Inicialmente, concebi um guia apenas para a produção de bens, ie. esquemas de produção abertos através de fábricas, mas depois expandido, adicionando descrição de recurso
1. Introdução
Em geral, não há problemas com unidades de ganho no NMS, qualquer atividade gera renda. Varredura elementar, se você colocar 3 Módulo de classe S por scanner, então um novo tipo de animal trará 240000 novo. Ie. apenas pousar em um planeta desconhecido, escaneie sem sair do lugar 4-5 animais e um milhão no seu bolso. Certamente, esta não é a principal forma de ganhar dinheiro., mas mesmo assim.
Atividades no NMS. Não classificado pela lucratividade, mas apenas uma lista:
– arqueologia. Os achados arqueológicos são altamente variáveis em valor. Existem comuns, raro e único. A arqueologia pode ser dividida em encontrar ossos, sucatear, e locais de escavação.
Ossos vêm antes 6 peças em um campo, média comum 70000, cru 200-300 mil. novo, única pode até um milhão.
Sucata em um só lugar – um achado, vale o usual 200-300 mil, cru 600-800, único pode ser vários milhões.
Locais de escavação. Ao contrário dos parágrafos anteriores, não há necessidade de procurar um planeta especial, você pode cavar em qualquer. Coletamos dados de navegação, na estação do cartógrafo trocamos por cartas de artefatos alienígenas, voamos para o fogão, selecione o segundo item “Encontre conhecimento alienígena”. Em seguida, voamos para o local da escavação, onde primeiro cavamos 3 chave “Fragmentos de artefato” e depois uma grande caixa com artefatos. custo da arte normal 200-300 mil, cru 700-800, único, talvez 4-5 milhões. Você também pode coletar lá 3 bola gravitacional,2 o último foi enterrado no topo da plataforma inclinada, mas levantar as bolas lhe dará um alarme imediato 3 o nível dos guardas. As bolas aguardam 40000 novo, ie. ainda 120 mil no topo.
Eu recomendo a arqueologia em um estágio inicial, já que ele tem um limite mínimo de treinamento com uma renda decente. Tudo que você precisa é um visor de análise e um manipulador de paisagem. Opcional, amplificador de sinal, para coletar dados de navegação. Opcional, você pode fazer sem mapas de navegação, use um scanner de veículo todo-o-terreno, para isso você precisa abrir a plataforma do veículo todo-o-terreno no Anomaly, scanner de veículo todo-o-terreno de ganho duplo, e consequentemente construir tudo isso. Essas tecnologias são desbloqueadas por meio de missões, mas bem no final da linha de expansão da base.
– Procure curiosidades. Parece arqueologia, mas curiosidades têm preços fixos. Eu aconselho você a considerar os Cristais de Tempestade, bolas de gravidade e talvez ovos do abismo. Cristais de tempestade se reúnem em planetas extremos durante tempestades. Um planeta extremo no espaço pode ser identificado pela presença de uma versão ativada do metal (cobre, cádmio, esmeril, índio).Recomenda-se a utilização de veículo todo-o-terreno com proteção contra fatores nocivos, mas ninguém proíbe comprar na estação ou fabricar várias centenas de baterias ou vários milhares de sódio e apenas andar em um traje espacial, recarregando constantemente. Recomenda-se melhorar o traje: escudo, sistema de movimento, sistema de suporte de vida. Além de fatores prejudiciais, o perigo pode ser das condições meteorológicas, uma vez morreu apenas deixando um veículo todo-o-terreno, o redemoinho o ergueu para o céu, torceu um pouco e bateu com ele no chão. Pode ser atingido por um raio. Seguro para um exoesqueleto atualizado, mas no começo pode ser fatal. Cristais de tempestade são encontrados em pacotes de até 5, Vale 126 fora de junho. uma coisa.
