Este guia é feito para uma pista de patinação confortável para jogadores de Phasmophobia. Esperançosamente, minhas montagens irão ajudá-lo a calcular rapidamente o fantasma, e seu espírito de equipe vai subir a colina com ele!
Equipamento | Qual é o uso deles?
Vamos começar com o mais simples – arsenal inicial e o que pode ser feito com ele? Novos jogadores em Phasmophobia são limitados no número de itens, que estão disponíveis para eles. Inicialmente, praticamente nada está disponível para eles.. Eles andam com lanternas suadas, sem termômetro, sem cruzes, incenso, etc. A luz amarela não é a melhor, o que pode ser usado no jogo, mas mesmo esta pequena fonte de luz pode beneficiar os jogadores.
Na captura de tela acima, todo o inventário básico do iniciante está marcado., que está disponível para ele no início do jogo. Novos itens podem ser comprados clicando no botão “Comprar“, mas para jogar com o arsenal já adquirido, você precisa apertar o botão “Adicionar” e colocar essas coisas, que você precisa.
- Projetor laser – um dos itens para procurar evidências. Você pode instalá-lo em qualquer superfície plana., mas para que o brilho do laser se espalhe por um grande raio, Eu aconselho você a colocá-lo no chão. Se o fantasma do contrato tiver tal evidência, ele passará por ele em sua forma astral branca, que será ainda melhor visto com a visão noturna incluída. Para o fantasma atropelar o projetor, não é necessário instalar o dispositivo em sua sala e não necessariamente em locais diferentes (você é diagnosticado, se você colocar dois projetores em lados opostos do carro e instalar uma câmera para cada um deles). O único fantasma, e o que pode ser feito com ele somente pela câmera – Gore. Ele também raramente andará no projetor., se houver jogadores na sala e câmeras de vídeo ligadas.
- Detector EMI – talvez, o item mais útil do jogo. Este dispositivo reage às ações de um fantasma. Se nas proximidades o fantasma tocou em algo ou interagiu de outra forma, o detector começará a apitar com suas lâmpadas. O terceiro nível de EMF – o nível mais preciso para determinar a localização de um fantasma, isso significa que ele se moveu ou jogou algo. Deixe-me explicar a você, em geral, os significados de diferentes lâmpadas.! 1 nível – e o que pode ser feito com ele / 2 nível – interação (ele poderia abrir a porta, toque no interruptor, bater na janela, chamada, etc), mas lembre-se, que a interação pode nem sempre estar em seu quarto (Digamos, aba pode ser ligado/desligado de qualquer lugar da casa, ou permitir, Você também pode mover o tablet do Tabuleiro Ouija de qualquer lugar da casa) / 3 nível – arremesso de objeto (bem aqui obviamente, se você ouviu que algo caiu, ir e medir) / 4 nível – e o que pode ser feito com ele / 5 nível – só aparece nesses fantasmas, que têm tal evidência para identificá-los. Pode substituir qualquer uma das lâmpadas com uma chance 25%, isso não significa que o fantasma é super perigoso. Só porque você encontrou a atividade de um fantasma com um detector não significa que ele mora aqui., isso só indica, que ele visitou este lugar e interagiu com algo (se não é sobre o Conselho ou o Escudo).
- Lanterna – não, bem, eu sou um idiota para explicar o que é e por que. É apenas uma lanterna padrão (não poderoso, sem iluminação branca), que brilha fracamente, mas ainda não dá vista para reconhecimento da área. Pode ser usado em grandes quantidades para iluminar áreas específicas, onde você não quer acender a luz, mas uma revisão é necessária.
- Caderno – merda desagradável, que o fantasma gosta de chutar mais, do que rabiscar qualquer coisa nele. Mas, ao mesmo tempo, ainda existe a possibilidade, que o fantasma vai escrever algo nele. As entradas do bloco de notas podem ser fotografadas, conta para interação (você pode clicar duas vezes, primeiro – no processo de preencher o caderno com um fantasma, segundo – quando você vê a gravação final).
- Rádio – Uma das minhas coisas favoritas. Caixas de espírito existem na vida real, mas no jogo os fantasmas respondem com várias vozes, que você vai ouvir claramente (do que na vida real). É aconselhável usar essa coisa sozinho com um fantasma em seu quarto escuro. (se você tem certeza, que fantasma responde a todos, sinta-se à vontade para ir até ele com uma empresa).
- Lanterna ultravioleta – esta é uma lanterna diferente, que brilha com luz ultravioleta. Graças a ele, você pode pesquisar impressões em diferentes superfícies (janela, comuta, portas), assim como seus rastros, saiu depois de pisar no sal. Artigo extremamente útil, no entanto, não é tão bom quanto uma lanterna principal, ele é muito fosco (sim, ultravioleta, o que você queria).
- Câmera de vídeo – coisa, que desempenha a função imediatamente após dois. Graças à capacidade de ativar a visão noturna diretamente de suas mãos, uma câmera de vídeo pode substituir facilmente uma lanterna poderosa para você. Com ele, você pode andar pela casa sem medo e procurar luzes fantasmagóricas.. Com ele, você pode andar pela casa sem medo e procurar luzes fantasmagóricas..
- Câmera – nele você pode tirar fotos de várias fraudes de um fantasma. As fotografias tiradas podem ser visualizadas na revista clicando no botão “J”. Quanto mais estrelas – quanto mais pontos, e quanto mais pontos – mais dinheiro você receberá no final do contrato. Para fotografias, o máximo pode ser raspado 40$, que se multiplicam para cada nível de dificuldade. No sistema de pontos, posso fazer um guia separado, Se você quiser.
