HighFleet: Schiffe starten und womit sie gegessen werden

Ein Überblick über Starterschiffe und deren Modifikationen vom Anfänger zum Anfänger.

 

Einführung
Hallo zusammen. Ich habe vor kurzem angefangen Highfleet zu spielen und habe genug gespielt 10 Std, Ich habe jedoch fast die ganze Zeit damit verbracht, die ersten Schiffe und ständigen Neustarts auszuprobieren, um das optimale Setup zu finden.
Schreiben Sie sofort einen wichtigen Haftungsausschluss. Ich schreibe diese kleine Analyse nur, weil ich es will und habe im Schnellzugriff keine Informationen zu den Schiffen gefunden, einem Anfänger erklären, worum es geht, wie funktioniert es und wofür ist es. Im Spiel habe ich das Maximum erreicht 20-30 Prozent, Daher ist meine bescheidene Bewertung natürlich nicht vollständig, das ist aber der vorteil. Meine Aufgabe ist es nicht, eine Überbombatten-Flottille zusammenzustellen, die in allen Phasen des Spiels Schlaggruppen mit einer Spucke sprengt. (dafür gibt es bereits Anleitungen zum Erstellen von unausgeglichenen fliegenden Särgen), und eine ausgewogene Flottille sammeln und das Ausgangsproblem lösen “was zu nehmen”. Ja, unser Assistent Peter bemerkt zu Recht: “nimm die roten” und das, teilweise, Wahrheit, aber Realität, wie immer, etwas schwerer.
Kurze Thesen:
-Ich bin seit kurzem im Spiel, meine Bewertung von Neuling zu Neuling. Ein Plus, natürlich schlage ich eine Diskussion vor.
– Meine Aufgabe, ohne Spoiler, ist es, den Vorteil bestimmter Schiffe zu Beginn des Spiels mit einem Rückstand für die Zukunft zu skizzieren.
– Betrachten Sie Schiffe und ihre Modifikationen, während Sie immersion und keinen Realismus beibehalten. Nun, ich mag gepumpte fliegende Särge mit zwei Schichten Panzerung wirklich nicht. Es wird also nur Originalschiffe und deren leichte Modifikationen geben..
– die Berechnung basiert auf dem durchschnittlichen Können des Spielers. Versuchen wir es ohne zu zerstören “Gebrüll” Schockgruppen.
– Alle Modifikationen, Präpositional ich, einfach genug zu installieren und keine visuelle Präsentation, aber ich hänge Screenshots von modifizierten Schiffen an.
Sortiert mit dem Anfang, also jetzt zu lecker.

