Cripta do NecroDancer: Guia para iniciantes

Acabei de baixar o jogo? Você não entende o que está acontecendo e quais algoritmos funcionam essas ou aquelas coisas? Então este guia é para você.!

 

Introdução

Este manual inclui mecânica de dls, não apenas o jogo original. Os fatos são descritos aqui e não são claros à primeira vista nos objetos ou normalmente não são explicados em sua descrição. Gostar de ler)

Células

Então, vamos começar nossa classificação:
o fogo
Alguns inimigos deixam essas células após estarem presentes nelas, você não pode ficar em uma dessas células por mais de um intervalo de tempo, isto é, se, por exemplo, você perder o próximo após aquele em que você saltou, ou gastá-lo atacando o inimigo, então você receberá dano, pois custa mais de um tick.

Gelo
Bem como o fogo surge principalmente dos inimigos, mas também pode aparecer se você usar um pergaminho ou um feitiço de congelamento na água (sobre ela abaixo). Depois de pular em tal célula, independentemente de apertar a próxima barra ou não, você se moverá para a seta que pressionou para pular no gelo. Se houver um objeto na direção desta seta, demônio ou rock it “tato automático” não funcionará e você deve pressioná-lo como de costume.

Água
Pode aparecer aleatoriamente no nível, de um inimigo ou como resultado da presença de um inimigo de gelo na gaiola de fogo ou de fogo na gaiola de gelo (ou seja, fusão de células de fogo e gelo). Congela e se transforma em gelo. Não só o nosso personagem do jogo pode entrar nele, mas também inimigos. Depois de atingir este quadrado, o inimigo ou personagem deve gastar um ciclo de clock durante o qual ele não será capaz de realizar nenhuma ação (ataques incluindo), na segunda barra, o personagem drena a água e pode realizar qualquer ação normalmente.

Encolhendo plataformas
Aparece apenas depois de atacar um dos mobs (especificamente apenas de gigantes com 4 zonas) nosso personagem se durante o ataque a saúde do mob é máxima. Quando estiver nesta cela, você não pode atacar mobs, cavar paredes, mover caixas (às custas dos altares, não sei ainda, nunca houve uma situação para um gigante se aproximar deles).

Sujeira
Tem as propriedades da água, mas não desaparece depois de deixá-la. Monstros de lama geralmente se reproduzem nessas células., se eles saem da lama, eles fazem as células através das quais passam lama.

Eletricidade
Nessas células, o personagem ganha a habilidade de causar dano a vários alvos de uma vez, mas apenas se o próximo alvo não estiver a uma distância de um quadrado ou mais, o dano causado às criaturas do segundo em diante é sempre igual a um. Essas células são quebradas por todas as criaturas que podem colocar outras células nelas..

Armadilhas

Para não me afastar muito do tema dos sexos, quero falar sobre as armadilhas. Pois há alguns fatores a serem considerados. A propósito, todas as armadilhas são destruídas por uma bomba, então não a listei em cada parágrafo..
Armadilha de danos
Este indivíduo causa danos não apenas ao nosso caráter, ele também mata pequenos inimigos que não podem voar. Nele você pode abrir caixas ou danificar um vaso. (enquanto a armadilha vai quebrar).

Armadilha de porta
Permanecendo nesta armadilha, você passa para o próximo nível.. Ao contrário de uma escada padrão, quando você cai nesta armadilha, você perde imediatamente o mesmo multiplicador. Além disso, se você cair nessa armadilha antes de matar o miniboss, no próximo nível você terá que lutar com ele e mais três monstros em um espaço estreito(cerca de 6 sobre 6 células) que pode ser quebrado com uma bomba ou uma pá bombeada, esta parede irá desaparecer após derrotar o miniboss dentro dela. Além disso, pequenos monstros que não podem voar e várias caixas com vasos caem na armadilha, se eles chegarem, então já é impossível devolvê-los.

Armadilha de bomba
Se você estiver nesta cela, uma bomba comum aparecerá, ativado apenas por personagem.

