Configurações de gráficos para o jogo mais confortável e agradável.
Para o preguiçoso
Em detalhe
1. Qualidade dos objetos – Alto
Responsável pela distância dos objetos de desenho (incluindo caçadores) portanto, certifique-se de desparafusá-lo ao máximo.
2. Qualidade da textura – Baixo
Que estranho que isso, este parâmetro na busca quase não tem efeito na imagem, definir um mínimo, praticamente não há diferença com alto.
3. Filtrando texturas – 16x
4. Alisamento – 1X
1TX e 2TH devem ser definidos, apenas se a resolução do seu monitor for de 1440 e mais. DENTRO 1080 nesses parâmetros, a imagem está visivelmente desfocada, especialmente à distância, sim então, que é praticamente impossível jogar. Não recomendo jogar sem o anti-aliasing., dureza machuca os olhos, embora a clareza esteja ficando melhor.
5. Qualidade de iluminação, sombras – baixo
A imagem está muito escura com valores altos, restringe a visibilidade em lutas em ambientes fechados e em locais escuros.
6. Qualidade dos efeitos, pós-processamento, partículas – baixo
Completamente desnecessário, efeitos de sabão. Estrague a visibilidade e leve embora 25-30% da performance.
7. Profundidade de campo, borrão de movimento – desligado.
Leia o parágrafo 6.
Responsável pela distância dos objetos de desenho (incluindo caçadores) portanto, certifique-se de desparafusá-lo ao máximo.
2. Qualidade da textura – Baixo
Que estranho que isso, este parâmetro na busca quase não tem efeito na imagem, definir um mínimo, praticamente não há diferença com alto.
3. Filtrando texturas – 16x
4. Alisamento – 1X
1TX e 2TH devem ser definidos, apenas se a resolução do seu monitor for de 1440 e mais. DENTRO 1080 nesses parâmetros, a imagem está visivelmente desfocada, especialmente à distância, sim então, que é praticamente impossível jogar. Não recomendo jogar sem o anti-aliasing., dureza machuca os olhos, embora a clareza esteja ficando melhor.
5. Qualidade de iluminação, sombras – baixo
A imagem está muito escura com valores altos, restringe a visibilidade em lutas em ambientes fechados e em locais escuros.
6. Qualidade dos efeitos, pós-processamento, partículas – baixo
Completamente desnecessário, efeitos de sabão. Estrague a visibilidade e leve embora 25-30% da performance.
7. Profundidade de campo, borrão de movimento – desligado.
Leia o parágrafo 6.
Sobre parâmetros avançados.
Especificamente no meu sistema ( p 1600+ 1660s) eles não afetam nada, deixados por padrão os últimos 2 parágrafo.
A partir de caça jopki
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