Imba construído para todos os níveis de dificuldade em células mortas

Shalom, um guia para quem acaba de começar a jogar e não sabe, o que exatamente usar para uma passagem mais eficiente do jogo, embora pessoas, que entendem do jogo também podem ser úteis.
A construção se mostra bem em todos os níveis de dificuldade., e os itens para sua criação podem ser facilmente obtidos em poucas horas de jogo. Se você não pode derrubar nenhum desenho, então eu aconselho você a baixar especiais de um colecionador. fazer compras, onde você pode comprar uma granada de caçador. Com sua ajuda, você pode facilmente derrubar qualquer plano com 100% de chance..

 

Armas e habilidades
Vamos começar,
1. Adaga de assassino. Sua planta está localizada acima da sala inicial no caminho dos condenados.. A adaga dá críticas. dano se o golpe cair nas costas do inimigo. Colocamos no primeiro slot. Reforçando críticos adicionais e congelando inimigos próximos após mortes.

2. Fragmentos de gelo. A planta pode ser obtida após a 3ª morte do Cronometrista na sala do relógio. Esta arma, quando atinge um inimigo, retarda-o em 5 segundos. Crit de ofertas. danos se o inimigo estiver na água ou coberto de napalm. Assim, colocamos os fragmentos no slot adicional. armas. Reforging também para crits.
<—- Cronometrista

3. Instantâneo. Caiu por corredores na trilha dos condenados com uma chance 0,4%. Quando usado, teletransporta você pelas costas do inimigo e aumenta o dano subsequente em 70 ou mais alto (Dependendo do nível de brutalidade). Colocamos em qualquer slot de habilidade conveniente para você. Pegue um reformador para cobrir os inimigos com napalm para extra. dano de fragmento de gelo.
<—- Corredor

4. Uma aura de tormento. Seu projeto cai após completar o 5º desafio diário. Envolve o personagem com uma aura, que causa bons danos aos inimigos dentro de seu raio de ação. Também coloque em qualquer um dos slots de habilidade. Pode ser reforjado para queimar a fim de causar mais danos aos inimigos em napalm.

Mutações
1. A vontade de vencer. Reduz o tempo de espera de habilidades em 0.4 segundos para cada inimigo (máximo para 3 segundos no nível de brutalidade 25+), morto em combate corpo a corpo. Disponível por padrão.

2. Weaponsmith Instinct. Reduz o tempo de espera de habilidades em 0.08 segundos (máximo por 1 segundo no nível de tática + capacidade de sobrevivência + brutalidade 24+) para cada golpe crítico. Não dispara com mais frequência do que 1 tempos em 0.45 segundos. Também disponível por padrão

3. Morto por dentro. Aumenta os pontos de saúde (Além disso, a abreviatura OZ é usada.) sobre 50% e aumenta a porcentagem de cura do frasco em 6%, aumenta o nível de infecção com doenças, mas na dificuldade baixa não vai te tocar. Blueprint cai com uma chance 1,7% do lanceiro, na localização do castelo real.
<—- Portador de lança

Se você já completou o jogo 1 ou mais vezes, então eu recomendo substituir o intestino morto por uma trégua, que pode ser obtido no local de partida usando a habilidade “Deixe o corpo” (A runa cai após a primeira morte da Mão do Rei).

Observação: A seu critério, você pode substituir o instinto do mestre da arma por outra mutação antes da luta do chefe, o que dá um buff para HP.

Bombeamento e rota
Durante o jogo, se possível, tiramos os pergaminhos da brutalidade, pois este é o nosso principal parâmetro (Quanto maior o indicador de brutalidade, mais danos). Se o pergaminho encontrar vitalidade e táticas, escolha isso, o que dá mais HP. Qualquer rota, mas eu aconselho você a ter cuidado com a localização do crematório, porque tem espinhos – turbas, que tem uma concha nas costas, se você acertar com uma arma branca, você vai se machucar no rosto.
<—- Pergaminho de Táticas + capacidade de sobrevivência

<—- Brutalidade

<—- Espinho

A partir de EXORCISTA [ fora ]

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