Pronto ou não: controlar seus subordinados de IA offline.

Este guia pode explicar os detalhes de controle offline de seus subordinados de IA..

 

Informações gerais sobre botões e manequins.

Este guia é feito para iniciantes absolutos, quem nem tocou no casamenteiro, para o resto será água.
Então você não quer enfrentar crianças gritando de diferentes países., tolos, que drenam toda a sua dança e outras personalidades marginais?
Para isso, foram criados manequins., isso vai fazer você se sentir como um galante oficial em uma operação.

Eu escrevi este guia apenas em busca de uma simples prisão e invasão, o resto das missões requerem uma equipe bem coordenada e rápida tomada de decisões. Os manequins são muito executivos, mas infelizmente no momento (início de janeiro de 2022) eles não são muito mais espertos do que bots e civis. Freqüentemente, há bugs presos na textura e subsequente recusa de todos os pedidos, ilogicidade na adoção da formação de proteção e assim por diante, alfa afinal, o que eles queriam?

Quando você pressiona a tecla “T”(padrão) você pode ver o que se passa com os ucranianos? nossos agentes têm uma câmera montada no capacete.

Temos 4 pessoas sob nossa proteção, que são divididos em um par azul e vermelho, montados, nossos grupos são exibidos em amarelo.

Neste caso, todo o esquadrão executa o comando “Cair em”-seguindo o líder, o que é prescrito separadamente em cada par.

Para mudar para um grupo específico, use a rolagem para cima e para baixo, qualquer uma das chaves “F4 / F5 / F6” (padrão), você pode ver rapidamente o grupo selecionado no canto inferior direito pela cor do pedido rápido (qual o proximo).

Pedidos rápidos e menu de contexto, bem como filas e com o que são consumidos.

  • Pedidos rápidos são pedidos executados por uma chave. “COM” (padrão) mudar dependendo de apontar a visão frontal / nossa visão, bem como características posicionais.

    Lista de comandos:
    Cair em – seguindo um personagem, comando padrão ao pairar sobre o espaço vazio sem objetos.

    Empilhar – o primeiro comando ao apontar para a porta, grupo reunido na porta, verificar a fechadura para travar com uma chave.

    Abrir fechadura – ordem ao apontar para uma porta fechada, pegando uma fechadura.

    Desarmar armadilha – minha porta, o comando torna-se ativo SOMENTE quando você ou idiotas checam a porta através do menu de contexto da porta usando a câmera.

    Aberto e claro – passagem pela porta sem ajudas com ordens “Mãos atrás da cabeça”, a rota dos manequins será limitada por portas fechadas, Escadas NÃO são consideradas um obstáculo .

    Mova-se e limpe – mesmo, com as mesmas convenções apenas ao apontar para uma porta aberta.

    Conter – mandado de prisão, junto com a prisão automaticamente faz um relatório ao centro, o que torna a captura de suspeitos por manequins mais lucrativa do que a maioria, no entanto, os manequins não carregam as armas dos suspeitos.

    Relatório – centro de relatórios, quando o suspeito ou cadáver está pairando sobre uma pessoa conectada, não funciona no momento.

    Provas seguras – embalagem de evidências.

  • O menu de contexto é um elemento de interface, que é invocado pela chave “SCM (clique da roda do mouse)” na forma de uma tabela que muda dependendo da orientação para o terreno, uma porta, a abertura da porta e a pessoa entregue é controlada por meio de números de 1 para 4 (padrão), voltar para a tabela anterior “ABA” (padrão).

    Pairando sobre a porta:

    1. Próximo slide.
    2. Abrindo a porta com o posterior encaminhamento de vários tipos de granadas (olhando, com o que você equipou o time?).
    3.Ataque com o equipamento do desprendimento ou do pé, seguido por uma seleção de romãs.

    Preso…

    1. Reagrupamento, teste de bloqueio de chave.
    2. Envie um soldado equipado com uma câmera para examinar a porta em busca de armadilhas e inimigos, após o que ele irá relatar a você sobre a situação
    3. Desminagem, ativado somente após verificar a porta por você ou um idiota com uma câmera.
    4. Fornecem, removendo o bloqueador, Vou assinar detalhes no outfit.

