Como ligar o console?
Então procuramos o arquivo geral e o abrimos através do notepad.
Em seguida, adicione a linha lá: DBGConsoleOn = true
Códigos para mudar a jogabilidade
deus2 – Energia sem fim
Gato(1/0) – Ativar / desativar visão noturna
Bêbado(1/0) – Ativar / desativar estado de embriaguez
Cleardevelop – Redefinir caractere para valores, relevante no início do jogo
me curar – Restaure a saúde de Geralt
nível de ajuste(*) – Defina o nível desejado(o nível desejado é necessário entre colchetes)
Upar – Aumentar o nível do personagem
addexp(*) – Adicionar experiência(a quantidade entre parênteses é necessária)
addskillpoints(*) – Irá adicionar pontos de habilidade
adicionar Item(“Poção de Limpeza”) – Reinicia todos os pontos alocados nas habilidades.
addabl(HorseBag3) – Aumente o limite de peso em 100
addabl(MistCharge) – Aumentar a resistência em 100%
addabl(ataque_explosão) – Aumento de danos e intensidade de sinais 200%
addabl(AardShrineBuff) – Aumente a intensidade dos sinais em 50%
Manipulação do tempo e da passagem do tempo
TM(número) – Mudando a taxa de passagem do tempo
Mudança de clima(WT_Clear) – Tempo ensolarado
Mudança de clima(WT_Mid_Clouds) – Moderadamente nublado
Mudança de clima(WT_Heavy_Clouds) – Muito nublado
Mudança de clima(WT_Light_Rain) – Chuva leve
Mudança de clima(WT_Light_Snow) – Pouca neve
Mudança de clima(WT_Blizzard) – A tempestade
Mudança de clima(WT_Rain_Storm) – Tempestade
Manipulação de recursos
activateAllGlossaryCharacters – Todas as entradas no Golosary
activateAllGlossaryBeastiary – Todas as entradas no Bestiário
adicionar dinheiro(*) – Adicione dinheiro
removemoney(*) – Reduza a quantidade de dinheiro
Equipamento das Escolas Witcher
adicionar Item(‘Luvas Lynx 5’) – Luvas do Grande Mestre da Escola do Gato
adicionar Item(‘Lynx Pants 5’) – Calças do Grande Mestre da Escola do Gato
adicionar Item(‘Lynx Boots 5’) – Grandmaster Boots da Cat School
adicionar Item(‘Gryphon Armor 4’) – Griffin School Grandmaster Armor
adicionar Item(‘Luvas de Grifo 5’) – Luvas de Grande Mestre da Griffin School
adicionar Item(‘Calças Gryphon 5’) – Calças Griffin School Grandmaster
adicionar Item(‘Botas Gryphon 5’) – Grandmaster Boots da Griffin School
adicionar Item(‘Red Wolf Armor 1’) – Armor Mantikory
adicionar Item(‘Luvas de Lobo Vermelho 1’) – Luvas Manticore
adicionar Item(‘Calças Red Wolf 1’) – Calça Mantikory
adicionar Item(‘Red Wolf Boots 1’) – Botas Mantikory
adicionar Item(‘EP1 Witcher Armor’) – Snake School Armor
adicionar Item('EP1 Witcher Gloves') – Luvas Snake School
adicionar Item(‘EP1 Witcher Pants’) – Calças Snake School
adicionar Item(‘EP1 Witcher Boots’) – Snake School Boots
adicionar Item(‘Wolf Armor 4’) – Wolf School Grandmaster Armor
adicionar Item(‘Luvas de Lobo 5’) – Luvas do Grande Mestre da Wolf School
adicionar Item(‘Wolf Pants 5’) – Calças do Grande Mestre da Wolf School
adicionar Item(‘Wolf Boots 5’) – Wolf School Grandmaster Boots
adicionar Item(‘Bear Armor 4’) – Grandmaster Bear School Armor
adicionar Item(‘Bear Gloves 5’) – Luvas do Grão-Mestre da Escola do Urso
adicionar Item(‘Bear Pants 5’) – Calças do Grande Mestre da Escola do Urso
adicionar Item(‘Bear Boots 5’) – Botas do Grão-Mestre da Escola do Urso
