The Age of Decadence: O timoneiro – missões de guilda

Descrição da passagem das missões de guilda do piloto. Já descrevi outras missões mais de uma vez em minhas outras orientações.

 

Começar

Complexidade – comum
[Fundo: Assassino[/b]

Características: (para completar o máximo de missões).
Força 4
Agilidade 10
Resistência 4 (no segundo capítulo vamos aumentar para 5)
Observação 8
Inteligência 7
Carisma 7

Nosso herói será capaz de obter o máximo de treinamento do NPC ( em Theron, Feng e Cassius, se você precisar da ordem para completar as missões – assista ao passo a passo para Praetor Galya dos timoneiros).
Além disso, será capaz de jogar qualquer uma das opções para completar as missões do piloto.
Arma – besta.
Creta. acertar lá em cima 4 não faz sentido baixar.
A evasão em Theron pode ser ignorada, usando armadura imperial.

Vinheta inicial

1. Mate o guarda
1.1. golpe crítico + agilidade = min
+1 b.o.
ou
2. Falar à vontade
2.1 Crença = min 2
+1 não.
2.2 Crença + Astúcia = min 4
+1 não. – para dividir a propriedade do comerciante igualmente.

Missões piloto em Theron

Após a vinheta inicial, imediatamente:
mas) conversando com o besteiro na porta, Ele ensina
+10 para arma de longo alcance
b) conversando com o Alquimista:
Alquimia 1-2 (+5 copos),
mas, ele não ensina, se a alquimia já for bombeada - dá apenas algumas ervas.
No cemitério, pegamos uma corda com um gancho e um gancho de escalada do cadáver(examinamos o cadáver acima e à direita do velho).

1 Missão da Guilda dos Pilotos em Theron

Casa com espiões (no portão da cidade à direita). Vamos atacar imediatamente – mate a garota, então o velho.

1. Deixe-se enganar – opção não lucrativa

+11 o.o..
Helms Reputation -1
+ treinamento de Kormchikh:
Ardiloso 1-2 (+5 copos)

2. Mate a garota e o velho
+1 b.o.
3. Terceiro espião
3.1 Nós concordamos, prometendo lançar para relatórios (crença + carisma = min 8, e convicção min = 2).
+2 não. – para relatórios
Palavra de honra +1 – para deixá-lo ir é necessário para a busca de Emolas)
3.2 Nós o matamos
+1 b.o.
Relatórios de descoberta Mindfulness = min 8
+24d

Qualquer maneira – para entregar relatórios e matar o primeiro 2 espiões:
+17 o.o..
Lealdade +1
Helms Reputation +1
A reputação de Daratan +1
A reputação de Aurelian -1

+180 d.
+ treinamento de Kormchikh:
Golpe crítico 1-3 (+15 b.o.)

2 Missão da Guilda dos Pilotos em Theron
Deve ser concluído após todas as missões em Theron., Porque. no final vamos sair da cidade.
Nós iluminamos o estoque tanto quanto possível, nós colocamos uma túnica. Carregamos bestas com flechas perfurantes.
Nós levamos conosco:
– punhal,
– pode ser,
– 3 fogo líquido,
– medicamentos,
– min 30 parafusos perfurantes de armadura e vários serrilhados.
Não colocamos nada no estoque ou nos bolsos! – eles ainda estarão vazios na missão.

Vamos até os Pilotos e fazemos a missão final.
1.Nós matamos Karinas. (há uma bifurcação com a transição para a Guarda, mas temos objetivos diferentes).

Outro garfo, depende de nossas habilidades sociais

2.1.Fugir
2.1.1 Patrulha
2.1.1 Esgueirar-se
+1 não. – furtividade = min 4
Em uma luta furtiva fracassada com uma patrulha
+1 b.o.

2.2. Ficar, vestido com uma túnica de comerciante.
Detenção = min 2
Detenção + carisma = min 9
+3 não.
Nós matamos através de um ataque crítico do guarda, guardando o cadáver de Karinas, mas ele nos machuca.
hit crítico = min 3 (sucesso parcial)
+1% para creta. golpe
Nós revistamos os cadáveres - certifique-se de levar todo o aço para nós + crescimento de merda.

