Die Bindung von Isaac Rebirth: Anleitung zu allen Charakteren

Eine detaillierte Anleitung zu allen Charakteren im Spiel

 

Charaktere (Bearbeiten)
Isaac

Öffnung

Startcharakter

Ausgangsartikel

T121351.055 ??? (blaues Kind), T121351.055 D6
1 Bombe

Magdalena

Öffnung

Entsperrt, wenn du mehr sammelst 7 rote Herzensbehälter für das Rennen

Ausgangsartikel

Nach bestandener Prüfung Nr. 32, startet das Rennen mit einer Pille voller Gesundheit (volle Gesundheit)
T121351.055 Lecker Herz

Kain

Öffnung

Entsperrt, wenn du sammelst 55 Münzen

Ausgangsartikel

Sache Glücksbein
T121351.055 T121351.055
1 Schlüssel

T121351.055

Öffnung

T121351.055

Ausgangsartikel

T121351.055 T121351.055
3 Münzen

??? (blaues Schätzchen)

Öffnung

Gewinnen blaues Schätzchen 10 Zeit

Ausgangsartikel

T121351.055 blaues Schätzchen

Eva

Öffnung

Entsperrt, blaues Schätzchen 2 blaues Schätzchen

Ausgangsartikel

Sache blaues Schätzchen (blaues Schätzchen 1 blaues Schätzchen)
blaues Schätzchen Toter Vogel
T121351.055 Rasierklinge

Toter Vogel

Öffnung

Entsperrt, Toter Vogel 2 blaues Schätzchen

Ausgangsartikel

Nach bestandener Prüfung Nr. 34 Toter Vogel Toter Vogel
Sache Lust auf Blut

Lazarus

Öffnung

Entsperrt, Toter Vogel 4 Blau / Toter Vogel

Ausgangsartikel

Nach bestandener Prüfung Nr. 31 Toter Vogel Toter Vogel ( Toter Vogel)
1 Toter Vogel

Azazel

Öffnung

Freigeschaltet nach drei Deals mit Satan für 1 Rennen

Ausgangsartikel

Narrenkarte (der Tor)

Eden

Öffnung

Freigeschaltet, nachdem Mamas Herz getötet wurde
(Token sind erforderlich, um den Charakter zu verwenden, Azazel Mamas Herz / Gier)

Ausgangsartikel

1 zufälliger passiver Gegenstand
1 zufälliger aktiver Gegenstand
0-1 zufälliger Schlüsselanhänger
0-2 Bomben
0-1 Schlüssel
0-5 Münzen
0-1 zufällige Karte / Pille

Hat verloren

Öffnung

Azazel Opferraum, Azazel Vermisstenplakat

Ausgangsartikel

Azazel Giermaschine 879 Azazel Azazel
T121351.055 Azazel

Lilith

Öffnung

Zum Abschließen freigeschaltet Zum Abschließen freigeschaltet zum Zum Abschließen freigeschaltet

Ausgangsartikel

Sache Zum Abschließen freigeschaltet
Sache Zum Abschließen freigeschaltet
T121351.055 Zum Abschließen freigeschaltet

Der Torwart

Öffnung

Zum Abschließen freigeschaltet Giermaschine 1000 Münzen

Ausgangsartikel

T121351.055 Zum Abschließen freigeschaltet
T121351.055 Zum Abschließen freigeschaltet
1 Bombe
1 Münze

Zum Abschließen freigeschaltet

Öffnung

Wird nach dem Töten freigeschaltet Wird nach dem Töten freigeschaltet

Ausgangsartikel

T121351.055 Leere

Wird nach dem Töten freigeschaltet

Öffnung
  1. Wird nach dem Töten freigeschaltet Wird nach dem Töten freigeschaltet 1 Zeit
  2. Wird nach dem Töten freigeschaltet Wird nach dem Töten freigeschaltet
  3. Wird nach dem Töten freigeschaltet 1 eine Minute (Wird nach dem Töten freigeschaltet), Kehren Sie in den Startraum zurück und zünden Sie die Bombe, Kehren Sie in den Startraum zurück und zünden Sie die Bombe (Kehren Sie in den Startraum zurück und zünden Sie die Bombe, aber du kannst keine Schaufel im Zimmer lassen)
  4. Gehen Sie als nächstes durch den Testraum (Chefausschlag) und hol dir den zweiten teil (Füße hören auf zu schlagen)
  5. Gehe danach in den dunklen Raumboden und finde einen Raum mit einem Grab, grab es aus
Ausgangsartikel

Da ist nicht

Bethanien

Öffnung

Kehren Sie in den Startraum zurück und zünden Sie die Bombe Lazarus Kehren Sie in den Startraum zurück und zünden Sie die Bombe

Ausgangsartikel

T121351.055 Buch der Tugenden
4 Seelenladung

Jakob und Esau

Öffnung

Wird nach dem Töten freigeschaltet Mütter (Zeuge)

Ausgangsartikel

Da ist nicht

Jeder alternative Charakter

Öffnung
  1. Auf einer der Etagen in die Tiefe 2 (Tiefe 2) im Bossraum oder in der Schatzkammer, lassen Sie einen Schlüsselbund (halte Strg, um es wegzuwerfen) —(diese Aktion ist nicht erforderlich, wenn Sie das erste alternative Zeichen öffnen)
  2. Erreiche den Boden der Tiefe 2 (Abteilungen 2)
  3. Finde den Schädel mit einer Markierung (Kreuz) Wenn du es in die Luft sprengst, bekommst du eine Narrenkarte (der Tor) oder eine Telepille (Tellepillen)
  4. Mamas Bein schlagen, nehmen Polaroid oder Wird nach dem Töten freigeschaltet und Karte verwenden / Pille und stecke sie in die Tür
  5. und Karte verwenden Papas Notizen, nach dem Anheben beginnt der Aufstieg (Weg durch die Böden von hinten nach vorne) und Karte verwenden Scherbe eines Schlüssels
  6. und Karte verwenden Scherbe eines Schlüssels und Karte verwenden

Von Bezzzumie

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