Neste guia, apresentarei novatos sobre teletransportes NDP., e também porque eles foram criados, sua tradição, como usá-los, o que é necessário para isso, mostre o mapa, Eu vou te dizer quais perigos podem estar à sua espera em cada teletransporte e quanto custará a viagem.
História (Lore)
Você pode assistir a história completa do mundo no canal do YouTube WTL Online
Instruções de uso
Você pode encontrá-lo em todo o mundo em caixas e caixas.. Uma vez que uma bateria carregada não pode ser encontrada, tem que carregá-lo. Para carregar a bateria do NDP, precisamos do NDP Polymer.
Você pode obtê-lo de várias maneiras.:
1. Artesanato em uma estação química.
2. Elimine drones no local “Site de teste”
3. Completando a missão na costa(mas não é dado o suficiente, e você não terá o suficiente)
1. Construir
1.1 Recursos, para a elaboração do polímero NDP, precisamos:
— Pedras NDP ou cristais NDP
— Polímeros
“Cristais e pedras NDP que você pode pesquisar na zona de exclusão e no labirinto. Cristais NDP também caem de alguns chefes como recompensa, mas tem uma pequena chance de queda.”
“Polímeros caem de quase todas as aranhas”
1.2 Preparação.
Agora precisamos moer NDP Stones / Cristais em pó na prensa
O processo leva 1 um minuto.
1.3 Criando um polímero NDP
Em seguida, vamos para a estação química e usando o módulo para os módulos de energia do PDA: novato, Pó e polímero NDP criam polímero NDP.
O processo leva 5 minutos.
1.4 Carregar a bateria NDP
Em seguida, só precisamos preencher a bateria NDP com polímero NDP., para isso, construímos uma bateria NDP na mesma estação.
O processo leva 2 minutos.
2. Polímero NDP de drones
Aqui tudo é simples, depois de receber 30 nível você terá a oportunidade de chegar ao local “site de teste”.
Todos os drones GROUND soltam polímero NDP (e não só) em diferentes quantidades, também a cada hora um evento acontece nas bases deste local “Drone Arena” lá você também pode ser enriquecido com polímero NDP.(disponível apenas para faccionalistas)
3. Para completar uma missão em um local “costa” intitulado “não como uma criança” dar 13 Unidades de polímero NDP.
E assim carregamos a bateria do NDP e agora temos a oportunidade de usar o teletransporte NDP.
O teletransporte NDP se parece com isto:
Ele contém um placar, com o qual vamos construir uma rota.
Observe, que nem todos os pontos estão ligados, O teletransporte NDP nos leva ao outro teletransporte NDP mais próximo, ou seja, teremos que passar de um para outro.
A tela não indica onde estamos, é por isso que postarei o número e o nome de cada teletransporte NDP mais tarde.
Em seguida, precisamos selecionar o ponto para o qual nos moveremos, vamos dizer que este ponto será #2101.
1. Clique com o botão esquerdo no ponto para o qual iremos mover
2. Clique no botão “Teletransporte”
3. Vire a câmera para a esquerda
4. Vamos para o teletransporte ativado
Após a mudança, novos pontos de teletransporte foram abertos para nós
Pontos de chegada.(Mapa)
#2101 – Grande vila. Square E13 / 7
#2702 – Garagens(territórios orientais). Quadrado I7 / 7
#2701 – Pântano(territórios orientais). Quadrado i4 / 7
#2901 – Costa. Quadrado B5 / 6
#2401 – Canyon. Quadrado G4 / 6
#3301 – Site de teste. Quadrado C3 / 9
#2703 – Base CZ (territórios orientais). Quadrado L5 / 6
Solar “sol” #1001
Teleportar para Solnechny é totalmente seguro, permite que você chegue rapidamente à base da conferência, Localizações “Pântano”, ATP, Túneis.
No caminho para cada um dos locais listados, você não encontrará ameaças(sem contar os ratos, cachorros, etc.)
Se você é de uma facção “pôr do sol negro” então você não será bem-vindo lá.
Grande vila #2101
Teletransportar-se para uma grande aldeia é ruim, que há muitos jogadores agressivos, que constantemente emboscam e impedem uma caminhada tranquila até a vila de Korovye.
Não há mutantes por perto.
Garagens(Territórios Orientais) #2702
O teletransporte é usado para chegar rapidamente à base CZ, bunkers, minas minas e antes do chefe “armadura” Os javalis são perigosos aqui., e facção CZ.
Pântano(territórios orientais) #2701
Os cães estão presentes perto do teletransporte, existem javalis um pouco mais longe. O teletransporte é usado principalmente para chegar à mina Minaev., alguns correm dele para os túneis.
Canyon #2401
Você pode usá-lo apenas com 20 nível.
O único teletransporte NDP no canyon, ao lado dele são encontrados 2-3 matadora (1-4 lvl), sugadores de sangue e chefe toureiro(15-22 lvl), há radiação por perto.
p.s jogadores que não alcançaram pelo menos 30 nível eu não recomendo usar este teletransporte.
Site de teste #3301
Você pode usá-lo apenas com 30 nível.
Em geral, nas proximidades é seguro, há uma fortificação próxima(se não pertence a você, não chegue perto), no caminho para qualquer base, você pode encontrar Phalang (15-22 lvl).
Territórios Orientais (CHZ de base) #2103
Ao lado do Devorador de Cadáveres mutante, pode haver javalis, ЧЗ. Jogadores de facção não podem se teletransportar “confederação”
Costa #2901
Você pode usá-lo apenas com 30 nível.
Provavelmente o teletransporte mais perigoso do jogo. Javalis vagam por perto (5lvl e acima), aranhas tóxicas (15-23), aranhas de fogo (15-23), espreitadores próximos (1-4), observadores, há uma anomalia de gravidade no caminho para a área de compras. Você pode encontrar mais informações sobre este local em meu guia no link
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