Bolas de gravidade. Para encontrá-los você precisa de um planeta com a inscrição Guardiões Agressivos. Todo o resto é simples, estamos pousando, e colete as bolas enquanto foge dos guardas. Os depósitos de Sharikov estão espalhados com bastante frequência, pode haver eles em um depósito 5-7. Levantar a bola causa ansiedade 3 nível – é um cachorro e panfletos. Lutar com guardas não é recomendado, se você der o alarme antes 4 nivelar o guarda ambulante virá. Vale 1 bola 40 mil. novo. Na sobrevivência, ele é coletado em pilhas por 5 unidades, por isso é recomendado limpar seu inventário o máximo possível. Se o traje inicial, Não é recomendado ir longe da nave. Se você sente, isso cheira muito frito, você pode se enterrar no subsolo e esperar lá.
Coletando ovos alienígenas. é necessário um escudo bombeado no traje. Encontramos um prédio abandonado. quebre o ovo alienígena com um divisor ou arma. Pegue rapidamente o ovo do abismo caído. A seguir, vamos nos divertir com as criaturas. O ovo deve ser criado rapidamente, as criaturas rastejam sob seus pés e as empurram para longe do ovo. Então você pode repetir a operação correndo com outros ovos. O ovo vale 68 mil. novo. Dica principal, não fique parado, Não seja atingido por um salto de carneiro, mas principalmente as criaturas não são perigosas. As criaturas do enxame contam para a missão de matar criaturas, para que você possa coletar missões na estação antes disso.
Existe uma maneira segura de coletar curiosidades. Coloque o computador base e cerque a área de recursos com paredes e um telhado. Neste caso, você pode coletar esses recursos todos os dias, e nem as condições ambientais, nossos guardas não irão te machucar. Mas não é interessante.
Outras curiosidades: pérolas brancas, cubos de vórtice, etc.. são baratos. É seguro coletá-los, mas não vale o tempo gasto.
– Lute com os guardiões planetários. Esta é principalmente a presa da pugnia, que pode ser processado em nanites. Mas o cérebro do guarda ambulante é 40000 novo. e o componente dos guardas quadrúpedes é 26000. A rentabilidade é baixa, mas se você está cansado de um passo a passo meditativo, para variar, Você também pode reciclar protetores em sucata.
– Lutando no espaço, recompensa por piratas. Além da recompensa em si, as ligas de primeiro nível caem. Renda secundária.
– Lute no espaço, pirataria. Os navios de carga geralmente precisam de módulos para desbloquear tecnologias. Em segundo lugar, materiais para construção: ferrite magnetizada, cobalto ionizado, ouro, platina. Mas se esses materiais forem vendidos, você pode ganhar um bom dinheiro. No começo eu pensei, que isso não vale a pena fazer, mas então eu vi, O que está passando 8 nível, a guilda mercenária oferece uma missão para atacar navios de carga. a coisa principal, não destrua cápsulas individuais, você perderá sua reputação. Mas para atacar o próprio navio e as fragatas que o acompanham, a reputação não cai.
– Missões. Há uma divisão aqui: missões na estação, inicial barato, para ganhar um bom dinheiro, você precisa elevar sua reputação pelo menos ao nível de 6. E missões por anomalias, não há dependência da reputação, você pode obtê-lo desde o início 400 mil. unidades, mas você precisa escolher missões que possa fazer. Meu favorito é a caça aos piratas, corre rapidamente, e cavando ossos – leva mais tempo para ser concluído, mas além da recompensa também sobraram ossos. Que excedem a recompensa.
– para distingui-los do diagrama. Complexo de 5 contêineres com recursos, guardado por guardas. Você pode encontrá-lo usando mapas de objetos protegidos, recebido do cartógrafo na estação, ou um scanner de veículo todo-o-terreno (nenhuma melhoria necessária).
– Procure por naves estelares danificadas para análise. Alterar dados de navegação para mapas de alarme no cartógrafo. E nós voamos sobre eles. A lucratividade da unidade é questionável, mas você pode encontrar algo interessante. Como um navio exótico da classe S.
