Gamedec: Guia para todas as conquistas

Neste guia, mostrarei como obter todas as conquistas (para vários deles você terá que fazer backups salvos ou, se desejar, repetir o jogo).

 

Conquistas “Maçã de macieira”
1.Termine o que você começou
Jogue paciência no escritório de Haggis.

É necessário ao visitar Haggis ir ao computador da secretária (próximo ao elevador) e termine de jogar paciência.

2.Só um arranhão.
Raspe a moldura de ouro Haggis.

É necessário examinar a pintura antes de entrar no escritório de Haggis. As opções de ação irão riscar a imagem.

No computador de Haggis, em seu escritório (não na secretária) liberar Cyberphantom (habilidade necessária “Espelho”). Posteriormente, este fantasma cibernético irá ajudá-lo na passagem e será necessário obter a conquista no nível “Herói caído

3.Subir!
Ajude Starlett a sair do limbo.

Você precisa se conectar com a garota na poltrona no escritório da Haggis. Em seguida, executamos as ações:
1.Ative o firewall (sinal de bloqueio)
2.Traga de volta um senso de equilíbrio – levante sua mão para Strlett.
3.Traga de volta o sentido do olfato – golpe na cara de Starlett.
4.Traga de volta o sentido do tato.
5.Tire o capacete de Starlett.

4.Griffer
Ajude Ramon a tirar o outro jogador de “Mundo do vício”

Se você for para a parte leste do nível no jogo, poderá encontrar Ramon e seu interlocutor. Um unicórnio aparecerá e os desconectará. Em seguida, Ramon deixará o metrô e voltará ao local de seu primeiro encontro com ele.. Fale com ele sobre a investigação e ele concordará em ajudá-lo em troca de um favor.. Você precisará trazer para ele um jogador com um apelido “Passinator”. Ele fica na parte oeste do nível próximo ao Assassino e Trepanador. Convide-o a olhar para o unicórnio e levá-lo até Ramon.

5.nunca te esquecerei
Complete todas as missões do Troll King..

Primeiro você precisa invocar o Rei Troll, para isso escolhemos na dedução,que fredo (Tugay Bay) foi para os Trolls, não para o clã. Então, existem várias maneiras de invocar trolls..

1. Receba uma carta de ás de espadas do Unicórnio e ative-a na máquina ao norte do nível. (Fica na estrada ao lado de Panisanthor, Assassino e trepanador).
2. Obtenha o ajustador com Nena Sytnaya. (Precisarei ajudá-la com o ajuste do Unicórnio., para isso, na primeira reunião, escolhemos as opções, que você está investigando e depois disso ela oferecerá informações em troca de um serviço).
3.Talvez haja mais maneiras, mas eu não os testei.
Depois disso, você precisará concluir todas as tarefas do Herman Tik (Rei Troll , senta ao lado de Nena Sytnaya). Para completar todas as tarefas, ele lhe dará uma chave para o teatro.

6.Tudo, certo, Bobo da corte! Eu estou acima de você!
Surpreenda o Jester no teatro.

Preciso perguntar sobre a porta dos fundos do teatro. Herman Thick pode falar sobre ele, Ramon ou Umbra. Dependendo da dedução selecionada. Além disso, depois de entrar no teatro, você precisa descer a corda na cabeça do Jester. (O Jester congela durante a ativação da animação de descida, consequentemente, é necessário ativar a animação quando o Jester estiver sob uma das cordas).

7.Filho!
Ajude Fredo no "Mundo do Vício".

Depois de resolver o quebra-cabeça no teatro, o Jester o levará ao telhado e haverá duas opções.
1.Deixe Fredo com o Jester no jogo.
2.Leve Fredo com você do jogo.
Pegue Fredo e obtenha a conquista.

Conquistas “Colheita”
1. Você gosta de ler?
Encontre todas as pistas nos painéis de mensagens.

Basta percorrer todos os quadros de avisos a partir da plataforma. Cada placa terá uma dica sobre qual das placas é a próxima dica. Leia todas as placas até obter a conquista.

2. Ouvinte atento
Ouça as três histórias do Rusty Ed.

Rusty Ed se senta em um barril e é um dos NPCs com quem você pode conversar. Você ainda o encontrará de qualquer maneira a pedido de Lea Anna.. Você não conseguirá ouvir as três histórias ao mesmo tempo. (pelo menos eu não tive sucesso) e primeiro você precisa ouvir 1 história, depois do qual Ed vai adormecer. Se você acordá-lo você pode ouvir 2 história. 3 você pode aprender a história depois de conhecer o xerife e Lea-Anna.

3.Levantou a massa, as coisas mudaram!
Acumular 5.000 moedas em “Colheita”.

