Morto nas Bermudas: dicas e sugestões

Aqui, gostaria de descrever algumas coisas não óbvias do jogo., o que deve ajudá-lo a ultrapassá-lo no nível normal de dificuldade se você tiver problemas com isso.

 

Conselho.

A coisa mais difícil no jogo será sobreviver ao momento da crise, quando os suprimentos do avião e dos territórios pesquisados ​​mais próximos começarem a acabar, e você ainda não construiu todos os edifícios necessários.

Os edifícios mais necessários que precisarão ser construídos de forma reativa na próxima ordem são: Fogueira, Zona de descanso, Ferramentas de coleta, Cana de pesca, Bowler and Fruit Basket. Preste atenção nas duas últimas posições: Primeiro, construímos uma vara de pescar e uma chaleira e só então uma cesta de frutas.

E para ter tempo de fazer tudo isso é importante entender algumas coisas.:

1. Iniciando um novo jogo:

Depois de começar um novo jogo, dê uma olhada em todas as vantagens de todos os personagens. Se houver vantagens negativas associadas ao aumento da depressão ou ingestão de alimentos, então não hesite em reiniciar o jogo. Em geral, aconselho você a fazer muitas tentativas., porque as vantagens certas tornarão sua vida muito mais fácil. Por exemplo, regalias maravilhosas como falta de apetite ou um otimista são adequadas para qualquer personagem, mas mais específico, amarrado a certas habilidades, é claro, muito desejável, para que aqueles, quem tem essa habilidade alta. Ou seja, se Yulia tiver um olho afiado, então será ótimo, afinal, além da inteligência, geralmente é de pouca utilidade.

Portanto, reinicie sem hesitação até obter um alinhamento mais ou menos bom de vantagens no início.

2. Sobre o avião acidentado:

O jogo diz que a comida no avião vai estragar rapidamente. Isso é besteira. Só que cada próxima viagem ao avião trará menos recursos., mas não importa quando isso acontece.

Portanto, eu recomendaria não entrar no avião no primeiro dia.. A fome já está zerada para todos, mas cairá muita comida deliciosa que simplesmente se perderá. E então pegue um avião uma vez por dia, e quando os recursos nele se tornam completamente escassos já constantemente.

Além disso, vá para o avião como personagens com o nível máximo de coleta, bem, isto é, é Alexander ou Yuri.

3. Relações de personagem


Este é um aspecto muito importante do jogo ao qual você deve prestar atenção.!

O fato é que, ao distribuir tarefas entre os personagens, você não precisa desenvolver apenas suas habilidades.. Muitas vezes, bons relacionamentos entre personagens são mais eficazes., do que altas habilidades. Por exemplo, logo no início do jogo, opte por fazer uma fogueira e coloque Yuri e Alexandro na bancada. O relacionamento entre eles é zero, isso será denotado como 2,5 corações. O primeiro nível da nave terá aproximadamente 50, o segundo tem sobre 40, bem isso é 90 para dois. Em seguida, mire na máquina e será mostrada a eficácia do seu trabalho e estará na área 1,6.

Agora pegamos e substituímos Alexandre por Ulyana, que tem um nível de artesanato na área 20. Ou seja, para dois com Yuri, ele terá apenas 70. Mas passe o mouse sobre a máquina e você verá que a eficiência do trabalho estará na área 1,75, isto é, acima! E tudo porque a relação entre eles é quase 100.

além disso, cada ação conjunta adiciona ou subtrai a relação em cada turno e é assim que eles são inicialmente mais elevados, mais chances eles serão adicionados e, muitas vezes, significativamente. Portanto, se você fez algum link, então vá com ela constantemente. Ou seja, digamos que Bob e Jacob tenham a maior habilidade de pesca e, no futuro, eles irão pescar juntos, por isso é uma boa ideia sempre configurá-los para serem feitos juntos em tarefas diferentes, de modo que eles cresceram em amizade na época da pesca, que dará um lucro sério.