TURM
Zu diesem kleinen Billigboot erlebte ich fast die gesamte Bandbreite an Emotionen von Missverständnissen am Anfang, unglaubliche Liebe in der Mitte und bis zur allmählichen Enttäuschung am Ende. Nach ein paar Aufwärmspielen, Ich fand die Idee eines kleinen Bombers, um Städte zu erobern, wahnsinnig cool. Du fliegst schnell hoch in die Stadt, du wirfst Bomben und erledigst den Rest. Mehrere Versuche, als ich erfolgreich Bomben auf schwere Korvetten wie Palladin und Gladiator abwarf und sie mit einem Schlag zerstörte – hat nur mein Vertrauen in dieses Kind gestärkt. Ich habe es verbessert, ein paar Motoren hinzufügen, und ersetzte auch die standardmäßige sechsläufige Kanone durch eine ausgewogene 100-mm-Maschinenkanone und war zufrieden… bis zu einem bestimmten punkt. Mit der Zeit habe ich angefangen zu verstehen, dass der Turm mehr Probleme hat, was ist der gebrauch. Das Wichtigste war mit Bomben bedeckt. Zuerst, Ich dachte, Was 1 Eine Tonnenbombe wird kleine Schiffe in Stücke reißen, und große zumindest schwer verletzen. Es stellte sich heraus, dass das nicht ganz stimmt. Wenn zumindest mit kleinen Schiffen alles geklappt hat, obwohl manchmal sehr seltsame Überlebende aufgetreten sind, bei den Großen wurde dann alles sehr traurig. Wenn Sie ein wichtiges Modul nicht treffen oder Gott bewahre, fällt die Bombe in die Rüstung, dann alle, fast schlagen. Kann eine Rüstungsschicht und entfernen, aber nicht mehr. Und ohne Bomben, Turm, sogar verstärkt, praktisch nutzlos. Ich begann, Angriffsteams mit zusätzlichen Fregatten vom Typ Sturmvogel zu verstärken., große Schiffe fertig machen, diese Lösung ist jedoch noch dümmer, Sturmvögel haben eine andere Aufgabe, und die Bedeutung liegt im Grab, wenn du einfach Bomben an denselben Sturmvogel hängen kannst?
Außerdem, es gibt einen wichtigen Punkt in der Bombenmechanik: Sie sind nach dem Ablegen ziemlich greifbar und können nach dem Absetzen von Ihrem Schiff getroffen werden. Das heißt, sie zielten, sblsili, aber im letzten Moment beschlossen sie, rechts vom feindlichen Feuer zu schießen und nahmen gleichzeitig die bereits abgelösten ein, aber die Bombe hatte noch keine Zeit vom Schiff zu fliegen und warf sie ein wenig weiter und das ist alles – die Bombe fliegt in die falsche Richtung, wohin hast du zielen?. Und das ist von seiner besten Seite. Die Situation ist durchaus möglich, Wann hast du die Bombe geworfen?, strafanulis runter und erwischte sie mit seinem eigenen Kopf mit einem vorhersehbaren Ergebnis. Es stellt sich heraus, dass es unmöglich ist, einen Haufen Bomben aufzuhängen, wie sich herausstellt, es ist notwendig, dass sie sich vorzugsweise in horizontaler Position unter dem Bauch befinden. Infolge, Ich habe beschlossen, Rook drastisch zu verbessern, Kanonen anbringen und Motoren für Manövrierfähigkeit hinzufügen. Also, das Schiff wäre nicht mehr nur ein Bomber, und in einem Korvettenbomber. Ich habe eine logische Frage gestellt, “und nahu… warum, wenn man einfach ein paar Bomben an ein normales Schiff hängen kann”. Sobsna, diese Frage und begrub den Turm in meinen Augen. Unten sehen Sie meinen Versuch, dieses Kind zu aktualisieren..

ЯРС
Hier wird die Analyse nicht so sehr das Schiff sein, wie viele waffen. Ich habe noch keine taktischen Raketen herausgefunden, aber es gelang uns zu treffen. das kann ich sagen, sie sind stark genug, um dir Kopfschmerzen zu bereiten, aber schwach genug, sie selbst aktiv zu nutzen. Ich wurde einmal von einem Raketenträger beschossen und es war unangenehm, aber nichts kritisches. Ich wusste es damals nicht, wie man die Luftverteidigung organisiert und zwei verwendet “Fennek” und, sobsna, Sewastopol selbst mit Raketen. Die Hälfte hat es geschafft abzuschießen, die andere Hälfte ging an den Kreuzer. Das Schiff wurde nicht abgeschossen, aber Reparaturen kosten einen hübschen Cent. Wir können also schließen, dass du nicht besonders auf die Feinde schießt. Gewöhnliche Schiffe können sowieso abgeschossen werden, und die größeren Angriffsgruppen haben Raketenabwehrraketen, was sind das für zwei anfänge, die Yars hat sogar ein Kanonenschuss wird nicht zulassen (und wenn sie es lassen, dann werden sie von sechsläufigen Kanonen zerbröckelt). Wahrheit, Ich habe keine Atomraketen ausprobiert, aber sie, wenn überhaupt, Sewastopol hat auch. Dadurch sehe ich wenig Sinn im Schiff, wenn man auch die Preise für Raketen berücksichtigt. Die einzige Schlussfolgerung, was ich für notwendig halte, es ist eine eigene Raketenabwehr, was zu beachten ist und was wir tun werden, wenn die folgenden Schiffe modifiziert werden.