– Troca. A maneira de ganhar unidades não é mais para começar, o limite de entrada é bastante alto. Existem guias suficientes sobre este assunto, você pode apenas google. Brevemente, sistemas habitados podem ter um de 7 tipos de economia. Produtos, produzido no sistema, tem um desconto no preço, e marcação no sistema, onde esses produtos são usados?. Existem dois ciclos
Troca -> Síntese de materiais -> Ciência -> Troca
e
Tecnologias -> Produção de energia -> Extração de recursos -> Produção industrial -> Tecnologias
Muito estranho, que a economia da galáxia não está conectada, mas isso depende dos desenvolvedores. Você não precisa negociar nas estações, e de entrepostos comerciais planetários (pode ser encontrado usando um scanner comercial via X), os preços são melhores lá. Para negociação, é melhor escolher sistemas com economias ricas. Total, Para negociar você precisa de um scanner de negociação, inventário decente, estoque de células de urdidura/núcleos de urdidura. Desejo de warp drive melhorado. O terminal comercial do navio de carga é negociado aos preços dos pontos comerciais planetários.
– expedições. A rentabilidade depende dos fundos investidos. O destruidor inicial pode ser conduzido quase desde o início, assim que depois 5 pule um navio de carga aparecerá, mas uma frota séria é um investimento muito sério.
continuação da seção 1
Para este método você precisa:
analisando dispositivo em uma multiferramenta.
Desenhos de construção: mineiro, produtor de gás, armazém de recursos, baterias, painel solar, módulos agrícolas para cultivo de plantas, limpadores de médio e grande porte
Esquemas de produção de produtos. Obtido de fábricas. Na estação espacial, Obtemos mapas de objetos protegidos do cartógrafo, recebemos um farol para a fábrica, estamos chegando, arrombamos a porta. Nós mantemos (toque no mastro, ou entramos e saímos do navio). Aproximamo-nos do terminal e selecionamos um dos 3 opções de resposta. Se as respostas estiverem incorretas, carregamos. A seguir, você pode obter uma célula de expansão para uma multiferramenta, nanites ou uma nova receita. Escolhendo uma receita, vá para a segunda aba e pegue o que você precisa. Voltarei às receitas com mais detalhes depois de descrever os recursos..
– Culinária. Produção de alimentos usando um processador de nutrientes. O método é semelhante ao Produção de bens, A cada redistribuição, o custo dos bens produzidos aumenta, pode ser trazido para 150 fora de junho. para uma unidade. Ao contrário da indústria, matérias-primas devem ser coletadas manualmente, mas não há necessidade de hackear fábricas e construir bases de mineração. Bem, você precisa conhecer as receitas
2. Recursos
Vou começar com uma descrição dos planetas. Após a digitalização, a descrição do planeta pode conter as seguintes linhas:
Ossos Antigos / Sucata Colecionável – sequência opcional, achados arqueológicos
Um dos 6 plantas – sequência opcional.
então há três linhas obrigatórias com minerais.
e a última linha opcional “guardas agressivos”, se lá, então os guardas atacam imediatamente após a detecção, mas neste planeta existem bolas gravitacionais.
planetas padrão:
– Moderado. Não existem condições prejudiciais, só durante uma tempestade fica quente. Parfínio Mineral, Planta Zvezdyanka (Para obter essa conquista, você precisa matar o último chefe.), gás nitrogênio. Muito engraçado, mas também existem planetas extremos deste tipo, o mais seguro do extremo.
– Deserto. Não há condições prejudiciais durante o dia, As temperaturas são baixas à noite. Tempestades atingem altas temperaturas. Pirita Mineral, Planta Echinocactus (cacto), Gás - Gás Enxofre
– Frio. Como o nome indica, eles atingem uma temperatura baixa. Mineral – dióxido, Plantar – Plyuhea (cristal de gelo), gás – Radônio.
– quente. Tem uma temperatura alta. Fósforo mineral, planta de sol (Salgado),gás – Gás enxofre.
– ácido. Ataques com dano químico. Mineral – Amônia, Planta de cogumelo., gás nitrogênio.
– radiação. Atinge com radiação. Urânio mineral, Planta de grama gama, gás radônio.
