Passo a passo do jogo completo “A porta branca” com todas as conquistas.
- com todas as conquistas. com todas as conquistas.
 - com todas as conquistas.
 - Bebemos água e café. Vamos comer um donut.
 - Aproximamo-nos do lavatório.
 - Pegue uma toalha, limpe o rosto deles.
 - Pegue uma escova de dente e escove os dentes.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Clique na mulher.
 - Digite palavras ou símbolos :
1. Nome : “Roberto“.
2. Ano : “1972“.
3. Data : “14“. - Clique no computador.
 - Clique em Entrar.
Nós escolhemos “possivelmente”. Nós conseguimos a conquista “DIA 1”.
 DIA 1 Tome uma decisão, Sr.. Colina - Agora nós escolhemos “sim”.
 - Devemos escolher as opções certas :
1. Rosquinha.
2. Caixa.
3. Plantar.
4. Quadro.
5. Coluna.
6. Moeda.
7. Pássaro. - Teste aprovado! Aproximamo-nos da mesa que sobrou.
 - Comemos espaguete e almôndegas.
 - Tome um comprimido e beba com cola.
 - Aproximamo-nos da caixa perto da cômoda.
 - Tiramos halteres dele e balançamos dez vezes.
 - Vamos deitar na cama.
 - Mova o cobertor para cima.
Dormir.
 - Nós vamos ao café.
 - Mova a câmera para a direita.
Clique na cortina (1/4).
 - Clique na mesa. Movendo as coisas para a esquerda.
 - Levantando a caneca até o topo.
 - Comendo um donut, pressione o relógio.
Clique na cortina (2/4).
 - Clique em Laura. Mova a cadeira dela para a esquerda.
 - Mova os olhos dela para a direita.
Clique na cortina (3/4).
 - Clique em Laura.
 - Movendo a caneca para cima.
 - Mova sua mão para frente.
Clique na cortina (4/4). Puxe as cortinas. Coloque na sua boca. Nós conseguimos a conquista “SONHO 1”.
 SONHAR 1 A Dama do Lago - Movendo a caneca para cima.
 - Soltando os fragmentos.
 
- com todas as conquistas.
Vamos até a janela e abrimos. Clique no homem. Fechando a janela.
 - com todas as conquistas.
 - Comendo um donut.
 - Bebemos suco e café.
Vamos até a janela e abrimos. Clique no homem. Nós conseguimos a conquista “DIA 2”.
 DIA 2 O gerente - Aproximamo-nos do lavatório.
 - Pegue uma escova de dente, escovar os dentes.
 - Pegue uma toalha, limpe seu rosto.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Nós nos aproximamos da mulher.
 - Digite palavras ou símbolos :
1. Idade : “41“.
2. Cafeteria : “NINHO DE CORUJA“.
3. Trabalhos : “JOHNSON“. - Escolhendo pizza.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Vamos começar o teste.
 - Devemos selecionar itens desnecessários :
1. Canto superior direito.
2. Meio inferior.
3. Canto superior esquerdo.
4. Canto inferior direito.
5. Canto superior direito.
6. Canto inferior esquerdo.
7. Médio superior. - Teste concluído! Aproximamo-nos da mesa que sobrou.
 - Tome uma pílula, lave com cola.
 - Nós comemos pizza.
 - Aproximamo-nos da caixa perto da cômoda.
 - Dele pegamos uma raquete e uma bola. Vamos pegá-lo 10 Tempo.
 - Vamos para a cama.
 - Mova o cobertor para cima.
Dormir.
 - Desligar o rádio.
 - Abre a janela.
 - Dê uma moeda a um mendigo.
 - Clique no semáforo.
 - Indo para o trabalho (há flechas, que indicam a direção).
 - Levantando fumaça das chaminés.
 - Aproximamo-nos da entrada.
 - Clique no interfone.
 - Introduzir “3982“.
 - Abrimos as portas e entramos.
Passamos para a esquerda. Clique na gaiola e Harvey. Nós conseguimos a conquista “SONHO 2”.
 SONHAR 2 Johnson! - Clique em Harvey várias vezes.
 - Vire a direita.
 - Apertando a gravata.
 - Vire a direita.
 - No primeiro dispositivo, clique no cubo branco.
 - Temos que classificar os itens em tubos, conforme indicado no dispositivo.
 - Aproximamo-nos do segundo dispositivo.
 - Encha o balde com batatas de um cachimbo do padrão desejado (indicado no balde).
 - Aproximamo-nos do terceiro dispositivo.
 - Pressione o botão.
 - Vá para esquerda.
 - Puxe o capacete.
 - Vá para esquerda.
 - Colocamos as coisas em uma caixa de um armário.
 - Vejamos as fotos, coloque-os no chão.
 - Pegue a caixa, vá para a esquerda e saia.
 
