Ultimate Custom Night: Táticas contra animatrônicos

Animatrônica do primeiro fnaf
Freddie Fazber: vem do lado esquerdo, e também visível nas câmeras. Nele 4 estágios: longe no corredor, mais próximo, ainda mais perto e na porta

Bonnie: às vezes fica atrás da tela em vez de Foxy. Se você vê-lo, então ele vai te dar um gritador (vai cegar) tablet ligado 10 segundos. Se você tem uma estatueta Bonnie em sua mesa, então ele saiu.

tio: Chica chacoalha na cozinha para a câmera com uma marionete. Se os sons do trovão desaparecerem, então mude a música da caixa de música.

Foxy: o mesmo que no primeiro fnafe: tem várias etapas e é necessário fechar a porta. mas há uma diferença, se partes dele começaram a aparecer no escritório, então é hora de fechar a porta, caso contrário, haverá um grito.

Golden Freddy: com uma chance pode aparecer no escritório após fechar o tablet. Se ele está no escritório – levante seu tablet ou coloque uma máscara.

Animatrônica do segundo fnaf
Toy Freddy: nesta parte, Freddie agora é um jogador e joga seu fnaf. Seu fnaf tem tudo 1 animatrônico – um aspirador de pó. Se você vir um aspirador de pó na câmera de Freddy – tenho que fechar a porta. Se houver uma inscrição em seu monitor “Fim de jogo” – então você não pode sobreviver.

Ele é bonnie: pode vir a qualquer hora, se você o notou – usar uma máscara.

He chika: o mesmo que Bonnie, mas o tempo para colocar a máscara é dado menos

Mangle: rasteja pelo sistema de ventilação, feche o amortecedor, no lugar onde ela rasteja. Se Mangle estiver em seu escritório, então você não vai sobreviver.

BB (Luta de balão): aparece na ventilação esquerda, se estiver lá, feche para F. Se você não teve tempo para fechar, então você tem que ouvir as risadas dele e brincar um pouco sem lanterna.

BG (Ballun Gorle): com base no mesmo BB, mas ela já está tirando a capacidade de fechar portas e ventilação por um tempo.

Fantoche: é necessário enrolar a caixa em sua cela. Quanto mais alto for o nível de atividade do fantoche – mais frequentemente você tem que encerrar a caixa.

Animatrônica quebrada
Chica Quebrada: rasteja pelo sistema de ventilação. Coloque uma veneziana na frente dela, caso contrário, ela vai acabar no escritório, se for – perda não pode ser evitada

Bonnie Quebrada: quando ele aparece no escritório – coloque uma máscara e ele vai sair.

Animatrônica do terceiro fnaf
Armadilha de molas: rasteja pelo sistema de ventilação, mas o flap não vai pará-lo. Se você ver o rosto dele em ventilação, em seguida, feche-o para W.

Phantom Mangle: aparece nas câmeras. Se você notar ela – abaixe o tablet ou mude o modo da câmera para outro. por exemplo: mudar para o modo de ventilação para câmeras ou isca de áudio (Lur de áudio). Se você não fizer isso, então ela estará em seu escritório e fará barulho.

Phantom BB: você precisa fazer o mesmo com ele, como com Phantom Mangle, mas se você não agir – ele já vai dar um gritador não fatal.

Phantom Freddy: aparece no escritório, quando você o vê – acenda uma lanterna nele em Z.

Pesadelo animatrônicos
Pesadelo Fredbear: aparece na porta esquerda com um som característico de riso. Tenho que fechar a porta em A antes de bater.

Pesadelo: Mesmo, como o pesadelo Fredbear, mas já vem do lado direito. Para fechar a porta – clique em D.

Jack-o-Chika: vem dos dois lados SIMULTANEAMENTE. Para ela ir embora – feche as duas portas, mas não funciona com o acima 100 graus.

Pesadelo Mangle: compre seu brinquedo no balcão de prêmios. Se ela está parada na porta – ela não vai sair, mesmo se você fechar a porta.

Marionete Pesadelo: não passe o mouse sobre isso. Parece simples, mas não é assim.

Pesadelo BB: sempre senta no escritório, você não deveria apontar uma lanterna para ele assim. Quando BB se levanta, dedicar a isso.

Velho pescador: lança um minijogo, em que você precisa pegar um peixe em C. Se você sentir falta – você não terá acesso ao seu tablet em 10 segundos.