Na verdade listado 6 minerais,6 plantas e 3 gás e fornecer uma gama de produtos industriais manufaturados.
Em seguida estão os planetas fora do padrão, não há plantas industriais neles :
– exótico. Determinado pela presença de ouro. Pode parecer e ter nomes diferentes: Bolha, hexágeno, engrenagem, estilhaçado, metal…O que define todos eles é, que plantas, pedras, e às vezes os animais são semelhantes entre si e você não consegue entender sem um scanner, o que está na sua frente. Existe apenas uma espécie de animal em todo o planeta e não está claro o que: então uma bola voadora, então pulando barras, então alguma outra besteira. Existem itens colecionáveis – falhas, que você pode pegar e colocar na base para decoração.. Não existem condições prejudiciais.
– Sem vida. Ou sem ar, como eles vão na busca “fotografar um planeta sem ar”. Determinado pela presença de ferrugem. Condições prejudiciais – aumento da carga no sistema de suporte de vida. Ovos alienígenas estão espalhados no próprio planeta, que em planetas comuns apenas edifícios abandonados têm.
Todos os planetas têm depósitos de oxigênio. Ie. inicialmente 6 tipos planetários padrão, no campo de gás a probabilidade 50/50 encontre o oxigênio, ou gás inerente ao tipo de planeta, e em planetas não-padrão de oxigênio em 100% estojos.
Após a atualização Origins, novos tipos de planetas foram adicionados, na minha opinião, eles são uma mistura de tipos padrão. Não há plantas industriais neles, mas há um mineral, inerente a um planeta padrão. Condições ambientais pouco claras. por exemplo, Planeta de neve com dióxido, parece frio. Mas não há inchaço e condições como as sem vida, aumento do consumo do sistema de suporte de vida. Mas também existem novos tipos, Em que morfeto ou coprite podem ser extraídos industrialmente.
2.2 Grupo mineral, dependendo da cor da estrela, ou minerais cromáticos. Estrelas amarelas - cobre. Vermelhos – Cádmio, verde – Emeril, azul – índio.
Em planetas extremos eles são substituídos por versões ativadas.
2.3 Outros minerais, extraído industrialmente. Sódio, Sal, Prata, Ferrita magnetizada, Cobalto.
Voltando ao início do ponto 2, na descrição de qualquer planeta deve haver 3 mineral, um mineral de cada grupo.
3. Saiba mais sobre recursos e receitas
Tudo 6 minerais podem ser processados em pó de ferrite. Pode ser usado em vários sistemas: urânio como substituto do combustível de decolagem, pirita – como substituto do trítio ao reabastecer o motor pulsante de uma nave estelar, Fósforo ao encher o divisor, dióxido - reposição de oxigênio ao reabastecer o sistema de suporte de vida.
Também ao reabastecer sistemas especializados de proteção ambiental. Proteção contra altas temperaturas – fósforo, baixa temperatura - dióxido, radiação – urânio, proteção química - amônia.
Todas as plantas, exceto os cristais de gelo, são processadas em carbono, além disso 1 para 2. Cristais gelados em vidro. Você pode criar vidro em seu inventário, sem perder tempo com limpador.
Gases sem componentes adicionais são processados uns nos outros com perdas 3 para 1 ao longo da cadeia Radon ->Azoto->Gás enxofre – >Radônio
Com adição de metal cromático ou oxigênio, conversão sem perdas de gás ao longo da mesma cadeia, t. é. 1 radônio+ 1 metal cromático (1 oxigênio)->1 azoto.
Преобразование минералов друг в друга при добавлении ферритной пыли (чистого феррита)
Парфиний->Аммиак ->Диоксид->Фосфор->Уран ->Пирит->Парфиний
Exemplo: 2 Парфиний+1 ферритная пыль (1 чистый феррит) ->1 аммиак
Obtendo minerais das plantas. Vai com sal
por exemplo: 2 Para obter essa conquista, você precisa matar o último chefe. + 1 sal -> 1 parafina. Para todos 6 minerais (plantas)
Obtenção de plantas, mineral + gás
1 Parfínio+1 nitrogênio -> 1 Para obter essa conquista, você precisa matar o último chefe.. Válido para todos 6 minerais vegetais
E estas são apenas algumas das receitas, há muitos mais deles. As informações podem estar desatualizadas, Aconselho você a verificar novamente por experiência pessoal.