adicionar Item(‘DLC1 Temerian Armor’) – Armadura temer
adicionar Item(‘DLC1 Temerian Gloves’) – Luvas temerianas
adicionar Item(‘DLC1 Temerian Pants’) – Calça temeriana
adicionar Item(‘DLC1 Temerian Boots’) – Botas temersk
adicionar Item(‘DLC5 Nilfgaardian Armor’) – Armadura nilfgard
adicionar Item(‘DLC5 Nilfgaardian Gloves’) – Luvas Nilfgard
adicionar Item(‘Calças Nilfgaardianas DLC5’) – Calças Nilfgarde
adicionar Item(‘Botas Nilfgaardianas DLC5’) – Botas Nilfgard
adicionar Item(‘DLC14 Scary Armor’) – Skellig Armor
adicionar Item(‘DLC14 Different Gloves’) – Luvas Skellig
adicionar Item(‘Calças Skellig DLC14’) – Calças Skellig
adicionar Item(‘DLC14 Scary Boots’) – Skellig Boots
adicionar Item(‘Thief Armor’) – Armadura de lua nova
adicionar Item(‘Luvas de Ladrão’) – Luvas de Lua Nova
adicionar Item(‘Calças de ladrão’) – Calças Darkmoon
adicionar Item(‘Botas de ladrão’) – Botas de lua nova
adicionar Item('Armadura Ofir feita') – Armadura ofir
adicionar Item('Luvas Ofir Crafted') – Luvas Ofir
adicionar Item('Calças Ofir Artesanais') – Calças Ofir
adicionar Item('Botas Ofir Artesanais') – Botas Ofir
adicionar Item(‘Toussaint Armor 3’) – Armadura toussaint
adicionar Item(‘Toussaint Gloves 3’) – Luvas Toussaint
adicionar Item(‘Calças Toussaint 3’) – Calça Toussaint
adicionar Item(‘Toussaint Boots 3’) – Botas Toussaint
adicionar Item(‘Q704_vampire_armor’) – Armadura de Hen Hydet
adicionar Item(‘Q704_vampire_gloves’) – Luvas Hen Hydet
adicionar Item(‘Q704_vampire_pants’) – Calças de Hen Hydet
adicionar Item(‘Q704_vampire_boots’) – Botas de Hen Hydet
adicionar Item(‘Q702_vampire_armor’) – Carapaça de Tesham Mutna
adicionar Item(‘Q702_vampire_gloves’) – Luvas de Tesham Mutn
adicionar Item(‘Q702_vampire_pants’) – Calças da Tesham Mutna
adicionar Item(‘Q702_vampire_boots’) – Botas de Tesham Mutn
adicionar Item('Guarda Lvl2 A Armor 3') – Armadura do Bockler General da Guarda
adicionar Item('Protetor Lvl2 A Luvas 3') – Luvas do Bockler General da Guarda
adicionar Item(‘Guarda Calças Nvl2 A 3’) – Calças da Guarda Geral Bokler
adicionar Item(‘Guarda Botas Nvl2 A 3’) – Botas do Bockler General da Guarda
adicionar Item(‘Cavaleiro Geralt A Armor 3’) – Torneio de armadura do cavaleiro Toussaint
adicionar Item(‘Luvas de Cavaleiro Geralt A 3’) – Luvas de torneio do cavaleiro Toussaint
adicionar Item(‘Calças Knight Geralt A 3’) – Calças de torneio do cavaleiro Toussaint
adicionar Item(‘Knight Geralt A Boots 3’) – Botas de torneio do Cavaleiro Toussaint
adicionar Item(‘Armadura inicial’) – Armadura de Kaer Morhen
adicionar Item(‘Calças iniciais’) – Calça Kaer Morhen
adicionar Item(‘Botas de partida’) – Botas de Kaer Morhen
adicionar Item(‘Luvas iniciais’) – Luvas Kaer Morhen
Alternando entre personagens (Ciri e Geralt)
substituir jogador(“Geralt”) – Retorna Geralt
desova(“cirila”) – Ativa a aparência de Ciri, sem seu movimento e participação no jogo
desova(“característica”) – Ativando a aparência de Ciri com duplicação das ações de Geralt
aparência(“__q205_bandaged_naked”) – Ciri aparece em uma toalha
aparência(“__q205_naked”) – Tirando a roupa da Ciri
aparência(feature_winter) – Vestindo Ciri com uma jaqueta de inverno.
