Crossout para noites

Apenas uma explicação do que é o quê e como jogar corretamente

 

1 estágio (Explicação)
Olá, agora vou colocar tudo nas prateleiras para vocês.
1. Assim que você começar a jogar, lembre-se de uma coisa, jogue o modo “Patrulha”

(No modo de patrulha, você luta contra a IA – Botikov)

2. Jogue o modo patrulha antes 10 nível de facção “Mecânica”

(O significado de dirigir neste modo? É isso se você for para o modo “Para sucata” então provavelmente você terá uma chance de ganhar 50/50)

3. Recolher o carro com pelo menos 1k hp

(Isso só é necessário para tornar mais difícil para o inimigo acabar com você ou destruí-lo)

4. Certifique-se de extrair sucata e cobre

(Isso só é necessário para vender sucata ou cobre, digamos 1k de custos de sucata 64 moedas (no momento de escrever)

5. Depois de vender cobre – sucata compre uma arma para você “Especial” aula

(Aconselho você a levar armas “Seio – 0” uma vez que um impacto direto na cabine aumenta o dano em 2% e soma-se a 10 uma vez neste caso, cada hit que é 2% dado em 2 segundos, bem como 20%(MAX) também em 2 segundos)

2 Estágio (Móvel blindado)
1. Cabines

1.1. No começo eles te dão uma cabana “Partizan” (cabine do meio) não é a melhor cabine, pois só tem 7 pontos de energia

1.2. Em seguida vem a cabana “Sprinter” (cabine do meio) mas ela já 8 pontos de energia por causa disso, você pode facilmente anexar a ele 2 chill e 2 aparar

1.3. Seguido pela “Docker” (táxi pesado) ela tem 9 pontos de energia e, em princípio, você pode começar a construir sobre eles, mas isso não é o ideal, pois é grande

(mas precisamos, isto é, você e eu, algo não tão alto, algo como um partidário)

1.4. Finalmente nosso IDEAL! Cabine “Caçador” para iniciantes é útil porque tem 8 pontos de energia, bem como não é grande, ao contrário “Docker” e ao mesmo tempo toda esta cabine é confortável

3 Estágio (Arma)
1. SPM Hornet (Arma inicial bem, não há nada para falar)

2. P-54M Accord (Ou mais fácil O dano do Accord é um pouco maior, mas o superaquecimento já é agradável)

3.Aparar (como em todos os jogos, o dano é uma grande recarga, mas aqui você tem que acertar ou errar para infligir 1 danos figurativamente falando)

4. Vingador ( canhão de grande calibre que toca cs com awp, então isso é um grande dano para você, mas recarregar é demorado)

(Conclusão pegue 3 unidades do Acordo e tente causar mais danos e sobreviver)

4 Estágio (Onde estão as rodas?)
2.1. Rodas de partida (a roda é leve) eles se parecem com as rodas de uma shirpa e não apenas de uma shirpa, mas de uma lata de lixo, eles lavam 40 pontos de poder (Eu não recomendo usar porque você vai dirigir devagar. Por que? Porque * poder -17%* é lata)

2.2. A roda pequena é puramente de 3.14, confortável de microônibus, mas não tanto, aqui posso realmente dizer que pelo menos você pode usar sua potência 40 *-6% potência *

2.3. Roda do meio roubada do motor do SUV – 8% mas tudo bem, há um fator perdoável, uma vez que a capacidade de carga 750 e a roda giratória 415

(Conclusão. agora construa um carro para 1k hp e use a cabine com tudo “Caçador” e as rodas são medianas, porque por causa dessas rodas você é o mais rápido sua mãe e ao mesmo tempo acerta tudo 1 chill e 3 acorde)

5 Estágio (Resultado? Lois, pupuska, adeus
Olha, meu amigo, tente coletar carros bons para ataques, não vá até que pelo menos Sinus apareça-0 já que as incursões vão durar mais e com um seno pelo menos será um pouco mais rápido, bem, além disso, depende dos aliados e, o mais importante, do trabalhador da Patrulha até que a Experiência adicional termine e a sucata não pare de cair, e se você for ultrapassado pelo til, então o que posso dizer para não levar muito riscado feito para se divertir) GL HF e eu dormimos)

(e como Dr. Dew disse: Lois, pupuska, adeus)

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