BLITZ
Werfen wir nun einen Blick auf eines meiner Lieblingsschiffe.. Zuerst nahm ich Blitze ausschließlich, um Konvois abzufangen, mit denen sie bemerkenswert zurecht kam. Theoretisch dachte ich, dass die schwache Sicherheit des Konvois die fehlende Panzerung ausgleicht, und eine gute Manövrierfähigkeit mit zwei 100-mm-Autokanonen helfen Ihnen, mit schwachen Schiffen schnell fertig zu werden. Allerdings konnte ich mir nicht vorstellen, wie wendig und kraftvoll sie ist.. 14 im Kreuzheben-Bereich tut etwas Unvorstellbares auf dem Schlachtfeld. Rüstung ist für dieses Baby kontraindiziert, weil es leicht ist, überhaupt keinen einzigen Treffer zu landen. Und das, Ich denke immer noch in Bezug auf “durchschnittlicher Spieler” was ich bin. Sobald du das Steuer übernimmst, du wirst sofort alles verstehen. Maximal reaktionsschnelle Steuerung mit praktisch LIGHTNING (lol) Richtungswechsel. Die einzige Sache, Sie werden ständig einen schwarzen Bildschirm sehen und im Hintergrund Gachi von der Crew hören, denn die überladungen sind die wildesten. Und selbst der Vorteil für die erfahrene Crew verbessert die Situation nicht wesentlich., aber das ist es wert. Zwei 100mm Kanonen sind auch sehr gut. Durchbohre Rüstungen perfekt und trage Schiffe nur unterwegs, und ausgezeichnete Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit ermöglicht es Ihnen, schnell nach oben zu fliegen, Entladen Sie sich fast aus nächster Nähe und eilen Sie schnell zum Aufladen. Wahrheit, und wenn es mehr als 4 Feinde gibt, es wird eng, weil Sie regelmäßigem Beschuss von verschiedenen Seiten ständig ausweichen müssen, Aber selbst dann kannst du ein paar Salven aufsammeln, und schnell in den Sonnenuntergang stürzen.
Auch sehr große Schiffe sind ein Problem. – es fehlt ihnen an Feuerkraft, vielleicht gelingt es dir, Salven und Raketen erfolgreich auszuweichen, aber während Sie diese fliegenden Särge auswählen, wird Ihnen einfach der Treibstoff ausgehen.
Als Ergebnis haben wir ein ausgezeichnetes Schiff – Konvoi-Abfangjäger, die durchaus in der Lage ist, Städte zu erobern, vor allem, wenn wir es ein wenig verbessern, worüber wir jetzt sprechen werden.
Wie ich oben geschrieben habe, Ich wollte aus Rook eine Schockkorvette machen. Wozu, wenn es blitzt? Wir hängen ein paar Bomben darunter und die ganze Freude. Zuerst nahm ich 2 Turm und 2 Blitz. Jetzt können wir nehmen 3 oder auch 4 Blitz.
Sie können sich auch um die Luftverteidigung unserer Flottille kümmern. Wir setzen ein paar R-9 “Sprint” und ein Radar zur Feuerkontrolle, das billigste MR-2M, und jetzt ist eine Multitasking-Korvette, die in allen Phasen des Spiels nützlich ist, fertig. Dadurch wird unser Design nicht teurer oder schwerer.. Raketen sind nicht teuer, ein Plus, wenn überhaupt, Sie können ein Paar aus Sevostopol entfernen, wenn benötigt. Kann man zu Recht anmerken, und beschriftet auf der Schockkorvette der Raketenabwehrrakete, du kannst einfach quatschen. Ich stimme zu, ich antworte, Wir brauchen jedoch Raketen, um den gesamten Konvoi zu schützen. Das Endergebnis ist, Was ist, wenn wir lassen? “Sprints” nur vom Flaggschiff, dann haben sie gute Chancen das Ziel zu verfehlen, und wenn Sie Raketen aus verschiedenen Positionen starten, dann geht fast immer das Paket verloren.
Wenn die Kröte jedoch stark drückt, richten Sie das Radar auf die Kampfkorvette, dann kannst du nicht wetten (obwohl Sprints billig sind, und Radar auch, aber auf der anderen Seite 4 Luftabwehrblitz ist schon ein bisschen kühn, du kannst nehmen 2 Luftverteidigungsversion, und zwei reguläre), da werden wir upgraden “Welle” knapp drunter und ohne Luftabwehr werden wir definitiv nicht bleiben.
Wir nehmen 1-2 Zum Abfangen ist ein Blitz erforderlich, sich ausruhen – Ihrer Wahl.