Animatronics from Sister Locations
Bebê: compre o brinquedo dela, se você ver, que ela está no corredor certo.

Balora: uma caixa aparece em uma das portas. De que lado está o som – aquela porta e feche.

Fontime Foxy: ficando atrás da tela, o tempo está escrito em seu prato, qual show começa. Mais detalhes: você precisa ir para a câmera em um determinado momento, que está escrito no prato. Exemplo: escrito “Altura de começar 3 sou”, significa ir para a câmera em 3 horas. Na pior situação, se você não olhou – ele vai te atacar.

Ennard: ele rasteja pelos sistemas de ventilação, mas não é visível no indicador. Quando você ouve o rangido de metal – feche a ventilação.

Phantom Chika: ela embaça a tela.

Molten Freddy: rasteja pelo sistema de ventilação, mas o amortecedor não o parará. Quando você o ouve rir – feche a ventilação central.

Sucata bebê aparece em seu escritório. Se ela levantar a cabeça para você e olhar para você, dê um choque “L Shift”

Afton (armadilha de sucata): só vem 1 uma vez por noite. Quando você vê a tela escurecer e ouvir um som, como se colocassem pregos ou algo parecido em algum balde e começassem a tremer – feche a ventilação certa antes de bater.

Algum tipo de chumba
Lixo e a Gangue: lixo aparece debaixo da sua mesa e sussurra algo para você, e seu assistente está na câmera, na forma de uma bola. Ao ver uma bola, você pode fechar o tablet, mas quando o lixo aparecer, você receberá um underscreamer. (Não assustador, não fatal, pode até ser chamado de gritador engraçado)

Ajuda: aparece no escritório. Tenho que empurrar, para ele sair. Se você o deixar – obter um under-screamer.

Sapo feliz: tente mantê-lo lur de áudio no lugar, através da isca sonora.

Mr.Hippo: ele rasteja pelo sistema lur de áudio. Você pode dirigir em círculos, mas não deixe fechar para o escritório. Se ele está perto de você – você pode usar o aquecedor, para assustá-lo.

Pigpatch: para mantê-lo fora do escritório, faça o mesmo, como com Mr.Hippo.

Urso Neath: ele nem sempre escuta a isca, melhor assustar com um aquecedor.

Elefante orville: ele não escuta a isca em tudo. Para sobreviver existe 2 opção: assustá-lo com um aquecedor ou fechar a ventilação em lur de áudio.

Homem da música: ele senta atrás de você e não gosta de barulho. Quando ele toca seus címbalos – faça o mínimo de barulho possível. (Tabela de ruído abaixo da tabela de energia)

O chip: ele é inofensivo, mas às vezes liga a tela inicial de seu estabelecimento. Você pode pular pressionando o botão “Pular” ou clique em “Entrar”.

Canhoto: aparece no armário e cochila ao som da música da marionete, mas às vezes ele acorda e caminha pelo prédio. Para colocá-lo para dormir – incluir música global sobre 5.

Cara do telefone: ele te liga durante a noite. Para pular uma chamada, pressione a tecla no monitor “Pular chamada”, para ele calar a boca.

Rockstar animatronics
Roxstar Chika: ela aparece nas portas nas câmeras. Rockstar Chica tem medo de sinais “chão molhado”. Se a Chica estiver à direita, então coloque a placa à direita, se Chica está na esquerda, o sinal também deve ser colocado à esquerda.

Rockstar Foxy: Há uma chance, que seu papagaio voará no escritório, se você clicar nele, será 2 opção de continuar o evento: bom e mau. Uma boa opção inclui um diálogo sobre, que o papagaio gostou de você e você receberá uma recompensa. Os tipos de prêmios são: Adição 1% energia; temperatura 60 graus; Distraction Music Man; 10 moedas. Opção ruim inclui: gritador.

Teclas de atalho
C – ventilação superior
D – porta certa
UMA – porta esquerda
F – ventilação certa
S – levante o tablet
COM – ligar a lanterna
Espaço – desligado / ligado. ventilador de desktop
Mudança – choque para sucata bebê
Ctrl – colocar / tirar a máscara
C – pescar para mini-jogo

1 – gerador de energia (economiza energia muito bem)
2 – ventilação silenciosa (atrasa animatrônica na ventilação)
3 – aquecedor (adiciona temperatura)
4 – poder A / C (esfria a sala rapidamente)
5 – caixa de música global
6 – X-all off (desativa todos os modos)

A partir de Merda Co3daTel

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