Armadilha de viagem
Se você ficar nesta armadilha, você pula para a célula ainda mais na direção indicada na armadilha. A armadilha mais inofensiva.

Armadilha de dispersão
Se você cair nessa armadilha, suas coisas ficarão espalhadas ao redor dela..

A armadilha de mudar de direção
Funciona para o personagem e monstros, incluindo. As setas funcionam opostas uma à outra. Os inimigos realmente não podem se adaptar a isso, ao contrário do personagem. Temporário.

Armadilha de teletransporte
Funciona para o personagem e monstros. Teleporta-se para um ponto aleatório no mapa.

Armadilha de tempo
Se a direção da armadilha for para a esquerda, você terá uma desaceleração, se na aceleração certa. Funciona apenas em nosso persa. A armadilha é temporária, mas se você explodir enquanto está ativo (e trabalho de aceleração ou desaceleração), então eles vão durar até o final do nível.

Armadilha de fogo
Emite um efeito de fogo (mais sobre ele) a próxima medida, depois do qual ele verá o personagem, na horizontal para o lado em que a cabeça da armadilha está virada. Não reage se o personagem estiver a mais de cinco células horizontalmente dela. Também depois que o ataque está em um estado dormente (não reage ao personagem) 5 batidas. Para destruir, você precisa cavar ou explodir a parede na qual a armadilha está localizada.

Efeitos
Isso inclui ações ativas e passivas que o jogador e outros personagens podem realizar., mas não habilidades em uma única instância (como ataques de alguns inimigos ou habilidade de itens).
o fogo(agir)
Após a ativação, uma linha de fogo aparece causando danos (a força depende da força do feitiço). Com sua ajuda, as caixas também são abertas. (o vaso abre com um toque em qualquer quantidade de hp!) e você pode danificar o comerciante. Se houver objetos na linha de fogo, eles desaparecem. Além disso, se houver uma gaiola de gelo na linha de fogo, ela se transforma em uma gaiola de água..
Uma bomba(agir)
A bomba inflige 2 unidades de dano a quadrados adjacentes na diagonal e verticalmente três pontos após a ativação. Abre gavetas, inflige 1 vaso danificado, você também pode usá-lo para danificar o comerciante. É o principal método para destruir armadilhas e paredes 3 e maior força. Todos os objetos em sua área são destruídos após a explosão.
Gelo(agir)
Congela um inimigo ou personagem e por um certo tempo (a duração depende do poder do feitiço) tira a habilidade de se mover. Pode transformar células de água em células de gelo.
desviar-se(passiva)
Durante sua ação, o personagem é invulnerável.
Eletricidade(passiva)
Ao atacar, se houver um inimigo dentro de um raio de uma célula do seu alvo, ele receberá uma unidade de dano e repetirá a primeira ação.

Itens

Aqui, descreverei com mais detalhes sobre as propriedades dos objetos que não estavam claras para mim desde o início..
Pular para frente (bravura)
Ao matar ou cavar o solo, você no mesmo relógio se move para a cela onde o inimigo ou o solo estava.

Fragilidade
Itens com esta propriedade são destruídos quando atingem seu personagem, e um item de base com o mesmo propósito com uma pele incomum aparece na célula com o personagem, mas apenas se o jogo for impossível sem ele (exemplo: arma ou pá).

Alcance de visão
Inicialmente, você tem um determinado espaço que o personagem ilumina ao seu redor, o alcance visual deste espaço aumenta, desta forma, você pode ver o que está atrás das portas e se vale a pena entrar nelas, porque se os monstros não te virem, eles não farão tentativas de ataque. O alcance de visão é do mesmo tamanho da área que está registrada em seu mapa.