- com todas as conquistas.
Aproximamo-nos da planta e clicamos na larva (1/3).
Aproximamo-nos da mesa de jantar e clicamos com o mouse (1/4).
 - Bebemos suco e café.
 - Aproximamo-nos do lavatório.
Clique com o mouse (2/4).
 - Pegue uma escova de dente, escovar os dentes.
 - Pegue uma navalha e raspe a barba.
Aproximamo-nos do computador e clicamos com o mouse (3/4) e a larva atrás do teclado (2/3).
Vamos até o armário e clicamos com o mouse (4/4).
Aproximamo-nos da mesa de jantar e clicamos na larva (3/3).
Aproximamo-nos da planta e clicamos na borboleta. Nós conseguimos a conquista “DIA 3”.
 DIA 3 A mariposa - Aproximamo-nos da mesa de jantar e clicamos com o mouse.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Nós nos aproximamos da mulher.
 - Nós escolhemos “multar“.
 - Insira palavras ou símbolos :
1. Ingrediente de alimentação : “CAPIM CANÁRIO“.
2. Local de trabalho : “30 LAGO ST“.
3. Localização do café : “16 PARQUE RD“.
4. Código de alarme : “827“. - Escolhendo peixe.
 - Vamos ao computador e iniciamos o teste.
 - Precisamos colocar as coisas nos lugares certos :
1. Janela.
2. Mesa de jantar.
3. Plantar.
4. Mesa.
5. Porta. - Teste concluído! Aproximamo-nos da mesa que sobrou.
 - Tome um comprimido e coma peixe, incluindo o olho dela.
 - Clique na cauda.
 - Aproximamo-nos da caixa perto da cômoda.
 - Clique no dominó nele.
 - Vamos resolver isso :

 - Vamos deitar na cama.
 - Mova o cobertor para cima.
Dormir.Esperamos e mantemos pressionado o cursor na máquina com a inscrição “A porta branca”.

 - Clique na janela, abra-o.
 - Mova a câmera para a direita.
 - Mudando de canal de TV. Acabaremos no hospital.
 - Movendo a cama para baixo.
 - Clique em todos os médicos.
 - Levante a cama.
Mudando de canal. Nós conseguimos a conquista “SONHO 3”.
 SONHAR 3 Saúde Mental e Pesca - Mudando de canal, até nos encontrarmos no apartamento.
 - Clique em Roberto, nós derramamos lágrimas.
 - Recebendo uma chamada no interfone.
 - Abrindo a porta.
 - Abra a porta e pegue a planta.
 - Clique nas folhas. Clique no formulário.
 - Colocamos marcas no meio em todos os lugares.
 - Leve um cartão de visita.
 