3. Em seguida, uma difícil batalha com os guardas. Estamos vestindo um robe
3.1. guardas 4 – se você correu e passou furtivamente pela patrulha
3.2. guardas 3 – se você ficou e apunhalou o mais perigoso do hotel

No primeiro turno, atire nos inimigos 2-3 vezes, retire-se para a esquina para Koltan. Afastamos os inimigos com fogo líquido.
No final da batalha, se possível – recarregar bestas, antes de clicar para encerrar a luta.
+2 b.o.
+1 batalha
Após a batalha, Coltan dará veneno com dano 6 (8 grau de alquimia). Veneno é útil em Maadoran.
Como resultado, concordamos com Nelos para continuar a vingança
+17.o.o..
Reputação de Helms +2 (7)
A reputação de Daratan +2 (10)
Guarda de Reputação -22 (-20)
Lealdade +2

A recusa resultará na conclusão da missão em Theron e na perda de lealdade

4. Em diálogo com Koltan, nós curamos e nos transformamos em armadura de aço, removido do corpo de Karinas.
+1 b.o. – para a segunda luta

5.
Somos tratados. Recarregando bestas. Vestindo um manto para pontos de ação, não vamos entrar em combate próximo. Nós levamos escudos para a árvore.

Nelos e Diaz geralmente matam um legionário sem capacete., mas Nelos é frequentemente morto pelo Centurião.
Legionário sem capacete é perfeitamente morto por flechas serrilhadas no pescoço. Jogue um bolo em volta do pescoço do centurião.
+2 b.o. para a batalha
+23 o.o..
+1 prestígio
+1 batalha

Missões piloto em Maadoran

Recomenda-se passar por eles, depois de completar todas as outras missões em Maadoran e arredores, para coletar o máximo de experiência.

1 busca
Recebemos treinamento de Cyrus (ele treina 20 óculos pretensão-persuasão)
Detenção 2-4 (+20 copos)

Aqui está o truque – lembre-se que o comerciante de escudo tinha um escudo especial? Nós compramos e pegamos na mão. + 3 besta de mão. Punhal com você, 1 fogo líquido, poção de veneno, e outro conjunto.

Indo para a favela.
eu. Dois caminhos
1. Fingindo ser um mendigo
+1 não. – Detenção = min 4
1.1 Patrulha
+1 não. – Detenção + Carisma = min 12
2. Agressivo – Escolha encontrar um condutor. Nós o matamos por meio de um ataque crítico. (ele vai trair)
+1 à chance de crit. golpe
Próxima patrulha
2.1 – o mesmo cheque
+1 não. – Detenção + Carisma = min 12
2.2 Ataque-os
+2 b.o.
Após a batalha, colocamos a armadura.
Golpe crítico 5-6 (-15 b.o. -5 o.o..
II. Encontre o segredo na alvenaria.
1. Ele mesmo através da percepção – 3 inimigo
2. Esperar – a porta vai abrir 4 inimigo
Via golpe crítico + agilidade = 16 matar dois.
+2 à chance de crit. golpe
+2 b.o. – mate o resto, existem bombas e ácido.
Mais conversa com Levir.
Não estamos tentando dissuadi-lo. – este é o caminho para a traição dos pilotos, nós não estamos interessados.
Vamos para a esquerda para a sala de jantar. Notamos algo no canto da parede. Apontando com o mouse. Porta secreta. Por meio do intelecto + Craft = min 14 abra a saída. E saímos com ouro.
+2 não.
Total:
+17 o.o..
Reputação de Helms +2 (9)
A reputação de Aurelian +1 (-3)
Reputação de ladrões (-4) (-29)

Escolhendo a opção mais agressiva

Você pode ser treinado por Hamza (se a reputação do piloto é maior 10)
+20 b.o. para acerto crítico – se o acerto crítico for menor 7
+10% para chance de ataque crítico – hit crítico = 7 e mais alto

As próximas duas missões serão quase consecutivas. Precisa se preparar bem.
2 fogo líquido, 2 bombas, antídoto, punhal, 3 besta com mira. Curandeiros.