E aqui está outra coisa importante.. Como já foi entendido, para um trabalho em equipe mais eficaz, é importante tentar aumentar os relacionamentos positivos., mas isso muitas vezes também depende de depressão!! Menos depressão, quanto maior a chance de um aumento nas relações mútuas no plus em geral e em um grande plus em particular. Tente manter a depressão em zero para todos os personagens trabalhando em pacotes.

4. Estatísticas e habilidades.

Quando os personagens recebem um nível, eles recebem pontos para distribuir, cuja quantidade dependerá da inteligência. É muito lógico injetar mais inteligência nas primeiras aulas., para que depois eles dêem ainda mais pontos, mas não vai estar certo. Então pode não vir. Fazendo download de corpo e corpo. Aqueles que têm pouco físico – todos os copos lá. Eles vão se cansar mais devagar e tirar mais fadiga nas férias.. Isso é crítico, porque senão eles só farão o que for para descansar. Nós apenas bombeamos intelecto para Bob.

5. Outros diversos.

Como eu escrevi acima, Na minha opinião, a cesta de frutas deve ser construída por último, o que significa que você tem que viver de frutas do avião, bem como água e frutas encontradas na ilha. Mas estes serão itens de uso único, então não coma frutas.. Faz muito pouco sentido, mas sem água, o jogador vem instantaneamente – imediatamente. Precisa salvar.

Sobre a coleta de recursos na ilha.. Tente fazer isso sempre com um personagem escolhido.. balançar o lutador. Durante o campo de treinamento, os parâmetros de combate não crescem mal, mas você precisa de um personagem com reunião.. Minha escolha foi alexandro.

Em geral, até o final da construção de edifícios vitais, não se apresse para limpar o mapa. Você terá tempo para coletar mais tarde, mas um monte de ferimentos irá impedi-lo de fazer tudo da forma mais eficiente possível, então colete apenas o essencial

A propósito, no menu em torno das coisas com as quais você pode interagir na ilha, você verá funções em cores diferentes.. Algumas opções serão vermelhas, enquanto outros são brancos. Vermelho significa que o assunto de interesse desaparecerá mais tarde. Então vanachale use branco. Por exemplo, primeiro coletamos frutas, e só então cortamos a árvore.

6. Objetos de interesse no mapa.

Você pode interagir com muitas coisas e aborígenes na ilha de diferentes maneiras.. Por exemplo, você encontrará uma escala e será solicitado a coletar pedras ou pedras delas.. Depois de escolher qualquer opção, eles desaparecerão e você receberá uma coisa.. E… nenhum truque.. você quer obter 5 pedras, ou +20 ataques àquele que irá coletar… A escolha é óbvia para mim. :)))

O primeiro aborígene no mapa será o avô. Não fale com ele imediatamente. A coisa é, que na noite seguinte, após a conversa, ele vai jogar fora 10 depressão para todos os personagens. Use-o com sabedoria.

O terceiro homem gordo em um monte de uvas vai jogar a fome a zero para aquele que fala com ele. Não alimente aquele que vai fazer isso, economizar em comida.

Não procure a concha da donzela.. Lesões Kromet não levam nada.

Coloque o contador na análise. Madeira e cordas são mais importantes no início..

Saqueie o tanque quando a comida acabar. Tem muitos peixes, e a cesta não será necessária em breve.

Assim que você construir um toco, tente explorá-lo em todas as voltas.… Antes de construir uma panela, é necessária muita lenha para fritar os alimentos., e você também precisa construir.

Quando você encontrar a fonte, haverá cinco tentativas de beber. Reduz todos os estados negativos, como depressão., trauma, fome, etc., mas apenas as duas primeiras tentativas, e então vice-versa. Então beba duas vezes, colete frascos para doenças e não toque nele novamente.

Não há nada para sacrificar no altar. Só fica deprimido, mas aqui a cabeça do touro dá carne.

A partir de Audi100

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