Este guia é destinado a iniciantes e fornece informações, necessário para começar o jogo. Apresenta o básico do jogo. Este guia não pretende falar sobre todos os aspectos do jogo..
Eoesqueletos - jogadores, representado por robôs. Freqüentemente, eles são chamados simplesmente de endos, para abreviar..
Padrão, você realizou missões educacionais. As tarefas da missão atual são mostradas no canto superior esquerdo.. Descartar, cancelar, alternar entre missões NÃO é estritamente RECOMENDADO.
Há uma bifurcação na frente da entrada do centro de comando. Esquerda - mercado (Mercado). À direita está o centro de trabalho (Centro de Trabalho). As três primeiras missões estão relacionadas ao centro de trabalho. Estão na mesma rua. Todos os três edifícios têm uma entrada à direita da estrada.. Os edifícios diferem em cores e cada um tem uma grande inscrição, ocupação.
Forquilha
Centro de trabalho - local, onde você pode ganhar créditos (moeda do jogo), fazendo um trabalho simples. Desmontagem de navios, mineração de asteróides e trabalhos de reparo. Restrições de ganho 100 000 créditos por dia. Os créditos vão para sua conta pessoal imediatamente.
Considere todas as missões de treinamento (Tutorial).
Existem várias mesas na área de trabalho. Na mesa da esquerda há um "moedor" (serra circular) e três células de energia para ela. Pegue um moedor e células. Pegue a tecla F padrão. Agora, deve haver um pequeno navio quebrado no centro, que precisa ser eliminado. O botão esquerdo do mouse do Grinder destrói a matéria, e o certo corta as partes. Um pouco de prática e você entenderá a diferença. As próprias peças serradas voam para a "Área de Coletor" (Área do coletor). Às vezes, eles precisam de ajuda para fazer isso.. Quando todas as partes do navio alcançaram a área do coletor, o navio é considerado sucateado. No futuro, os créditos serão creditados em sua conta, assim que as peças chegarem ao coletor. Essa mecânica é a mesma para todos os trabalhos.. Os créditos não são acumulados em trabalhos de missão. Vale a pena adicionar, que após a missão você pode escolher qual navio deseja desmontar. Cada um deles tem seu próprio preço de desmontagem.
Mesa de ferramentas
Desmontagem do navio
Existem outras ferramentas à direita da mesa com o moedor.. Desmontar navios com eles não é eficaz. Mas você pode tentar, por exemplo, cortador a laser.
Nós vamos para a área de trabalho. Pegue a picareta. Um asteróide aleatório aparece no centro da zona. O asteróide consiste em "enchimento" e "concha", são sempre dois materiais diferentes. O botão esquerdo do mouse divide o asteróide, direita - mineração / moagem. Na estação, o trabalho de mineração de um asteróide é, de modo que todas as suas peças caiam na área do coletor. Adicionar, o que está no trabalho 2 e 3 você precisa se conectar à "porta de coleta". As portas de coleta são remotamente reminiscentes de soquetes. Caminhe até qualquer um deles, passe o mouse e pressione F. Se você está conectado, você verá um cabo amarelo brilhante entre você e a porta.
Porto de coleta
Novamente nos encontramos na área de trabalho. Colocamos uma ferramenta de construção na mesa. Nós nos conectamos à porta. Um navio danificado fica no centro. Precisamos corrigi-lo. O reparo é feito com uma ferramenta de construção. Encontre a parte danificada e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse. As peças danificadas são marcadas em azul. Também é útil saber o estado geral do navio e o número de peças danificadas nele.. Para fazer isso, use um "PDA portátil". Pressione U, para abri-lo. Portanto, você verá uma lista de peças na tabela., Para ser reparado. Segunda coluna indicando o número de itens danificados. O trabalho será concluído, assim que todos os componentes forem reparados. Reparar navios requer materiais diferentes. Mas neste trabalho, eles não estão limitados.
