CryoFall: Desenvolvimento rápido! (PVE)

Aceleração do desenvolvimento em média em 3-4 vezes. Drones avançados para 8 horas de jogo. Hoverboard MK2 e espingarda para mais 4. PVE.

 

Introdução

ATENÇÃO! O guia acelera a "passagem" do jogo em formato PVE em 3-4 vezes. Decida por si mesmo, você precisa dessa experiência?.
Nosso objetivo é começar do zero e muito rapidamente, graças ao qual jogadores desenvolvidos obtêm recursos facilmente e progridem rapidamente em talentos: pairar para viagens rápidas, drones avançados para o cultivo mais eficiente de recursos e boas armas para defesa e cultivo de pontos de talento.
Para maior comodidade, o guia é dividido em horas condicionais e o que precisa ser feito durante esse período. Claro, isso é apenas aproximadamente - todos podem fazer isso de maneira diferente, mais rápido ou mais. É importante apenas seguir a direção de desenvolvimento indicada e tentar fazer o mínimo possível de coisas desnecessárias..

Parte preparatória

Instalar addons CNEI e Automaton (tópicos fixados no fórum no link abaixo). Eles economizarão muito tempo e mudarão todo o estilo de jogo.. Sem eles, você não chegará perto do prazo. Eles mentem aqui https://forums.atomictorch.com/index.php?board = 24,0 - este é o fórum oficial do jogo, há um link para ele mesmo no menu iniciar. Então, tudo é completamente legal. Autômato, como o nome sugere, automatiza muitos recursos de jogos (trave do carro, auto-seleção de produção, colheita automática, etc., e não só!). A CNEI, por outro lado, é uma base de conhecimento extremamente conveniente para o jogo., que vai responder a muitas de suas perguntas. além disso, desde que começamos a jogar, https://forums.atomictorch.com/index.php?tópico = 1892,0 completamente, mostra o conteúdo de grandes caixas sem conchas - muito conveniente nas fases posteriores do jogo, embora não seja necessário em nosso passo a passo.

Primeira hora

Ligue o addon (F6) para selecionar tudo automaticamente (botão liga / desliga "X"). Tudo será útil para nós de uma forma ou de outra, o que está simplesmente espalhado por aí. E preste atenção especial às fibras - em algum momento, tudo irá repousar contra elas, e não haverá tempo para elaborá-los por meio da química. Me sentindo, cavar e pescar também podem ser ativadas. Mas é melhor ativar o corte do peixe conforme necessário - o filé ocupa mais espaço e se deteriora mais rápido.
Nosso primeiro objetivo é colocar a base em uma boa localização, onde há muito minério por perto, de preferência, há prados com ervas e um lago. Em algum lugar dentro do círculo em vermelho e de preferência bem próximo ao lago. Eu marquei com círculos pretos lugares potencialmente bons, mas isso é opcional.
Corremos em busca de um lugar bom e desocupado para a base. Ao longo do caminho, selecionamos tudo, saquear tudo, comer de tudo. Tudo isso dará pontos de talento de bônus para explorar o mundo.. Nós fazemos missões. Assim que conseguirmos a primeira faca de pedra, venceremos todos os animais indefesos. Isso dá muito OT (pontos de talento) e com raiva. Animais agressivos devem ser evitados nesta fase.. E não se esqueça, que a mecânica é assim, que os animais correm para ajudar uns aos outros. Ie. perseguindo uma galinha você corre o risco de ser chocado por javalis e lobos, que eles virão em sua defesa. tome cuidado. Não vale a pena morrer de novo.
Construindo uma base, fornos de fusão, Banco, captação. Nosso objetivo intermediário é fazer ferramentas de ferro (machado, faca, pickaxe - farm irá muito mais rápido com eles) e a primeira 29-30 missões. Para coisas e ferramentas que começaram a quebrar (além do primeiro, pedra) despache uma ou duas caixas separadas. Não é útil no guia, mas então você vai bombear sua habilidade de reparos neles. Bem, uma vez que é tudo o mesmo para fazer em missões, você pode fazer uma fazenda em 12-15 células e planta tudo lá, o que você encontrar vai ajudar, porque a comida é sempre escassa com nosso estilo de jogo. A rega é opcional.
No final deste estágio, suas habilidades devem ser parecidas com isto:
Apenas medicamentos fitoterápicos foram tomados na preparação. (para a missão). Protegido por armadura de tecido (novamente na missão, embora mais tarde você precise tomar outro). Na agricultura – regador e húmus - novamente para a missão. No ataque - cartuchos de papel e um mosquete (você pode pegar uma pistola em vez disso - alguns dizem, que ele é ainda melhor).
Nível de habilidade 2:
Na eletricidade - apenas um gerador de vapor, biorreator e armazenamento de energia. Só consegui abrir o Química durante esse tempo - mas vai precisar ser bombeado para todo lado. Ao cultivar minério, você encontrará "Crawlers" – criaturas inseto vermelho. Carne de inseto, o que vai cair deles - coloque no evaporador – vir a calhar. Para armazenar saques - e nós armazenamos tudo, já que vamos precisar de tudo mais cedo ou mais tarde, tem que usar caixas de madeira, que não pode ser rotulado. Ai de mim, não haverá tempo e recursos suficientes para jogos de ferro no nosso ritmo. Portanto, tente organizá-los de alguma forma ou pelo menos lembre-se deles.. Haverá mais e mais saques a cada hora.
Lembre-se de colar a segunda base ao lado da primeira, caso contrário, não haverá espaço suficiente.