Wenn Sie eine luxuriöse Premium-Version von Lightning vollständig erstellen möchten, Sie können aktive Verteidigung Broadsword-1 aufhängen. Es macht das Schiff nicht viel schwerer, bietet guten Schutz, aber eine kreisförmige und sogar eine halbwegs Installation ist nicht krank und erhöht die Kosten des Schiffes, also wähle dich aus.

WELLE
Über diese Welle habe ich oben gesprochen.. Es gibt nichts besonderes zu erzählen. Dies ist ein Tanker, der die Reichweite Ihrer Schockeinheiten erhöht.. Müssen, z.B, Informationen über den Feind erhalten, und die Troposphärenstation ist gar nicht unterwegs, nimm die Welle, füge den gleichen Blitz hinzu, lade sie mit Treibstoff auf die Müllhalde (Drehen Sie den Kraftstoffregler auf der rechten Seite des Bildschirms) und im überfall. Sie übernehmen, Informationen bekommen, tanken und kehren Sie zu Ihrer Hauptflotte zurück, die entlang der asphaltierten Strecke fliegt. I habe gehört, dass sie unterschätzt und nicht genommen werden. Weiß nicht, Ich benutze dieses Schiff regelmäßig und für den vorgesehenen Zweck, und wenn auch “Sprints” hängen und Radar hinzufügen, dann wird aus diesem unbewaffneten Tanker ein wenig elegant, aber von dieser nicht minder effektiven Luftverteidigung. Die einzige Sache, müssen bei der Installation des Radars ins Schwitzen kommen. Das hat mir gefallen, angehobenes Rundradar (wie MP-21 ist) höher, das Gestell verlängert, auf dem er steht und den MR-2M dorthin geschoben hat.

FENEK
Kleines Luftverteidigungsschiff. Nahm es, Ich habe meine Arbeit schlecht gemacht, aber das ist alles. Es hat nichts Wertvolles und Interessantes außer Flugabwehrraketen. Da wir beschlossen haben, Raketen an andere Schiffe zu hängen, dann ist sein Nutzen minimal.

НАВАРИН
Verbesserte Version des Turms. Schönes Schiff, wenn wir Blitze nicht mit Bomben verbunden hätten, und so, seine arbeit wurde von jung und energisch ausgewählt. Großvater zerreißen.

BUREVESTNIK
Tolles Schiff. Buchstäblich ein harter Mittelsmann. Rüstung schützt gut, und die Kanonen “Hämmer” zerreiße den Feind mit fast jedem Treffer. Ich würde ihn lobsingen, wenn nicht für Lightning. Schmerzlich mochte ich sie. deshalb, es scheint mir, was soll man arbeiten “nasse mittlere Schiffe” auf die der Sturmvogel gerichtet ist, Blitz ist auch geeignet, für Kanonen, falls Sie es wollen, kann ersetzt werden, zwei Raketen auf die gleiche Weise aufhängen (sie hat sogar seitliche Aufhängungen für Raketen, aktuell leer), und die Panzerung wird durch die Wendigkeit mehr als ausgeglichen. Aber das sind meine Kakerlaken, im Zweifelsfall oder in deinem Können, oder in Lightning oder etwas anderes – nimm gerne den Sturmvogel statt den dritten oder vierten Blitz – Sie werden es nicht bereuen. Ich habe auch versucht, es zu aktualisieren:

