Cyberpunk 2077: Fazenda de euro em kraft, funciona na versão. 1,23

Este guia é sobre, como ganhar dinheiro artesanal. Eu digo imediatamente que é triste e não rápido. Sem enganos, etc.. etc., a saber, ofício com o cálculo dos gastos com fontes e estimativa de lucro.
Para o trabalho você precisará 5 Nível técnico, vantagem “Journeyman” (deu informações no posfácio) e desenho do rifle sniper SV-32 “Cidade” (onde encontrar o desenho, Google para o resgate, eu não lembro).

 

Distribuidor

1. Precisamos de um comerciante, que vai vender regularmente, componentes de itens incomuns e raros. No meu caso, usei um vendedor bem na mega-torre V. (Por que eu escolhi isso, vou justificar no posfácio)

Comprar

2. Nós compramos comum, componentes incomuns e raros de itens por todo o dinheiro que você tem. (comprei esses três componentes, saiu, esperou / rolou 24 horas à frente, o sortimento foi atualizado, repetir, até você ter saído 0 eurodólares, é melhor não ser ganancioso, desde aqui, literalmente, princípio funciona “quanto mais investido, quanto mais eu tenho))

O próprio ofício

3. Avançar, nós vamos para a criação, escolha uma arma, lá encontramos SV-32 “Cidade” e construí-lo, até ficar sem recursos. (Por que a escolha caiu sobre ela? muito simples, para produção custa cerca de 600 eurodólares, e na loja é vendido por 1056, ou seja, o lucro líquido é mais do que 400 eurodólares. sim, se você vender por 4 ou 6 peças, não é importante (embora não seja ruim para o início!), mas quando a rotatividade aumenta e você produz 150-250 rifles por chamada, então os números serão completamente diferentes)

Venda

4. Nós vendemos em um comerciante, ao longo do caminho, comprando novos componentes de itens. (Então você começará a ter um excedente de componentes comuns e incomuns., quais deles podem ser feitos de rifles de precisão verdes 617 eurodólares, não os despreze, eles também contribuirão para o seu capital)

Lucro!

E não se esqueça de ficar fora de perigo! Não havia precedentes, mas que diabos não é brincadeira.

Epílogo

sim, muito triste, entediante, mas eficaz. No meu caso, eu gastei 3 horas e de 20k Eurodólares aumentaram para 300k.
Você também pode fabricar outros rifles, épico, por exemplo, Eu fiz minha escolha com base em, o que os vendedores têm, que vendem componentes lendários, não há componentes comuns e incomuns, que vai levar a, entre o que você vai correr 2 comerciantes diferentes, enquanto você ainda precisa fabricar rifles, e isso também não é muito divertido.
Por “jornaleiro”, que é necessário para criar itens raros.

O privilégio vai ajudar muito “algo do nada”, mas você ainda precisa chegar lá.

Eles não deveriam consertar nada aqui, já que esta é uma mecânica de jogo puramente com ênfase na economia do jogo.

A partir de Ku-MyN-PeN

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