Olá, galera! Eu gostaria de apresentar a todos vocês a variedade de quartos no brinquedo Fallout Shelter. Dirigiu!
Pilhagem e outros quartos
- Elevador - usado para se mover entre os andares do Vault.
- Sala de estar - destinado à reprodução de residentes, e aumenta ainda mais o número total de residentes permitidos (máximo – 200 humano).
- Gerador - permite que os habitantes produzam energia.
- Cantina - permite que você produza alimentos.
- Estação de tratamento de água - permite que os residentes obtenham água.
- Despensa - projetado para armazenar armas, fantasias, lixo e animais de estimação (melhoria aumenta este número).
- Centro médico - usado para a fabricação e armazenamento de estimulantes (coisas muito úteis).
- Laboratório - necessário para a fabricação e armazenamento de Antiradin (embora a radiação não possa ser tratada).
- Gabinete do zelador - este já é o nosso lugar, torna possível enviar residentes para várias missões fora do Vault.
- Estúdio de rádio - usado para atrair novos residentes, embora às vezes possa atrair invasores com garras mortais.
- Oficina de armas - usado para fabricar armas.
- Oficina de fantasias - obrigatório para a confecção de fantasias (não corra pelado!).
- Temas de oficina - necessário para criar vários temas, com o qual você pode alterar o design de alguns quartos.
- Salão - possibilita que os residentes mudem o penteado, cor de cabelo, e com melhora – características faciais.
- Reator nuclear - uma versão mais eficiente do Gerador (embora mais caro), permite que você gere muita energia.
- Jardim - uma versão mais eficiente da Cantina, nele, os residentes serão capazes de produzir significativamente mais alimentos.
- Sala de filtração de água - uma versão mais eficiente da Estação de Tratamento de Água, torna possível extrair água em quantidades decentes.
- Ponto de derramamento "Yader-Cola" - o quarto mais caro, produz água e comida, apenas uma arma.
Quartos de upgrade S.P.E.C.I.A.L.
- Sala de musculação - parâmetro de bombeamento S (Força).
- Academia - parâmetro de bombeamento A (Agilidade).
- Sala do arsenal - parâmetro de bombeamento P (Percepção).
- Sala fria - parâmetro de bombeamento I (Inteligência).
- Sala de musculação - parâmetro de bombeamento E (Resistência).
- Sala de estar - parâmetro de bombeamento C (Carisma).
- Sala de jogos - parâmetro de bombeamento L (Sorte).
Lifehack))
Também, todas as salas de produção podem ser usadas para acelerar a produção (dependendo da probabilidade desta aceleração), que, se bem-sucedido, trará o recurso necessário + Tampas, e em caso de falha – levará a uma Ocorrência.
A partir de Nome do perfil
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