- Abaixe o cobertor.
 - com todas as conquistas.
 - Bebemos suco e comemos um donut.
 - Aproximamo-nos do lavatório.
 - Pegue uma escova de dente e escove os dentes.
 - Pegue uma toalha e limpe o rosto.
 - Olhamos pela janela e abrimos.
 - Clique no pássaro.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Nós nos aproximamos da mulher.
 - Insira palavras ou símbolos :
1. Número do cliente : “H1931RL“.
2. O dia da morte de Laura : “12“. - Nós escolhemos “sim”.
 - Clique no computador.
 - Vamos começar o teste.
 - Precisamos escolher as coisas certas :
1. Rosquinha.
2. Caixa.
3. Plantar.
4. Quadro.
5. Pássaro. - Teste concluído! Aproximamo-nos da mesa que sobrou.
 - Tome um comprimido e beba uma bebida.
 - Comemos limão e um monte.
 - Aproximamo-nos da caixa perto da cômoda.
 - Clique nos desenhos nele.
 - Aproximamo-nos do banheiro e apertamos a descarga 4 vezes.
 - Removendo a tampa.
 - Pressione a alça vermelha várias vezes.
 - Aproximamo-nos da porta e do médico.
 - Desaperte os parafusos perto do botão vermelho.
 - Mova os círculos nesta ordem :
0 3 2
4 1 5 - Vamos ao médico.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Pressione os botões nesta ordem :
↑ ↓ ← → X <┘
Selecione uma conta “J. Conceder”.
 - Digite a senha “TRANCAR”.
 - Ver todas as mensagens.
 - Voltamos à seleção da conta e selecionamos “C. Adams”.
 - Digite a senha “TER ESPERANÇA”.
 - Nós olhamos para a mensagem.
 - Selecione uma conta “H. Lee”.
 - Digite a senha “Lago”.
 - Ver todas as mensagens.
 - Lembre-se da senha e vá para o armário.
 - Digitamos a senha que vimos no armário.
 - Vamos abri-lo, montando um quebra-cabeça.

 - Montando o quebra-cabeça superior.

 - Clique no círculo na TV 6 Tempo.
Vamos aos desenhos mas não vamos ao médico. Caminhando para os lugares certos conseguimos a senha “DESTINO”. Selecione uma conta no seu computador “Ó.” e digite a senha “DESTINO”. Assista as mensagens e obtenha a conquista “DIA 4”.
 DIA 4 Sr. O - Vamos ao médico.
 - Discar números “1, 2, 3“.
 - Clique em Roberto.
Dormir.
 - Mova a câmera para a esquerda.
 - Clique em Roberto.
 - Levante sua mão.
 - Clique no barman.
 - Tirando dinheiro do meu bolso.
Clique no ícone (1/3) no canto superior esquerdo :

 - Dê uma conta ao barman “5” e moeda “2”.
 - Vamos tomar uma Bloody Mary.
 - Bebendo uma bebida.
 - Clique no barman.
 - Tiramos e abrimos a foto da carteira.
 - Colocamos o copo.
Clique no ícone (2/3) no canto superior esquerdo :

 - Damos contas ao barman “5” e “10” e moedas por “2” e “1”.
Clique no ícone (3/3) no lado central direito :

 - Vamos pegar a arma.
Clique em Detetive Dale. Conversamos com ele e lhe damos fósforos. Nós conseguimos a conquista “SONHO 4”.
 SONHAR 4 Fósforos - Empurrar.
 - Clique na parede traseira e abra a cortina.
 - Levante o microfone até a boca.
 - Pressione o cursor sobre a boca.
 - Estourando as notas na ordem certa.
 - Puxe o gatilho.
 