    Ao pairar em uma sala com uma porta aberta

    1. Reagrupamento.
    2. Semelhante ao comando “Aberto” com porta.
    3. Feche a porta.

    Ao pairar sobre qualquer parte da sala / corredor

    1. Ordem para ir ao ponto, após a execução, eles se separarão caoticamente (melhor não usar).
    2. Seguindo um oficial.
    3. Proteção de ponto e sala, com este comando, os manequins tentarão bloquear o máximo setor de tiro do suposto inimigo. É aconselhável deixar vapor nos túneis, em frente aos corredores, escadaria, onde você não pode, por um motivo ou outro, bloquear todas as portas.
    4. Aplicação de romãs ou luzes químicas (marca de sala limpa).

  • Filas são a mecânica de pedidos pendentes para pares, você pode atribuir um comando por par à fila, mantendo pressionada a tecla “MUDANÇA”(padrão)+ pedido rápido ou ao fazer o pedido no menu de contexto. Ao executar esta ordem, o vapor não olhará para a porta para travar., presença de armadilhas, ela apenas corre para frente, não seja preguiçoso e verifique a porta.

    Exemplo no mapa das docas:
    Fechamos a saída número 1

    Tendo verificado a porta previamente, damos ao par azul uma ordem para entrar com uma granada de gás., Nota, que o status da fila apareceu na barra de status do par.

    Ao bloquear todas as portas adjacentes e, assim, fechar todas as saídas, exceto duas, e também uma varanda damos uma chance ao casal vermelho na segunda porta.

    Depois de selecionar o grupo como um todo, clique novamente “SCM” e dar:
    1. Ordem de execução, e nosso grupo correndo simultaneamente com uma granada traumática e de gás não deixa nenhuma chance de resistência.
    2. Cancelamento de um pedido.

    Além disso, a fila pode ser dada aos casais separadamente, causando um atraso entre as agressões, ou levando o casal para outro local após o cancelamento.

Configurando ações padrão.

Você pode alterar as chaves de acordo com você nesta guia..

Nesta guia, altere os comandos rápidos para seus próprios.

Equipamento para enganar.

Aconselho-me a colocar uma máscara, se você gosta de arranjar um carro a gasolina em uma sala separada, e pegue o que quiser. Mas para os idiotas, nem tudo é tão simples.

Arma primária: traumatizado, trauma e apenas trauma. Por que? Ao usar uma arma de fogo, o tolo vai implorar ao inimigo para largar a arma, quando ele alcança suas calças, com o trauma, os idiotas não têm medo de martelar o rosto do inimigo com pimenta ou chumbo, tão tac 700 e a arma nerf é tudo para você.

Adicional nós liberamos o kaguna, idiotas não tomam nas mãos.

Longo tático:

  • nós só temos uma escolha entre mirorgan (ela é uma camera) e uma espingarda de assalto, apenas para um casal, um por um, o segundo é o restante.
  • Os bots usam o escudo de forma repugnante, por padrão, é geralmente dobrado atrás das costas, após cada operação, eles o escondem atrás das costas novamente, escudos como palhaços vão em segundo, e, em geral, a IA é afiada para atirar com rifles, não está sob danos de tancagem, portanto, substituiu suas costas por um encore.
  • Eles não sabem como usar um carneiro.

Armadura pesada. Eles já estão lentos, alguns quilos de kevlar e cerâmica só vão salvá-los.

Face-mandíbula. Eu não vi nenhum debuff de gás e luz dos idiotas, eles são meus exterminadores, e os óculos de visão noturna nem mesmo abaixam, atire com precisão como eles fizeram. Talvez tudo isso seja entregue no futuro.

Granadas. Todos os seus caprichos, é aconselhável não colocar o mesmo dentro dos pares, pois. em alguns locais, os bots podem realizar contramedidas. Eu pessoalmente sou um amante do gás.

Você não pegou os bloqueadores? Você não está brincando com cabeças-duras, com certeza. NÃO CONFIE EM DUMBERS, ELES NÃO COBRIRÃO SUAS COSTAS, e o bloqueador cobrirá, bloquear tudo e só então ir para o assalto. C2 para jogo agressivo em multijogador, mas os manequins não usam spray.

A partir de Tigor

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