Vamos ao site. Haverá um terminal de spawn na entrada (ligar) navios, em que você precisará selecionar seu navio de missão inicial - Módulo de trabalho. Passe o cursor sobre o nome do navio na lista. Pressione o botão esquerdo do mouse ou F. O nome será destacado. Após, clique no botão "Spawn". Seu navio aparecerá. Ele aparece acima da própria plataforma.
Voamos para o navio, para o cockpit (CockPit). Descolar - barra de espaço, terra - CTRL. Passe o mouse sobre o assento e pressione F.
O navio é controlado pelo teclado, o mouse não está diretamente envolvido no controle. Controle principal:
C – baixa
S – pra cima
A - gire em torno do eixo do navio para a esquerda
D - girar em torno do eixo do navio para a direita
Q - vire à esquerda
E - vire à direita
Seta para cima - decolagem vertical
Seta para baixo - Aterrissagem vertical
Shift - adicionar aceleração para frente
Ctrl - diminui a aceleração para frente
Casa – adicionar aceleração de volta
Fim – reduzir a aceleração para trás
Eu notarei, que além de voar "em linha reta" todos os movimentos são feitos com a participação de "motores de manobra" (pequeno pshykalki em todo o casco do navio), portanto, decolagem / pouso vertical é extremamente lento. No navio inicial, existem poucos motores de manobra e, por si só, são extremamente fracos em potência em comparação com os principais..
Vejamos o painel de controle do navio. Módulo de trabalhador de navio para iniciantes, portanto, o painel é simples e consiste no seguinte (da esquerda para a direita, Careca):
Transponder - farol de navio. Ele envia um "sinal de identificação" a uma distância de até 100 quilômetros. Quando está ligado, outros jogadores poderão ver você em seu HUD no espaço sideral, levando em consideração a distância. Se você está jogando uma festa, será útil mantê-lo ligado em uma área segura. O próprio sinal contém o nome do proprietário e o nome do navio, também informações adicionais sobre o estado do navio.
Cruzeiro - o botão liga o modo de velocidade constante. Adicionar / diminuir a velocidade via Shift e CTRL. Incluir, quando você faz um longo vôo, de modo a não manter Shift o tempo todo. Estações próximas, ao pousar, desligue ao minerar asteróides - isso tornará mais fácil controlar a inércia do navio.
FuelChamberFuel - reflete o estoque de combustível para o gerador. Consumível, quando o gerador está ligado.
Propelente - reflete os estoques de propelente. É consumido quando os motores principais estão funcionando.
Gerador - liga o gerador. O gerador fornece eletricidade ao navio, que é necessário para o funcionamento dos motores, lasers, scanners, etc.. Alimentado por baterias. Gerador consome combustível de barras de combustível (Varas de combustível). Existe apenas uma haste no navio de partida.. Faz sentido desligar o gerador, quando o navio não realiza movimentos e não trabalha, caso contrário, o gerador irá desperdiçar suas reservas de combustível.
GeneratorUnitRate - quantidade de energia, produzido pelo gerador no momento atual. "Velocidade do gerador"
FuelChamberUnitRate - a quantidade de combustível consumido pelo gerador.
Battery_1 e Battery_2 - carga da bateria. As baterias alimentam diretamente os consumidores elétricos do navio.
Existem copos no centro e nas laterais. Eles duplicam "fisicamente" o controle da nave.. Mas geralmente não há necessidade de puxá-los., uma vez que o controle é realizado a partir de teclas de atalho.
Falando sobre hotkeys vale a pena mencionar, que eles podem ser alterados "em tempo real" no navio. Para fazer isso, você precisa pressionar V. Uma tabela de chaves será aberta com a capacidade de salvar / carregar um conjunto.
Como descobrir, que o navio gerou? em primeiro lugar, o botão "Spawn" ficará inativo. Em segundo lugar, você terá um "contador de Despawn" no canto superior direito.
"Contador de Despawn" – desta vez, após o que seu navio responderá automaticamente (desaparecer).