2 busca – pedido para Lady Lorenzo Kalani
eu. Nos aproximamos da casa
1. através de furtividade
+1 não.
2. suba
2.1 via stealth = min 5, eles estão indo embora
2.2 mate os dois críticos. golpe (nós 6)
+2 à chance de crit. golpe
Nós escolhemos – mate.
A próxima Lady Lorenzo nos agitará para trair. (mudança de poder na Guilda, morte de Darista e Galya, em troca de dinheiro ou acesso a mais 1 frasco para melhorar as habilidades, mas, em troca, perdemos nossa associação ao Clã). Nós recusamos.
4 inimigo. Muito rápido. Aqui precisamos de um antídoto e 2 fogo líquido – corte as mulheres. Mais veneno e feridas críticas irão matá-los rapidamente..
+3 b.o.
Nós não saímos imediatamente. Removendo joias e aço de cadáveres.
Perto da saída – tabela, há uma armadilha e um castelo. (armadilhas = 5 e hacking = 5) o suficiente.
+2 não. +1 diamante, +2 esmeralda, +2 safira
No lado oposto 4 peito. 1 trancado. roubo = 5
+1 não. – punhal de aço.
de volta à guilda
+18 o.o..
Reputação de Helms +3 (12)
A reputação de Aurelian +1 (-2)
+1 lealdade

Encontro com Galiy e imediatamente uma nova missão.
Somos convidados a remover seu sobrinho Serenas. Pedindo para fazer silenciosamente, mas, como resultado, não há diferença na experiência e reputação. Recebemos veneno com dano 6, mas nós mesmos podemos fazer isso.

Múltiplas soluções
eu. Entrar
1. Mostrar Anel

1. Mostrar anel – furtividade + carisma = 9 – nos empanturrando em uma audiência – matar
+1 para a habilidade de Creta. golpe

Reputação de Helms +5
A reputação de Aurelian +1
Reputação da Guarda -2

2. Nos aproximamos
– nós atacamos através de crit. golpe = 6 – sucesso parcial – um está morto
– nós atacamos através de crit. golpe = 7 – Boa sorte 2 morto
+2 para a habilidade de Creta. golpe
Então uma luta com 2 guardas e serenas
+4 b.o.
Reputação de Helms +5
A reputação de Aurelian +1
Reputação da Guarda -2

2. Vista a armadura do Guarda e entre
2.1 Matou o legado e atacou o forte
+1 não. – Detenção = min 4
Lute com dois legionários, e estamos usando uma armadura muito ruim.
+2 b.o.
Em seguida, uma briga na casa com mais dois e Serenas
+2 b.o.
Reputação de Helms +5
A reputação de Aurelian +1
Reputação da Guarda -2

2.2 Matou o Legado e estarei aqui em breve – Detenção = min 5
+1 não.
Estamos sendo conduzidos a Seranas, aí você pode
Ataque – Lute com uma armadura ruim contra 5 imediatamente,
Ou:
2.2.1 – Seu tio sabe tudo
2.2.1.2 – vamos lutar juntos, e dê a ele uma garrafa de veneno
mas) Crença + carisma (eu tive 12)
b) Astúcia = min 5
Serenas bebe veneno.
+4 não.
Reputação de Helms +5
A reputação de Aurelian +2

No caso de termos matado Serenas abertamente, ou persuadido a envenenar:
Pegamos aço de Serenas, não saia imediatamente, roube o quarto.
+1 não. – quebrando a porta
+2 não. – removendo a armadilha do baú e hackeando – há uma musculatura lórica de aço com 1 melhorando
na cômoda – 3 safira, rubi, 2 esmeralda, diamante

Qualquer maneira
+23 o.o..
(Eu escolhi a opção de acerto crítico e luta)

Somos enviados a Gannezar para matar Meru.

