CAVALEIRO DE LUTA: Dicas passo a passo

Percebi que algumas pessoas têm problemas com a complexidade do jogo., então decidi escrever algumas dicas para tornar a vida um pouco mais fácil para eles.

Defesa (ou como não atingir o rosto do esqueleto)

As batalhas com os inimigos acontecem em um amplo corredor sem fim 2 células. No momento do ataque, os inimigos apontam para a célula, em que nosso cavaleiro está no momento, portanto, você pode evitar o ataque indo para outra linha ou voltando, DEPOIS que o inimigo começa a animação de ataque. Você pode se esquivar indefinidamente e em qualquer lugar, não há parede atrás e nunca haverá, e os próprios esquivos não adicionam nenhum tempo de espera aos ataques – você pode continuar batendo imediatamente.

No entanto, para alguns inimigos, os ataques podem atingir uma área ou perfurar toda a linha, então esquivar nem sempre ajuda. Nesses casos, você pode usar o bloco, qualquer um parry. Para desviar, você só precisa bloquear, atingindo uma pequena janela de tempo antes de sofrer danos (a janela parry dura aproximadamente o mesmo, por quanto tempo a animação dos movimentos das mãos vai das bordas da tela até o meio). Em suma, pressionou o bloco antes do ataque – emparelhado. Parry remove completamente os danos do ataque e atordoa alguns inimigos. No entanto, alguns ataques não podem ser pareados., normalmente, em tais situações, você precisa se esquivar.

Enquanto isso, o bloco REDUZ o dano, mas não tira isso. No entanto, você não deve negligenciar o bloqueio de qualquer maneira., se você está fortemente pressionado e não tem tempo para reagir a tudo – melhor bloquear e recuar, mesmo se você for atingido, então você perderá muito menos saúde do que poderia.

Ataque (ou como chutar o esqueleto na cara)

tão, temos três botões para causar danos – acertar, ataque automático e movimento especial (especialidade ака / especial, Vou chamá-lo apressado). Os ataques em si são totalmente personalizáveis ​​ao usar diferentes tipos de luvas, no entanto, os fundamentos e a governança permanecem praticamente os mesmos, portanto, considerarei o controle usando o exemplo das luvas iniciais ortodoxas de nosso cavaleiro.

Aperte o botão (por espaço padrão no teclado ou A no gamepad) – nosso botão principal é bater na cara de todos. Pressione brevemente o golpe – faça um ataque fácil, se você apertar um botão muito – vamos fazer muitos ataques leves. No entanto, para que você não estrague o seu controlador de tanto mexer nos botões (embora você ainda tenha tempo para fazê-lo usando alguns especiais) existe um botão de ataque automático, segurando o qual nosso cavaleiro irá derrotar os oponentes de forma independente e rápida com ataques leves.

O Ataque Automático substitui o Pluging Rápido do Botão Hit, no entanto, ela não faz mais nada. Enquanto isso, o botão de toque na combinação certa nos permite usar uma ampla variedade de ataques., nomeadamente:

Se você mantiver o botão pressionado, então nosso cavaleiro fará um ataque pesado. Quanto mais tempo seguramos o botão – quanto mais doloroso o golpe e mais longe nosso inimigo voará. A propósito, se você lançar um inimigo contra outro, então o segundo também sofrerá danos.

Se você pressionar o botão de acerto depois de se mover em uma determinada direção, então recebemos ataques direcionados:

Golpe após passo para o lado – gancho de esquiva. Não muito forte, mas rápido, e também lança inimigos fracos contra a parede (embora não seja muito perceptível que causa danos). Deve-se observar que ao testar este ataque ao escrever um guia, aprendi que você pode se esquivar contra a parede (e esquivar funciona enquanto desvia a câmera). Então, depois de nos esquivarmos contra a parede, enviamos o inimigo na direção oposta, e o gancho também se torna visivelmente mais forte.

Golpe após passo para trás – gancho. Funciona exatamente da mesma forma que o Heavy Attack., carregue o quanto você precisar e acerte. Imediatamente antes do golpe, o cavaleiro dá um passo à frente, então o uppercut atinge um quadrado a mais.

Depois de pressionar o botão Avançar duas vezes (ou depois de um passo para trás, e então encaminhar) cavaleiro levanta o punho, e quando você pressiona o ataque, você pode dar um golpe de cima. Causa mais danos do que um gancho, útil ao perseguir inimigos distantes.

E o ultimo ataque – este é um ataque após uma defesa. Basta manter pressionado o botão de ataque imediatamente após aparar e o cavaleiro faz um cruzamento com as mãos.. O dano é quase o mesmo que o golpe de cima.

Finalmente, vou notar, que todos os itens acima se aplicam apenas ao FIRST (iniciando) luvas. A técnica muda com luvas diferentes., novos aparecem e alguns estão faltando, no entanto, as combinações são quase sempre as mesmas. Então tente, experimentar, e leia o que o ferreiro diz quando você equipa novas luvas. Ele descreve completamente suas habilidades..

Se apresse (ou como dar um tapa graciosamente na cara de um esqueleto)

A janela de especiais abre, De repente, correu para o botão. Nele, o jogo nos dá um pequeno cronômetro para selecionar a técnica desejada e retarda o tempo enquanto escolhemos. No final do cronômetro (ou pressionando o botão novamente apressado) a técnica em si é realmente usada. Em breve: apertou o botão com pressa, visando a recepção desejada, apertou o botão apressado novamente – e bem-vindo entra em jogo.

Durante o mais apressado, nosso cavaleiro é invulnerável, portanto, uma estratégia bastante adequada é deixar especiais longos (например STAR-EYED SPECIAL) em ataques especialmente quentes para usar a invulnerabilidade para evitar danos.

A barra para usar a pressa se enche quando você causa dano (o dano dos próprios especiais não conta) ou quando defendendo.

Quanto aos especiais em si, vou escrever mais abaixo nos spoilers o que e como separadamente para cada técnica. Agora direi apenas que todos estavam com pressa de ser e não existem francamente ruins ou inúteis entre eles, a aplicação pode ser encontrada para todos e para todos existe um momento e uma situação.

Estude (ou como encontrar novas maneiras de chutar um esqueleto na cara)

Passando pelos andares da torre, seremos periodicamente recebidos pelos chamados eknounters aleatórios, isto é, esquadrões aleatórios de monstros. Os próprios pisos são masmorras típicas. – labirintos, quebra-cabeças, npsy e zangado.

Minha principal dica para pesquisa – não se apresse e não corra riscos. Se você não tem certeza de que sobreviverá ao seguinte 1-2 contrações – melhor voltar para a cidade e salvar, reabastecer com cura. Seu progresso no chão não irá desaparecer em lugar nenhum, e é melhor gastar um minuto para jogar pelo seguro, do que morrer e perder dez ou mais minutos para voltar. Depois de passar pelo segundo andar, esse processo vai acelerar (o canhão vai abrir, de onde você pode se lançar imediatamente para as escadas entre os andares), e os slots para poções aumentarão, então você não precisa correr de volta com tanta frequência.

Sobre saque, se você não quer perder nada – em cada andar deitado:
One Potion Kid
Uma receita para o Capitão Cook (exceto para o quarto andar, tem duas receitas)
Um conjunto de armadura (exceto para o primeiro andar)
Um Guarda Noturno Quebrado (exceto o último andar)

Bem, periodicamente, há hilki espalhados, para que você ainda menos tenha que voltar para a cidade.

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