Às vezes, você pode ver em vez do botão de geração o botão "TOW" com a indicação de preço (CUSTO DE REBOQUE) É um serviço de reboque para o seu navio. Quanto mais você deixou o navio da zona de pouso / decolagem, quanto mais caro o rebocador. Preço dentro da estação 500 créditos. Para evitar tais custos, é aconselhável sempre devolver o navio à zona de pouso / decolagem e fazer "Despawn".
Para fazer o navio desaparecer, ou seja, coloque-o em um hangar pessoal virtual, você precisa voar para o navio na zona de pouso / decolagem, na área do "campo de força". Em seguida, pressione Tab (inclui um cursor 2D) e clique no botão "Despawn" no canto superior direito. O Despawn pode ser feito sem sair da cabine ou do navio.
A missão é uma continuação da anterior. Sem sair do navio, voamos para o local, marcado com uma seta. Como voar e os controles em geral são aprendidos na missão anterior., portanto, não deve haver dificuldades com o voo. Direcionamos o curso do navio para a seta usando as teclas QEWASD, ligue o gerador, ligar o cruzeiro, pressione Shift até o fim (o interruptor à esquerda mais perto do assento irá se mover até o batente) e espere até chegarmos ao lugar, marcado com uma seta.
É provável que você alcance asteróides mais cedo., mas você precisa voar exatamente para aquele lugar, que está marcado com uma seta, para que o script da missão funcione corretamente. Encontrei asteróides antes de alcançar a posição alvo em 6 km.
Na chegada, você receberá duas subtarefas.. Conecte à porta de coleta (na verdade, no jogo é chamada de "ponte de recursos") e coletar materiais. mas, primeiro você precisa voar mais perto do asteróide. Escolha qualquer, não importa nesta tarefa, que tipo de materiais você vai coletar. Aproximadamente à distância 2-5 metros. Agora passe o mouse sobre o assento do piloto abaixo de você e pressione F, para deixar isso. Voltar atrás, decole um pouco e conecte-se à porta de coleta de recursos usando a mesma tecla F. Em seu inventário, você verá os slots do navio de carga. Lá você pode observar o enchimento com carga.
Depois de se conectar à porta, você pode começar a coletar materiais. A abordagem do personagem ao asteróide, nós pegamos uma picareta e pegamos. A picareta deve estar no estoque, clique duas vezes nele, ou coloque em suas mãos. Mas é mais conveniente transferi-lo para o slot do painel de acesso rápido.. Use o botão esquerdo do mouse para dividir, certo – nós extraímos. Quando você clica com o botão direito com uma picareta, o material é triturado, é então aspirado em sua mochila de mineiro e jogado através de uma conexão de porta de recursos nas caixas de carga do navio. O processo de aspiração irá parar, quando não há espaço livre nas caixas.
A propósito, pequeno hack da vida – a mochila do mineiro tem dois slots para materiais (minério), mas eles não vão automaticamente para lá. Portanto, arraste o minério das caixas do navio para eles.. Então, você poderá retirar um pouco mais de materiais.
Assim que os materiais foram digitados para os olhos, você pode voar para casa para sua estação. A uma distância de ~ 2 km da estação, a missão será concluída. Não se esqueça de descarregar a carga do navio. Como fazer isso está escrito na seção "Reabastecimento do navio".
Média, voo de ida leva 7 minutos.
Outro hack não óbvio à primeira vista – você pode descarregar o navio sem uma conexão direta com a estação. Assim que você receber a mensagem de bate-papo “[Sistema]Canal conectado[Estação]"Você pode abrir o estoque e descarregar mercadorias no armazenamento da sua estação pessoal (caso). Usando arrastar e soltar, Duplo click, ou, se você economizar tempo, – clique com o botão direito em uma célula de navio, descarregando desta forma todos ou quase todos.