Missões do timoneiro em Hannesar

Nós concordamos em trabalhar para Varro

eu. Mate o legado Aureliano
Varro imediatamente ensina
mas) se o acerto crítico for menor 8
+20 b.o. para creta. acertar
+1 treinamento de habilidades de combate
b) se acerto crítico = min 8
+10% à chance de crit. golpe

1. Ardiloso
1.1. furtividade = min 5
1.2 furtividade = min 7
+1 não. – por trapacear, o guarda sai
kill legate crítico hit = min 7
+1% à chance de um ataque crítico
se a segunda verificação de astúcia falhar, então
1.3.1
mas) Ardiloso + Carisma = min 13
b) Crença = min 7
o guarda sai
kill legate crítico hit = min 7
+1% à chance de um ataque crítico

Falha nas verificações faladas – mate todos
Agilidade + Creta. acertar (eu tive 15)
+2% à chance de um ataque crítico – para lega e guarda
lutar com 3 guardiões (mais dois vieram correndo)
+3 b.o.

2. Mate todos na hora
Agilidade + Creta. acertar (eu tive 15)
+2% à chance de um ataque crítico – para lega e guarda
e lutar com 3 guardiões

3. Vinho venenoso – veneno comigo – (Agilidade que eu tinha 10)
+1 não. – legado está morto
3.1 Mate o guarda
mas) sucesso parcial (hit crítico = 7)
1 cadáver e lutar com 3 guardiões (mais dois vieram correndo)
+3 b.o.
b) Boa sorte (hit crítico = min 7)
+2% à chance de um ataque crítico – para 2 cadáver de lutadores, o que estava na tenda
sem brigas

4. Vinho venenoso – veneno comigo – (Furtividade + Roubo = min 7)
+1 não. – legado está morto
4.1 Mate o guarda
mas) sucesso parcial (hit crítico = 7)
1 cadáver e lutar com 3 guardiões (mais dois vieram correndo)
+3 b.o.
b) Boa sorte (hit crítico = min 7)
+2% à chance de um ataque crítico – para 2 cadáver de guardas, o que estava na tenda

De acordo com os resultados:
+24 o.o..
+250d
Timoneiro de reputação +2

II. Mate o mago

1. Resistir
Inteligência = min 8
Inteligência + Carisma = 15 (falha)

2. Luta cega
2.1 – olhos fechados – Percepção = min 7
mas) bate à esquerda
b) ficar e ouvir
Percepção = min 8
Agilidade + Creta. acertar (eu tive 17)
+6 o.o. – Fallan matou

2.2. Faça um acerto crítico – Agilidade + Creta. curso = min 18
Fallan está ferido
mas) olhos abertos – Testes de inteligência + carisma (15) – falha – morte
b) percepção = min 8
Creta. curso = min 7
+6 o.o.. – Fallan está morto

3. Comer cogumelos (precisa de agáricos de mosca no estoque)
Combatendo drogas com 4 fellans. Eles são bons em crítica com facas.
+1 b.o.
+1 batalha
+1 treinamento de habilidades de combate

De acordo com os resultados:
+24 o.o..
+250d
Timoneiro de reputação +4
Reputação Crasso -6

III. Quest com os Pilotos
Lá você terá que fazer uma escolha – para Hamzu e Darist (Aureliano), ou trair e por Varro (Crasso)

Primeiras opções com traição

1. Mate Hamza
Creta. golpe = 9 – sucesso parcial, Hamza está ferido
Creta. golpe = 10 – Boa sorte, Hamza matou
+1% à chance de acerto crítico
+3 b.o. – para 2 alimentar

2. Mate os companheiros de Hamza primeiro
Agilidade + ataque crítico
Creta. golpe = 9 (eu tive)
Evasão = 8 – Boa sorte
Evasão – menos 8 – sucesso parcial, ambos mortos, mas Hamza te machuca
+2% à chance de acerto crítico
+3 b.o. – para Hamza

3. Digamos que você trabalhe para Varro e diga a eles para irem embora
Palavra de honra +1
+3 b.o. – para a batalha

Ou leve-o para o palácio e ataque Hamza lá

Total
+30 o.o..
+1 batalha
Reputação de Helms -10
Reputação avreleana -10
Reputação Crasso +10
Lealdade -2

Mate Varro e Meru
Leve Hamza para o palácio e ataque Varro lá
+3 b.o. – para a batalha

Total
+30 o.o..
+1 batalha
Reputação de Helms +5
Reputação avreleana +5
Reputação Crasso -5
Lealdade +1

A partir de alexsandr-gambit

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