Indo para a Idade Média: Encontrando as habilidades perfeitas do colono

A tão esperada atualização # 2 foi lançada | Comerciantes e diplomacia, que nos deu o sistema de facção, mapas da região, sistema de permuta de liquidação, caravanas e o mais importante - sistema normal de criação e personalização de personagens. Este guia irá ajudá-lo a combinar de forma rápida e perfeita as habilidades de cada personagem inicial.

 

Introdução

O guia foi desenvolvido para a versão atual da construção: v 0.6.2.2
Em caso de alteração na versão do build, não garanto a exatidão dos dados que forneci, mas tentarei inserir os dados reais na tabela a tempo.

A atualização atual do jogo forneceu a oportunidade de personalização detalhada de nossos manequins. caravanas e o mais importante - RimWorld caravanas e o mais importante -. caravanas e o mais importante - passado do personagem, sua biografia, apelido e recursos. Toda essa desgraça vai devorar nossos pontos de criação de grupo, a propósito, que temos um número limitado de 510 unidades.

Para uma rápida seleção das habilidades necessárias, criei uma tabela com todas as características dos personagens, apresentado no jogo. Com a ajuda da tabela, você pode filtrar os dados e encontrar os valores ideais para biografias, passado e aliases. A busca dos valores requeridos é realizada utilizando a filtragem de dados usual..

por exemplo, precisamos encontrar a biografia perfeita para Mineiro. Vai para a mesa, filtrando dados por habilidade “Mineração” e encontre todas as biografias perfeitas, e também ver quantos pontos serão gastos em cada uma das opções apresentadas.

Link do Google para a Folha de Correspondência de Habilidades do Settler: leitura[docs.google.com]

Passado

O passado do personagem é formado usando uma combinação de dois parâmetros: biografia e passado

A biografia consiste em 45 opções de história
O passado é representado 51 variante de profissões


Para escolher uma biografia para um personagem, teremos que gastar a partir de 3 para 9 unidades de pontos de criação.
A escolha do passado pode comer a partir de 14 para 27 unidades de pontos de criação.

Todas as habilidades nas tabelas apresentadas são divididas em Buffs positivos e negativos., bem como efeito zero (“X” nas mesas). Existem alguns buffs negativos, mas sua peculiaridade é a exigência de um menor número de pontos de criação. É por isso, às vezes faz sentido escolher habilidades com buffs negativos, isso ajudará a economizar em pontos de criação.

Pseudônimo

Selecionando um alias (apelidos) personagem funciona no mesmo princípio, como biografia. Você escolhe um pseudônimo, obtenha um bônus para a habilidade que você precisa, mas gasta a mesma quantidade de pontos de criação.

Todos os apelidos são fornecidos por 3 ponto de habilidade, comer em 3 unidades de criação. Total disponível 40 apelidos, uma vez que o jogo não tem o mesmo número de habilidades únicas, então somos livres para escolher um apelido simplesmente com base na opção de que gostamos mais dentre as apresentadas após a classificação pela habilidade desejada.

Existe uma opção única – escolhendo um valor vazio para o alias (sem apelido), esta opção só nos ajudará a economizar 3 pontos de criação.

Como usar a classificação

Para manequins que usam tabelas do Excel, deixo um mini-guia sobre como classificar os valores desejados.

Para encontrar os valores ideais para a habilidade na qual você está interessado, clique no ícone do triângulo à direita do nome da habilidade. Você será levado para a página de filtragem. Os valores podem ser classificados em ordem alfabética, e o mais importante, remova valores ruins, que não nos interessa.

por exemplo, procurando as opções mais legais do passado para o Mineiro. Abra o filtro e desative os valores abaixo 12, Incluindo “X”. Tendo classificado os dados desta forma, obtemos 4 profissões adequadas para nós: Ferreiro, Mineiro, Fazendeiro sem raízes, O coveiro. Você só precisa escolher a combinação perfeita, o que vai servir para você.

Para exibir todos os valores, basta redefinir os filtros para suas posições originais, pressionando o botão “Escolha tudo” na página de filtragem.

Características do personagem

Além de grandes histórias e pseudônimos, moldando a personalidade e as habilidades de nossos manequins, há mais um sistema - este é um sistema de traços de caráter.


No total, você pode jogar até 10 recursos. Os recursos podem dar Buffs ou Debuffs a várias habilidades do personagem, além de desbloquear vantagens exclusivas. Muitos recursos entram em conflito uns com os outros e não podem ser selecionados ao mesmo tempo.

O número total de recursos possíveis é apresentado no jogo em tamanho 60 peças.

Neste momento, ainda não pensei, como representar corretamente todos os valores para recursos em uma forma tabular, portanto, esta lista não está presente na tabela no momento. Tentarei atualizar esta seção o mais rápido possível., entretanto, proponho estudar independentemente cada uma das características e escolher, o que você quer dar ao seu personagem.

A propósito, à primeira vista, você pode pensar, que a lista de recursos é uma fraude legal, parcialmente eu concordo, mas não realmente. Qualquer recurso, o mesmo que os parâmetros anteriores, come pontos de criação. O cooler que você deseja escolher um recurso para o seu personagem, mais pontos você precisa. E se os pontos de criação do grupo estão chegando ao fim, as opções mais simples para pontos de reabastecimento serão adicionar uma característica negativa a um dos caracteres, o que dará pontos extras. Esta abordagem para o problema oferece um pequeno equilíbrio. “o Exterminador do Futuro” vocês, claro, também pode criar, em caso de necessidade urgente. Isso já é uma questão de gosto pessoal..

Conclusão

Concluindo, eu quero adicionar, para que você não se esqueça de lançar estrelas de habilidade nas direções de desenvolvimento do personagem que lhe interessam. No total, você pode jogar até duas estrelas (Entusiasmo, Paixão)

Entusiasmo
O colono receberá em 2,5 vezes mais experiência para desenvolver a habilidade selecionada

Paixão
O colono receberá em 4 vezes mais experiência para desenvolver a habilidade selecionada
Cada estrela come 5 pontos de criação

A abordagem correta para criar personagens ideais é: seleção inicial de biografias e origens para cada um dos três personagens, fortalecendo ainda mais uma habilidade escolhendo um apelido, seleção de estrelas de experiência para formar uma direção clara no desenvolvimento de um personagem particular, adicionando recursos benéficos e para o restante dos pontos você pode terminar a experiência inicial para as habilidades mais necessárias no início do jogo.

Isso é tudo, se você notar erros nas tabelas, escreva sobre isso nos comentários deste Guia, Vou tentar corrigir os dados imediatamente.

Obrigado por sua atenção e aproveite o jogo

A partir de Me deixe jogar

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