- com todas as conquistas.
 - Nós nos aproximamos da porta.
 - Digite o código no cofre “SEU“.
 - Pressione o vidro várias vezes.
 - Clique na poça.
 - Clique nas bolhas na ordem correta.
 - Digite o código no cofre “ESCURO“.
 - Precisamos definir as notas no canto inferior esquerdo da sala.
 - Podemos controlar as notas, parando-os.
 - A ordem das notas está indicada na coluna.
 - Vamos às notas.
 - Organizando as notas, чтобы сверху появилось слово “FACE“.
 - Нажимаем на сейф и вводим пароль “FACE“.
 - Крутим диско-шар, чтобы мигающий розовый прямоугольник встал в рамку.
 - Нажимаем на рамку, montando um quebra-cabeça.
 - Получаем слово “SOUL“.
Abrindo a veneziana da porta. Digite a palavra no cofre “CUBO”. Movendo o cubo, ter isso no seu rosto. Nós conseguimos a conquista “DIA 5”.
 DIA 5 Alma Negra - Digite o código no cofre “SOUL“.
 - Abrindo o tablet.
 - Clique na pessoa várias vezes.
 - Nós nos aproximamos da sombra.
 - Clique nos símbolos nesta ordem :
1 3
2 4 - Pressionamos a mão.
 - Colocamos a mão na sombra e abrimos os dedos.
 - Vamos deitar na cama.
 - Clique na boca da sombra.
 - Mova o cobertor para cima.
Dormir.Quando virmos um carro da polícia, clique nele.
 - Clique na pessoa.
 - Movemos suas pálpebras para cima.
 - Abrimos as portas e entramos.
 - Vá para esquerda.
Clique no policial (1/2) e no veado.
 - Vá para esquerda.
Clique no policial (2/2).
 - Clique em DJ.
 - Vamos colocar um disco.
 - Coloque a agulha sobre o disco.
 - Prenda no disco.
 - Mova o cervo e clique nele.
 - Colocamos um dedo na cabeça várias vezes.
 - Empurrar.
Movendo a inscrição, mova a câmera para a direita. Abertura e fechamento de persianas, clique no policial. Двигаем брови вниз, нажимаем на люстру. Поднимаем брови полицейского, зажимаем на Роберта. Нажимаем на него и получаем достижение “DREAM 5”.
 SONHAR 5 The Police Station - Разбиваем стекло.
 - Нажимаем и идём налево.
 - Clique em Laura e abra os olhos.
 - Vire sua cabeça.
 - Clique nas flores, então eles se transformam em borboletas.
 - Coloque borboletas nos olhos de Laura.
 - Clique em Laura e clique nela.
 
- Abaixe o cobertor.
 - com todas as conquistas.
 - Bebemos café e suco.
 - Nós expulsamos as moscas do donut e comemos.
 - Nós nos aproximamos do espelho.
 - Devemos girar a sombra 180°.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Nós nos aproximamos da mulher.
 - Devemos continuar a sequência.
Escolhendo um ovo.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Vamos começar o teste.
 - Temos que empurrar o homem nos lugares, que o computador indica :
1. Mesa de jantar (clique nele no círculo).
2. Em uma caixa (conduzir uma pessoa em um círculo com uma tampa de caixa, então clique nele).
3. Em uma panela (clique nas folhas de acordo com seu número, depois clique na pessoa).
4. Emoldurado (clique na foto).
5. Perto da coluna (mova a nota sobre a pessoa e abaixe-a).
6. Na cômoda (na primeira gaveta da caixa, levantar uma pessoa).
 - Nós nos aproximamos do computador. Teste concluído!
 - Aproximamo-nos da mesa que sobrou.
 - Tome uma pílula.
Quebrando um ovo, clique no corvo. Nós nos aproximamos da janela, abra-o e clique no corvo. Clique em todas as estrelas e na lua. Clique na grade e clique na sombra. Nós conseguimos a conquista “DIA 6”.
 DIA 6 A janela - Aproximamo-nos da caixa perto da cômoda.
 - Nós o abrimos. Realizamos os seguintes passos :
1. Clique na caixa.
2. Clique na pessoa várias vezes.
3. Clique nas coisas da mini-sala, ao lado dos quais estão os símbolos à esquerda.
4. Clique na pessoa para fazê-la ir para a cama. - Vamos para a cama.
 - Levantando o cobertor.
Dormir.Clique no corvo (1/3).
 - Clique em Roberto.
 - Movendo as nuvens para a direita.
 - Mova a sombra para baixo.
 - Cutucando uma bengala em Robert.
 - Jogue uma moeda, então nós pegamos.
Clique no corvo (2/3).
 - Abrindo uma cabine telefônica.
 - Insira uma moeda.
 - Pegue o telefone e disque o número, que nos dizem (1-3-2).
 - Coloquei o telefone no ouvido.
 - Nós desligamos.
 - Abrindo a porta do carro.
 - Vamos entrar nisso.
 - Mova os espelhos para a esquerda.
 - Nós paramos (pitada).
Clique no corvo (3/3).
 - Nós olhamos para cima e entramos no prédio.
 - Subimos e clicamos no homem.
 - Vamos sentar à mesa.
 - Pegue o papel.
 - Vamos assinar (qualquer assinatura).
 - Coloque uma marca na caixa quadrada.
 - Mova tudo para a direita.
 - Acendemos as lâmpadas.
Abra a porta com a estrela e clique no Sr. Raven. Nós conseguimos a conquista “SONHO 6”.
 SONHAR 6 O corvo - Acendemos todas as luzes e clicamos em Sarah.
 