Existem várias maneiras:
1.Se você ajudou Bob Zappa no primeiro nível em “Mundo do vício” você pode contatá-lo depois de se encontrar com o xerife. Ele pode dar a você 13-14k moedas.
2.Pode arrancar dinheiro de Lea Anna.
Talvez haja mais maneiras, mas eu não os testei.

4.Abóboras em todos os lugares
Atualize sua fazenda para o nível 5 em “Colheita”.

Você precisa bombear sua fazenda. Para fazer isso, não vá à sua fazenda, onde o NPC lhe dará tarefas. Depois de concluí-los, o NPC oferecerá a você para bombear ouro na fazenda, Total 5 níveis. O dinheiro do upgrade pode ser obtido com Bob Zappa. Você pode obter essa conquista até o final do nível em “Colheita”. Ou seja, você sempre pode voltar para a fazenda até o final do nível..
Talvez signifique elevar o 5º nível no jogo, e não bombear a própria fazenda.

5.Barão de armas
Encontre uma arma em “Colheita”.

É preciso acumular 5.000 moedas e comprar armas da Fruit Betty(?). O dinheiro pode ser obtido com Bob Zappa ou nocauteado com Lea Anna. Além disso, armas podem ser obtidas para ajudar um dos “laranja” nas camas. (se você escolher uma arma como recompensa)

6. Gamedeck do outro mundo.
Encontre duas maneiras de chegar ao cemitério.

A primeira maneira – Nós vamos.
Segunda via – placa do telhado do salão.

7.Trabalho honesto
Atualize sua fazenda ao máximo em “Colheita”

O máximo é considerado quando o NPC diz, que não há mais nada a melhorar. (O máximo é a construção de um curral para uma vaca., depois disso, o NPC diz, que não há mais o que comprar e as opções de diálogo com o bombeamento da fazenda desaparecem).

8.Como um pássaro no céu
Ajude o Bandito a escapar de “Colheita”

Não tenho certeza, o que só pode ser feito desta forma.
1. Fazendo uma reserva salvar antes da dedução, onde você vai decidir quem é o culpado Bandito, Xerife ou Lea-Anna.
2. Escolha o bandido culpado.
3. Não estamos negociando com o xerife, concordar em ajudar a pegar Bandito.
4. Antes disso, você precisa se encontrar com o Bandito na casa da guilda (para o item 1) e dar a ela uma passagem de trem.
Onde conseguir um ingresso – assistir Guy nas camas (esta é uma opção no diálogo, e não apenas assistir) até ele conseguir uma multa, então pedimos para dar o ingresso para você. Ou você pode comprar um ingresso para 20.000 na Fruit Betty.
5.Nós conduzimos o Bandito para a plataforma, onde não permitimos que o duelo do Xerife e do Bandito ocorra. O bandito vai sair do jogo, e você obterá uma conquista.
(Talvez haja outra opção, escreva nos comentários).

9.Exatamente ao meio dia.
Derrote o xerife em um duelo. Eu nunca entendi, também não encontrei nenhum guia para essa conquista em nenhum lugar 🙁

Conquistas “Herói Caído”
1. É demais?
Basta estudar todas as teorias sobre a morte de Ken.. Você precisa falar com todos os personagens no nível e descobrir, o que eles acham da versão do drone e eles têm suas próprias hipóteses.

2.Lixeiro
Pesquisar todas as urnas em “Um herói caído”
Procuramos em todas as latas de lixo na rua perto do bar. As urnas ativas são marcadas como objetos com os quais você pode interagir.

3.Telepata
Crie um fantasma virtual de Ken com base em sua psicossanidade.
Você pode fazer isso sozinho ou assinando os papéis do advogado de Ken (talvez a tradução não esteja correta). Você pode fazer isso de qualquer maneira no final do nível., quando você chegar em casa. Mesmo depois de entrar no bar.

4.Encontro casual
Deparar com um fantasma cibernético na rua.
Para essa conquista, você precisa aprimorar a habilidade no início do jogo. “Espelho” (no primeiro nível, no escritório de Haggis) e hackear o computador de Haggis. Mais adiante em uma das opções de diálogo com a marca “Espelho” será possível liberar um fantasma do computador. Durante a maior parte do jogo, o fantasma o ajudará em várias situações. (por exemplo, ajudará a arrombar um caixa eletrônico em “Colheita”). Você também pode encontrar um fantasma nas ruas ao lado do bar. Marco – a parte norte do nível onde o buraco está na cerca.

5.Ótima escolha.
Peça um whisky no Yeta Bar.
Nós nos aproximamos do bar pela parte sul e escolhemos o uísque do menu.