3.2 Minerais cromáticos. Objetivo principal – processamento em metal cromático.
Produção de metais puros.
cobre 2 para 1 cromada. metal,
cádmio 1 para 1,
esmeril 2 para 3 cromada. metal,
Índio 2 para 4 cromada. metal.
As versões ativadas têm uma saída de metal cromático de 2 vezes mais, ie. índio ativado dá 4 cromático, а при добавлении чистого феррита выработка увеличивается еще в 2 vezes, но занимает гораздо больше времени: Ie. максимальная выработка: 1 активированный индий+1 чистый феррит -> 8 хроматического металла.
Na sua forma não processada, os minerais são utilizados em tecnologias, principalmente nos hiperdrives de naves estelares e naves de carga, ao reabastecer portais, bem como para a produção de passes Atlas. Активированные версии в чисто виде могут потребоваться при ремонте аварийных звездолетов.
3.3 Sódio,Нитрат натрия
Базовый ресурс. Служит для зарядки системы от вредных факторов экзокостюма и щита звездолета. Используется при строительстве некоторых зданий, а также в рецептах очистителя.
3.4 Кислород, углерод, carbono comprimido
Também recursos básicos, necessário para a vida. O oxigênio pode ser obtido em qualquer planeta usando um extrator de gás. Convertido em carbono.
O carbono é extraído de qualquer planta usando um divisor. Serve como combustível para uma variedade de dispositivos, material de construção para construção de estruturas e em geral um recurso muito popular. Em escala industrial, Além do oxigênio, você também pode obtê-lo em plantas cultivadas. Bem, ou de carbono comprimido.
Carbono comprimido. Forma condensada de carbono. Serve como combustível. E também necessária em grandes volumes na produção de bens a partir de gases. A melhor receita para a produção industrial é 1 coprito + 1 morfeto ->2 Carbono comprimido
1 copritar (ou 1 morfeto) + 1 carbono comprimido -> 3 carbono comprimido.
3.5 Coprite, morfeto. Recursos animais. Coprite (fezes) obtido pela alimentação do animal, suas fezes reais. Morphid é obtido matando um animal. Também pode ser cultivado hidroponicamente, 1 Bush dá sobre 40 unidades, e com a atualização do Origins, você também pode obtê-lo com um extrator de minerais. São processados um no outro na proporção 3 para 2.
3.5 ferrugem, pó de ferrite, чистый феррит, ferrite magnetizada
Quatro tipos de ferro. A ferrugem pode ser obtida abrindo baús verdes, extrair com extratores em planetas mortos. Processado em pó de ferrite na proporção 1 para 2. O pó de ferrite é processado em ferrite pura 1 para 1, e ferrita pura em magnetizada 2 para 1. Ferrita magnetizada pode ser extraída industrialmente, extratores, reciclado de volta em puro na proporção 1 para 2. Ao adicionar oxigênio, você pode recuperar a ferrugem. Ferrita Magnetizada pode ser obtida através da pirataria de navios cargueiros.
Principal recurso de construção, ao construir quartos, e também necessário na produção de ligas.
3.6 Cobalto, cobalto ionizado
O cobalto comum é extraído manualmente em cavernas subterrâneas. Necessário para produção de baterias, como substituto de sódio para exosuit. Pode ser extraído por extratores. A forma ionizada pode ser obtida processando cobalto comum, roubo de navio de carga, às vezes, ao desmontar naves estelares. Ionizado é necessário na produção de ligas.
3.7 prata, ouro, platina
Materiais de construção. A prata é necessária para salas transparentes, o ouro é mais frequentemente usado para a produção de painéis solares. Platina em algumas tecnologias. Extraído de asteróides. ouro e prata podem ser obtidos por extratores minerais, Platina por prescrição 1 prata+1 ouro-> 1 platina.
