Firestone Idle RPG: Veículos de combate e como baixá-los do KACT

Como começar a desenvolver máquinas de guerra e acompanhar outros jogadores.

 

começando, o mecânico e seu primeiro tanque

Introdução

Não afirmo estar 100% correto neste manual e não garanto que, que esta é a única maneira de balançar os carros adequadamente. Eu compartilho minha experiência e explico, como eu mesmo entrei no caminho do progresso nesta mecânica de jogo. Bem possível, que muitos jogadores experientes irão discordar dos meus métodos e VOCÊ decide, como você quer desenvolver.

Por conveniência e simplicidade, Vou chamar todos os tanques de veículos de combate, e a numeração dos tanques dependerá do seu lugar na formação: tanque, o primeiro lugar será o primeiro, tanque, segundo – será o segundo, etc.. Enquanto o, tanques terão que ser reorganizados, Isso significa, qual é o nome dos tanques, que irei usar no guia, vai mudar também.

Tokens de expedição

Uma vez que esta é a moeda, que já é usado no jogo, havia uma necessidade de priorizar – o que é mais importante, árvore privada na guilda, ou veículos de combate.
Na minha fase (nível de árvore 61, níveis de filial com 30 para 35), a escolha permanece inequivocamente em favor das máquinas. Para mais “novo” jogadoras, possivelmente, será mais lucrativo balançar uma árvore, mas, em qualquer caso, eu recomendo pegar pelo menos dois carros e digitar pelo menos 20 estrelas na campanha, para receber baús diariamente. Provavelmente, no futuro, haverá uma nova mecânica para obter tokens, talvez possamos colocá-los na arena porque, que no momento esta mecânica ainda não introduzida já está diretamente relacionada a esta moeda. mas tudo isso é apenas minha especulação e tentativas de me acalmar. Em nenhum caso você deve tomar isso como uma verdade comum., Porque. os desenvolvedores do jogo não deram nenhuma informação sobre isso.

Mecânico

Em primeiro lugar, você precisa entrar na cidade e clicar no prédio “Mecânico”, para pegar o primeiro tanque. Independentemente de, como está desenhado, ele vai ser um lutador (dd).
O mecânico vai ganhar experiência todas as vezes, quando seus tanques vão aumentar o nível. Para níveis mecânicos, a força de seus tanques vai crescer, além disso, com o tempo, slots para novos tanques serão abertos.

Prédio

O desenvolvimento do combate na campanha dependerá muito da sua formação.: locais determinar isso, em que sequência o inimigo vai atacar seus tanques. O tanque em primeiro lugar será atacado primeiro, após sua destruição, o inimigo mudará para o segundo tanque e assim por diante até o final da batalha.

Tripulação do tanque

O bônus de especialização de herói afeta os bônus, qual o tanque irá receber: com o mesmo nivelamento de itens, um herói com a especialização de um lutador dará mais danos, especialização de curandeiro – mais saúde, e um herói de especializações de tanque – mais armadura.
À custa da utilidade da armadura, ainda tenho impressões muito controversas. – no começo ela ajudou muito, mas para 20 o nível da campanha, seu bônus começou a parecer muito mais fraco. No momento, em termos de sobrevivência, estou focado na saúde, e enquanto o guia estará focado nessa direção.. Avançar, possivelmente, Vou reescrever.

Desde a. você obterá o segundo tanque rápido o suficiente, no primeiro, faz sentido se concentrar inteiramente nos danos, adicionando capacidade de sobrevivência apenas quando necessário.
Embora os heróis tenham alguns itens, faz sentido plantar qualquer, independentemente da especialização do herói – se eles dessem mais danos.
Hack de vida pequena, até que você tenha bombeado itens para máquinas de guerra, como entender, quais heróis darão mais estatísticas:
1. Colocamos uma tripulação completa de quaisquer heróis no tanque.
2. Nós conquistamos um herói, olhe para os parâmetros de dano, colocamos o herói de volta no tanque. Repita com cada um dos quatro heróis.
3. Removendo o herói, que deu o menor ganho (ie. você precisa remover o herói, sem o qual na fase anterior houve a MAIORIA de todos os danos)
4. Por sua vez, colocamos todos os heróis inativos no lugar do herói removido e olhamos para os parâmetros de dano.
5. Nós deixamos o herói, com o qual o tanque tem mais danos.
6. Repetimos isso para cada um dos slots..
O mesmo princípio pode ser usado para determinar a melhor composição para um tanque., desempenhando o papel de um tanque (bem aquele, o que vai levar dano).

Para os desenhos, ainda estamos baixando todos os três ramos. (dano, saúde, armaduras).

Segundo tanque, distribuição de funções

Segundo tanque, qual você consegue, será um lutador também. Isso significa, que o jogo nesta fase nos oferece usar apenas unidades de ataque. Pessoalmente, não gostei e decidi, que um dos tanques propostos ainda será um tanque.

