Legiões de Ferro Haegemonia: Dicas importantes para o passo a passo

Este não é um guia para o passo a passo completo e nem uma instrução sobre toda a mecânica do jogo.. Aqui eu coletei apenas as dicas mais importantes, o que vai te poupar nervos e te poupar de repetir algumas missões várias vezes.

 

Conveniência
O jogo é antigo, tem uma resolução de 800×600, não pode ser aumentado nas configurações. No entanto, ele pode ser registrado no registro., Não é difícil. Em alguns manuais, é ingenuamente aconselhado prescrevê-lo igual a 1920×1080, mas o ponto é, que o jogo não entende de grande formato e apenas puxa a imagem. Então você precisa prescrever 1440×1080 e jogar em uma tela quadrada incompleta. Esta é a única opção normal.. Descrevi com mais detalhes em outro manual. (técnico).

Longa jogabilidade
Você deve se preparar imediatamente para isso, que este é um jogo com jogabilidade meditativa muito lenta. A maioria das missões leva pelo menos uma hora aqui, e às vezes mais de dois. O jogo foi criado naqueles tempos difíceis, quando ainda não havia padrões de fãs e apenas a ideia do autor determinava, como tudo será jogado.
Portanto, estoque música ou audiolivros com antecedência..
sim, no começo você vai gostar de se limitar ao brilho majestoso do espaço e ouvir a música padrão, mas através 2-3 você vai ficar entediado por uma hora. Em seguida, desligue a música do jogo nas configurações e diminua os sons para um quarto, inclua algo de sua preferência. Joguei com audiolivros sem problemas, mas para isso você precisa ter teclas de atalho – quando o discurso do jogo vai começar, suspendemos o livro, então nós retomamos. No Winamp, por exemplo, as teclas de atalho estavam sempre disponíveis nas configurações, mas por alguma razão as pessoas não sabem disso e por anos foram banidas com plugins.

Para quem jogar
O jogo oferece uma escolha – jogar como a Terra ou o rebelde Marte. Na verdade, não depende muito disso., apenas os primeiros serão diferentes 5 missões. Eles acabam de qualquer maneira, que a população do sistema solar se une e vá conquistar novos mundos. O resto da campanha (e a campanha é escrita com A, lembre-se disso, porque esta é uma campanha, uma boa empresa) será o mesmo.
A única coisa que influencia a escolha – quem será seu personagem principal. Ao jogar pela Terra, o herói será o lutador Jack Garner, para Marte – sarcástica governanta Naelia Cartiliari. Um herói não selecionado aparecerá na passagem do selecionado, mas vai desempenhar um papel secundário de subordinado. Alguns podem pensar, que será mais agradável olhar para a senhora, mas na verdade Nelka não é tão interessante, ela está apenas fazendo seu trabalho e fazendo comentários, e aqui está o jack – este é um meme ambulante, ele se parece com o Major Pronin do desenho animado, ele queima com quase todas as frases. Algo parecido, o que eles dizem a ele: “Este estrangeiro não é confiável., ele pode nos prejudicar”, e Garner em um tom camponês tão estrito: “SIM? E eu vou ligar para ele e dizer coisas desagradáveis.” – “O que você está, em nenhum caso!”

Sobre heróis
Heróis importam, mas sua mecânica não é óbvia. Eles não têm seu próprio menu separado., mas você pode percorrê-los, ao ver o seu planeta ou nave. Se você só tem um herói, geralmente não está envolvido em qualquer lugar, é ele “está na sede”, ie. fazendo nada. Ao percorrer os heróis, você precisa pressionar o botão de atribuição (entre rolar para a esquerda e direita), é quando ele estará em uma nave ou planeta, e não imediatamente, mas vai haver algum tempo no caminho. O herói afeta significativamente o equilíbrio. Veja as características dos heróis: políticos e economistas devem ser enviados aos planetas, heróis com qualidades de luta – em navios de guerra, batedores e sabotadores – em espiões.
“Sorvete para crianças, flores para seu bebê, não misture tudo”.

Economia
No início do jogo, a economia é nojenta, e você terá que mendigar, literalmente espremendo um centavo, você frequentemente terá que sentar perto de zero e observar o progresso dolorosamente lento da construção da plataforma, que está sendo construída por todo o mundo com suspensões constantes na balança zero.
Não há solução perfeita, mas em diferentes situações, isso pode ajudar:
– Construir uma plataforma de perfuração no início e enviá-la para um asteróide rico
(nem sempre lá, onde construir e para onde enviar)
– Base de processamento de destroços
(nem sempre há destroços)
– Nave Comercial Interplanetária
(De repente, dá um efeito tangível, e negocia até com inimigos, mas eles nem sempre o tocam)
– Aumentar os impostos sobre os planetas
(eficaz apenas em grandes populações, por bilhão, caso contrário, é uma gota no oceano)
– Desmonte desnecessário
(bases militares consomem muitos recursos para manter, algumas vezes houve uma situação, quando era mais fácil apenas entender)
– Espiões podem roubar recursos do inimigo
(mas eles não dão espiões até o meio do jogo)
Em última análise, qualquer economia pode balançar, mas o problema é, que o inimigo nem sempre dá tempo para isso.