Valor
Apenas um objeto possui esta propriedade., mas também, em vez de objetos, às vezes corações nocivos encontram (comum também). Corações ruins são atingidos pelo último, mas seu contêiner também está perdido, ou seja, se você perder esse coração, não será capaz de restaurá-lo com comida. Além disso, além da perda, os corações nocivos podem ser transformados em corações comuns.: se no momento em que você come comida você tem um coração tão ruim e, por exemplo, para restaurar 3 corações comuns, você vai comer um presunto que pode restaurar 4, então um de seus corações maus se tornará comum. Da mesma forma, se o restante com o coração cheio é, por exemplo, 1.5 corações, então metade transformará um coração cheio de maus em um normal (ou seja, você vai transformar tudo 2).

Dano de perfuração (ataque de fantasma)
Dano que ultrapassa todas as defesas inimigas. Por exemplo, escudos de esqueleto, cara parry 4 zona, esqueletos montados em cavalos, etc.. Qualquer coisa que o impeça de infligir danos diretos à unidade será ignorado.

Proteção
Reduz o dano recebido pela quantidade especificada, но даже если урон существа равен или ниже вашей защиты то вы получите 0.5 dano.

Трансмутация
Превращает предметы на всех соседних клетках в другие рандомные.

Тяжесть
Если у вас есть вещи с этим эффектом то вы игнорируете все ловушки (кроме дверей).

Секретки и окружение

Секретки
Наверное вы не раз выкапывали сундуки, но не понимаете как находить их быстро не теряя кучу тактов? Все на самом деле очень просто. Секретки внутри пустые, e se a sua área de iluminação pode alcançar o bloco onde o segredo está localizado, então o lado da altura ficará visível nele, por assim dizer, na imagem abaixo está mais claro do que estou falando.

Esse lado significa a presença de um segredo ou alguma outra sala com monstros. (eles também podem ser vistos se germinarem muito perto). Às vezes, ao abrir esses segredos, você pode se deparar com salas vazias., às vezes é verdade e você simplesmente está sem sorte, mas provavelmente se você tentar percorrer a sala inteira, você encontrará um baú que está escondido de olhos curiosos. Além disso, em sekretki periodicamente encontro enormes reuniões de monstros, então você precisa ter cuidado com eles também.

Caixas, barris e vasos
Nestes três tipos de objetos, monstros e objetos podem ser escondidos da mesma forma que em segredos., além de bombas ou dinheiro vale a pena adicionar a esta lista. Todos os objetos são quebrados ao interagir se sua força for 4, mas se for menor então: o barril irá rolar em linha reta até a parede inimiga mais próxima ou o mesmo objeto; e a caixa ou vaso se moverá um quadrado à frente na direção em que foram atacados. Além de abrir com ataques, eles podem ser abertos com efeitos de fogo e bomba, também com a ajuda de uma armadilha que causa danos. O vaso, ao contrário das caixas e barris, precisa receber três vezes o dano com bombas ou armadilhas., o efeito do fogo ainda é o mesmo. A propósito, dinheiro não pode cair dos vasos, monstros ou bombas.

Baús
Vem em cores diferentes: roxa(contém feitiços, anéis e pergaminhos), черные(содержат оружия и пару предметов на урон), оранжевые (содержат все остальное от факелов до лопат) и синие(содержат любой предмет, но открываются зарытым на карте ключом). Иногда продаются в магазине. Больше о них сказать нечего.

Мимики
Что бы далеко не уходить от темы ваз и сундуков расскажу о мимиках. Мимики помимо ящиков и сундуков так же могут скрываться в пассивных обьектах, которые не дают вам ни денег, ни врагов, да и ничего впринципе, разве что заряжают ваш множитель. Мимики сундуки могут давать вам лишь предметы, enquanto as caixas de imitação e mímica passiva podem dar mais bombas e dinheiro. O peito branco não aparece em sua forma usual, mas apenas na forma de expressões faciais, tal tórax é muito difícil de pegar devido ao seu padrão de movimento, mas se você tiver sucesso, então você terá uma boa recompensa. Também vale a pena mencionar que existem simuladores de parede que são essencialmente monstros e você não receberá nada deles exceto dinheiro., mimetismo pode ser capturado tanto na parede dourada da loja, tanto no padrão no nível.