WANDERER
Tatsächlich – großer Tanker. Was ist sein Witz und nicht verstanden. Viel Wert, Geschwindigkeit ist nicht genug, schwache Waffe. Nein, du kannst dabei gewinnen, und es gibt Rüstungen und Raketen, aber wir sind zu großen Schiffen gekommen – fast alle können kleine Schiffe abschießen, es ist nur so, dass das Preis-Leistungs-Verhältnis zwischen ihnen stark variiert. Ich habe meine Rolle im Wanderer nicht gefunden. Wie ein Tanker “Welle” besser und billiger und schneller, und der Tanker braucht nicht wirklich Waffen. Im Extremfall kannst du herumstochern und die Welle bewaffnen.

GLADIATOR
Da ist er, der wahre chef dieses luftschaukelstuhls. Stark wie ein dominanter weiblicher Gorilla, schlau wie zimmer mathe… okay, vielleicht nicht sehr schlau, aber gleicht dies mehr als aus mit starker fast kreisrunder Panzerung und gewichtigen Argumenten in Form von 4 gepaarten 100-mm-Autokanonen, deren Salve niemanden gleichgültig lässt,und gute Manövrierfähigkeit ermöglicht es Ihnen, den schmerzhaftesten Volleys auszuweichen. Das ist ein echter Kämpfer, was für fast jedes Schiff ein gewaltiger Gegner sein wird… vor allem wenn wir ihm was anschrauben. Im Allgemeinen ist die Gladiator ein großartiges Schiff für sich., aber da aufgrund der Besonderheiten der Kampfmechanik die Manövrierfähigkeit den Ball regiert, daher werden ein paar zusätzliche Motoren nicht überflüssig. Haben Sie keine Angst, wie ich oben sagte – ohne Pumpen und Reinigen, einfach das Chassis entfernen, wir setzen zwei Motoren an ihre Plätze und fügen links und rechts das große Quadrat des Gehäuses hinzu, wo wir das eingefahrene Chassis aufhängen. Wir können die Trägerraketen auch mit großen gepanzerten Elementen schützen. (sonst werden sie regelmäßig unter Beschuss abgeschossen, und die Raketen des Gladiators sind teuer). Sie können auch eine Rüstung von unten verwenden., zwischen Motoren. Alles, Der Gladiator ist fertig. Außerdem, mir ist etwas seltsames passiert und die modifizierte Version stellte sich als 2 Tausend billiger als die Standardeinstellung. Ich weiß nicht warum, mb, weil ich den verstärkten Rumpf durch einen normalen ersetzt habe, oder etwas anderes wichtiges entfernt, hat aber keinen Einfluss auf die Effizienz. Sie können unten sehen, kann verstehen, Wer weiß, dass ich da so ein wichtiges Ding entfernt habe. MB Wärmefallen…

GEPARD
Gepard hat eine ähnliche Situation mit einem Wanderer. Irgendwie groß, wie Rüstung, scheint sogar so im Krieg zu sein, aber die kinder machen das super. Der einzige Unterschied ist, dass der Wanderer ein Tanker ist, und der Gepard ist Luftabwehr. Warum mehr bezahlen?
Sogar in der Beschreibung schreiben sie, dass es für ein Artillerie-Duell zu teuer ist. Gut, dann lassen wir es im Hangar.

TRIUMPHAT
Alles ist wie bei Yars, die gleichen eier, der Strom ist um ein Vielfaches höher. Schon die Beschreibung sagt, was man geschickt einsetzt. Ich kann nicht. Darüber hinaus sind Atomraketen, kosten noch mehr.

