Guia para obter todas as conquistas das histórias de polícia

Um guia detalhado para obter todas as conquistas do Police Stories

 

informações gerais

  • Número de conquistas – 39 conquistas
  • Conquistas offline – 38* conquistas.
  • Todas as conquistas podem, em teoria, ser concluídas em uma única jogada, mas provavelmente você terá que repetir.
  • Tempo estimado para obter todas as conquistas – 5 horas.
  • Conquistas com níveis de dificuldade – Ausente.
  • Conquistas problemáticas – Ausente.
  • Muitas conquistas podem ser concluídas sem completar o nível.
  • As conquistas cumulativas não são redefinidas, se você não completar o nível.

* 39 A conquista também pode ser concluída offline.

Conquistas gerais

Turista
Passe o 1000 medidores convencionais.

  • Você apenas continua andando, não fique parado! Os suspeitos não são lobos, eles não vão correr para a floresta.

Lobo solitário
Complete a missão deixando Rick parado no spawn.

  • Para manter Rick no spawn, clique com o botão direito sobre ele e selecione “cobrir” (ícone de visão) ou pressione a barra de espaço.

corredor
Durante uma missão, corra uma distância maior do que caminhe.

  • Corre, sem nunca liberar Shift! Felizmente não há cansaço aqui.

Idiotas
explodir, quebrar ou nocautear 100 portas fechadas.

  • Derrubar portas em F, hackear com chaves mestras ou explodir com plastídio. Entrar nas salas de forma normal não é o nosso caminho!

Grande prêmio
Escolher 250 evidência (evidências e armas no terreno são levadas em conta)

  • A evidência é cocaína na mesa, ou armas, que os suspeitos jogam no chão, quando você é negociado. Pegue-os no E, a localização da cocaína é sempre aleatória, armas nem sempre caem.

Mundo de vidro
Esmagar 25 janelas

  • As janelas são pequenos retângulos brancos transparentes nas paredes.. Atire neles.

Não no meu turno
Crie seu parceiro com um desfibrilador.

  • Você receberá este equipamento após um certo número de missões. Para completá-lo, torne-se Brutus e atire em seu parceiro, e então ressuscitá-lo e lembrá-lo disso por toda a vida. Bem, ou apenas espere o momento, quando ele o alimenta e o ressuscita.

dia da Marmota
Morrer 50 Tempo.

  • Ao vivo. Morrer. E novamente. Pegue mesmo assim.

Toughie
Fique vivo depois de ser atingido por três balas.

  • Você pode tentar pegar chumbo no corpo, virar a esquina, cure-se com um kit de primeiros socorros (não se esqueça de adicionar ao slot), e depois vá mais longe para pegar a liderança. Você também pode tentar esta conquista, vestindo um colete à prova de balas.

Novato
Passe o 10 missões.

  • Só não deixe o jogo ligado 9 missões.

Armeiro
Desbloqueie todos os equipamentos.

  • Receba após a conclusão do jogo.

Academia de Polícia
Veja todos os slides do treinamento

  • Não pule os slides.

Abaixe-se!
Os gritadores 1000 Tempo

  • Abaixe-se! No chão, agora! - e assim mil vezes. Na tecla E.

Jogue de acordo com as regras.
Obtenha o primeiro A

  • Você pode obter uma nota A, se você não cometer um único erro durante a missão. A maneira mais fácil de fazer isso é na primeira missão., apenas sem matar ninguém e fazendo isso o mais rápido possível. Se não der certo, então continue jogando, até conseguir o máximo de equipamento possível, entre os quais haverá muitas coisas úteis, o que simplificará muito o jogo.

Irrepreensível
Obtenha seu primeiro A+

  • Mais fácil de conseguir na primeira missão. Não mate ninguém, não se machuque, pegue todas as evidências e faça isso o mais rápido possível.

    Equipamento essencial para o máximo sucesso na obtenção de uma classificação A+: unidades flash (brilhar nesses momentos, quando há um espaço aberto bastante grande ou um longo corredor à sua frente; também não esqueça, que pen drives voam de paredes/portas abertas, então você pode jogar um pen drive na parede e ele voará na outra direção ou em uma sala com uma porta aberta), um taser (ao contrário dos punhos, um taser pode neutralizar um inimigo a uma distância um pouco maior), lockpicks (ajudará a abrir portas de ferro ou emperradas sem ruídos desnecessários), boroscópio (o equipamento mais útil, que permite descobrir o número e a localização dos inimigos na sala), plastídio (coloque uma carga na porta, ele explode e cega todos na sala, pode-se dizer que é indispensável em uma situação de reféns, quando há um terrorista na sala, que mantém um civil sob a mira de uma arma)
    Coisas como boroscópio e chaves mestras, se você estiver jogando com um bot, é melhor levar para ele. Ordene-lhe que abra ou verifique as portas, clicando com o botão direito na porta e selecionando o ícone desejado.

