Void Bastards: Wasteland of Space Survival Guide

Aqui vou falar sobre o jogo baseado em jogos, Vou te falar sobre armas, mapas, mobs e muitas outras coisas para tornar o jogo mais fácil.

Estou ciente deste guia com base no fato de que ninguém fez um guia normal de armas e mobs, então eu quero combinar negócios com prazer e fazer este guia sobre todo o jogo.
(Tudo estará aqui, exceto o dls, já que eu não comprei, MAS no futuro irei atualizar o manual e adicionar algumas palavras sobre o dls).

 

Receber, prisioneiro

Ola prisioneiro, se você está assistindo isso, então você foi escolhido para procurar peças para uma nave espacial “A arca” e você quer sobreviver. Primeiro, você precisa informar que toda a tripulação do navio “A arca” foi morto por piratas e você tem que lidar com tudo sozinho. Neste guia, você aprenderá sobre o que o cerca de armas e sobre os inimigos que encontrará na vasta Nebulosa do Sargaço.

Equipamento

Se você não sabe do que está atirando, você MORRE, você não deve apenas conhecer o inimigo de vista, mas também sua munição não deve conhecer pior, neste visual e mergulhe em.

FORMA GERAL

BASIC, ARMAS SECUNDÁRIAS E DE TERCEIRO ESTÁGIO

ARMA PRINCIPAL

REGULADOR – armas de longo alcance projetadas para mobs fracos e médios, para os piratas com esta boneca você é um cadáver.

Fabricante de buracos – arma de médio alcance que causa alto dano à queima-roupa, choque + furador = não mata nenhum dano.

PADEIRO – arma de longo alcance, chef não pegue esta arma contra monstros doentios.

KREPALO – arma de médio alcance, uma máquina automática com uma grande munição, que se você bombear e aproveitar a precisão, atingirá o pirata como uma mosca, lembre-se de X-83, se você encontrar um navio onde é indicado apenas que há rebites, deveria haver mais deles 2000.

SMOGOVIK – arma de longo-médio, apenas um lançador de foguetes, 1 tomada 3 cadáver.

ARMA SECUNDÁRIA

BARMALEI – uma mina destinada a emboscadas ou desobedientes se as portas não estiverem trancadas.

VÍRUS – novato em veneno que não trabalha em robôs, quero fazer tudo furtivamente sem barulho? Esta é sua escolha.

BADABAH – se você quer matar alguém sem contato visual, então você precisa disso.

KESSETNIK – este bebê em uma pequena sala estará muito lotado, depois disso só há um lugar úmido.

IRRADIADO – uma arma de chumbo que mata lentamente até mesmo um robô, se você é um sádico com pernas rápidas, sua tática de atirar é fugir.

ARMA DE TERCEIRO ESTÁGIO

CHOQUE – imobilizar um inimigo é fácil, mas o robô é ainda mais leve.

GATO – gatinho fofo que é capaz de distrair qualquer um com sua beleza, desvie a atenção de você com isso.

DISJUNTOR – teletransporte o inimigo para uma sala fechada para que ele não interfira com ninguém.

PUSHER – mate o inimigo com sua arma, retrair todas as conchas, até mísseis.

CÓDIGO – feudo no campo do inimigo é bom, faça uma vez que os amigos se matem. (não funciona para orgânicos não vivos)

Inimigos

Conheça o inimigo de vista, ou na semelhança de uma pessoa, nesses lugares tudo pode estar então esteja pronto para tudo. Vamos passar para o mais interessante.

LIMPADOR
inimigo mais comum, muito chato e se ele viu você não vai deixar você até que você o feche ou o mate em algum lugar. Qualquer arma funcionará contra ele..

NOVO
Criatura mesoil Nasoil, 1 ele é inútil, mas geralmente ele é encontrado no grupo 2B e é melhor lançar a torre contra eles e não desperdiçar munição, mas se não houver torreta por perto, qualquer arma com uma grande munição servirá.

TURISTA
Andando… rastejando minha, não desperdice em 2 os cartuchos de formulário dela (2-Eu forma é chamado de vaga-lume).
BOM TURISTA
Meu com homing, explode apenas quando ela acorda a uma distância íntima, sujeito a atirar para um tiro Pushkin, já que ela gastou muito mais nele do que na forma normal.

ESCRITURÁRIO
Um covarde morador do espaço 3 vai atirar e fugir, é recomendado não gastar munição com este indivíduo.
CLERK MAIS VELHO
a diferença do normal durante uma retirada tática deixa para trás minas focais.

ESPÍRITO
Uma criatura astuta que pode ser enganada com seringas tóxicas e radioativas, sabe como se teletransportar para qualquer lado seu, então olhe ao redor se ele te ver.

UM PACIENTE
Grupo de 8 cabeças, rad-hiss são eficazes contra eles, rebites e bombas.

Paciente
Erro de experimento cirúrgico ao disparar aglomerados de bombas azuis, mantenha este erro médico longe de você, pois ele só pode lançar o veneno azul a uma distância média.
PACIENTE TÓXICO
A versão melhorada pode fazer você vomitar e ver todas as cores do arco-íris por um tempo, mantenha isso longe de você também.

ZEK
Esta aparência de uma secretária carrega um escudo e projéteis como foguetes, contra este bugalter, a arma rad-thorn funciona perfeitamente(funciona mesmo quando você atinge o escudo) e bombas que são melhores para jogar nas costas.

ВЕРТУХАЙ
O inimigo mais gordo e doloroso contra o qual você tem que gastar muito chumbo, não desperdice munição com isso, é inútil, melhor usar um cracker ou criptografador.

PIRATA
Esses invasores nedo saquearam “A arca” e por causa deles, não há uma única pessoa normal na nebulosa Sargasso, exceto eremitas. se você ver o navio deles, é melhor evitar, mas se você os conheceu, então qualquer uma das bombas irá ajudá-lo, baleias ou bombas ou você tem que enfrentá-los no tet a tet. Eles sempre sabem onde você está no navio, você não será capaz de escapar deles, exceto para desconectar o módulo de ancoragem pirata, após o qual você pode deixá-los com o nariz.

A partir de MR.Foxe

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