No primeiro estágio, você precisará obter uma certa quantidade de minérios Bastia e Vokariya. Como fazer isso é com você. Ou seja, você pode voar de volta ao cinturão de asteróides e obter a quantidade necessária dos minérios indicados lá.. Você pode ir para um dos três empregos, ganhe alguns créditos e compre minério no leilão. E se você tiver sorte, o acumulado na primeira surtida será suficiente para fechar o palco.
A segunda e a terceira etapas são realizadas no Galpão de Construções Leves. (Fácil construção). Encontre um hangar na estação, é anexado ao "deuce" ocidental por dentro. Você terá um número diferente dependendo da estação de localização. Voamos para o hangar. Terá duas zonas de trabalho virtuais. Zonas são equivalentes, mas é melhor voar para a direita, estar mais perto da mesa de trabalho. Voou. Saímos do navio e vamos para a máquina. Estar na bancada de trabalho, endos pode criar. Você não precisa fazer nada com a própria bancada de trabalho, você só precisa se aproximar dele. Assim que chegarmos, pressione H, que irá abrir o menu de elaboração. No menu, selecione "um bloco de 4 caixas de minério", clique com o botão esquerdo para começar a elaborar. O número na parte inferior do ícone mostra, quanto você pode criar um item com base nos recursos disponíveis.
Hangar. Vista de cima.
Bancada de trabalho hangar.
Menu de artesanato.
O que procurar? Caso, na terceira parte da interface de crafting há uma área "Crafting Queue". É a fila de crafting, os itens são exibidos lá, que estão sendo criados atualmente. O artesanato pode ser notado. E na mesma área da interface existem duas guias "inventário" e "armazenamento". Alternar entre eles muda a fonte de recursos para a elaboração: onde seus recursos estão armazenados, essa guia e escolha.
Objeto de artesanato, estar em estado de elaboração pode ser arrastado com antecedência para o painel de acesso rápido. Você pode adicionar artesanato à fila imediatamente 5, 10 ou em todos os recursos do objeto de artesanato através do botão direito do mouse. A bancada é necessária apenas para isso, para iniciar a elaboração, você não precisa ficar ao lado dele. Você pode sair ou até voar para longe. Após a conclusão da criação, uma notificação aparecerá no canto inferior da tela..
A etapa final é, para anexar blocos artesanais ao seu navio, modernizando-o desta forma. A atualização permitirá que mais materiais sejam transportados em uma única viagem.
Abra o modo de construção fácil através do "." (apontar). O disco e o nome do navio aparecerão no canto superior direito - isso significa que você está no modo de construção fácil. Resta apenas anexar dois blocos ao navio. Selecione os blocos no painel de acesso rápido e procure um lugar para anexar o bloco. Os primeiros dois blocos são colocados nas laterais, continuando o já estabelecido. Os blocos são rolados com a roda do mouse. Quadra, que pode ser definido será circulado em verde.
Quando a instalação estiver concluída, sair do modo de construção fácil. Pressione ponto novamente. Sentamos em nosso navio e voamos para fora do hangar.
É necessário abrir uma árvore de tecnologia e estudar uma das três tecnologias para escolher. A árvore de tecnologia é aberta com a tecla K, ou clicando no botão "Mostrar" à direita da janela amarela (via Tab e apenas durante esta missão). Todas as tecnologias do jogo são divididas em três tipos: básico, ferramentas / armas e avançado.
Básico: tudo, o que está relacionado com o navio.
Ferramentas / armas: a única coisa, o que vale a pena adicionar, que essas são armas e ferramentas pessoais. Armas de navios não são estudadas aqui.
Avançado: tecnologia, relacionado com a estação.
Para, para desbloquear tecnologias, é necessário cumprir as condições da hierarquia e ter um certo número de pontos de pesquisa. Os pontos de pesquisa são subdivididos em 4 Gentil: "Partes", "energia", "Luta" e "mecânica". Esses pontos são obtidos através da elaboração. O objeto de crafting dá um número diferente de certos pontos dependendo da classe do objeto de crafting, isto é, se você precisa de "energia" de pontos de pesquisa, então você deve criar eletrônicos, cabo, etc. O workbench na ramificação Basic é aberto gratuitamente. Uma tecnologia na árvore pode abrir muitos itens.