6. Argumento forte
Ganhe o respeito de seus colegas de bar.
Preencha a escala vermelha, realizando ações, quem ajuda o Partak.
1. Colocamos Ken nos pôsteres
2. Chutando o Cam Terrible do bar.
3. Na briga, ficamos do lado dos Partaks.
4. Com habilidade “Cachorro de quintal” podemos falar com o jogador “Serpente” e ganhe o respeito da Partak.

7.Todo mundo adora trolls.
Ganhe o respeito dos trolls dos bares.
Você precisa preencher a escala amarela, realizando ações, que ajudam os Trolls.
1. Nós desenhamos inscrições em pôsteres
2. Ajudando Cam Terrible a quebrar o psiquiatra.
3. Em uma briga, ficamos do lado dos Trolls.

8.Alegrar, enquanto você pode
Use um filme termoencolhível.
Após o pedido de Yeta para expulsar Cam Terrible do bar, você pode falar com ela e descobrir mais sobre, que o Brainstorm (carro na esquina ao lado da cam) prejudicando seu comércio de drogas. Vamos para a Lei do Cérebro e escolhemos a opção “Tirar proveito de”.

Conquistas “Lei do cavaleiro”
1.Menta gato
Atravesse o portão como um gato.

É necessária a habilidade do Hacker para hackear o gato , depois disso, será possível entrar no território do Hon Clan sem completar missões secundárias. (Eu aconselho você a fazê-los de qualquer maneira., para obter Potto-Homuin e alguns pontos de habilidade.

2.E se for útil?
Colete 3 suor homuíno em “Lei do cavaleiro”

Muito fácil de realizar. É o suficiente para completar missões secundárias no quadro de avisos do Clã (próximo a Umbra). Ou você pode fazê-los na Forja. E também por ajudar os Mestres do Clã. (Umbra, Bur, Boneca eterna, O ourives)

3.Este é o caminho.
Executar 5 atribuições para os mestres do clã em “Lei do cavaleiro”

Nós apenas fazemos as tarefas dos mestres – para espionar os alunos da Umbra, distribuir o saque do Titular do Ouro, Recupere o golem da Crisálida, Peça para Bura ajudar com os alunos. Você não tem que fazer tudo. (É assim que obtive conquistas ao completar as missões da Umbra., Titular de ouro e bonecos, sem a tempestade).

4.Para ser lembrado
Colete 3 memórias de Ken.

Para esta conquista, você precisa acumular 3 avisos do Clã após os quais Umbra irá prendê-lo em seus aposentos. Em seguida, siga os pontos de interrogação (essas serão as memórias de Ken). Colete 3 e obter conquistas.
OU
Colete recursos no nível e você receberá as memórias de Ken ao coletar.

5. homem de Ferro
Colete 10 unidades de ferro.

Apenas colete 10 unidades de ferro no território do Clã.

6.Ferreiro real.
Crio 5 itens na Forja em “Lei do Cavaleiro”

Eu criei um ladrilho para o Golem (feito de 1 aço em cutz) e 4 sinal de novato (cada um é feito de 1 ferro no incisivo). No total, é preciso 10 as batidas do sino.

7.Eu amo cheirar.
Infiltre-se na casa de Umbra.

Existem várias opções:
1.Infiltre-se na casa da Umbra com os alunos. (Depois de escutar a tarefa da Umbra, você pode conversar com os alunos e oferecer-lhes sua ajuda.. Então você pode contar a Umbre sobre tudo, mas não fala. que eles vão penetrá-la.
2.Faça uma cópia da chave da casa de Umbra (Fabricado na Forja).
Possivelmente pode ser infiltrado com habilidades “Hacker” ou “Trapaceiro”. Não tentou.

8.Um século de não será visto
Saia para a liberdade.

Após as conclusões de Umbroy, avance para a Árvore do Conhecimento. Depois de alcançar o Derva do Conhecimento, você sairá da armadilha da Umbra e obterá a conquista.

Conquistas do Eixo do Mundo
1. O administrador do sistema está ouvindo.
Abra todos os modos de decodificador.

Basta passar de nível no Eixo do Mundo, não ajudando Jester. (Não sei se é possivel abrir a cor azul, ajudando Jester, não tentei).
Aspecto amarelo – “Verde – Verde – Verde”
Aspecto vermelho – “Verde – Amarelo – Verde”
Aspecto azul – “Amarelo – vermelho – Amarelo”

2.Excursão
Visita 15 diferentes locais no Eixo do Mundo.

A grosso modo, Experimente 15 diferentes combinações de cores, que levam a diferentes locais.

3. Pandemia
Encontre um diorama de panda em “Machados do Mundo”

Conheceu um panda duas vezes em duas jogadas apenas por completar um nível no Eixo do Mundo. Sobre 9 ou 10 movendo de sala em sala.

