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Guia de desenvolvimento, traduzido de jogos wiki. Aqui estão apenas informações básicas sobre o jogo.
Interface
O painel do lado esquerdo da tela é um menu, preenchido com seções. Existem seções para cada habilidade, algumas páginas de informação, seu banco e página de configurações. Se você clicar no ícone de olho próximo ao campo Combate ou Habilidades, a lista ficará escondida / exibido. Esta janela está rolando.
Na barra superior, você pode ver, em que página você está?. O ícone de poção e capacete à direita pode ser pressionado, para ver as poções ou equipamentos selecionados atualmente. No canto superior direito, você também pode ver, você está atualmente conectado ao Melvor Cloud . Se você vir a letra C em verde oblongo, meios, você está logado. Se a imagem oblonga for vermelha, você não está logado. Você pode encontrar o botão de login na janela Preferências ou clicando em seu nome de usuário no canto superior direito.
A seção selecionada é aberta na parte principal da tela.(Habilidades, a luta, deckhouse, etc.).
O banco guarda seus pertences. Voce pode melhorar, vender ou equipar seus itens, escolhendo-os na tela do banco. Armas e armaduras têm características, que pode ser visto, primeiro selecionando-os no banco, e, em seguida, escolhendo "Exibir estatísticas do item" no menu que aparece. A tela de estatísticas do item exibirá informações sobre este item e comparará suas características com qualquer item, que está atualmente no mesmo slot. por exemplo, se você tiver um par de luvas de bronze e estiver visualizando estatísticas de itens para Luvas de ferro em seu banco, próximo às estatísticas de ataque das Luvas de Ferro estará verde (+1), mostrando, que as Luvas de Ferro oferecem um ataque maior. comparado com
luvas de bronze. Slots de banco podem ser adquiridos na loja. Você pode vender seus itens no menu, clicando em um item em seu inventário.
Pontuação – aqui você pode gastar seu ouro arduamente ganho. Aqui você pode comprar as melhores picaretas e machados, mais slots de banco, alguns ingredientes de habilidade e mais.
Na página de configurações, os jogadores podem alterar vários parâmetros do jogo, incluindo notificações, reinício automático de masmorras, modo escuro e gerenciamento de salvamento. Essas opções podem ser acessadas a partir do menu esquerdo na parte inferior. Existem quatro categorias de configurações na área de configurações. Você pode passar o mouse sobre as configurações, para uma descrição mais detalhada de seus efeitos.
Usando habilidades básicas
Uma das linhas de produção mais simples – isso é pesca e
cozinhando. Para começar, vá para a seção "Pesca" no menu à esquerda. Para começar a pescar, selecionar peixes, você quer pegar, em seguida, clique em "Começar a pescar". No primeiro nível de pesca, você só tem acesso a “
camarão cru”, então comece com eles.
Depois de começar a pescar, a janela muda ligeiramente. No topo da janela, você notará, que a barra de experiência está se movendo lentamente ao redor da janela, mostrando, o que você está comprando Experiência de pesca. O nome do peixe selecionado também é exibido na janela., experiência, que você ganha por pegar peixes com sucesso, nível de habilidade do peixe e progride para o próximo nível de habilidade. Ao pescar
camarão cru você pega +5 XP para o seu nível de habilidade de pesca e +1 XP para o seu nível de maestria de camarão cru. No menu esquerdo, você também notará, que Pesca agora é exibida em verde, O que indica, que esta habilidade está ativa.
Agora, quando você pegou o peixe, é hora de cozinhá-lo na seção Cozinhando. A página de culinária tem três partes. Há um menu suspenso no bloco esquerdo para escolher os produtos, qual você quer cozinhar, apenas produtos brutos de seu banco serão exibidos aqui. O ladrilho certo mostra o fogo de cozinha disponível para você. Depois disso, como o peixe é escolhido e o fogo é aceso, você pode clicar em "Cozinhar". Nota, do que você precisa de logs, coletado por habilidade
Corte da floresta, para acender o fogo.
