Tales of Arise: Conquistas Observação de corujas / Contagem de corujas / Retorno de corujas

Conquistas
Mancha de coruja / Contagem de coruja / Devolução de coruja

 

É assim que nossas corujas se parecem
Da descrição do glossário:
Se você ouvir um assovio, conhecer, que uma coruja está em algum lugar próximo. Procure corujas em vários locais suspeitos: no topo das árvores ou em cestos. Encontrando uma coruja, leve-o para baixo e inspecione, depois de colocá-lo no centro da tela


Para desbloquear uma conquista, deve se reportar ao Rei das Corujas. Este local abre neste nível.
O próprio rei da coruja, aqui você pode ver quais países não coletaram corujas.

Calaglia
Garganta Sandinus # 1
No. 2 Ulzebek
# 3 Iglia Wasteland
# 4 Garrison Kird
№5 Mosul
# 6 Fiery Moat Castle Gate
Nº 7 Fire Moat Fire Gates
# 8 Glanimed Castle E3
# 9 Penhascos lacedianos

Cislodia
# 10 Silver Plateau
№11 Messias-224
Assim que você chegar a esta aldeia, depois de não uma grande cena e um monólogo, junta-se a você na equipe Rinwell. Portanto, seu animal de estimação, Puhunya, o ajudará a procurar corujas no futuro..
# 12 Planícies nevadas de Nevira
# 13 Tsisloden Lane
# 14 Rivill Prison Tower E2
# 15 Ice Valley

Menansia
№16 Colina de observação
№17 Traslidian
# 18 Planície Tietal
№19 Visint
№20 Autelina Palace Kitchen
Localizado em 1 chão do palácio
№21 Estrada para o lago Talka

Mahag-Saar
№22 Niez
# 23 Akfotli Hills
# 24 Adana Lake
# 25 Adana Ruins
# 26 Moving Fortress “Gradia” Navio (dentro): Nível 2
IMPORTANTE! CORUJA PERDIDA, é impossível voltar a este local depois de passar.

Ganat-Haros
# 27 Costa do Tua
№28 Tistlim
№29 Shining forest
№30 Pântanos Lavtuyskie
# 31 Castelo Del Faris Entrada para a praça central (E4)# 32 Nível Pelegion 2
Depois de derrotar Lord Volran

O restante 6 Corujas
# 33 Salões do Lorde do Castelo Glanymede
Essas corujas são desbloqueadas após completar a história principal., ou quando você chegar a Rena.( Obrigado pelo conselho “ Rádio “)
Quarto Secreto Rivill Prison Tower # 34 (no escritório)
# 35 Autelina Palace Guardian Room (E2)
# 36 Salão do Lorde do Castelo Del Faris
# 37 Iglia Wasteland
Para chegar lá, você precisa criar uma escada usando a habilidade de Dohalim (vai abrir, quando você vai passar pelo local “Vulcão Berg”
№38 Ilha desabitada
* Desbloqueia após completar a história, ou quando você chega ao Reno, tem que vir para “Costa do Tua”
* Lá você receberá uma tarefa ” Além da linha do túmulo” (Não te recomendes menos 59)
* Vamos ao nosso capitão que está no Estaleiro Secreto, e escolher ir para uma ilha deserta.
* Uma ilha desabitada
Assim que a última coruja foi encontrada, voltamos para a floresta da coruja e informamos o rei.
A partir de FReem’ka

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