Segunda hora

Nós cultivamos madeira e minério. Você pode fazer um par de mosquetes / pistolas e cartuchos para eles. Nós bombeamos química. Abrimos a tecnologia "Xenogeology". Acabamos de abri-lo - não há necessidade de estudar edifícios dependentes de eletricidade. Vamos trabalhar em madeira. A tarefa é construir 4 extrator de lítio e 1 estação de bombeamento de óleo. Executar extratores (eles trabalham em madeira). Comece a fazer vasilhas (até agora feito de ferro e cobre) para uma estação de bombeamento de óleo.

Terceira e quarta horas

Continuamos a cultivar e coletar tudo, o que está acontecendo, asseguramos o funcionamento das unidades de bombeamento de lítio e óleo. Fazemos missões até o dia 35. Para fazer isso, você terá que caminhar para o norte e para os trópicos.. Ao mesmo tempo, preencha o OT com caça com sua primeira arma de fogo.
Nós abrimos química 3 classificação (e estudar a célula de energia). Nós abrimos a produção 3 classificação - aqui você precisará estudar tudo. Estamos construindo uma refinaria de petróleo, gerador de vapor e biorreator. Além disso, vale a pena cultivar areia nas costas e fazer 200 garrafas vazias. Construir na segunda base 4-8 poços - já deve haver pedra suficiente. Também construir barris, onde você vai colocar gasolina e óleo - eles serão muito úteis no futuro.
Pelo caminho, agora e nas próximas horas - preencha 3-4 barris de água às escondidas durante o retorno à base. Não há necessidade de esperar especialmente para o enchimento. Jogou garrafas no poço - esquerdo. Devolvido - derramado em um barril - devolvido ao poço - esquerdo.
Mesmo, durante o retorno à base, criar um pouco de nitrocelulose ou reagentes para isso. Isso deve ocorrer em paralelo com o processo geral de brincar e cultivar., então você não vai perder tempo antes de sair para o deserto, como eu perdi ele.

Quinta e sexta horas

Você já deve ter acumulado muita carne de inseto no evaporador.. Aprenda a pescar (para isso você terá que terminar de aprender alguns talentos de primeira linha). Na própria pesca, aprenda tudo, exceto isca mista. Faça algumas varas de pescar e vá até a margem do lago mais próximo - faça fazenda com o mod, não manualmente, é claro. Esta é uma ótima desculpa para fazer uma pausa.. Abate o peixe - faça uma nova isca - e assim por diante até que a isca acabe. Não se esqueça de colocar varas de pesca quase quebradas em uma caixa especialmente designada para reparos futuros..
Claro, a fazenda de minério e madeira não foi cancelada - é permanente. Sempre, se não está escrito o que fazer, então você está cultivando e fundindo, blues e fazendas. Além disso, não se esqueça de ficar de olho no óleo.. A propósito, você deveria ter coletado alguns petroleiros - pode ser processado em óleo. Neste ponto do jogo, você já deve ter mais 100-150 lítio. E ao redor 30-40 vasilha.
Desbloquear a habilidade "Produção" Rank 4.

