Efeito Morto 2: Todas as armas para a conquista do Arsenal Único

Desde a. demorei muito para conseguir essa conquista, e certas dificuldades, especialmente ao procurar informações dispersas de fontes predominantemente estrangeiras, coloque tudo junto neste guia, por assim dizer para o kamuniti de língua russa)

 

Introdução

No total, de acordo com minhas estimativas conservadoras, será necessário coletar 24 (Posso estar errado, mas agora eu tenho apenas isso) tipos de armas de todas as categorias:

  • Granadas [4]
  • Espingardas [4]
  • Arcos / bestas [2]
  • Pistols [5]
  • Rifles de precisão [1]
  • Pesado[2]
  • Frio [3]
  • Rifles de assalto [3]

Para fazer isso, você precisa completar uma cadeia de tarefas para cada unidade., mais de cem tarefas no total. O problema é, que nem todas as tarefas estão disponíveis de uma vez, e o jogo não explica claramente o que precisa ser feito, para pelo menos abrir essas tarefas. Vamos começar com, que para cada categoria de armas existem missões secundárias inicialmente disponíveis, chamado “Treinamento de arma”. Aqui você precisa começar com eles.. No total, você precisa completar 4 nível para cada classe. Depois de completar o nível I, temos acesso ao II e assim por diante. Não adianta fazer isso ao máximo., é o suficiente para completar o nível IV, e acessar V. Eu notarei, que para abrir algumas cadeias de missões, não é necessário aumentar a propriedade de todas as categorias para IV de uma vez, mas no final, para abrir todos os barris, você ainda precisará possuir todas as categorias de armas em IV. Aqui então as tarefas para tipos únicos de armas começarão a aparecer, o que nós precisamos. Mas mesmo aqui não é tão simples. Para algumas cadeias, basta, por exemplo, apenas obtenha proficiência em pistola nível IV, e para outros também algumas condições adicionais. Por exemplo, uma habilidade de nível IV em duas categorias ao mesmo tempo, ou a opção mais ridícula, tem um tipo específico de arma em seu inventário. Também vou aconselhá-lo imediatamente a pesquisar os armários fechados ao máximo ao passar todos os níveis, eles contêm detalhes valiosos, eles serão muito úteis no futuro. Abaixo, haverá uma descrição e uma imagem de cada um dos tipos de armas..

Granadas

Bombardeiro


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de granada é o suficiente.

Granada de gás


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de granada é o suficiente.

Granada gravitacional


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de granada é o suficiente.

Granada de raio


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de granada é o suficiente.

Espingardas

Lutador espacial


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de espingarda de nível 4 e uma habilidade de rifle de atirador de elite nível 4.

Lin-Chi


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de espingarda de nível 4 e uma habilidade de rifle de assalto de nível 4.

Fusível da bomba


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de espingarda de nível 4 e uma habilidade de granada de nível 4.

Raiva nuclear


Para abrir a cadeia de missões, Nível 4 de habilidade de espingarda é o suficiente.

Arcos / bestas

Arco explosivo


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de arco de quarto nível e uma habilidade explosiva de quarto nível.

Rocket Epirus


Para abrir a cadeia de missões, 4º nível de habilidade com arco é o suficiente.

Pistols

Infinite Blaster


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de pistola de quarto nível e uma habilidade de arma de choque de quarto nível.

Rifle de bolso


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de pistola de nível 4 e uma habilidade de rifle de atirador de elite nível 4.

Lord Moorhung


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de pistola de nível 4 e uma habilidade de rifle de atirador de elite nível 4.

Supripal


Para abrir a cadeia de missões, Requer uma habilidade de pistola de nível 4 e uma habilidade de espingarda de nível 4.

Stig reforçado


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade com pistola é o suficiente.

Rifles de precisão

Turbo Synergy


Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de rifle de atirador é o suficiente.

Armamento pesado

Kruplap


Para abrir a cadeia de missões, O 4º nível de habilidade com armas pesadas é o suficiente.

Novo rifle


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de nível 4 com armas pesadas e uma habilidade de explosivos de nível 4.

Braços de aço

Triturador


Este monstro é o mais misterioso. A fim de abrir uma cadeia de tarefas para ele, além do quarto nível de posse de armas brancas e uma arma de choque, até onde eu entendo, ainda tem uma das variedades de marreta em seu inventário. Eu tinha isso “Technokuvalda”. A julgar pelas garantias de nossos falantes de inglês “amigos” em recursos estrangeiros, qualquer outro martelo deve, em teoria, caber, mas eu não testei. Além disso, você precisará instalar mais dois codecs de melhoria no martelo., “Carga cinética” e “Armas eletricas”. Codecs precisam ser pegos na loja de armas. Para uma atualização acelerada da loja, posso aconselhá-lo a concluir uma tarefa adicional “Mercado negro”. Isso abrirá o acesso a um upgrade acelerado pago de uma das categorias de armas na loja. Agora você pode equipar adequadamente o dispositivo resultante. Abaixo estão as capturas de tela com os codecs necessários.

Espada de poder


Não há truques aqui. Para abrir a cadeia de missões, o quarto nível de habilidade de arma corpo a corpo é o suficiente.

Sun Blade


Também aqui nem tudo é tão simples. Para abrir a cadeia de missões, requer a habilidade do quarto nível de posse de armas brancas, habilidade do quarto nível de posse de uma arma de choque, bem como uma das variedades da espada (não sabres). Eu tinha isso “Vilomeč”.

Rifles de assalto

Raiva louca


Para abrir a cadeia de missões, habilidade de rifle de assalto nível 4 é o suficiente.

Esta seção também tem um problema.. Missões para dois dos três barris são escondidas até uma corrente de, parece, apenas duas missões secundárias. Não vou lembrar os nomes, mas a essência deles é, que receberemos o rifle de qualidade mais desagradável “Apatia” e se oferecer para testá-lo em batalha, ou seja, mate um certo número de inimigos. Então “Apatia” vai se transformar em “Fúria apática”, e aberto, finalmente, tarefas para dois troncos downstream.

Fúria de atirador


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de rifle de assalto de nível 4 e uma habilidade de rifle de atirador de elite nível 4. Além de completar tarefas, descrito acima.

Furiosa com metralhadora de assalto


Para abrir a cadeia de missões, requer uma habilidade de rifle de assalto de nível 4 e uma habilidade de arma pesada de nível 4. Além de completar tarefas, descrito acima.

A partir de Maranax Infirmux

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