Passagem do tG(AtomRPG Trudograd)

Passo a passo de Atom RPG Trudograd Story Quest e Side Quests

 

Introdução

Ao criar um personagem, vamos usar armadura de poder, vale a pena tirar vantagens “Mestre de doping”(evasão ainda não é necessária, Porque. usar armadura) ou “Regressor” e “Atirador louco”( dificilmente alguém vai nos alcançar)

Características iniciais

Construir

  • Estudante diligente
  • Gobsek
  • Amor pela leitura
  • Alta capacidade de aprendizagem

Sobrevivência

  • Armadura de deus
  • Armadura mental
  • Juggernaut
  • Reserva interna

Automático

  • Artilheiro de submetralhadora
  • Graxa de arma
  • Comando

Permanece 4 pontos, потом возьмем Concentre-se na meta , e Totalmente automático

Depois de sairmos da sala, será preciso, na verdade, arregace as mangas para acumular 45k de madeira( não aumentaremos muito a comunicação ou a troca), precisaremos fazer várias coisas para acumular tal quantidade de dinheiro,

  • Considere a Hex como parceira(cara nós temos um mole(Regressor) ou um pouco lento(Dopping Master), quem vai resolver a ração, arrastando lixo,
  • Complete o primeiro ramo das missões da história( o primeiro 3 tarefas – eu verifiquei revolucionários) – O comissário é generoso com a compra de armas, mas antes que apareça, você terá que correr no leilão
  • Mate o Demoman em Kolotushkin
  • Pegue dinheiro para si mesmo na missão de roubo “Briga de galos”

В итоге получим примерно это

Trama

После выхода из гостиницы можно побродить по Subúrbio(comprar átomo de token, чтобы меньше навыков тратить на comunicação(chapéu + símbolo + iniciar a construção irá acelerar para 150, o que é mais que suficiente(inicialmente)), tente pegar um pote de dentes de um campo minado( com atenção 5 nós apenas morreremos), aceitar uma tarefa de um psicopata com um nabo
Берем квест у Dente-de-leão , conversando com os caras no balcão( nós precisamos de experiência , а за счет Alta capacidade de aprendizagem получаем бонусы), busca em Demyan( diabrura)

Бежим в Contenda

(aí você pode roubar um pouco nas casas(pegue a corda e o sabão para a missão), um até tem uma concha, há um solário e um coquetel molotov), Depois disso, T130824.644 Barragem, há um quebra-mar à esquerda do ponto de desova, haverá poucos cartuchos e um AK enferrujado ao lado do carro, então corremos ao redor do mapa coletando itens de caixas(é melhor nem tentar entrar, hackear não será suficiente)

Бежим в tG

, recusar-se a pagar, nós concordamos, conversando com o cara pelo snowmobile, doar sabonete e corda, nós prometemos vir amanhã, Veja.
Corremos para Hex, recrutar – гексу желательно прокачать construir para Amor pela leitura( se você usar a submetralhadora construída a partir da tampa, a saída será PPP e AKMS), compartilhar armas.
Na saída, é oferecido um assalto, concordar, então vamos matar as demolições neste mapa, será necessário fabricar explosivos de damas( custa mais do que tudo separadamente),( ainda tem um cara na entrada para a entrada, que o céu contempla)( se houver um problema em matá-los, então você pode puxar para a porta
(

  • abriu a porta,
  • lançou um ataque,
  • matou um e retirou-se imediatamente
  • feche a porta,
  • e tempo, como os oponentes abrem a porta, atire neles(Hex às vezes ajuda)

    )

Correndo para a esposa do devedor, comunicar, dar uma gorjeta para duas pessoas(один в Quarto enferrujado, второй у Tractira Michalycha)

Переходим на Delegacia de polícia

, lá nós arrombamos a porta dos fundos(Porta dos fundos, onde as peças da armadura de poder estão na sala), pegue o módulo, выходим и идем на Segundo nível, se você conheceu um mercado de pulgas e conseguiu vender algumas das coisas, você pode comprar livros para armas( ele mesmo e Hex), estamos conversando com o hans, dar uma busca por myrmiks.

Бежим в Quarto enferrujado

, Estou falando sobre geléias(casal casado), aprender sobre o canhão elétrico, entramos no prédio do Inversor e nos comunicamos com o Altamente Moral, criativo, cidadão competente da ex-URSS, aceitando o destino da pátria como seu, dá uma dica para o nortista, comunicar, espere a noite e pegue o pacote(então vamos vender), depois de entregarmos a hipoteca. Falando com o ladrão(и водителем если выбрали его в квесте Combs, penas, três barris). Antes de sair, não esqueça de falar com o lojista “maçãs”, conversando com gorgulla

Trator michalycha

Fale com o bartender, então seremos parados na porta, concordar em trabalhar para o benefício da Revolução, pegue missões, nós nos comunicamos com mercenários, persuadir, потом говорим со вторым контактом из Os pecados do passadoотправят обратно в Subúrbio, na próxima entrada pegamos a missão de Vasilisa, em teoria, você pode entregar a missão concluída para Spark e obter imediatamente um nível, o comissário também está ativo(ele já pode vender coisas, e ele tem um bom curso). Neste ponto, já temos cerca de 15k(de madeira, sem contar o lixo no estoque para venda).

Идем в Subúrbio

, conversando com uma prostituta (и водителем если выбрали его в квесте Combs, penas, três barris),vamos ao hotel e resolvemos a questão dos nortistas.

Идем на Kolotushkina

, nós convencemos irmãos que é ruim ofender mulheres velhas,
Antes de visitar (Combs, penas, três barris) nós jogamos coisas pesadas em alguma caixa, temos muito para carregar,
Nós invadimos o porão, primeiro nós enganamos Gennadievich, para largar suas armas (Convicção secreta do cartel), depois que eles são desarmados, nós os matamos, quebrar a fechadura com, parceiro, aprender sobre, aquele dinheiro não é suficiente, insistir em, que o dinheiro é nosso e matamos nossos parceiros de negócios, colete todo o saque e saia do mapa.
Очутившись в Subúrbio идем в Trator michalycha , nós entregamos missões para o Iskra, nós vendemos roupas, vamos matar nortistas em uma casa próxima, nós vendemos tudo de novo, а дальше на всех пара летим покупать на Planta de construção de máquinas спецкостюм
Se tiver sorte com saque na ocasião(você não deve evitá-los) , então teremos até um pouco por cima, comprar coisas de Bronislav

A partir de Gv1npin

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