Progresso autônomo(AFC)
Habilidades de combate
Ataque aumenta sua classificação de precisão para armas brancas, o que afeta sua chance de causar danos. Níveis mais altos de combate corpo a corpo requerem um ataque mais alto.
A força aumenta seu acerto máximo com armas brancas. Máx.. dano determina seu dano potencial máximo em um acerto bem-sucedido.
A defesa aumenta sua classificação de combate corpo a corpo, evasão de alcance e magia, o que reduz a probabilidade do corpo a corpo bater em você, ataques à distância e mágicos. As camadas mais altas de algumas armaduras requerem maior proteção.
A saúde afeta o número máximo de vidas e a taxa de regeneração passiva. Depois de sofrer danos, você se recuperará lentamente ao longo do tempo, Rapidez, com o qual você é tratado, depende do seu nível de saúde. Além da regeneração passiva, seus pontos de vida podem ser reabastecidos, consumindo qualquer comida, qual você equipou. EXP de saúde é ganho, recebendo dano de inimigos com armas ou feitiços.
O combate à distância aumenta sua habilidade de precisão e dano máximo de armas de longo alcance, o que afeta sua chance de acertar e danificar o inimigo. Para níveis mais altos de armas pequenas, flechas e alguma armadura requerem equipamento de nível superior.
A magia permite que você lance feitiços do livro de feitiços fornecido, que você tem as runas e armas mágicas necessárias em seu banco. Habilidade mágica é aumentada com o uso de feitiços, aumenta o dano e a precisão. A magia também aumenta seu nível de evasão mágica de inimigos. Níveis mais altos de armas mágicas e algumas armaduras requerem uma habilidade mágica mais alta.
Orações – estes são bônus passivos, que gastam pontos de oração, para permanecer ativo. Você ganha pontos de oração, enterrando ossos, aquela queda de monstros após a morte. A experiência de oração é obtida para causar dano aos inimigos e é ainda mais aumentada, se as orações estão ativas ao lidar com o dano.
Assassin EXP é obtido matando inimigos em áreas de assassinos ou completando missões de assassino. Para missões de assassino, você também recebe moedas de assassino, que são usados para comprar equipamentos assassinos na loja. Áreas de assassinos se abrem quando você sobe de nível o assassino.
Habilidades
Corte da floresta – a melhor maneira de obter madeira para construir fogo e plumagem. Você pode cortar duas árvores ao mesmo tempo, comprado na atualização da Loja Multi-Tree por 1000000.
Corte de toras de teixo e árvores mágicas à venda para GP – não é uma má estratégia para ganhar dinheiro no início do jogo. Vai te trazer de 150 000 para 220 000 por hora com o Machado de Dragão dependendo do seu nível de habilidade na árvore. No nível 99 "Lenhador" você pode comprar uma máscara de talha na loja, para aumentar a velocidade de trabalho com madeira e aumentar seu lucro.
pescaria
pescaria – uma boa escolha como a primeira habilidade para o primeiro nível e permite que você pegue peixes crus, que pode ser preparado para comida. Baus de Tesouro – estes são itens especiais, que podem ser encontrados por acaso durante a pesca, ladrão pescador ou matando caranguejos gigantes. O baú do tesouro conterá um amuleto de pesca 1% Tempo, o que aumenta a velocidade de pesca base em + 20%. pescaria – também a única maneira de obter o Ancient Skill Ring, o que dá um bônus + 8% experiência para habilidades não de combate. Pesca de baleias cruas (pesca requer 95 nível) – uma das estratégias mais lucrativas para ganhar dinheiro.
Acendendo o fogo
Taxa de fogo de ignição aumentada, para desbloquear luzes de cozinha de nível superior e criar minério de carvão. Luzes culinárias – estas são melhorias de habilidade, comprado em loja e usado em Cooking for a Cooking Experience Bonus. Você só receberá minério de carvão em 40% incidentes devido à queima de toras e outros métodos, como mineração de carvão, que são mais eficientes para mineração de carvão. Firemaking Skillcape Concede Bônus de XP Global + 5%, o que é desbloqueado para compra no nível Firemaking 99 Firemaking.
