheinen, wenn ein Plättchen neben der Straße liegt. “Schlachtfeld”.
Deshalb bauen wir während der Expedition den ganzen Weg über Haine auf., stellen 2-3 Dörfer, die gleich weit voneinander entfernt sein werden. Wir legen Weizenfelder in der Nähe der Dörfer. Gegenüber jedem Dorf stellen wir eine Vampirvilla. Wir bauen Schlachtfelder entlang des Umfangs der Karte auf.
Wir legen keine Steine, wir stellen nur berge. Wir setzen den Wald nicht, wir legen nur Dickicht.
Wir machen alles langsam – unter Berücksichtigung unserer Stärken und der aus der Erfahrung gewonnenen Fähigkeiten.
Die daraus resultierenden verwüsteten Dörfer – das ist erstmal eine erfahrung, zweitens Kleidung, und im dritten haben alle Gegner den Status “mit Seele”.
Stellen Sie sicher, dass Sie das Banditenlager entfernen (Wir wollen nicht, dass uns Dinge direkt aus unseren Händen gestohlen werden) und entferne die Fliesen “Dorf?” irgendwo bis zum 25. Kreis, sonst fangen die Dummies an uns mit einem Gegenangriff zu verletzen.
In Zukunft könnt ihr im Laufe des Spiels, wenn alles gut geht, die Grafschaftsländer löschen und die Dörfer neu installieren (die Wahrheit ist, dass das verwüstete Dorf in diesem Fall nur durchhalten wird 1 Kreis und der nächste wird wieder die Ländereien des Grafen). Oder indem Sie die Ländereien des Grafen entfernen, um einen Hain anzulegen. In diesem Fall verwandeln sich die benachbarten Weizenfelder in überwucherte Felder., die den Feind erzeugen “Bereich der Klingen” mit Status “mit Seele”, was wir brauchen.
Wenn beim Bau des Flusses Schiffstrümmer auftauchen – sie können bis zum 27. Kreis belassen werden – dann besser löschen.
Wählen Sie, wenn möglich, Fähigkeiten in der folgenden Reihenfolge aus (mit ... anfangen “hinlegen”):
Wir nehmen von Kleidung:
Waffe – Grimoire bis zum Maximum an Skeletten (Ignorieren anderer Eigenschaften);
Ringnummer 1 – maximale Skelettstufe (Ignorieren anderer Eigenschaften);
Amulett – magisches Schild + wenn möglich Eigentum +1 Skelett;
Ringnummer 2 – Skelettniveau + 1 Skelett.
Die Strategie besteht darin, den Feind mit Skeletten zu zerstören, bevor der magische Schild dich durchbricht.. Daher ist es ratsam, die erste Fähigkeit zu haben “hinlegen”, und dann “erfahrener Architekt” oder “unsichtbare Vormundschaft”, andere Fähigkeiten in beliebiger Reihenfolge.
Aufgrund der Fähigkeit, sich mit Knochen bei hoher Angriffsgeschwindigkeit hinzulegen (Skelette beschwören) unser magischer Schild wird keine Zeit haben, durchzubrechen. Ein erfahrener Architekt wird viel Erfahrung für neue Fähigkeiten geben. Und die unsichtbare Vormundschaft wird genug Einheiten des magischen Schildes für uns niederlegen.
Um den maximalen Angriff vom Gebäude zu erhalten – wir bauen Dickicht und einen Fluss in einer solchen Anordnung:
Sie sollten mit etwas Ähnlichem wie meinem enden.:
Tipps
- Wenn Sie ein Profi sind, dann kannst du zusätzlich Kacheln ausschließen “Fels / Berg”. Die Chance, den Erfolg schneller zu erreichen, wird deutlich steigen. Dabei riskierst du, beim Boss zu sterben. “Jäger” (unter ungünstigen Umständen). Oder stirb später 28 Kreis aufgrund der erhöhten Stärke des Feindes.
- Nach Erhalt der Friedhofs- und Ruinenkarten – enthüllen Sie sie und entfernen Sie das Vergessen mit einer Karte, um Ärger beim 28. Kreis zu vermeiden. Wenn du nur Friedhofs- und Ruinenplättchen hast 28-32 Kreise, platziere diese Plättchen so schnell wie möglich nach deinem Helden und warte auf die Vergessenheitskarte. Nach Erhalt der Vergessenheitskarte diese Kacheln sofort entfernen. Gelöschte Kacheln haben keinen Einfluss auf den Erfolgsprozess, aber die Monster auf diesen Plättchen werden schon tödlich sein.
- Wir legen die Arsenalkarte ein und löschen sie sofort – alle Qualitätsvorteile der Artikelebene verderben.
- Für früher lassen wir 1x1 unbebauten Platz für das Labyrinth der Erinnerung (sonst breitet es sich über die ganze Karte aus), 6x6 Platz für die Schatzkammer, Über 5 Straßenfliesen für den Friedhof, Sümpfe, Nullmeridian, Ruinen usw. Nahe 7 Fliesen am Straßenrand. und Stücke 5 für den Leuchtturm, Blitztempel usw.
- Wenn Sie die Fähigkeiten eines erfahrenen Architekten haben und die gesamte Karte aufgebaut ist – Ich empfehle, alle Kacheln zu entfernen und zurückzulegen, um Erfahrung zu sammeln. (irgendwie offensichtlich, aber ich habe es auch vergessen).
- Laut Beschreibung im Internet zu 32 Kreis das Spiel wird sehr schwierig, Ich selbst habe den Erfolg abgeschlossen am 30 Kreis.
- Wenn irgendwann im Spiel (näher an 27 Kreis) es wird dir scheinen, Was ist der Feind? “Primärsache” generell wird so ein brachial nicht mehr auftauchen und das ganze spiel – Zeitverschwendung, dann vertrau mir – Sie liegen falsch, er kann ruhig auf den letzten drei Runden erscheinen.
- Ich habe es selbst durchgemacht: 3 Ich habe vorher eine Karte bekommen 25 Kreis, sich ausruhen 7 Karten ab 26 am 29. So wie du dachtest, dass es nicht mehr realistisch ist, den Erfolg zu bekommen.
- Wiederholungen von fallengelassenen Kacheln, die du nicht im Startdeck hattest, werden nicht gezählt, aber nur für alle Fälle).
Ich glaube, ich habe alle meine Gedanken zu diesem Erfolg beschrieben., Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit. Viel Spaß beim Spielen und allen viel Glück.!
Kommentar hinterlassen