4.Este é o intervalo?
Encontre a lacuna que leva a “Colheita”

Combinação “Amarelo – Verde – Amarelo”

5.Pepino
Encontre o robô de Morty “Machados do Mundo”

Combinação “Amarelo – Verde – vermelho”

6.O azul explodiu
Encontre Nega em “Machados do Mundo”

Combinação “Azul – Verde – Azul”
Ativação em um computador.

7.A música toca no barco
Visita “Paradise Beach”

Você pode visitá-lo no primeiro nível se selecionar em Dedução, que Fredo foi “Paradise Beach” ou visitá-lo de qualquer maneira neste nível da história.

8.Repetição – mãe da aprendizagem
Loop os três personagens em “Praia paradisíaca”

Não tenho certeza 100%, mas depois de 3 passes, parece-me que você consegue essa conquista sempre porque 314 assume o controle sobre você e você tem que concluir o Naabu, Haggis e Lea-Anna em um laço contra a vontade.

9.Deus ama a trindade
Monte uma equipe de pelo menos 3 humano.

No último nível em “Caçadores alegres” você precisa montar uma equipe de 3 personagens. Entre eles sempre tive: “Assassino”, Volta (Nena Nourishing), Bob Zappa, Haggis, Águia, Umbra, Ken Zhou. Aparentemente, isso é influenciado por suas escolhas durante o jogo..

10. Reunião
Ajude Rhonda a encontrar seu filho.

Depois de atingir o nível “Caçador alegre” Rhonda irá pedir-lhe para salvar o filho dela.
Você avançará mais no nível e encontrará Umbra, Águia(um filho) e a cena da execução de Bob Zappa.
Não muito claro, que sequência de ações é necessária aqui. Na primeira jogada , quando todos sobreviveram, eu não joguei Eagle da ponte e tinha um bom relacionamento com a Umbra (ninguém morreu na cena da execução). Na segunda jogada, escolhi a habilidade “Educador” e acalmou a águia, Bob Zappa morreu nas mãos de Umbra.. Se você tiver opções para obter essa conquista para que nenhum dos heróis morra, então escreva nos comentários.

11.Pílula vermelha
Destrua a simulação.

Para isso é necessário ao nível “Paradise Beach” escolha a opção de overclock do loop em uma conversa com o bobo da corte para matar o Naabu, Haggis e Lea-Anna. Então escolha um bobo da corte, que irá sugerir destruir a simulação como o final do jogo.

12.Comprimido azul
Lado com os donos da simulação.

Concorde em ajudar os bobos da corte no final do jogo e escolha uma opção, que NÃO DESTRUI A SIMULAÇÃO E NÃO O TIRA DA SIMULAÇÃO.

13.DEIXE-ME SAIR!
Saia da simulação.

Da mesma forma com o item 11 , é necessário matar Naaba e selecionar o Jester,que solicita que você saia da simulação.

Conquistas gerais (obtido durante o jogo como um todo)
1. Gamer Pro
Colete 20 aspectos.

Apenas vá até o fim do jogo, dentro 99% se não em 100% casos que você digitará 20 aspectos no total.

2.Investigador
Colete 50 notas dedutivas.

Conforme você avança no jogo, você pode coletar pistas para realizar deduções, comunicar-se com personagens ou explorar o mundo ao seu redor. Se você examinar tudo com cuidado até o nível “Eixo do Mundo” você já terá essa conquista. (Eu consegui em algum lugar na área).

3.Elementar!
Aplicar dedução pelo menos 15 Tempo.

Da mesma forma com as conquistas acima, acontece assim que o jogo avança.

4.Desacelerar, Estou escrevendo!
Colete 50 notas de código.

Da mesma forma com as conquistas acima, acontece assim que o jogo avança.

5.O cozinheiro pergunta ao cozinheiro
Alcance o nível máximo de profissão.

Aprimore uma das árvores de habilidade até o fim.

6.Inteligente e inteligente
Alcance o nível máximo de profissão em pelo menos dois ramos em uma jogada.

Bombear 2 linhas de habilidade até o fim.

7.Piadas à parte
Faça a Ken uma oferta inequívoca.

Depois do nível “Colheita” você e Ken vão se encontrar em sua casa. Convide Ken para passar a noite com você na cama..

A partir de ERS Talib

2 Comentários

  1. RÉ: 9.Exatamente ao meio dia.
    Derrote o xerife em um duelo. Eu nunca entendi, também não encontrei nenhum guia para essa conquista em nenhum lugar 🙁

    Há uma pista no Codex que afirma que a reação é mais rápida do que a ação. Eu deduzo que você precisa esperar o xerife dar o primeiro passo.

  2. Palinder:
    -Palinder
    -(Palinder) – Palinder
    -Palinder – (Palinder)
    -(Palinder) – Palinder
    -Palinder

    Palinder, Palinder

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