Acender fogueiras dá um bônus à experiência de acender uma fogueira apenas em um estado ativo.
Cozinhando
Cozinhar é usado para transformar peixe cru em comida comestível. Luzes de cozinha podem ser adquiridas na loja, e eles podem ser desbloqueados, aumentando sua habilidade de acender fogo. Cooking Fires permite que você cozinhe, sem iniciar um fogo com as mãos, e dar um bônus de experiência para cozinhar.
A comida esta pegando fogo 30% tempo antes 50 nível de habilidade, quando a comida está pegando fogo 1% Tempo. Alimentos queimados não são comestíveis e podem ser vendidos no banco. Luvas De Cozinha, que pode ser comprado na loja, evitar que a comida queime quando usada.
Mineração
Mineração – outra boa opção para o primeiro nível. A mineração é usada para extrair minério, essência rúnica e joias. O nível de domínio de cada minério afeta como, quantas vezes você pode conseguir, antes que se esgote e precise ser reavivado. Quanto mais valioso o minério, quanto maior o tempo de respawn será de 1 para 120 segundos. Toda vez, quando você mina minério, com probabilidade 1% você encontrará uma gema aleatória além do seu minério.
Mineração com Luvas de Gemas – uma das estratégias mais eficazes para ganhar dinheiro, disponível no início do jogo. Luvas de gemas não funcionam na mineração de Essência Rúnica. Sobre 99 No Nível de Mineração com Luvas de Gemas e na Habilidade de Mineração, você pode ganhar até 500 000 por hora durante o tempo de inatividade. Ao comprar várias luvas com pedras preciosas, as taxas são adicionadas.
artesanato de ferreiro
A ferraria é usada para transformar o minério em uma arma, armaduras, parafusos sem cabeça, pontas de flechas e armas de arremesso.
armaduras, feito por ferraria, são poderosos, embora a melhor armadura do jogo só possa ser obtida com moedas assassinas na loja ou matando inimigos.
Roubo
Roubar permite que você roube GP e itens. Luvas de ladrões, vendido na loja, quando colocado, dá-te + 10% para o seu sucesso de roubo. Roubo – a única maneira de encontrar o chapéu Chapeau Noir e, possivelmente, a melhor maneira de obter sementes. Ao nível do roubo 30 O roubo do fazendeiro será desbloqueado, e será o principal alvo para a produção inicial de sementes. Você ganhará experiência apenas em tentativas bem-sucedidas de roubar.
Habilidades (continuação)
Você pode cultivar e fazer outras tarefas ao mesmo tempo, fertilização, plantar e colher não interrompe outras habilidades. Agricultura – uma das maneiras mais eficientes de obter comida, que é usado para curar em batalha. Agricultura – também a única maneira de obter ervas, usado na preparação de poções com Herblore.
Sementes, plantado sem fertilizante, tenho 50% uma chance de dar uma safra depois de crescer. Para aumentar a chance maior 50%, você tem que fertilizar as sementes, usando composto. Cada composto, usado para semente, aumenta sua chance de sobrevivência em 10%, elevando o nível de composto para 5 garante a sobrevivência de suas plantações. O composto deve ser usado todas as vezes, quando a semente é plantada, para que tenha um efeito. Qualquer cultura, atingiu o 50º nível de habilidade, sempre sobreviverá sem composto, e qualquer cultura, atingiu o nível de maestria 70, ou grama, atingiu o 50º nível de habilidade, em média dará sementes suficientes, para que eles possam ser transplantados constantemente.
