Tudo “inimigos” в alterado

Não sei quem pode usar essas informações., mas deixe ser.

 

Contente
Este guia irá listar todos “inimigos” e será descrito como escapar deles e suas características.

Slime
tão, primeiro “inimigo” – limo

Velocidade 『4 células / segundo』
Desvantagens 『desajeitado』

Basta fugir desse tipo de inimigo., porque sua velocidade enquanto mantém pressionada a tecla Shift é importante 10 células / segundo.
Parece 2 vezes por jogo como oponente (sem contar a armadilha)

Sujeito de teste transfurmado
Segundo “inimigo” – sujeito de teste transfurmado.

Velocidade 『10 células / segundo』
Desvantagens 『desajeitado』

Ocorre apenas 2 vezes por jogo.
Simples o suficiente “inimigo”, se você não bater nos obstáculos, porque sua velocidade ainda é 10 gaiolas / segundo enquanto segura a tecla Shift.

gato
O terceiro “inimigo” – gato.

Velocidade 1 『4 células / segundo』
Velocidade 2 『12 células / segundo』
Desvantagens 『acelera apenas por 4 segundos; restaura a resistência 3 segundos 』

Inimigo muito rápido, но если следовать этому плану прохождения уровня у вас не появятся проблемы Só aparece 1 uma vez por jogo.

Amostras com falha ou apenas “Látex escuro”
Quarto “inimigo” – látex escuro.

Velocidade 『12 células / segundo』
Desvantagens 『não consigo ver no escuro』

Extremamente rápido se eles perceberem, então só se mova quando as luzes estiverem apagadas.
Spawns nas primeiras três salas de escritório e na sala de escritório final.

Cachorros de látex
Quinto “inimigo” – cachorros de látex.

Velocidade 『5 células / segundo』
Desvantagens 『Recuperável 4 segundos 』
Chips 『retarda você em 4 segundos 』

Uma aparência inofensiva do inimigo porque ele só te atrasa.
Parece 2 vezes por jogo.

Dragões de látex escuro
Quinto “inimigo” – dragões de látex escuro.

Velocidade 『gaiola / movimento』

Anda só então, quando você pisa.
Use um trampolim e superfícies escorregadias para ultrapassar ou escapar.

Dragões após assimilação
Sétimo “inimigo” – dragões após assimilação

Velocidade 『2 células / movimento』 (além da gaiola em que ele estava)

Anda só então, quando você pisa.
Use um trampolim e superfícies escorregadias para ultrapassar ou escapar.
Pense em tudo sobre 2 Siga em frente.

Rainha dragão
Oitavo “inimigo” – Rainha dos dragões de látex escuro.

Velocidade 『apenas senta』
Recursos 『todos 5 se move, bate com o punho, como resultado do que os cristais aparecem do chão em 1 mover "

Você só precisa usar uma cama elástica e uma superfície escorregadia para não esbarrar nos cristais e chegar ao final da sala (A ela)

Corvo
Nono “inimigo” – Corvo.

Velocidade 『4 células / segundo』
Características 『Ignora obstáculos』

Não seja pego no caminho dela.

Lodo no teto
Décimo “inimigo” – limo no teto

Velocidade 『3 células / segundo』
Desvantagens 『desajeitado』

Quando a sombra do limo aparece abaixo da linha em que você está 2 executar células com Shift pressionado.

Rabo de cavalo de látex branco
Décima primeira “inimigo” – cauda branca de látex.

Velocidade 『4 células / segundo』
Características 『periodicamente faz idiotices』
Desvantagens 『desajeitado』

Sempre fuja dele enquanto mantém pressionado o botão Shift na primeira reunião, se esconda atrás de uma árvore.

Uma raposa
Décimo segundo “inimigo” – Raposa.

Velocidade 『4 células / segundo』
Desvantagens 『gosta de dormir』

Não pise em poças de látex para não acordar, e se você acordasse, em seguida, corra em volta dela e para a saída, após a qual ela vai adormecer.

Leopardo da neve
Décimo terceiro “inimigo” – leopardo da neve.

Velocidade 『12 células / segundo』
Características 『pode pular obstáculos』

Tubarão de látex
Décimo quarto “inimigo” – tubarão de látex.

Velocidade 『4 células / segundo』
Recursos 『traço a cada 2 segundos 』

Na água você fica lento e sua velocidade será 4 células / segundo!
Você só precisa trazer esses tubarões para o final da parte inundada e correr com a tecla shift pressionada quando eles nadam um pouco mais para longe de você (um pouco mais longe em termos exatamente de você, e não do final da parte submersa)

Tubarão Tiger Latex
Décimo quinto “inimigo” – tubarão tigre látex.

Velocidade 『4 células / segundo』
Características 『quando termina a perseguição adiciona à parte inundada 1 Tubarão "
Desvantagens 『para o local de aceleração fica para trás 1 cela "

Na água você fica lento e sua velocidade será 4 células / segundo!
Circule a parte inundada para que fique atrás de você, mas quando isso vai acontecer 1 rugido, то бегите к правой стороне этого врага.

Латексный кальмар
Шестнадцатый “inimigo” – латексный кальмар.

Скорость 『держится на одном месте』
Скорость щупальца 『4 клетки/секунду』
Особенности 『выпускает 4 щупальца которые раз в 5 секунд делаю большой рывок』

Na água você fica lento e sua velocidade será 4 células / segundo!
Достаточно направить щупальца на самого кальмара чтобы он бил себя, отсчитывайте каждые 5 секунд чтобы не попасться в щупальца. Когда закончатся щупальца, то он просто уплывёт.

Маленькие осьминоги
Семнадцатый “inimigo” – маленькие осьминоги.

Velocidade 『4 células / segundo』
Особенности 『делают рывок каждые 2 секунды на 2 клетки』

Na água você fica lento e sua velocidade será 4 células / segundo!
Traga-os para mais perto do final da parte inundada, agrupe-os e corra segurando o turno quando eles estiverem longe o suficiente de você (não do final da parte inundada).

Criações de látex branco
Décimo oitavo “inimigo” – criações de látex branco.

Velocidade 『4 células / segundo』
Recursos 『vão em pares』
Desvantagens 『depois de um certo tempo vira uma poça』

Ao correr em um piso de látex, sua velocidade diminui e é 4 células / segundo.
Fuja deles até então, até que eles se transformem em uma poça.

gato, mas mais
Décimo nono “inimigo” – gato, mas mais.

Velocidade 『4 células / segundo』

Ao correr em um piso de látex, sua velocidade diminui e é 4 células / segundo.
Leve-o para o armário de ferro, e então entrar no armário e quando ele verificar a porta esquerda, saia do armário.

A partir de Fadeneor

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