    Se você tem um parceiro vivo, não o computador sem alma Rick, o segundo personagem pode levar escudo (o que é útil em situações em espaços pequenos, quando o reconhecimento do território ou a neutralização de civis, quem pode ter armas), granada de fumaça (às vezes útil, se você precisar neutralizar uma multidão de inimigos). Leve o restante do equipamento como desejar..

    Equipamento inútil: granada de gás (não mata, não neutraliza, afeta você), colete a prova de balas (eles vão te matar de qualquer maneira), desfibrilador (Inútil para obter classificação A+, você prefere reiniciar a missão)

Profissional
Complete a história inteira com pelo menos uma classificação A-.

  • Complete o jogo perfeitamente e não o trave. No começo você vai querer fazer isso, mas acredite em mim, ao receber todos os equipamentos, Será fácil conseguir essa conquista. Dicas para obter uma classificação A- para A+ acima.

Caras maus
Complete a missão em qualquer modo online

  • Convide um amigo para jogar um jogo cooperativo legal. Dizer, isso vai ser divertido. Se ele não concordar, forçá-lo ou chantageá-lo. Você pode convidar um amigo na aba do jogo online e no lado direito da tela “convide um amigo”.
    Se você não tem um amigo ou não aprimorou suas habilidades de chantagem, então encontre outro amigo. Se o outro amigo não tiver histórias policiais, não compre para ele, deixe-o ganhar sozinho. Escreva para a discussão, que você está procurando um parceiro. Se ninguém te respondeu, então comece um jogo local, deixe o primeiro jogador controlar o teclado, e o segundo - com gamepad.
    Se você não tem um gamepad, então eu não sei o que você deve fazer.

História policial
Complete a história inteira

  • Não trave o jogo e complete-o até o fim, Total 18 missões.

Mate conquistas

eu – lei
Mate 100 suspeitos.

  • Você é a lei. Então mate todos, quem encontra no seu caminho. Não há vítimas injustificadas. É verdade, você terá que escrever em seu relatório mais tarde por que atirou em todo mundo, mas alguém se importa??

Um argumento poderoso
Atirar 1000 balas

  • Fotografe em qualquer momento conveniente. E inconveniente também.

Última chance
Mate um suspeito com a última bala do seu pente.

  • A maneira mais fácil é atirar o clipe inteiro no vazio e matar o suspeito já amarrado, só para ter certeza.

Crueldade excessiva
Mate um inimigo rendido ou amarrado com a coronha de um rifle

  • Amarre o desgraçado e aperte F algumas vezes para acertar e dar um F nele.


Retribuição

Morra ao mesmo tempo que o suspeito que te matou.

  • Tente agredir o suspeito e encontre o momento para atirar. Você também pode tentar atacar o inimigo abrindo a porta, e então pré-aqueça. Não se preocupe, o inimigo irá favorecer você também.

Anjo da Vingança
Mate o suspeito que matou seu parceiro anteriormente.

  • Mande Rick na frente (menu do botão direito do mouse e ícone no meio), para ele levar um tiro na cara, e depois, como nos filmes dos anos 90, você grita “não!” e vingar seu parceiro. Ou se você estiver jogando cooperativo com um amigo, então é só vender, e então cubra seu fragmento.

Arma nua
Mate um inimigo com a pistola restante após destruir o escudo

  • Você pode organizar 322, e peça ao seu parceiro para atirar no seu escudo, até quebrar, e depois matar qualquer suspeito associado. Se você joga com um computador sem alma, Rick, então você terá que se meter em problemas e quebrar o escudo lutando contra o inimigo, a quem você terá que matar. Um pequeno conselho: depois que o escudo quebra, o personagem não saca imediatamente uma arma, por isso é aconselhável virar a esquina no momento, quando ele saca uma arma, para não morrer acidentalmente.

Fúria Cega
Mate um suspeito completamente cego.

  • Encontre o inimigo desavisado no final do corredor, jogue o pen drive nele e, olhando para o pen drive, corra para ele, e depois atire. Ou peça ao seu parceiro para cegar você, estar com o inimigo.