- Abrindo a porta.
Clique no passaporte na primeira gaveta da cômoda. Pinte a foto e obtenha a conquista “DIA 7”.
 DIA 7 O retrato - Aproximamo-nos da mesa ao lado da porta.
 - Classificando as coisas :
Vermelhos – tomate, morango, carne e cerejas.
Verde – brócolis, pêra e pepino. - Nós removemos todas as coisas.
 - Clique no botão vermelho perto da porta.
 - Abra a janela e clique no pássaro.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Vamos começar o teste.
 - Precisamos pintar toda a área.
 - com todas as conquistas.
 - Bebemos suco e café, comendo um donut.
 - Aproximamo-nos do lavatório.
 - Берём губку и протираем зеркало.
 - Из коробки возле комода нажимаем на рисунок.
 - Раскрашиваем голубя :
Левая сторона – vermelho.
Средняя сторона – голубая.
Правая сторона – коричневая. - Подходим к окну и нажимаем на птицу.
 - Нажимаем на женщину на скамейке.
 - Нажимаем на тень и подходим к ней.
 - Расставляем руку и пальцы по тени.
 - Vamos deitar na cama.
 - Mova o cobertor para cima.
Dormir.Трясём 3 дерева по несколько раз.
 - Подходим к лавке.
Нажимаем на попугая на дереве.
 - Saia para a rua pela porta direita.
Нажимаем на попугая и птицу несколько раз.
 - Опускаем руку Лоры.
 - Нажимаем на Роберта и опускаем глаза Лоры.
 - Опускаем руку Лоры вниз.
Закрываем книжку, obter a conquista “DREAM 7”.
 SONHAR 7 A place I know - Нажимаем на Роберта и на Лору.
 - Закрываем глаза Лоры.
 
- Для этого уровня заходим во вкладку “conquistas”. Он у вас появится если вы собрали все звёзды.
Realidade.
 - Abrindo a porta.
 - Нажимаем на обеденный стол.
 - Bebemos suco e café, comendo um donut.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Clique em “digitar”.
 - Selecione uma conta “S. com quem brigamos no início do jogo”. Digite a senha “FREE“.
 - Смотрим пароль доступа, вводим его в шкаф.
 - Передвигаем затвор. Digite a senha :

 - Включаем телевизор. Есть уровни-каналы :
Первый канал : стираем Лору.
Второй канал : закрашиваем Лору и Роберта, открепляем письмо.
Третий канал : нажимаем на такие части экрана :

Четвёртый канал : разбираем пазл и расставляем его части в нужные рамки.
Пятый канал : расставляем лучи, чтобы они задели всех бабочек.
Шестой канал : убираем вещи в ту сторону, с какой стороны двигается бровь человека.
Седьмой канал : расставляем части по контуру Лоры.
 - Над символами нажимаем на золотой куб.
 - Nós nos aproximamos da sombra, накрываем её одеялом.
Dormir.
 - Vire a direita.
 - Нажимаем на птицу пару раз.
 - Vire a direita.
Открываем и выходим в белую дверь. Nós conseguimos a conquista “The Alternative”.
 The Alternative She’s not thereСекретная концовка – porão. - Abrindo a porta.
 - Nós nos aproximamos do computador.
 - Selecione uma conta “T. Hoorn”. Digite a senha “TWDH“.
 - Nós olhamos para a mensagem “basement” и нажимаем на стрелку вниз.
 - Подходим к лестнице и спускаемся вниз.
 - Вводим пароли в электрощит :
UMA – 87524
B – 37582
C – 12763
D – 87263
E – 11276
F – 98723
G – 76382
H – 98374
eu – 12367
J – 63866
 - Идём направо и заходим в лифт.
 - Clique no botão.
Выходим из лифта и получаем достижение “The Basement”.
 The Basement The Escape 
A partir de Dama Brilhante

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