A platina é processada em nanites, mas o curso não é favorável 25 para 1. Ie. 250 só vai dar platina 10 nanites.
Dihidrogênio são cristais azuis, recurso necessário desde o início para combustível de decolagem e como substituto de oxigênio. O gel de dihidrogênio é feito de 40 unidades de dihidrogênio em estoque, e quando processado de volta no purificador dá 50 unidades de dihidrogênio. Ie. você pode simplesmente multiplicar a quantidade com um limpador. O gel também pode ser feito de 30 unidades de dihidrogênio no purificador, mas este processo leva muito tempo e não é lucrativo, tornar mais rápido 3 Ciclo de criação de gel no inventário.
O trítio é extraído de asteróides.
Deutério é um recurso bastante raro produzido por dihidrogênio prescrito + trítio - necessário para algumas tecnologias.
Além disso, trítio e dihidrogênio são usados para fazer combustível para expedições..
Dois recursos relacionados, cloro isso 2 sal, semelhante ao carbono comprimido ou cobalto ionizado. O cloro em sua forma pura não é encontrado nos depósitos, apenas como um recurso adicional, ie. após exame por um analisador de planta ou mineral. O sal pode ser obtido por extratores minerais. Pode ser usado em conversões em purificadores. Principalmente associado à água
Recurso, выбиваемый с планетарных стражей. Нужен для некоторых устанавливаемых технологий. Перерабатывается в наниты.
Это пожалуй все основные ресурсы. Можно найти конечно еще вроде фитофосфата, abóbora bulbosa ou basalto, mas estes já são recursos altamente especializados.
4. Esquemas de produção
. Se não estiver correto, você pode simplesmente carregar. Se salvo antes de arrombar a porta, então você terá que arrombar a porta novamente.
Selecione o terceiro item. tecnologias são divididas em duas folhas
1 folha, coisas necessárias para o próprio jogador. Тут стоит можно взять компоненты для технологий, рецепты атлас-пасов, варп-гиперядра. Остальное или открыто сразу, или откроется по квестам.
2 лист как раз то что нужно, рецепты товаров на продажу.
As tecnologias são divididas em 4 quadra, da esquerda para a direita: bloco de planta, bloco de gás, bloco de liga, e um bloco de bens complexos, onde os produtos dos três blocos anteriores são combinados.
Mais conselhos sobre como encontrar fábricas. Aconselho você a ativar o cartão no espaço. Quando ativado em um planeta, a planta é procurada apenas neste planeta e muitas vezes produz, que nada foi encontrado. No espaço, ele pesquisa todo o sistema.
Mas em ordem, tecnologia de luvas químicas é necessária para coletar plantas. proteção. As plantas industriais crescem nos planetas correspondentes em matagais de aparência bastante decente, mas a eficácia dos matagais naturais é muito menor do que a dos plantados. Além das plantas industriais, também há culinária, como trigo, feijões, raízes doces, etc.. Essas plantas crescem um arbusto de cada vez, não são necessárias luvas durante a montagem, pode ser comido cru, mas seu objetivo principal é cozinhar. Não abordarei culinária neste guia..
E assim as plantas de produção:
defina o que for confortável para você – rendimento de grama 78, срок созревания – 4 horas
Cogumelos – урожайность 78, срок созревания 4 horas
плюхея – урожайность 78, срок созревания 1 Tempo
Эхино кактус – урожайность 164, срок созревания 16 horas
звездянка – урожайность 39, срок созревания 4 horas
солнечный вьюн – урожайность 78, срок созревания 16 horas
Рецепты для посадки берутся на Аномалии
Собственно верхний ряд.
Есть два способа выращивания растений, непосредственно в грунте или в гидропонике. Гидропоника тоже делится на два варианта, на планете или на грузовом корабле. Каждый вариант имеет плюсы и минусы.
