V Ascendente: Guia de Habilidade de Sangue

No jogo V Rising, o jogador tem uma série de habilidades disponíveis. A boa notícia é, que você não precisa se limitar a um determinado grupo de habilidades. As habilidades de V Rising são divididas em cinco tipos – Sangue, congelando, Profano, Caos e Ilusão.

O jogo permite que você use habilidades de diferentes grupos ao mesmo tempo. por exemplo, você pode usar habilidades de grupos ao mesmo tempo “Sangue” e “Caos” ou “profanação” e “Ilusão”.

Neste guia você aprenderá sobre todas as habilidades de sangue, disponível em V Rising.

 

Habilidades de sangue em V Rising
Fúria de Sangue: escudo aumentado para você e aliados por 110% do poder do feitiço e +25% aumentar a velocidade de ataque em 4,5 a partir de.

Shadowbolt: Lança um projétil, causando 200% dano. Bobina Sanguínea é trocada por dano aumentado.

Rito de Sangue: Recebe cura para 30% do poder do feitiço e +100% dano mágico dentro do AoE. A habilidade também concede Bloqueio de Dano por 1,5 a partir de.

Bobina Sanguínea: Disparar um projétil, causando +75% dano mágico e +40% roubo de vida. Este feitiço pode curá-lo por +40% e aliados em +100% do seu poder mágico.

Véu de sangue: Jogue-se em qualquer direção e fique invisível 2,2 a partir de. Atacar inimigos, conseguir um aumento +25% para danificar e +5% para curar.

Égide Carmesim: Crie um escudo em 200% do poder mágico para você ou aliados.

Golpe do coração (Então, se você não se importa com os feixes e tem um mapa de nível gtx): +150% dano mágico a todos os inimigos próximos, quando você corre para a frente. Receba ao mesmo tempo +150% cura.

Feixe Carmesim (Então, se você não se importa com os feixes e tem um mapa de nível gtx): Solte o feixe, causando +150% dano mágico a todos os inimigos. Receber +100% cura para todos os aliados, atingido pelo derradeiro, e +25% cura para si mesmo.

é tudo, o que você precisa saber sobre habilidades de sangue em V Rising.

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