Esse reabastecimento está em andamento no "Armazenamento de minério". O armazenamento de minério é fácil de encontrar – esses postos de gasolina estão localizados atrás dos dígitos grandes do número do posto à esquerda e à direita (oeste e leste da estação). São torres com múltiplas plataformas. Existem dois terminais e uma porta de conexão na plataforma. O terminal esquerdo mostra os repositórios. Neste terminal, você pode depositar a carga no armazém da estação ou vender recursos para o "servidor", assuntos, elementos de montagem, etc.. O terminal certo é responsável pelo reabastecimento. O terminal exibe os valores atuais e máximos da quantidade de propelente e carga da bateria. Você pode preencher qualquer quantidade ou preencher / carregar completamente de uma vez. Não se esqueça de conectar seu navio a um porto na torre para troca e reabastecimento. Conecte-se primeiro ao porto do navio, em seguida, na borda da plataforma ou vice-versa. Caso contrário, não haverá transferência de combustível / carga e carga..
Preços atuais. Combustível de foguete – 0.9, eletricidade – 0.03 para uma unidade.
Reabastecer o gerador é um pouco mais difícil.. O combustível do gerador é armazenado em hastes e inserido nas células do navio. No Módulo de trabalho do navio novato, essa célula está localizada atrás do assento na parte de trás, na parte inferior.. O indicador horizontal azul na tampa da haste reflete sua carga. Quando resta um terço da carga ou menos, o indicador muda para vermelho.
Como substituir uma haste de combustível? Caminhe até a haste na célula, passe o mouse sobre isso (mira) e pressione E. Assim você vai tirar a vara. A própria haste gasta pode ser lançada no espaço, deixar no estoque, parafuso para o navio, colocar no armazenamento da estação ou colocar "rodas sobressalentes". Você decide. Agora, uma nova haste precisa ser instalada na célula. O Módulo Laborer tem 4 vara sobressalente. Armazenado na parte de trás do navio em caixas, perto dos motores principais. As células são aparafusadas à viga superior. Nós também tiramos. Nós nos aproximamos de qualquer célula, com o cursor na tampa da haste, pressione E. Carregamos uma nova haste para a célula do gerador e a inserimos no gerador. Colocar no gerador pela primeira vez pode ser um problema. Aqui as teclas de atalho vêm para ajudar.
Teclas de atalho de substituição:
Botão direito do mouse – segurar permite a rotação da haste
Roda do mouse – move a haste para longe ou mais perto
A PARTIR DE – ajusta automaticamente a barra à célula, quando a haste e a célula estão perto
Botão esquerdo do mouse ou E – inserir haste
Em outras palavras, para, para inserir uma haste, você precisa combiná-la o máximo possível no espaço com uma célula e pressionar C, então E ou LCM.
Uma vara usada pode ser deixada para reabastecimento. Preencher a haste com combustível é feito por meio de elaboração. Abra o menu de elaboração com a tecla H. Vá para a guia Módulos de navio -> Poder (módulos de navio, Comida). Aqui, existem várias opções para criar uma barra de combustível na lista. Você pode criar uma vara vazia, cheio ou reabastecer vazio. Escolha a opção Barra de Combustível Pequena (Refil). Respectivamente, para encher a haste você precisa do próprio combustível. Nesse caso, Nurgit atuará como combustível.. Quando você tiver Nurgita suficiente, clique com o botão esquerdo na variante de recarga da haste para iniciar a fabricação. Tudo. A haste está dobrada.
Novas hastes podem ser compradas no leilão, para fabricar, ou complete as missões de Conserto e Controle de Navios novamente.
Me diga como guardar coisas? E então as caixas atuais para minério. Ferramenta, vigas e outras coisas