Instruções para gerenciar um personagem no jogo
Andando
- Controle básico personagem indo com flechas “clique no computador e resolva o quebra-cabeça” e “Abaixo” e ratos.
- Botões “L Shift” e “Mudança R” responsável por em movimento (disperso) personagem esquerda e direita (você também pode metralhar com as flechas enquanto segura “Ctrl”)
- Setas; flechas “Deixou” e “Direita” responsável por rotações da câmera esquerda e direita (útil ao andar a cavalo, e mouselook é mais conveniente).
- Botões “Inserir” e “Do” responsável por levantar e abaixar a câmera.
- Botões “Subir página” e “Página para baixo” responsável por emergindo e mergulho na água / durante a levitação.
- Pulando feito com o apertar de um botão “J”, encontro personagem segurando “P”, esgueirar-se a partir de “D”.
- Para escalar a parede, vá direto para isso, até que o modo alpinista seja ativado. Então você pode escalá-lo.
Expectativa
- Com botão “R” Você pode escolher entre 3 tipos de espera: dormir por um certo tempo, dormir até bem, vagando/esperando (não mais 3 horas de cada vez).
- Botão “T” responsável por mudança de transporte: a pé, a cavalo, em uma carruagem, no navio.
Mudança de transporte funciona apenas em espaço aberto. Você não pode andar a cavalo pelas masmorras.
Inventário
- Inventário invocado pressionando um botão “F6”. O inventário é controlado com o mouse.
Pegue uma arma no inventário. Como usá-lo? - Com chave “UMA” nós Nós temos arma, chave “S” mudança mãos ativas.
golpes
- golpes feito assim: botão direito do mouse pressionado, e o próprio mouse é encontrado na mesa. A lâmina na tela faz aproximadamente os mesmos movimentos, qual é o seu rato.
- Para fazer a lâmina se mover mais rápido, e não foi necessário estuprar o rato, atualize a velocidade e a habilidade com armas do seu personagem.
Feitiços
- botão “Bckspc (excluir seta)” abre seu grimuar, em que você encontrará todos os feitiços que você anotou. Escolhendo um feitiço, você verá o seguinte: se o feitiço está em você, então ele será aplicado imediatamente., e se em contato, alvo distante, na esfera, então você precisará pressionar a barra de espaço ou clicar com o mouse no inimigo (para ligar o mouse, pressione Enter).
Feitiços de toque só funcionam quando há um inimigo. - Com botão “Q” você pode novamente leia anterior feitiço lançado (pressionar esta tecla irá travar o jogo, se você acabou de usar uma poção ou lançou um feitiço de licantropia).
- “E” responsável por cancelamento feitiço já preparado.
- chave “você” você vai ligar lista de itens mágicos à sua disposição. Seu uso é semelhante ao uso de feitiços.
Diálogos
- Em vez de, para clicar com o cursor do mouse nos botões correspondentes da caixa de mensagem durante o diálogo, você pode pressionar as teclas “Y” ou “N” respectivamente, aceitar ou recusar uma oferta ou missão. Isso é especialmente útil, quando você está falando com um dos Príncipes Daedric, pois não há caixa de mensagem na caixa de diálogo da missão, e, Consequentemente, não há outra maneira de interagir com eles, além dessas duas chaves.
Outro
- “F5” causas tela de desempenho personagem.
- “eu” causas tela de status. Você pode ver o tempo nele, encontro, sua reputação com as autoridades da região e o estado de saúde.
- “eu” – isso é diário. Não se esqueça de examiná-lo com frequência..
- Botões F1-F4 responsável por modos de interação com o mundo.
- “F1” – regime de ladrões. Ele permite que você furtar e abrir fechaduras..
- “F2” – modo padrão. Ele permite que você converse com NPCs, abrir portas destrancadas, revistar cadáveres e contêineres.
- “F3” – modo de informação. Ele permite que você descubra o nome do NPC, nome do monstro, a complexidade do castelo, etc..
- “F4” – modo interativo. Ele permite que você converse com NPCs e monstros (com habilidade nivelada).
Mudar configurações
- Você pode alterar quase todas as combinações de teclas listadas no menu de opções do jogo, escolhendo nas configurações "Ao controle".
- Alterar vinculação de teclas «Arma de Balanço» para qualquer link, exceto o botão direito do mouse, pode causar problemas, é recomendado manter a ligação padrão para este controle.
A partir de MrDratik
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