Bem-vindo a uma série de guias para um jogo tão maravilhoso, Trove. O que você verá a seguir é a quintessência de vários guias americanos com tradução para o russo..
Shadow Hunters destroem o mal, onde quer que se esconda. Ouça os sussurros sombrios de sua sombra presa, afastar inimigos distantes com uma flecha radiante carregada e prendê-los com armadilhas solares, quando eles chegam perto.
Não faz sentido traduzir a descrição do personagem normalmente..
Caçadores de sombras obtêm sua joia de classe e obtêm seu MG 42 e começar a bater.
Shh 30 lvl em estoque tem 40% chance crítica, nossa tarefa é trazer esse parâmetro para 100% e equilibrar corretamente o dano físico com o dano crítico.
Inimigos próximos periodicamente ganham Shadowmark, aumentando o dano que eles recebem de tiros de Flecha Radiante carregados e permitindo que Shadow Hunter os veja através das paredes.
Ataque, que pode perfurar inimigos e paredes. Segure pelo menos 1 segundos, carregar, como resultado, causará dano adicional aos inimigos sob Marca de Sombra.
Lança uma armadilha cegante, que, quando acionado, atordoa e danifica todos os inimigos próximos por 2 segundos.
Aplica Shadowmark a todos os inimigos próximos. Amplifica a próxima Flecha Radiante do Dark Hunter, aumentando o dano dela, dobrando o dano crítico e repelindo os inimigos.
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Sorte
5. Dano crítico
1. Dano físico
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Salto / Sorte
5. Dano crítico
1. Saúde Máxima
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Sorte
5. Dano crítico
1. Dano físico
2. Sorte
1. Luz
2. Dano físico
3. Pulando / Piscando
4. Velocidade de movimento
300 Luz
20% dano físico
Você consegue 15% saúde e velocidade de movimento, quando o inimigo morre nas proximidades
8 Capacidade da garrafa
Esta garrafa irá restaurar 40% sua saúde e 5% Chance de restauração de uma carga em ataque crítico.
SE você tem dinheiro, Substitua por Frasco de Perigo Mortal
Aplica-se 250% dano físico normal sobre 3 segundos
Aumenta crit de 7,9kk para 16,4kk
Concede um escudo de invulnerabilidade de curto prazo
+200 Estabilidade
Um bom emblema para a agricultura seria
Aumenta a velocidade de salto e movimento.
+5 Quicar
+20 Velocidades de viagem
Mostra-se bem antes de atingirmos o limiar em 100% СH
+ 20% Chance crítica dentro 10 segundos
ISSO SIGNIFICA QUE ESTAMOS PERDENDO DANOS, portanto não é nossa escolha. Mas, para começar, você pode pegar quase todas as joias
Agora, vamos dar uma olhada nas características aprimoradas das gemas. (além disso, vou chamá-los de sinais positivos).
O retângulo vermelho contém as mesmas vantagens., eles aparecem com um aumento no nível de gemas em uma das três características, no máximo três sinais de mais podem ser trocados usando
Chaos Flare Contido que pode ser criado em 6 almas da lua e um pouco mais de lixo em
E de que tipo de joias precisamos para nos tornarmos os melhores DPS de toda a Rússia entre os shx?
PD / CD / CH para elementar e PD / CD / Light para espaço com este tipo de acúmulo
6/3/7/11 (existem outros, mas a essência é a mesma)
GRANDES joias
6 plus em PD / 3 plus em CD
LITTLE HEMES
7 sinais de mais em PD / 11 sinais de mais em CD
SPACE GEMES
TODOS OS PLUSES IN Light
O cálculo é feito com base no fato de que você tem todos os dragões necessários em CH, se não, um sinal de mais para CH precisa ser gasto
Mas precisaremos pensar sobre os sinais de mais e fazer algo com eles em algum lugar a + -25k pr.
Até lá, procuramos as gemas de que necessitamos com as características de que necessitamos. não se esqueça que as características podem ser roladas.
Agora vamos falar sobre que tipo de joias precisamos.. Sim, eles diferem não apenas nas estatísticas
Matar um inimigo lhe dá a chance de criar um Disco Ardente, que causa dano aos inimigos próximos.
Apenas uma dessas gemas pode ser inserida de cada vez.
Esta pedra tem um tempo de espera.
Matar inimigos os faz explodir.
Apenas uma dessas gemas pode ser inserida de cada vez.
Esta pedra tem um tempo de espera.
Classe Gem, você deve atingir 5k pr o mais rápido possível para ir para o mundo das trevas e pegá-lo.
Ataque básico se transforma em um fluxo rápido de flechas.
Causar dano a um inimigo marcado pela sombra consome a marca e causa uma explosão.
Ataques críticos em inimigos podem aumentar a Velocidade de Movimento e Leech Life no próximo acerto.
Algo como loucura – Chance durante a batalha para se transformar e obter algum poder do Lanceiro Lunar.
+algum DPS
Salva da flotilha – Ao causar dano a um inimigo, há uma chance de convocar uma bala de canhão do céu.
+ sorte e um pouco de DPS
Cavalaria – maior velocidade de movimento ao usar veículos terrestres.
+ms em montagens
O poder da subclasse depende do bombeamento da própria subclasse. Mais sobre isso no próximo guia..
Eu preciso de críticas do guia, já que ele é meu primeiro, e eu sou jovem, não experiente.
Chel, bonito. Ajudou muito com o guia, em russo há pouca informação. Continuar!