Trove: Shadow Hunter Guide

Bem-vindo a uma série de guias para um jogo tão maravilhoso, Trove. O que você verá a seguir é a quintessência de vários guias americanos com tradução para o russo..

 

Quem é shh?
SH / ШХ – Caçador da sombra

Shadow Hunters destroem o mal, onde quer que se esconda. Ouça os sussurros sombrios de sua sombra presa, afastar inimigos distantes com uma flecha radiante carregada e prendê-los com armadilhas solares, quando eles chegam perto.

Não faz sentido traduzir a descrição do personagem normalmente..

Caçadores de sombras obtêm sua joia de classe e obtêm seu MG 42 e começar a bater.

Shh 30 lvl em estoque tem 40% chance crítica, nossa tarefa é trazer esse parâmetro para 100% e equilibrar corretamente o dano físico com o dano crítico.

Habilidades

Sussurros Sombrios

Inimigos próximos periodicamente ganham Shadowmark, aumentando o dano que eles recebem de tiros de Flecha Radiante carregados e permitindo que Shadow Hunter os veja através das paredes.

Flecha Radiante

Ataque, que pode perfurar inimigos e paredes. Segure pelo menos 1 segundos, carregar, como resultado, causará dano adicional aos inimigos sob Marca de Sombra.

Sun Snare

Lança uma armadilha cegante, que, quando acionado, atordoa e danifica todos os inimigos próximos por 2 segundos.

Flecha da deusa

Aplica Shadowmark a todos os inimigos próximos. Amplifica a próxima Flecha Radiante do Dark Hunter, aumentando o dano dela, dobrando o dano crítico e repelindo os inimigos.

Equipamento
1. Saúde Máxima
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Sorte
5. Dano crítico

1. Dano físico
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Salto / Sorte
5. Dano crítico

1. Saúde Máxima
2. Luz
3. Velocidade de movimento
4. Sorte
5. Dano crítico


1. Dano físico
2. Sorte

1. Luz
2. Dano físico
3. Pulando / Piscando
4. Velocidade de movimento

Emblemas de frasco para animais de estimação
Jarro Animado

300 Luz
20% dano físico
Você consegue 15% saúde e velocidade de movimento, quando o inimigo morre nas proximidades

Poção de Valor

8 Capacidade da garrafa
Esta garrafa irá restaurar 40% sua saúde e 5% Chance de restauração de uma carga em ataque crítico.

SE você tem dinheiro, Substitua por Frasco de Perigo Mortal

Emblema Marcial

Aplica-se 250% dano físico normal sobre 3 segundos

Aumenta crit de 7,9kk para 16,4kk

Emblema Inflexível

Concede um escudo de invulnerabilidade de curto prazo
+200 Estabilidade

Um bom emblema para a agricultura seria

Emblema pioneiro


Aumenta a velocidade de salto e movimento.
+5 Quicar
+20 Velocidades de viagem

Mostra-se bem antes de atingirmos o limiar em 100% СH

Emblema Surestrike

+ 20% Chance crítica dentro 10 segundos

Joias
E agora começa a parte mais difícil, muitos aconselham apenas para coletar 100% chance crítica, e depois vá para xp, O que isso significa?
ISSO SIGNIFICA QUE ESTAMOS PERDENDO DANOS, portanto não é nossa escolha. Mas, para começar, você pode pegar quase todas as joias
Agora, vamos dar uma olhada nas características aprimoradas das gemas. (além disso, vou chamá-los de sinais positivos).

O retângulo vermelho contém as mesmas vantagens., eles aparecem com um aumento no nível de gemas em uma das três características, no máximo três sinais de mais podem ser trocados usando
Chaos Flare Contido que pode ser criado em 6 almas da lua e um pouco mais de lixo em

Bancada de Trabalho do Aventureiro

E de que tipo de joias precisamos para nos tornarmos os melhores DPS de toda a Rússia entre os shx?
PD / CD / CH para elementar e PD / CD / Light para espaço com este tipo de acúmulo
6/3/7/11 (existem outros, mas a essência é a mesma)
GRANDES joias
6 plus em PD / 3 plus em CD
LITTLE HEMES
7 sinais de mais em PD / 11 sinais de mais em CD
SPACE GEMES
TODOS OS PLUSES IN Light
O cálculo é feito com base no fato de que você tem todos os dragões necessários em CH, se não, um sinal de mais para CH precisa ser gasto
Mas precisaremos pensar sobre os sinais de mais e fazer algo com eles em algum lugar a + -25k pr.

Até lá, procuramos as gemas de que necessitamos com as características de que necessitamos. não se esqueça que as características podem ser roladas.
Agora vamos falar sobre que tipo de joias precisamos.. Sim, eles diferem não apenas nas estatísticas

Pyrodisk

Matar um inimigo lhe dá a chance de criar um Disco Ardente, que causa dano aos inimigos próximos.
Apenas uma dessas gemas pode ser inserida de cada vez.
Esta pedra tem um tempo de espera.

Epílogo explosivo

Matar inimigos os faz explodir.
Apenas uma dessas gemas pode ser inserida de cada vez.
Esta pedra tem um tempo de espera.

Shadow Raid

Classe Gem, você deve atingir 5k pr o mais rápido possível para ir para o mundo das trevas e pegá-lo.
Ataque básico se transforma em um fluxo rápido de flechas.
Causar dano a um inimigo marcado pela sombra consome a marca e causa uma explosão.

Vampirian Vanquisher

Ataques críticos em inimigos podem aumentar a Velocidade de Movimento e Leech Life no próximo acerto.

Subclasse

Algo como loucura – Chance durante a batalha para se transformar e obter algum poder do Lanceiro Lunar.
+algum DPS

Salva da flotilha – Ao causar dano a um inimigo, há uma chance de convocar uma bala de canhão do céu.
+ sorte e um pouco de DPS

Cavalaria – maior velocidade de movimento ao usar veículos terrestres.
+ms em montagens

O poder da subclasse depende do bombeamento da própria subclasse. Mais sobre isso no próximo guia..

INFA adicional
Além disso, não se esqueça da classificação principal em 700 lvl você receberá um bônus permanente por danos no valor de 135%

Eu preciso de críticas do guia, já que ele é meu primeiro, e eu sou jovem, não experiente.

A partir de borda

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