Sétima hora

Pesquise "Drone Industrial Aprimorado" e "Drone de Controle Remoto Aprimorado" na Classificação de Produção 4.
Continuamos a cultivar minérios, madeira - para o nosso gerador e extratores funcionarem.
Elaborando o controle remoto e 4 zangão.
Por habilidades, se depois dos drones e do controle remoto, algo permanece – direção do Rank de "Ataque" 3. Lá nós precisamos de uma espingarda e balas jacan 12 calibre - para uma espingarda.
Você também pode estudar todos os talentos na missão 1 classificação.

Oitava hora

Nós apenas plantamos com drones por uma hora inteira. Os pontos de talento devem chegar em tempos e tempos mais rápidos!!!
Ataque de balanço 3 (como afirmado acima) e remédio para o curativo. Se os grãos de café estiverem espalhados, você pode ir para a Quest antes do Small Strength Stimulator.

Nona e décima horas

Claro que nós cultivamos e cultivamos! A árvore para o funcionamento da base, minério para fundições! Mas, no processo, prestamos mais atenção à preparação para uma investida no deserto.. Não precisamos de nada menos 500 (para ter certeza, cultivar o deserto sem sorte ou azar), e melhor 800+ cartuchos de espingarda. Vai demorar a maior parte do tempo, mas, se você começou a elaborar nitrocelulose a tempo e 200 garrafas, então, provavelmente, saia para o deserto antes das 10 horas.
Para a saída para o deserto você, provavelmente, você terá tempo para alcançar o sensor pragmático em produção e estudar o grau de "Transporte" 3.
Faça curativos para o caso. Em geral, a agricultura no deserto sem um sensor e uma prancha não era nada difícil., mas ainda, como você pode ver, no processo de redação do guia, preparei-me conscienciosamente: espingardas, bandagens, montanha de cartuchos, comida ... o leitor atento notará, que esqueci a água e quase morri no caminho de casa.
Verificar, você tem 50 sal em estoque. Se não, certifique-se de parar no deserto para cultivar pântanos salgados. Você não precisa de muito. Apenas para o hoverboard MK2, precisaremos 50 sal para fundir 2 barras de ouro.
Parece, nós estamos prontos!

Onze horas

Nós nos mudamos para o deserto e em uma hora (ou um pouco mais), cansado, mas bem descansado, voltando para casa! No AT recebido pelo genocídio de todos os animais do deserto, eu pessoalmente abri (acabou de abrir) Transporte T4, para o qual foi necessário abrir construção e química de terceiro grau.
Ah, sim, quanto à pragmia. Infelizmente, Esqueci de salvar a tela. As colunas pragmáticas têm esta aparência e geralmente são guardadas por uma trindade de besouros bastante fortes e muito rápidos, dos quais também cai. Tendo lidado com os guardas, você precisa coletar pequenos montes de pragmia espalhados e com uma picareta trazer a coluna para baixo HP. Em seguida, instale dinamite ao lado dele e corra o máximo que puder! Ouvindo a primeira explosão, correr ainda mais rápido!!! Explodiu dinamite, mas agora bate de verdade! Após a segunda explosão - volte e use uma picareta para coletar pragmias.
E finalmente, sobre a pesca. Inicialmente, quando este experimento de nivelamento rápido, foi apenas uma ideia, Eu não iria bombear isso de jeito nenhum. Mais tarde, olhando para duas pilhas de carne de inseto desaparecendo ainda bombeada. E embora tenha rendido bem no final, graças aos bônus de pesquisa, Eu não tinha certeza de qualquer maneira, ela é necessária em um nivelamento tão rápido. Controverso. mas, voltando do deserto, Eu ainda entendi que era certo fazer o download. Como pode ser visto na imagem, a carne dos insetos trazidos de lá era suficiente para toda 75 isca. Com ela fui para o mar, onde ainda não pescamos (nos lagos e no mar - peixes diferentes). Então agora, enquanto estou terminando o guia, eu sozinho (obrigado novamente moda) fazenda OT para pesca e para novos tipos de peixes. Além disso, você vai bombar a pesca para este tempo antes 16-17, o que significa não muito longe 20 nível significando, se necessário, agricultura OT interminável e peixe enlatado não perecível como um bônus! Minha segunda pescaria não teve muito sucesso., mas até ela trouxe ordem 250 OT incluindo bônus para pesquisa!