As lojas

As lojas são divididas em dois tipos:secreto e comum.
Секретные находятся в треснутых стенах, после раскопки такой стены на ее клетке появляется портал ведущий в магазин. У каждого уровня прочности стены свой пул порталов, и например у стены 3 уровня прочности нельзя получить портал из пула 1 уровня прочности.
Секретные магазины

  • Зеленый магазин(стеклянный)
    Здесь продаются только стеклянные предметы. Валюта – moedas. Появляется в стенах с трещинами 2 уровня прочности.
  • Красный магазин(кровавый)
    Здесь можно купить предметы за сердца. Стеклянная броня (которая позволяет вам игнорировать одно нанесение урона) или заклинание щита не помогут вам, так как здесь снимаются ваши сердца, а не наносится урон. Так же если вы купите вещь со стоимостью равную больше чем количество вашего здоровья вы умрете. Спавнится только на первых двух лвлах первой зоны. Появляется в стенах с трещинами второго уровня прочности.
  • Синий магазин(лечебный)
    Здесь можно приобрести новые контейнеры или сердца, а так же еду за монеты. Появляется в стенах третьего уровня прочности.
  • Превращатель
    Улучшает ваши имеющиеся предметы сначала за 25 moedas, depois de atualizar um dos itens, o preço dobra. Encontrado em paredes de nível 2.
  • Santo(xs como traduzir)
    Te oferece para 50 moedas 3 altar para escolher, depois de escolher um dos outros dois desaparecem. Se você tentar destruir um ou mais altares, três dragões aparecerão na loja (azul, vermelho e verde), e o portal fechará até o momento em que você os derrotar (minibosses não dão ouro!). Os itens que caem após a destruição dos altares estão, aliás, disponíveis imediatamente durante a batalha e podem ajudá-lo muito na batalha. Spawns em paredes do primeiro nível de durabilidade.
  • Scammer (macaco)
    Aqui você pode vender itens pela metade do preço na loja. Itens básicos não podem ser vendidos. Spawns in walls 3 уровня прочности.
  • Loja azul
    Você pode obter um item aleatório aqui. preço inicial 40 rublos, dobra após cada compra. Spawns em um gemido 1 уровня прочности.
  • Preto (não) fazer compras
    Ao mover para esta célula, você terá a opção de pegar um dos três itens fortes, depois disso, você precisará lutar com dois minibosses e dois regulares. A saída estará fechada até que a vitória termine.. Spawns em paredes do primeiro nível de durabilidade.
  • Adicionar. fazer compras
    Может заспавнится в любом другом секретном магазине, попасть в него можно если установить у верхней части обычного секретного магазина бомбу. В данном магазине спавнится один предмет который использует валюту обычного магазина, а его хозяин является неуязвимым для атак (про убийства торговцев ниже).

Обычные магазины

  • Стандартный магазин
    Магазин который является самым распространенным, продает любые вещи сундуки и бомбы. Попасть можно через обычную дверь.
  • Закрытый магазин
    Выглядит как стандартный но войти в него можно только с помощью бомбы или стеклянной лопаты (единственная лопата ломающая стены 4 nível(правда только один раз)). В таком магазине появляются только предметы высокого качества (не спрашивайте сам не знаю как точно они разделяются).
  • Злой магазин
    Очень редкий магазин. Его хозяин при виде игрока сразу стремится атаковать. Depois de ganhar, todos os itens da loja se tornam gratuitos.. Matar um comerciante malvado não está associado a um comerciante regular, sua loja depois de matar o maligno ainda funcionará.

Chips adicionais:
Assassinato de um comerciante
Cada comerciante tem seu próprio saque. Você pode aprender como matar comerciantes completando desafios no lobby..
Paredes
Quando uma parede da loja de um comerciante explode, cada uma lhe dará 10 ouro. A posição mais vantajosa para explodir paredes é um ângulo.

A partir de Kenshin

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