Выращивание в грунте дешевое, compactar, mas você só pode cultivar um tipo de planta. E como as receitas exigem vários tipos de plantas, então você precisa criar várias bases e, ao coletar recursos, pular sobre elas usando portais. Mas esse sinal de menos é relevante, apenas no caso, se você parar apenas nas plantas. Se combinado com gases ou ligas, então pular pelas bases é inevitável. eu, geralmente, Eu cultivo plantas em bases, onde minerais ou gases são extraídos.
A hidroponia permite cultivar todas as plantas necessárias em uma base de uma só vez.. Mas primeiro, é mais caro construir: preciso de espaço, energia. E em segundo lugar, o que é mais importante na minha opinião, ocupa uma grande área e não é tão conveniente na hora de coletar. Você precisa plantar muitos arbustos de plantas, por exemplo, ácido requer 600 cogumelos, ie. 8 arbustos em 1 unidades de ácido. Respectivamente, para conseguir pelo menos 10 ácidos, preciso 80 arbustos, 20 unidades hidropônicas quádruplas. E estes são apenas cogumelos, Eu também preciso de morfita. No chão parece compacto e monta rapidamente. Na hidroponia, você precisará construir todo um labirinto e pensar no esquema, é tudo rápido de analisar e coletar.
Mas mesmo assim, Você não pode viver sem hidroponia, as plantas da linha inferior são cultivadas apenas em hidroponia. No planeta, a hidroponia deve ser abastecida de energia, nenhuma energia necessária em um navio de carga. Mas antes de tudo há espaço no navio, embora seja muito grande, Além do piso principal, pode construir escadas e ocupar mais vários pisos, e em segundo lugar, ao substituir um navio cargueiro, tudo precisará ser destruído e reconstruído em um novo.
Quando plantadas, todas as plantas custam o mesmo, 50 comendo plantas, 25 mineral correspondente. Ie. por exemplo, necessário para cacto 50 cacto e 25 pirita.
Os próprios esquemas de produção estão divididos em três cadeias:
1 corrente
Gel instável – Vale 200 cacto, preço 50 000 novo.
Ácido – 600 cogumelos, 25 morfita, preço 188 000 novo.
Explosivo líquido – 1 Gel instável + 1 ácido, Vale 800 500 novo.
2 corrente
Polifibra – 100 cacto, 200 custo do arco estrela 130 000 novo.
Capacitor térmico – 100 cristal de gelo, 200 Solânia, Vale 180 000 novo.
Salário – 1 Capacitor térmico de polifibra+1, Vale 916 250 novo.
3 a corrente é mais barata.
vidro – 40 cristal de gelo, Você pode fazer isso com pó de silicato e um limpador. Vale 200 novo.
lubrificante – 400 ervas gama, 50 – fezes , Vale 110 000 novo.
Vidro vivo – 5 vidro + 1 lubrificante, Vale 566 000 novo.
O primeiro campo de tiro vale 250 unidades de gás + 50 carbono comprimido.
Condensado térmico – gás enxofre;
Sal de nitrogênio – azoto;
Carbono enriquecido – radônio.
Em unidades, o primeiro nível custa o mesmo, de 50 000.
Há uma receita para um grande limpador 100 gás + 20 carbono (ou 10 carbono comprimido) + 10 sal (ou 5 cloro). Ie . você pode economizar recursos, gastando tempo extra na limpeza. Na minha humilde opinião, o tempo é mais valioso, se houver pouco recurso inicial, dobrar o número de extratores e armazenamento uma vez é melhor, do que ficar constantemente sentado na lavanderia. além disso, ao jogar um jogo de sobrevivência, o tamanho da pilha de recursos é 250 unidades. adiciona microgerenciamento. Aconselho você a usar essas receitas somente se decidir não construir bases de mineração, e trabalhar em matérias-primas compradas.
Segundo nível, misturamos produtos do primeiro nível em pares:
Catalisador orgânico – Condensado térmico + carbono enriquecido (radônio + gás enxofre)
Gelo quente – Carbono enriquecido + Sal de nitrogênio (Radônio + azoto)
Um semicondutor – Condensado térmico + Sal de nitrogênio (Gás enxofre + azoto)
Custo do segundo nível 320 000 novo.