Para começar a cultivar, você precisa de sementes, 3 dos quais são necessários para cultivar uma safra, 2 – para ervas e 1 – para árvores. A maneira mais eficiente de colher sementes precocemente – chegue ao nível dos ladrões 30 Roubo e batedor de carteira do fazendeiro. Sementes também podem ser encontradas, matando inimigos, como o júnior, Fazendeiro Mestre e Adulto, em fazendas, de ninhos de pássaros, encontrado durante o registro, e dos baús, obtido em masmorras. Recomenda-se começar a bombear a agricultura em um estágio inicial, uma vez que o processo de bombeamento é bastante ativo e leva muito tempo.
Plumagem
A plumagem é usada para fazer arcos, parafusos e flechas.
Plumage Magic Bows com Magic and Bowstring Logs é uma das estratégias de ganho mais lucrativas, embora este método exija um nível 99 e fletching para marcenaria , para ser mais eficaz.
Construir
Ofício usado para fazer armadura de couro, anéis e colares. Couro e armadura escondida são usados para aumentar o poder de ataques à distância. Usar artesanato para transformar lingotes e joias em anéis e amuletos é menos lucrativo, do que apenas vender matérias-primas.
Criação de runas
A criação de runas usa essência rúnica para criar runas, que são usados para lançar feitiços mágicos ou fazer poções elementais usando ervas. Também é usado para fazer aduelas e armaduras mágicas..
Herblore
Herblore é usado para fazer poções. Uma poção tem muitas cargas e pode ser usada em um slot de poção, acessível a todas as habilidades, acessado no canto superior direito da tela. Depois disso, como as cargas de uma poção foram usadas, novo pode ser usado automaticamente, se a opção "Reutilização automática da poção" foi habilitada no menu de configurações. Poções de ninho de pássaro – um bom exemplo disso, o quão úteis as poções podem ser no início do jogo ao aumentar o nível do Lenhador para obter sementes extras ou GP.
Itens e equipamentos para primeiros jogos
Os tokens de maestria são descartados aleatoriamente ao ganhar experiência para habilidades que não sejam de combate, exceto Alt. Magia e pode ser usada, exigindo-os no banco. Após o recebimento de um token de maestria, o pool de maestria para essa habilidade será preenchido por 0,1% do pool máximo de experiência.
Melhorias de habilidade
As atualizações de habilidades na loja aumentam a velocidade, com o qual você pode cortar madeira, peixe e minério de minério. As atualizações de habilidade de nível superior são desbloqueadas atualizando a habilidade correspondente e comprando quaisquer atualizações de nível inferior já disponíveis.
Habilidades
Quando qualquer habilidade atinge o nível máximo 99, Skillcape estará disponível para compra na Loja de Coins.svg 1,000,000. Habilidades geralmente têm efeitos muito poderosos, por exemplo, dar a você um minério de carvão de bônus para cada ação de mineração ou dobrar a produção de poções.
Chapéu preto
Chapo Noir tem uma chance 1 de 10000 ser encontrado em um batedor de carteira com roubo. Chapeau Noir dá a você 10% chance de obter saque duplo em Roubo ou Combate.
Anel de ouro com topázio
Golden Topaz Ring dá + 15% ouro , quando derrotar monstros. No entanto, este anel tem outro efeito especial.: cada monstro, quem você conquista, e cada ação de habilidade, o que você está fazendo, tem uma chance muito pequena de dar a você metade do Anel com Sinete Aorpheats.
Golden Emerald Ring
Anel de esmeralda dourada dá + 7% experiência de combate. Você pode criá-lo com Crafting nível 50 ou encontrar, matou a múmia – Nível de combate 29 – em Poluteni.
Amuleto de pilhagem
Os baús de aranha têm a chance de soltar o amuleto da pilhagem 4,55% , que pode ser obtido ao completar a masmorra da Floresta das Aranhas. Este amuleto permite que você use o autoload, embora você, provavelmente, não pode moer o chefe, quem o joga, até o meio do jogo, quando você é forte o suficiente.
Luvas com joias
Luvas com joias – é o principal produto para ganhar dinheiro, eles podem ser comprados na loja por 500000 peças e você precisa pagar por elas 2000 cobranças. Depois disso, como todas as cargas serão usadas pelo minério de mineração e as gemas encontradas serão vendidas, esperado, o que você ganha sobre 762000, o que é 262000 lucros de seu 500000 Shopping.