Sem bater
Mate um suspeito através de uma porta.

  • Depois de um certo número de missões, você receberá munição 44. magno, não se esqueça de adicioná-los ao slot grátis, e depois mate o suspeito pela porta. Você pode encontrar o pobre sujeito através de um boroscópio ou de uma granada de sensor.

Na hora certa
Mate um suspeito que está recarregando.

  • Agravar o suspeito, vá para trás da parede ou apenas fique atrás do escudo, e então matá-lo, enquanto esse idiota está recarregando.

Dirty Harry
Deixe mais 50 passos sangrentos em uma missão

  • Não deixe ninguém vivo. Deixe o sangue se espalhar pelo chão. Não há assassinatos injustificados. Ande no chão sangrento. Deixe rastros. Adicione trabalho extra aos produtos de limpeza.

dia da Marmota.
Morrer 50 Tempo.

  • Ao vivo. Morrer. E novamente. Pegue mesmo assim.

Conquistas de neutralização

Um truque de chapéu
Cegar ou atordoar mais de três suspeitos com uma granada ou C4.

  • A maneira mais fácil é amarrar três suspeitos, e depois coloque todos eles em uma sala, e jogue um pen drive lá ou coloque um plácido.
    A maneira mais difícil é agredir todo o nível, fugir deles, e depois jogue o pen drive. Muito provavelmente você será morto, é melhor simplificar.

Descarga!
Atire em um suspeito com uma arma de choque.

  • Às vezes os punhos não alcançam o inimigo, e aqui está o choque - bem na hora. Não se esqueça de adicioná-lo ao slot, e então pegue.

Direito de permanecer em silêncio
Link 100 suspeitos.

  • Os suspeitos entram em contato naquele momento, quando eles se sentam e colocam as mãos atrás da cabeça. Para eles fazerem isso, grite com eles, pressionando o botão E ou batendo no rosto, pressionando o botão F.

Misericórdia
Complete uma missão sem matar ninguém.

  • Você foi ensinado na academia de polícia. Concorde com seu parceiro, verifica-se as portas com um boroscópio, o outro cuida de suas costas. Se você viu um suspeito do lado de fora da porta, não atire na cara dele imediatamente, grite para ele deitar no chão, e se ele não ouvir, coloque no seu rosto! Em geral, é aconselhável sempre bater primeiro no rosto, é mais confiável assim. Não se esqueça de amarrar os suspeitos, você nunca sabe o que vem à cabeça deles, eles também sacarão uma arma e começarão a atirar em você pelas costas… Se uma aberração está atirando em você, então pegue o escudo e aproxime-se dele, bater com escudo. Se nada der certo, então não esqueça, que você está em um jogo de computador, e aqui você pode reiniciar o nível.

Conquistas de bomba

Não haverá explosão.
Desarme a primeira bomba.

  • Pela primeira vez a bomba aparecerá em 4 missões, Você pode neutralizá-lo cortando o fio, ou tendo aprendido o código com os suspeitos, que se rendeu a você. Atenção: o código é sempre aleatório.

Sapador.
Desarmar 10 bombas.

  • Descubra códigos de suspeitos (você ainda não esqueceu, que com o reinício da missão sempre há um novo código?) e neutralizar. Bem, corte os fios, de repente você tem sorte!

Soldado da fortuna.
Desarme uma bomba cortando o fio com sucesso.

  • Quando você corre até a bomba e pressiona o botão E, menu abre, onde você pode inserir o código, e à esquerda da tela há três fios multicoloridos: vermelho, verde e azul. Não há como saber qual fio precisa ser cortado., quando você reinicia o nível é sempre aleatório. O único conselho é cortar sempre o mesmo, de acordo com a teoria da probabilidade, a chance de adivinhar o fio certo 33,3%

Não é meu dia.
Detonar uma bomba cortando o fio errado.

  • Quando você corre até a bomba e pressiona o botão E, menu abre, onde você pode inserir o código, e à esquerda da tela há três fios multicoloridos: vermelho, verde e azul. Corte qualquer um deles. Você pode ter azar e desarmar a bomba., Mas o que fazer.

Eles mal conseguiram.
Desarme a bomba no último 10 segundos.

  • Você pode criar um momento dramático e completar a missão o mais lentamente possível, para finalmente salvar todos no último momento, você pode simplesmente descobrir o código?, encontre a bomba e espere até 10 segundos (temporizador no topo, caso você não tenha notado).

A partir de 7TO7

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