aparência(__q103_dirty) – A roupa da Ciri fica suja
aparência(__q103_wounded) – As roupas da Ciri estão cobertas de sangue
aparência(__q205_bandaged_naked) – Ciri com um curativo no peito
aparência(__q205_bandaged) – Vestido até a cintura de Ciri com uma bandagem no peito
aparência(__q305_dudu) – Ciri se encontrando com Dudu
aparência(__q310_masked) – Ciri com máscara de bandido
aparência(__q505_covered_01) – Ciri em uma capa com um capuz
aparência(__q505_covered_02) – Ciri em uma capa sem capuz
aparência(__q505_hooded) – Ciri com capa nos ombros com capuz
aparência(__q505_hooded_02) – Ciri com capa nos ombros sem capuz
Obtendo armas de Geralt e Ciri
adicionar Item(“Espada Zireael”) – Espada de ciri
Aumento de dano de arma
addabl(ForceCriticalHits) – Chance de acerto crítico aumentada em 100%
addabl(GeraltMult) – Dano crítico aumentado em 1000%
addabl(ataque_explosão) – Danos e duração dos sinais aumentados em 200%
addabl(Mutagen17Effect) – Danos e duração dos sinais aumentados em 50%
addabl(attack_heavy_stagger) – Dano de espada aumentado em 50%
addabl(attack_heavy_knockdown) – Dano de espada aumentado em 50%
addabl(EnhancedWeaponEffect) – Dano de espada aumentado em 20%
addabl(Mutagen10Effect) – Dano de espada aumentado em 1%
addabl(Mutagen14Effect) – Dano de espada aumentado em 1%
addabl(Mutagen25Effect) – Dano de espada aumentado em 50%
addabl(sword_2) – Dano de espada aumentado em 33%
addabl(sword_5) – Dano de espada aumentado em 10%
addabl(sword_s4) – Dano de espada aumentado em 5%
addabl(sword_s11) – Dano de espada aumentado em 30%
addabl(sword_s21) – Dano de espada aumentado em 5%
addabl(SkillLinkBonus_Red) – Dano de espada aumentado em 10%
addabl(SkillLinkBonus_Yellow) – Dano de espada aumentado em 10%
addabl(perk_2) – Dano de espada aumentado em 25%
addabl(ThunderboltEffect_Level1) – Dano de espada aumentado em 30%
addabl(ThunderboltEffect_Level2) – Dano de espada aumentado em 30%
addabl(ThunderboltEffect_Level3) – Dano de espada aumentado em 35%
addabl(ShrineAttackPowerPermanentBuff) – Dano de espada aumentado em 20%
addabl(RageActive) – Dano de espada aumentado em 30%
addabl(q101_wilddog) – Dano de espada aumentado em 140%
addabl(alquimia_10) – Dano de espada de prata aumentado em 30%
addabl(alquimia_s11) – Dano de espada de prata aumentado em 120%
addabl(sword_s8) – O dano crítico é aumentado em 15%
addabl(sword_s17) – O dano crítico é aumentado em 15%
addabl(alquimia_s7) – O dano crítico é aumentado em 20%
Deixe uma resposta