Melhorando a armadura
Objetivo do jogo inicial
Se o seu objetivo é – prepare-se para a batalha com você, provavelmente, preciso de algum equipamento e comida. Você pode encontrar equipamentos, lutando contra monstros, no entanto, ele começará lentamente a luta sem qualquer arma ou armadura. em primeiro lugar, você precisa minerar algum minério, para coletar minério, assim que você tiver algum minério, você pode ir para a ferraria, usando minério recém-colhido para fabricar armas e armaduras. Agora, quando você tem armadura e armas básicas, você pode equipá-los do banco e começar a lutar contra monstros.
Sem comida, você só pode lutar por curtos períodos de tempo., antes que você tenha que esperar, até que sua saúde seja restaurada naturalmente. A comida permite que você se cure durante o combate, então você pode continuar lutando sem interrupção. Você pode obter comida cozinhando, que requer pesca e alguma derrubada, ou através da agricultura, que requer sementes, obtido por roubo no início do jogo. Para usar o Cooking for food, você vai precisar pescar, pegar peixe cru, em seguida, corte algumas toras com corte de lenha, para acender o fogo com Cooking, para transformar peixe cru em comida comestível.
Agora você tem comida, que você pode equipar do banco, e junto com outros equipamentos você está devidamente preparado para a batalha.
Pegando animais de estimação
Existe um animal de estimação para cada habilidade no jogo. Existe uma chance de obter um animal de estimação com qualquer ação de habilidade, calculado pela fórmula:
Toda vez, quando o jogador completa a masmorra, ele tem a chance de conseguir um animal de estimação chefe para esta masmorra. A chance de conseguir um animal de estimação depende da masmorra:
Para masmorras de nível inferior, o Galinheiro até a Toca do Dragão, uma chance de conseguir um animal de estimação – 1 para 350.
Oportunidade do animal de estimação para a Caverna Vulcânica e a Cidadela Infernal – 1 de 200
Para Dungeons of the Gods, a chance de conseguir um animal de estimação é 1 para 150.
Para a névoa e a escuridão que se aproxima, a chance de conseguir animais de estimação não é acidental. Em vez disso, o jogador tem a garantia de desbloquear o animal de estimação após completar a masmorra cinco vezes., enquanto Looming Dark Event Pet é garantido após uma conclusão única.
Existem vários animais de estimação, que não se enquadram em outras categorias:
Golden Golbin – esta é uma estocada garantida depois, como as mortes totais de Golbin alcançam 42 069. Combate corpo a corpo (monstro) .svg Golbin para Golbin Village (CombatArea) .svg Golbin Village e todos os Golbin no ataque Golbin .
Ty (bicho de estimação).svg Ty se joga toda vez, quando uma ação é realizada, que recompensa Mastery.svg Mastery XP, chance de conseguir o mesmo, apenas como mascotes de habilidade.
marca (bicho de estimação) .marca SVG é obtida, quando o jogador atinge o nível máximo 4 em cada um dos projetos de classificação .
Perada (bicho de estimação) .svg Peri cai com uma chance 1 de 7500 para cada monstro morto Picos perigosos (CombatArea) .svg picos perigosos.
Otto (bicho de estimação) .svg Oito cai com uma chance 1 de 7500 para cada monstro morto Dark Waters (CombatArea) .águas escuras svg.
Estripador de cervos (bicho de estimação) .svg Ripper Deer estava disponível como parte do evento de Natal 2020 anos e atualmente indisponível. O Estripador não é necessário para alcançar 100% integridade do animal de estimação.
Girafa jerry (bicho de estimação) .svg Girafa Jerry e Platypus Preston (bicho de estimação) .svg Preston the Platypus pode ser comprado na loja Golbin Raid . Nem isso, nem é necessário para alcançar 100% conclusão do animal de estimação.
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