Seleção de arma – próton, iônico, etc.
O jogo tem 4 ramos de desenvolvimento de armas, mas não vale a pena baixar vários de uma vez – então você vai queimar todos os pontos de pesquisa, mas cada navio ainda está armado com uma coisa. A escolha deve ser feita uma vez..
Em geral, cada raça possui um determinado tipo de arma.:
– Pessoas – próton (frequentemente erra, mas bate forte)
– Kariaki – iônico (geralmente é bastante fraco)
– Darzoki – quantum (atinge a área)
– Foguete na base não é característico de nenhuma das raças, mas é o mais forte.
O problema é, que a escolha não é livre, Porque. em uma das tarefas, você ainda será forçado a derramar pontos nas tecnologias de prótons iniciais, e será um desperdício, se você quiser escolher outro. Assim, o jogo do próton se tornará o mais barato., ela é equilibrada, mas você terá que assistir muito, como seus navios erram o alvo.
O jogo do foguete será o mais poderoso, e os planetas no final do jogo serão considerados levianamente, mas esta é a maneira mais cara, para o qual você terá que cortar gastos em pesquisa humanitária.
Existe outra maneira – Darzoks tocam próton, sem entrar em avançado, e, em seguida, roubar tecnologia quântica deles, roubado será barato, então há um sentido, mas não tão grande.
Mas você não precisa jogar iônico com certeza. É fraco, mas você não terá nada para roubar nesta área.

Gatilhos curvos e tarefas obscuras
Este é um daqueles bons jogos antigos, em que os autores não consideraram necessário explicar, o que exatamente fazer e como completar tarefas. Mas isso não é uma caixa de areia, as missões devem ser realizadas estritamente de acordo com os gatilhos, embora ninguém explique essa ideia para você. Aqui estão algumas situações tortuosas terríveis., que eu vou te ajudar a evitar:

– É considerado completamente normal neste jogo., se você for informado sobre o aparecimento de um inimigo para 5-10 minutos antes de aparecer. Então, se você não vê isso, de quem está falando, – esta é a norma, apenas espere.

– Ep. 1, missão 2
Precisamos escoltar a plataforma de perfuração para o asteróide perto de Rhea. Não envie a plataforma para outro, asteróide mais próximo – é uma tentação, enquanto a plataforma se arrasta por muito tempo, mas você só vai perder por uma razão… destruindo isso. Que não era. A plataforma deve ser enviada por todo o mapa.
Quando eles dirão, para abater contrabandistas, não se apresse para atacar todos em uma fileira – eles não aparecerão imediatamente, voará de cima e será marcado com um ping vermelho.

– Ep. 2, missão 3
Há uma estação em outro sistema “South Cross”, você será solicitado a evacuar sua população. Mas eles não vão perguntar no início da missão, e quando é tarde demais, você não terá tempo. Portanto, prepare-se desde o início da missão. Você não será informado, exatamente como evacuar, Resumindo, um navio de guerra não fará nada. E o que é necessário aqui é o transporte. Portanto, estude o navio de colonização imediatamente., então transporte, em seguida, construa e envie para a estação.
Por isso você receberá um herói – vovó com um nome longo impronunciável. Ela tem estatísticas muito boas como heroína do planeta.. Você então o carregará com você em muitas missões, ela vai te tirar de crises de dinheiro.

– Ep. 3, missão 5
Perto do final da missão, o general irá chamá-la e ele irá amaldiçoá-la como uma maldita mãe, para que você envie imediatamente todas as tropas para o sistema vizinho para ajudá-lo. Quando você faz, vai acabar, que o sinal era falso, Os extraterrestres aproveitaram-se disso, чтобы увести вас со своей системы и занять назад свои планеты.
Sabendo disso, вы вероятно захотите отправить на сигнал только один корабль, не прекращая осаду системы Ярбо, но по тригеру после катсцены все ваши войска, которые не были уведены из системы, просто исчезнут. Поэтому вам надо увести их все. Однако это не касается военных баз и шпионовони могут без проблем остаться, так что заранее влепите пару баз впритык к планетам. В итоге перезаняты будут только 1-2 планеты, вы их тут же вернете.

– Ep. 4, missão 1
Мы только что помирились с кариаками, deve acabar com os piratas e hackear a estação Solon. Esta é uma daquelas lindas missões, em que tudo deve ser feito em ordem, caso contrário, a missão será interrompida, mas sobre este pedido você, claro, não vai contar. Portanto, atenção: primeiro nós desmontamos a estação, e então destruímos os piratas. Caso contrário, a missão se tornará infinita.
Como exatamente trabalhar com a estação: envie a ela um navio extra, ela o mata, Alien Mor-Tep contata e fornece tecnologia. Nós estudamos para 0 pontos na categoria “equipamento”. A segunda atualização aparece, também para 0, também estudando. A estação agora nos reconhece como seus próprios. Mas não imediatamente. Enviamos para lá um link com o personagem principal (e não com outra pessoa), a estação vai derrubar um navio do vôo e se acalmar. Recebemos uma mensagem de Solonov. Você pode tentar colocar o herói em um navio espião, que é invisível para a estação e ela não vai tocá-lo em nenhum caso, mas eu não testei essa opção sozinho.
Só depois disso pegamos os piratas. No final, você precisa destruir rapidamente o navio fugitivo., para não encontrá-lo na próxima missão.