O terceiro nível é obtido da seguinte forma: pegue a segunda camada e adicione o elemento que falta na primeira camada. Ie. Em termos de recursos, o custo de todos os bens é o mesmo, de 250 cada gás + 150 carbono comprimido, различие только в порядке смешивания
Ядерный ускоритель – Catalisador orgânico + азотная соль. (radônio + gás enxofre)+azoto
Крионасос – Gelo quente + Condensado térmico. (Radônio + azoto) + Gás enxofre
Сверхпроводник – полупроводник + Carbono enriquecido. (Gás enxofre + azoto) + radônio
Стоимость третьего тира 1 500 000 novo.
Лемий – 50 урана + 100 чистого феррита:
Герокс – 50 аммиака + 50 Ионизированного кобальта
Грязная бронза – 50 pirita + 100 чистого феррита
Магно-золото – 50 фосфора + 50 ионизированного феррита
Грантин – 50 диоксида + 50 cobalto ionizado
Arônia – 50 parfinia + 50 cobalto ionizado
Todas as ligas 1 Tyra fique de pé 25 000 novo.
Semelhante aos gases, existe uma receita para um limpador grande que economiza recursos, mas com o aumento do tempo. Se você adicionar 20 trítio ou 20 prata ou 10 ouro ou 5 platina, então o consumo será 30 mineral + 30 cobalto ionizado /60 cobalto normal, no caso da ferrita: 60 чистого феррита /120 pó de ferrite.
As ligas do primeiro nível são combinadas em duas ligas do segundo nível, três componentes cada
Iridesita – Arônia, ouro magno, Grantin. (Парфиний, fósforo, dióxido por 50 unidades, + 150 cobalto ionizado)
Geodessito – Лемий, Herox, Грязная бронза. (urânio, аммиак, pirita. + 50 cobalto ionizado + ferrita pura 200)
Eles ficam em pé 150 000 novo. ambas as ligas.
E abre este bloco
Reator portátil – Explosivo líquido + acelerador nuclear.
Que vale a pena 4,2 milhões de Yun.
Custos por recursos: 600 cogumelos, 25 morfita, 200 cacto, de 250 radônio, gás nitrogênio e enxofre, 150 carbono comprimido.
Processador quântico = placa + supercondutor
custos de recursos: 100 cacto, 200 arco estrela, 100 cristais de gelo, 200 Solânia, de 250 radônio, gás nitrogênio e enxofre, 150 carbono comprimido
Que vale a pena 4,4 milhão. novo.
Câmara criogênica – vidro vivo + bomba criogênica
Recursos: 200 cristal de gelo, 400 ervas gama, 50 fezes, de 250 radônio, azoto, gás enxofre, 150 carbono comprimido.
Vale 3,8 milhão. novo.
E os produtos mais caros, coroa da indústria:
Ignidor Nuclear – Reator portátil + processador quântico + agrimensor
Recursos: 600 cogumelos, 25 morfita, 300 cacto, 200 arco estrela, 100 cristais de gelo, 200 Solânia, de 500 radônio, gás nitrogênio e enxofre, 300 carbono comprimido, de 50 урана, amônia e pirita, 50 cobalto ionizado, 200 чистого феррита
dispositivo de estase – processador quântico + câmara criogênica + iridesita.
Recursos: 100 cacto, 200 arco estrela, 300 cristais de gelo, 200 Solânia, 400 ervas gama, 50 fezes, de 500 radônio, gás nitrogênio e enxofre, 300 carbono comprimido, Парфиний, fósforo, dióxido por 50 unidades, 150 cobalto ionizado
Ambos os produtos custam 15,6 milhões de Yun. para uma unidade. Ie. se você fizer a produção com base em pelo menos 10 unidades, então a renda por ciclo será 156 milhão. Mas você precisará configurar muitos bancos de dados, e coletar e processar recursos levará muito tempo.
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