Edição do Diretor de Kathy Rain: Conquistas (40/40)

Descrição de todas as conquistas e como obtê-las.

 

Informações

  • O manual está sendo atualizado ativamente e estará pronto na íntegra assim que possível..
  • O passo a passo em si e os quebra-cabeças não são muito diferentes do original.
  • A parcela de novas conquistas recai sobre a descoberta de skins exclusivas. Completar o jogo e desbloquear outras conquistas garante seu recebimento de uma forma ou de outra.
  • Recomenda-se salvar com mais frequência, Porque. autosave leva apenas um slot.
  • As informações no manual não contêm spoilers críticos, todas as conquistas e condições são descritas por dia como disponíveis (alguns deles podem ser ativados mais tarde).
  • A localização oficial russa será adicionada com patches.

Dia 1

Procrastinador
Faça o seu melhor, pular o funeral


Na primeira cena (antes de sair) começamos a examinar objetos na sala. Dez é o suficiente para alcançar:


Ursinho queimado, pensamentos?
Prepare kebab de urso


Na sala, combine um isqueiro e um urso rosa.


Curtindo a paisagem
Perca a noção do tempo na estrada


Fique mais tempo na tela de seleção de local. Um minuto será o suficiente:


Introdução eletrizante
Use um choque o mais rápido possível


No cemitério, imediatamente após a cerimônia, tente usar uma arma de choque em um dos personagens disponíveis.


Viciado em Barretts
Torne-se um grande fã desses doces, viciante…


Volte para o cemitério ou qualquer outro lugar adequado na rua e fume 5 Tempo (combinação mais leve + cigarros). Você não tem que esperar a animação terminar:


Nostálgico
Demorou um pouco, lembrar de tudo


Após a primeira conversa com a avó, inspecionamos todos os itens do interior da casa..


Indatável
Não havia necessidade de negar gentilmente a Lenny


Na delegacia, Lenny vai nos parar na saída. Recusar grosseiramente uma oferta [Na realidade, Eu prefiro comer de pé]:


Cafeinador
Ninguém precisa desse maldito café


Na delegacia, pegue a máquina de café do balcão e use nas pessoas dentro de casa:


Aaw!
Atormentar o prisioneiro


Use a TV ao lado da câmera duas vezes. O prisioneiro deve objetar:


Noturno
Revele-se na noite


Depois de consertar a luz do sótão, pressione o interruptor novamente e mergulhe na escuridão:


Sr. Urso, reportando para o dever!
Reúna-se com um amigo peludo


No mesmo lugar, no sótão, inspecione o velho ursinho de pelúcia.


Obediente
Pergunte a vovó sobre o envelope


IMPORTANTE antes de abrir o envelope, encontrado na mala, mostre para a vovó.


Entre no Katmobile
Fim do primeiro dia


(Sujeito) Complete o primeiro dia com sucesso / capítulo.


Durante a passagem deste episódio, também iremos desbloquear:

Eletrocutar
Design de bicicleta chocante

Dia 2

Como você está?
Flertar com o computador


Ao resolver um quebra-cabeça de transcrição de áudio (na segunda tela) compor OLÁ BEBÊ a partir das palavras disponíveis e exportar:


Rosto carrancudo em repouso
Descubra a dura verdade sobre o seu rosto


Dê uma olhada no espelho logo após o retorno de Eileen., mesmo se você já fez isso antes:


Uau, eles são hipnóticos…
Fim do segundo dia


(Sujeito) Complete o segundo dia com sucesso / capítulo.

Dia 3

Coveiro
Vá para tudo, para se reunir com o vovô


Visitamos uma clareira com uma planta incomum e pegamos uma pá lá. Usado no túmulo do avô coberto de flores:


Fumante passivo
Provocar câncer de pulmão de Huber


Acenda um cigarro fora da clínica, assim que surgir a oportunidade:


Mão de vaca
Tente subornar


Pergunte a Huber sobre os tópicos em seu caderno e imediatamente se ofereça para olhar a moeda..


Cinéfilo
Ouça todos os monólogos de Huber


Em algum momento, você será solicitado a escolher uma das quatro cenas, qual o ator vai interpretar ao vivo (primeiro é só perguntar sobre as fotos). Você deve ouvir todos eles ANTES de prosseguir com a trama.:


Herege
Ocupe-se queimando bons livros antigos…


Tente usar um isqueiro bíblico enquanto estiver na igreja:


Repita o desempenho
Na verdade, era para Huber


No momento, quando Huber voltar para a igreja, na conversa, aponte para o choque no inventário.


Acabei de entrar na loja
Deixe os motoqueiros do crime com inveja


É necessário vir ao bar "Black Hats" de bicicleta, usando a quinta pele da lista “Rato” (você pode realmente conseguir antes da primeira visita). As próprias skins estão permanentemente desbloqueadas.


Já nos conhecemos, não temos?
Fim do terceiro dia


(Sujeito) Complete o terceiro dia com sucesso / capítulo.


Durante a passagem deste episódio, também iremos desbloquear:

Piromaníaco
Design de bicicleta Fiery



Prospect
Design de bicicletas fora da lei



Amigo vagabundo
Design de bicicleta de rato

Dia 4

Double Zap
E fique abaixado!


Desarmamento padre na cripta, reutilize o choque no corpo.


Limpador de penhasco
Livre-se do grafite


Limpando completamente o cofre, indo para um novo local. Na primeira área, usamos um limpador de tinta no graffiti.:


Sinal de fumaça
Acenda um cigarro no Pico Parowan


Nós subimos a ladeira e acendemos um cigarro.


Encerramento de custódia



Aprendemos informações importantes e não deixamos de contar à avó o que aconteceu, escolhendo a primeira opção:


Febre de cabine
Mamãe cuidou bem de você


Depois de entrar na casa do lago, você precisa brigar com a amante e fazê-la atirar em você. Um dos resultados possíveis:

  • Ninguém. Acabei de descobrir.
  • Esse não é o meu estilo, Processar…
  • Eu nunca deixaria isso acontecer com ele.



Tudo gramado e sem cérebro
Sinta a vontade repentina de cortar a grama


Antes que o barco seja reparado, assim que o cilindro aparecer e a oportunidade de drenar a gasolina, encher e ir para o armazenamento, tentar ligar o cortador de grama:



Não aquela lembrança
Tente cumprir a previsão de Jimmy


A própria previsão foi anunciada pela manhã.. Perca a última memória de seu avô para conquistar essa conquista., jogando um isqueiro no abismo:


No buraco do coelho
Fim do quarto dia


(Sujeito) Complete o quarto dia com sucesso / capítulo.


Durante a passagem deste episódio, também iremos desbloquear:

A menina de joseph
Projeto de bicicleta veterana



Enfeitado
Todos os designs do Katmobile

Dia 5

Ultimate Fiery
Faça uma fuga de fogo


IMPORTANTE pegue a estrada no final do dia 4, usando tinta de bicicleta ardente. Na final teremos a conquista.


Esteve lá, Fiz isso
Completou o jogo


(Sujeito) Complete o quinto dia com sucesso / capítulo.

A partir de Time6uardian

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