Espiões são muito importantes – roubo de atualizações, recursos, etc.
Mecânica de espionagem parece obscura, mas na verdade 3-4 um espião em uma missão quase faz a jogabilidade.

Em primeiro lugar, o espião é invisível, ele pode voar, onde ele quer, e fazer, o que ele quer, até que eles o vejam, mas isso acontece muito raramente. No entanto, ele mesmo também não vê os navios inimigos.. Vê-los, o espião deve aplicar “espionagem militar” para qualquer planeta inimigo – это просветит o todo вражескую систему и покажет tudo navios.

O espião pode fazer “sabotagem no navio”, na batalha, isso é de pouca utilidade, porque leva muito tempo, но вот втихую взывать буровые платформы и военные базы – a própria coisa. Они уничтожаются с двух таких ходов, но не каждая попытка удачна, станция может успеть починиться, так что на задачу лучше отправлять сразу двух шпионов.

Шпионский корабль (прокаченный, а не всякий) может воровать технологии у врага. Не с первой попытки, но если послать 2-3 шпиона пасти технологии с вражеской планеты, они стабильно высосут оттуда 5-6 апгрейдов. Иногда это те апгрейды, которые доступны вам и так, иногда они уникальны, Porque. присущи другой расе. Em ambos os casos, você os obtém em seu menu de pesquisa., seu preço será reduzido em 2-3 vezes, prontidão será imediatamente 90%, haverá uma marca Xeno. Resta apenas investigar. Uma vez que o desenvolvimento roubado custa menos, e o número de pontos de pesquisa é limitado para todo o jogo, faz sentido roubar a tecnologia, não estudar do zero, por exemplo, isso pode ser feito com o casco de um cruzador.
Mas eles não vão te dar espiões até o meio do jogo., mas os inimigos também não têm tudo, portanto, também é impossível entrar em austeridade até o meio do jogo. Aqui, o estudo de edifícios como cúpulas e complexos esportivos pode ser adiado para espionagem, também com algum equipamento opcional, mísseis.

Espiões podem roubar descaradamente recursos do inimigo. Em muitas missões, isso se tornará quase a principal fonte de receita., sem o qual você teria que contar centavos e ficar parado por uma hora.

Os espiões podem dominar o planeta sem atacar navios de guerra?? Posso! Mas eles devem ser bombeados, deve haver um alto desenvolvimento de tecnologia de espionagem, e deve funcionar imediatamente 3-4 um planeta. Uma tarefa: quebrar o moral e infligir danos ocultos no planeta. Para fazer isso, você precisa trabalhar pela propaganda e levantar levantes. – isso abaixa o moral, o outro ao mesmo tempo realiza sabotagem no planeta, destruição de edifícios um por um (muitos deles também são importantes para a moral), ainda espiões podem espalhar doenças, terraformação reversa. Com o tempo, o planeta será quebrado e se tornará seu. O mais é, que você vai conseguir com um monte de prédios e uma grande população.

Epílogo
Pode parecer, que um jogo tão torto não vale a pena atenção e você tem que fugir dele como o fogo – ela é lenta, buggy, ela precisa estabelecer permissão dançando com pandeiros, tem muita mecânica não óbvia. Mas o jogo não é tão ruim assim., e ela definitivamente vale todo o esforço. Este é o primeiro jogo de cosmoopera já realizado, os gráficos dela não são tão super, mas ela está definitivamente à frente de seu tempo e olha para o nível de séries de TV espaciais. Ainda não temos um jogo desse gênero, o que seria digno de substituir a Hegemonia, e não, Stellaris, eu nem mesmo permito que tal comparação chegue perto. Hegemonia tem excelente dublagem em russo – nenhum programador nasal de piratas funcionou, mas atores perfeitamente normais, que caíram completamente em seus papéis. O jogo é muito atmosférico e viciante. sim, você precisa suportar as primeiras missões, mas então o jogador tem um bom e velho vício, do qual ele estremecerá de querer voltar e continuar esta loucura cósmica. A história do jogo está em algum lugar entre o simples e o complexo: por um lado, há uma narração linear em torno de um monte de personagens de desenhos animados carismáticos, o desconhecido, com outro – destinos de pessoas e civilizações, motivação, segredos, intriga, humor interessante (não estúpido e infantil, você sabe disso, mais experiente). sim, neste jogo você terá que percorrer muito, mas eu te garanto – tudo passa, e definitivamente vale a pena. Especialmente quando comparado com jogos modernos, mais lambido, gráfico e completamente vazio por uma hora, curto e sem princípios.
A partir de Eclipse

1 Comentário

  1. Очень приятно было читать, играл в эту игру, думаю сыграю ещё. Очень приятно, Obrigada!😄🪐🌍🌌

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