Décima segunda hora

Nós construímos uma garagem, imediatamente o segundo hover (não clique, como seu humilde servo, caso contrário, eu construí o primeiro por acidente, felizmente, havia recursos suficientes para o segundo!)
Feito! Você é demais! Você pode cultivar como uma colheitadeira com drones avançados, colete meteoritos e recipientes do espaço (é melhor não ir a pé, a menos que caiam na sua cabeça). A caça à multidão se transforma em um safári divertido, e o movimento no mapa às vezes é acelerado! E a pesca intensiva permite que você ganhe um bônus 200-300 OT após fazenda no deserto quase em AFK. A propósito, é por isso, Incluindo, segundos drones de uma vez - eles resistiram a um monte de visitas à fazenda, forneceram minério e madeira com uma grande oferta e ainda têm uma margem normal de segurança! O primeiro, acredite em mim, muito mais frágil!
Mapa de minhas aventuras:
Ambas as minhas bases no momento da conclusão (como você pode ver, ainda T1):
Isso conclui minhas aventuras e minha experiência neste servidor.. Mas, por si próprio, Eu tenho um plano para um maior desenvolvimento deste "build". O que eu faria, se eu continuasse a interpretar esse personagem.

Qual é o próximo?

1. A próxima meta de nivelamento, Na minha opinião, eletricidade deve ser T5. Ah, sim - teremos que baixar todo o branch praticamente do zero (no momento, apenas eletricidade foi consumida em talentos T2 - e mesmo assim não completamente, sem geladeira e abajur). Tudo que você precisa exatamente 1000 A PARTIR DE, para desbloquear a eletricidade T5 e bombear as células de combustível pragmáticas e recarregáveis ​​aprimoradas. Mas isso ajudará a contornar completamente uma fase bastante longa e monótona do jogo com o gerenciamento de recipientes ou uma longa embarcação de painéis solares! Você terá imediatamente um sistema de energia de ponta para a base, o que vai economizar muito tempo e esforço. E recarga melhorada (bônus) ajudará a aumentar o ritmo da agricultura OT, Porque. a próxima coisa que teremos que fazer é mudar para plasma.
Pequena ideia como bônus!
Nossa base agora é um depósito de galpões inúteis ao redor de pontos de controle 1 nível! Dos edifícios de qualquer valor, existe apenas garagem.. Bancadas de trabalho, certo, útil também - mas eles custam quase nada para criar. O que isto significa? Meios, e se você quiser agora (o reator ainda não foi construído) mover é facilmente acessível para nós, se no início você colocou a base em um local inconveniente ou foi construída e não há possibilidade de colocar bases vizinhas - a ideia pode ser considerada e o reator pode ser colocado em um novo local. Agora é o melhor momento. Deixe-me lembrá-lo, que o deserto pode parecer uma ótima opção. por exemplo, em algum lugar perto do portal. Um dos três chefes está próximo, pragmias e kainita dos trituradores podem ser cultivados bem no quintal. No entanto, tudo tem suas desvantagens - você não pode cultivar lá., então decida por si mesmo.

2. Próxima direção. Plasma. Uma vez que qualquer cartucho é muito caro de fabricar, e espalhe com velocidade incrível. Tudo é mais fácil aqui. Basta bombear T3 Attack (180 A PARTIR DE) e alcançar o plasma em armas de energia T4 (230 A PARTIR DE). Agora, fazendo alguns rifles de plasma e uma dúzia de baterias, você pode cultivar sem parar. Baterias, certo, desgastar, mas, em geral, esta é uma ordem de magnitude mais econômica do que a elaboração interminável de cartuchos. Especialmente, já temos um reator pragmático e agora recarregando (e ela come - meu respeito!) sem problemas.
3. Precisamos de pelo menos Manul (ainda 280 pontos de transporte T4) e pelo menos cartuchos ruins para isso (ataque aberto T4 = 150 A PARTIR DE) - para participar de eventos PVE massivos (rainha, Tirano). Bem, ou um Behemoth com foguetes - esse é o seu negócio.
4. E, finalmente, recomendo enfaticamente bombear a cibernética nesta ordem.. Não só porque, que os implantes são úteis, mas também para iniciar o mecanismo de aumentar a habilidade de usar implantes mais cedo.
Isso é tudo. Ou nós já bombeamos todos os mais importantes, seja definido como uma meta prioritária. O que desenvolver depois disso - veja por si mesmo. Existem muitas coisas mais interessantes. Armadura aqui, por exemplo, você ainda tem trança ou osso. E não faria mal estocar comida enlatada!
A partir de Konquistabol

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