Imediatamente após receber o segundo tanque, faz sentido se concentrar em bombeá-lo – se você tiver algum tokens de expedição restante, mas ainda não há detalhes para bombear um novo tanque – espere até então, até que os detalhes apareçam. Agora a tarefa principal – nivelar ambos os tanques, em que, baixe os desenhos do segundo tanque dano

Nova construção no momento vai ser assim: a tripulação do primeiro tanque permanece a mesma, no segundo nós dirigimos os heróis, dando o máximo de aumento de dano possível.

Depois do alinhamento (cerca de 6 nível para ambos os tanques), bombeá-los uniformemente para 10 nível. O primeiro tanque para projetos é apenas bombeado de saúde, o segundo – apenas dano. Se você tiver um excedente de projetos – bombeando danos ao primeiro tanque. Se o excesso for muito forte – nós também adicionamos armadura a ele.

Décimo nível tanques se torna um ponto de viragem. Neste estágio, paramos completamente de bombear o primeiro tanque., focando no segundo. Em que, agora é importante reconstruir a tripulação.
Nós dirigimos os heróis para o primeiro tanque, dando o máximo de saúde e armadura possível.
Nós dirigimos os heróis para o segundo tanque, dando o máximo de dano possível.

Assim, balançamos o segundo tanque para cerca de 19 nível, o primeiro tanque permanece ligado 10 nível.

Meta intermediária nesta fase, que deve ser alcançado o mais rápido possível – disque 20 estrelas na campanha, isso permitirá que você receba diariamente 5 baús de madeira e 4 baú de ferro.

Terceiro tanque, finalmente se tornando um tanque
Terceiro tanque, que nós pegamos, tem uma especialização em tanques. Enquanto ele está mal bombeado, nós não trocamos de tripulação, mas dirigimos heróis com máxima capacidade de sobrevivência para dentro do tanque e o colocamos em primeiro lugar na formação. Em que, o primeiro tanque é deslocado para o segundo lugar, e em segundo lugar – no terceiro. Agora é importante trazer o bombeamento de tanques para corresponder às suas funções:
primeiro tanque – tanque, bombear completamente a saúde, se os desenhos permanecerem – terminando a armadura
segundo tanque – lutador / tanque, focando inteiramente em danos, pare de bombear armadura, saúde apenas se houver muitos projetos
terceiro tanque – lutador, apenas download danificado, saúde apenas se houver MUITOS projetos.

Até o momento, quando o primeiro tanque atinge o quinto nível, você pode começar a considerá-lo como uma unidade de combate em pé de igualdade com o resto. nós transferimos as equipes de acordo com as funções:
primeiro tanque – tripulação com saúde / armadura máxima
o terceiro tanque – tripulação com dano máximo
segundo tanque – remanescentes da tripulação com dano máximo

Quando o primeiro tanque atinge o décimo nível, de volta ao terceiro tanque, para levantá-lo de 19 nível em 20 (isso dará um bom bônus adicional para danos), depois disso, bombeamos uniformemente o primeiro e o segundo tanques para 20 nível.

Equipamento Hero, emblemas de valor e conclusão

Desde a. itens caem aleatoriamente nos heróis, Cheguei a uma conclusão, o melhor é alocar uma seção separada para este, e não mencionar em recados ao longo do guia.

Como escrito no início, o principal bônus para o dano do tanque é dado pelos soldados. Isso significa, que na versão final os tanques, orientado para o dano, deve ser preenchido pela tripulação, composto de lutadores.
Você não vai chegar a este agora (Eu ainda não vim, mas já perto disso). Para a redistribuição de heróis, aloquei um momento específico para mim: quando pelo menos 8 os lutadores heróis receberão um conjunto completo de itens (joia) para dano (Primeiro, Mascote, Colar) e pelo menos 4 o herói do número de tanques e curandeiros receberá um conjunto completo de itens para a saúde (Runa, Mascote, Bauble). De agora em diante, todas as equipes estão alinhadas com as funções, itens devem ser bombeados assim, de modo que o preço do bombeamento seja distribuído igualmente entre todos os itens de todos os heróis ativos.
E não se esqueça, o que nesta fase, heróis lutadores não fazem sentido para baixar itens, não prejudicial, e não faz sentido para heróis de tanque e curandeiros baixar itens, pouco saudável, ou armadura.

Além dos desenhos, você receberá emblemas de valor. Opiniões dos jogadores sobre o tema, gaste-os imediatamente, ou deixe para depois, ou não, dividido, portanto, você mesmo deve decidir por si mesmo.
Eu imediatamente gastei 15k emblemas, tendo comprado um total de, 15 baús de ouro (comprar baús mais baratos definitivamente não faz sentido), isso me deu um bom impulso no início. Deixei o resto dos emblemas de lado até então., até que você possa comprar baús mais valiosos.

A compra de baús de diamantes estará disponível quando você ganhar 100 estrelas da campanha.
Baús de bombeamento na loja do alquimista estarão disponíveis quando você ganhar 70 estrelas da campanha.
Recursos para bombear baús também não fazem sentido gastar em baús baratos. a melhor opção seria usá-los para atualizar os baús de diamante para opala.

No momento, esta é toda a informação que eu coletei. O guia será complementado e alterado por mim conforme eu progredi na mecânica.

A partir de KACT

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