MERLIN
Ich habe ein separates Gespräch mit der Luftfahrt. Ich liebe Flugzeugträger wahnsinnig, also fing Krechet an, es fast im ersten Trail zu versuchen. Gestartete Standardflugzeuge, die mit ihren 37mm nichts anfangen konnten und hin und weg waren. ich habe nicht gedopert, wo können sie waffen wechseln. Wie kam er später dazu, es herauszufinden?, Waffenwechsel in Städten in der Sektion “liefern”. Ich werde es am Wochenende mal versuchen, aber davon, Ich weiß bereits, dass ich so argumentieren kann:
Die Luftfahrt kann im Prinzip sehr effektiv sein, wenn Sie NURs oder FABs gegen Schiffe einsetzen, außerdem kann das Flugzeug recht günstig und schnell ausgetauscht werden, aber es dauert lange, das Schiff zu reparieren, große Angriffsgruppen verfügen jedoch normalerweise über Luftverteidigung, und wenn Städte angegriffen werden, wird Alarm geschlagen, Es gibt also ein zweischneidiges Schwert. Das Beste aus der Luftfahrt, es scheint mir, wird sich in Aufklärung und Fehlschlägen offenbaren. Mit Intelligenz, denken, alles klar, Flugzeuge fliegen schnell und weit, obwohl sie wenig sehen, aber falsche Streiks sind coole Sachen.
Geh einen anderen Weg, und du selbst arrangierst einen Streik in einer der Städte, wohin die nächste Streikgruppe geschickt wird, das muss umgangen werden. Ein Plus, Flugzeuge können verwendet werden, um sich gegen andere Flugzeuge und sogar Raketen zu verteidigen. Der einzige Rat zu diesem speziellen Schiff, den ich geben kann – ein bisschen teuer. Einmal sah ich einen Söldner auf einem kleineren Flugzeugträger in der Stadt, Kosten 20 mehr als stücke. Dieser Preis ist genau richtig, Sie können also entweder versuchen, im Editor einen Avik zu erstellen oder ohne ihn beginnen und hoffen, ihn in der Wanderung zu finden.

CORMORAN
Ich bereue, Ich habe es nie probiert, aber in diesem Spiel die großen Schiffe (vor allem der Spieler) es ist schwer. Vielleicht können sie das Streikteam im Alleingang zerstören, aber, normalerweise so viel Schaden absorbieren, dass du dann bei Reparaturen pleite gehst. Außerdem hast du schon ein Flaggschiff “Sewastopol” das reicht für die augen. Also habe ich nicht genommen und rate dir nicht.

SEWASTOPOL
Unser Hauptschiff, Flaggschiff. Was soll ich hier sagen. Alle Probleme und Vorteile wurden oben bereits aufgelistet.: er kommt selten zu einem Streit, nur wenn sie stark drücken, aber im Kampf zerbröckelt es, sei gesund, tatsächlich, wie fast jeder große Kreuzer. Und es absorbiert Schaden auf die gleiche Weise. Der Kampf auf großen und langsamen Schiffen ist nicht profitabel. In diesem Fall wird die Funktion des Flaggschiffs von. Radar freut sich, Raketen Rakete. Der einzige, den ich dir wichtige Ratschläge geben kann. In defensiver Bewaffnung in der Nähe von Sewastopol sind AK-725. IMHO aber diese 57 mm-Waffen gehören zu den beschissensten im Spiel. Kaliber ist nicht viel höher, und die Feuerrate, im Vergleich zu sechsläufigen Geschützen um ein Vielfaches niedriger, aber für Verteidigungswaffen ist dies kritisch. Ihnen wird ständig die Feuerdichte fehlen, um Raketen und Flugzeuge zu zerstören. Gleichzeitig bleibt ihr Schaden gering. Leider, wie ich es verstehe, Sie können die Waffen von Sewastopol im Editor nicht ändern, also schieß diese widerlichen 57 Millimeterpapier und legen Sie göttliche 37mm “2A37” wird müssen, Wie man sagt, auf dem Feld.

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