Quais itens levar com você ao sair da van?
Montagem individual #1
- Luminária / Lanterna poderosa
- EMF
- Câmera
Se você está planejando encontrar rapidamente um osso, leve sua câmera com você. No processo de busca de interações, Você pode encontrar um osso à vontade e tirar uma foto dele para obter itens e experiência gratuitos. Eu não sei em qual casa você toca mais, mas o EMF sempre será útil. Ouça as interações e encontre uma sala rapidamente.
Montagem individual #2
- Luminária / Lanterna poderosa
- Rádio
- EMF
Cuspir ao encontrar o osso e adiar o processo de fotografar para mais tarde, procure primeiro por um fantasma! Vá para o som de interação e meça o número de lâmpadas no detector. Na mesma sala, antes que o fantasma se vá, você pode experimentar rapidamente o rádio. Caminhe pelo local onde a interação ocorreu e você certamente obterá uma resposta. (se o fantasma tem tal evidência). Se o fantasma dá mais interação, então é para o melhor. Vá lá e veja, se ele atende o rádio ou não. Nos estágios iniciais do jogo, faça isso – uma das melhores soluções.
Montagem individual #3
- 2 garrafa de sal
- Lanterna UV / Bastão de néon
- Câmera (se você pegar uma garrafa)
Esta montagem é mais recomendada em casas com um piso.. Nem sempre é possível para um fantasma pisar no sal imediatamente.. Mas se você espalhar em lugares diferentes, um slide para cada território separado, você pode determinar o lugar onde ele anda. O ultravioleta ao mesmo tempo é necessário para eliminarmos rapidamente o Mirage (com uma chance de 1d21 você pode identificá-lo rapidamente). Você pode tirar um fotik puramente por diversão para tirar fotos de passos.
Montagem individual #4
- Câmera de vídeo
- Lanterna UV / Bastão de néon
- Termômetro
Um conjunto bastante poderoso para procurar três pistas ao mesmo tempo. Ouça as interações enquanto procura uma sala de baixa temperatura. Se ele não dá interação, em qualquer caso, você pode facilmente encontrar um quarto aos poucos. Eu jogo Profissional / Pesadelo não se esqueça de ligar o escudo primeiro, caso contrário não é o destino encontrar o quarto certo. O ultravioleta é necessário se o fantasma interagir com as janelas, portas e interruptores.
Montagem individual #5
- Câmera de vídeo
- Caderno
- Projetor laser
Esta compilação é para pessoas confiantes, que tem um rumor como o olhar de Duane Jones. Enquanto espera por interações do fantasma, tente procurar luzes fantasmagóricas. Se você ainda encontrar um quarto, monte a câmera com vista para os outros dois objetos em suas mãos. Se você apenas esperou pela interação, e não há luzes ao seu redor, tente instalar dispositivos nesse local, onde foram ouvidos. Saindo de mãos vazias na van, você pode assistir com segurança o projetor a laser ou o bloco de notas (cru). Se você não viu, procure o resto das provas.
Construção da equipe #1
Primeira pessoa
- Câmera
- Luminária / Lanterna poderosa
- Qualquer item das tarefas, se existe tal tarefa (vela, sal, Sensor de movimento, crucificação, etc)
- Se não houver tarefas com itens, pegue o bastão de néon
Segunda pessoa
- Câmera de vídeo
- Caderno
- Projetor laser
Terceira pessoa
- EMF
- Rádio
- Lanterna poderosa
Quarta pessoa
- Luminária / Lanterna poderosa
- Lanterna UV / Bastão de néon
- Termômetro
eu concordo, montagem para pessoas com boa comunicação. Para brincar com ela, Você precisa dividir em quatro funções simples. A primeira pessoa atuará como fotógrafo, seus deveres incluirão encontrar o osso e fotografá-lo, também pode tirar uma foto do item, se encontrado. Se alguém encontrou o osso, ele vai precisar subir e tirar uma foto dela. A segunda pessoa fará o papel de um cinegrafista. Enquanto você espera pelas interações do fantasma, Cameman pode procurar luzes fantasmagóricas por toda a casa. Quando eles já encontraram um quarto, cameraman instala uma câmera nele, bem como dois itens em seu inventário e um projetor a laser. bem como dois itens em seu inventário e um projetor a laser. bem como dois itens em seu inventário e um projetor a laser, bem como dois itens em seu inventário e um projetor a laser. Assim que qualquer uma das interações foi ouvida, uma pessoa com o papel de base deve medir imediatamente o nível do detector e falar em particular no rádio em seu habitat e ao seu redor também. uma pessoa com o papel de base deve medir imediatamente o nível do detector e falar em particular no rádio em seu habitat e ao seu redor também. Ele vai andar com um termômetro e um aparelho ultravioleta.. Em caso, se o fantasma é dolorosamente tímido e sem luzes, covidofóbico pode encontrar um quarto aos poucos. Esta montagem irá ajudá-lo a passar rapidamente o contrato. Certo, depois de usar seus primeiros itens depois de sair da van você tem que fazer outra coisa (Digamos, atribuições) ou organize o equipamento restante. Deixe os itens iniciais em casa., eles não precisam ser trazidos de volta para a van.
Construção da equipe #2
Sim pau o conhece, sugira algo nos comentários. Já cansei de escrever este artigo :DDD Esperança, você gostou dela e foi útil. O autor tem 900+ horas neste jogo, então ele sabe sobre o que está escrevendo! Certifique-se de experimentar essas compilações, especialmente com meus manos no jogo.
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