Habilidade passiva e ativa e traço menor
Ativo já é mais difícil, tiro duplo (Com carga dupla após e consumo duplo do cartucho) parece que eu deveria atirar apenas em um feixe de cartuchos? Mas, no entanto, a capacidade é incrivelmente imbuída, porque na entrada do andar você pode entregar imediatamente para todos os caras perigosos. O ativo com armas de parafuso e plasma também é muito bom., afinal, você nem sempre quer se colocar em perigo deixando o abrigo. Dos contras, infelizmente a activka ignora armas automáticas e você não será capaz de atirar como um maníaco, também ela usa exatamente armas afiadas (Mas se você tentar usar uma arma branca, Y.V começará a beatbox)
Bem, e um bônus tangível é o banheiro especial Y.V, onde você pode obter muitas munições e armas., você vai lá quando obtiver ultra-mutação (Sobre o que mais tarde). Tem muitos carros esperando por você lá (Através do qual você pode sair) e 2 Baú Y.V (E com a mutação de mente aberta, até mesmo 3) e seu irmão mais novo que joga consoles em uma grande TV (E você pode destruí-lo, então o irmão vai começar a chorar, você é um monstro parabéns). Também avisar, se você for lá com a coroa do amor (Que substitui absolutamente todos os baús por baús de munição, presentes e baús I.D.P.D.) então você terá BAIXO ULTRA-MEGA COM CARTUCHOS Y.V. ou apenas decepção. E os carros estão sendo restaurados lá assim, que você não pode ficar preso aí.
E um bom bônus é sua pistola dourada desde o início, que é um pouco mais rápida do que o normal..
Ultra mutações e apenas mutações que se adaptam bem ao personagem
A segunda ultra-mutação é “De volta aos negócios” ou “Voltar 2 O negócio”. Aumenta o número de cartuchos do ativo em 1,5 vezes (Ou seja, você terá 3 patrono) a recarga não muda de forma alguma, e os cartuchos são gastos para 2 patrono. Com uma bunda você terá inteiro 6 cartucho de assassinos e dois deles são retirados do nada e não afetam a recarga e o número de cartuchos de forma alguma.
Bem babaca (Trono Butt) sobre o qual eu estava falando. Ela adiciona ao seu ativo 2 cartuchos adicionais que aumentam a taxa de recarga e são gastos como cartuchos normais. Algumas armas até precisam da mutação do músculo dorsal, para atirar do ativo.
Vamos começar a mudar o que é bom para o personagem:
Músculo das costas – aumenta a munição máxima que um personagem pode carregar. Uma boa mutação porque no calor da batalha você pode gastar toda a sua munição e ficar com o fundo vazio.
Pata de coelho – você receberá mais munição e kits de primeiros socorros. Em geral, essa mutação é boa para todos., mas Y.V é fácil de desperdiçar munição, então, que ela é especialmente boa nisso.
Estresse – ainda mais cadência de tiro quando menos hp. É especialmente bom quando você tem uma arma fria.
Bem, mutações que são boas para todos e sempre parecem ser:
Espirito forte – a habilidade de morrer uma vez por nível, no próximo nível, eles são restaurados se os hp estiverem cheios. Bem, está claro aqui, sobrevivência
Dedos em gatilho – quanto mais você mata, mais rápido você recarrega. O principal aqui é não gastar toda a munição
Cara assustadora – reduz todos os mobs e chefes de HP em 20%. Sempre bom.
Fatos interessantes
* Y.V foi para o deserto apenas por causa do tédio
* Em algum lugar de Vênus, ele tem uma mansão gigante com seus próprios esgotos e prisão.
* Originalmente Y.V é o principal vilão do jogo GUN GODZ
* Se você pressionar o botão B no jogo, haverá um som legal
* Y.V. ama dinheiro e ele tem muito dinheiro.
* Resposta do desenvolvedor para a pergunta “Onde Y.V leva dinheiro” era “Nenhum de seus negócios”.
* Y.V nunca morre, ele simplesmente enlouquece e se teletransporta para Vênus.
* Y.V deus do dinheiro
* Após 10 nível Y.V. irá substituir o texto de inicialização por “Gerando…” sobre “Verificando…”
* O design Y.V é baseado no Illuminati.
* O irmão Y.V responde a um som legal.
* Y.V. é dono da Cool Big Mony Bizniz Inc., e ao final dos créditos do jogo, os desenvolvedores agradecem a esta empresa por disponibilizar sua imagem.
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