Gunfire Reborn Гайд: Mestre da hipnose

Guia para facilitar a passagem do jogo para Peach

 

Introdução

Este guia é o meu primeiro e pode não ser perfeito, então não julgue estritamente. Brevemente, então decidi escrevê-lo depois de uma corrida bem-sucedida (e não houve nenhum dano), e a ideia de tática apareceu por acaso. Bem, vamos começar.

+ e –

prós:
+ Todos os inimigos quase sempre serão hipnotizados., como resultado, ninguém vai te machucar
+ Abuso alto na equipe х2-4 (sempre há muitos mobs na cooperativa)
+ Relevante em grandes dificuldades
+ Disponível no início do jogo
Minuses:
– A manipulação não funciona para elites e chefes
– Começa a trabalhar apenas com 2 etapa
– Muito dinheiro necessário
– Aleatório (de boas armas a desperdício de dinheiro)

Por que pêssego?

Pêssego – Novo personagem, então não há guias para isso ainda (ou um pouco). Eu o escolhi como o principal apenas por causa de duas características principais.: ulta e uma vantagem. Brevemente, então a ulta fica mais forte com um grande desperdício de munição, e eles dependem disso 11 Benefícios de 18 (ulta é muito importante). Segundo, vantagem “Arte da guerra”: melhora a precisão, cadência de tiro e adiciona munição, se você gasta muitos deles por segundo. Eventualmente, pulverizadores e metralhadoras são adequados para ela, mas para a hipnose, definitivamente será útil.

Arma

Como escrevi anteriormente, sua arma principal será uma submetralhadora ou spray (você também pode ter uma metralhadora, se as inscrições são boas). Adicional você pode levar a seu gosto, mas é melhor gastar cartuchos grandes, para que seus bônus funcionem um pouco.
Por opção, as armas podem ser divididas em 2 etapa: primeiro na tumba e segundo após o primeiro chefe.
No primeiro estágio, entretanto, a escolha das armas não faz muito sentido. (o principal é atirar rápido). Se você tiver sorte, então você pode pegar os canhões principais de 2 etapa + “Bisturi”.

Segunda fase – é hora de diversão. Você precisa decidir completamente sobre a arma principal, caso contrário, você pode ir à falência. Aqui apenas do melhor 5 (como a recomendação é rebaixada):
1) Luvas Trovão (quando acertar um, outros também são debuffados)
2) Canino duplo (a chance de hipnose será menor, mas o efeito de miasma e explosão aparecerá, o que também é muito bom)
3) Ciência Demoníaca ou Luvas Laser (apenas muito dano)
4) Comedor de estrelas (se ele fosse:-))


(E mais. Existem algumas nuances aleatórias com a arma principal.. Na dificuldade alta, você precisa encontrar uma boa arma o mais rápido possível e balançá-la ao máximo no ferreiro, portanto, há problemas com a escolha das armas. Geralmente, se sua arma não está na lista, mas tem inscrições muito boas, taxa de tiro e o elemento certo, em seguida, tome-o sem demora.)

Armas adicionais podem mudar na baía, portanto, há uma escolha completamente livre, embora eu recomende “A letra da lei”. O principal aqui é escolher o elemento certo.. Se o sistema elétrico principal, então o adicional deve ser ardente e vice-versa.

Avançar, quando você decidiu sobre a arma, tem que procurar “Mestres” e reforje para uma letra gêmea em ambas as armas “Arma 1 e 2 tem o mesmo dano elementar”. De agora em diante, a hipnose funcionará.. Vou notar, o que depois 1 e para 2 armas do chefe não têm gêmeos, mas eles têm 4 lettering, portanto, ao gravar no ferreiro (por uma soma redonda) ela vai aparecer. Após 2 o chefe não terá esses problemas. É isso com uma arma.

DENTRO 2 corridas seguidas encontraram armas adequadas. Verdade, não foi possível refazer o desejado um a um. Aleatório em resumo. Em média, você precisa 2-3 milhares de moedas no deserto ou mais 1-2 na baía (imediatamente em 2 canhões).

Pergaminhos

Não há escolha. É um bagel, o que significa porra aleatório. Tudo depende apenas do seu estilo de jogo, e geralmente a escolha é dada apenas entre 3 Eu me curvo. Aconselho você a ir para a recuperação de munição e dano elemental com uma combinação de defesa.

Benefícios

Abaixo está uma galeria de tiro. Eu ainda avalio as habilidades ativas e passivas apenas como um amplificador do herói e das armas, e o dano, neste caso, não é necessário deles. Na minha prática, as espadas não eram justificadas para causar danos no deserto. (azeitonas mais rápidas), e a hipnose permite que você não se preocupe com ninharias. Aconselho você a economizar espadas ao máximo, e libere imediatamente após uma carga completa, ou espere por um momento perigoso. A granada quase sempre pode ser usada.: ela é um bom amortecedor.

(Peço desculpas imediatamente pela desonestidade. Descobri as vantagens, mas eu digo imediatamente que esta é apenas minha escolha, mas você pode escolher de outra maneira. A hipnose não vai deixar você morrer de qualquer maneira.)

O fim

Nós vamos, geralmente contado sobre tudo, o que você precisa. Se esse guia puder ajudar na definição geral do jogo para Peach. Além disso, se encaixa em outros personagens também. Se você quiser adicionar algo ou apenas perguntar, então escreva nos comentários. No meu tempo livre, vou responder e, talvez, Vou refazer algo no manual. Desejo-lhe boa sorte experimentando, e eu vou bombardear terceiro quarto avivamento.
O resultado do uso já consciente da construção. Era impossível hipnotizar a todos., mas os inimigos mais gordos simplesmente vencem seus próprios, e você pode até atirar costas com costas. Compreendo, que este ainda não é o sétimo reavivamento, mas ainda bom, que a terceira dificuldade foi fechada precisamente por Peach e sem um coop fácil ou demonologia com um armário.
A partir de Jornal <^>

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