Guia passo a passo: “Morto Seater”

Este guia foi criado para ajudar os jogadores com a passagem deste jogo.. Eu não sou o autor do jogo. Se você encontrar algum erro ou imprecisão, por favor, deixe-me saber nos comentários.

 

Caminho de casa.

Assista a uma curta cena e siga o caminho até encontrar uma escada, descemos e seguimos em frente. Depois disso eles aparecerão 2 caminhos, vamos para a direita (porque eles não nos deixam passar direto). Então viemos para casa.


A porta está barricada com tábuas, fazer login, precisamos de um pé de cabra. Vá para a fachada dos fundos da casa e pegue o pé de cabra da cerca.

Então volte para a porta da frente e use-a nela. Agora podemos fazer login.

Parte interna 1.

Então nós entramos, para começar, suba as escadas e siga o corredor à direita. Vire à esquerda na sala lateral, e haverá uma carta na mesa. (vai ajudar, se você está perdido,também aqui está o mapa completo)
Agora vamos descer. Primeira porta à esquerda da entrada: esta é uma sala salva(clique em “Aba” e “Salvar jogo”)

Caminhe pelo corredor da porta da frente até o armário e pegue a chave da caixa.

Então vire à direita no armário e entre na porta direita, onde deveria estar a chave do porão?.
Saindo do quarto, entre na porta esquerda e desça para o porão. Então caminhe pela escuridão e destranque a porta do porão. Entre no corredor e vire à esquerda, então abra a porta mais próxima à direita e passe pela porta dentro daquela sala, onde deveria estar a chave da lavanderia?.

Saia do porão e vire à direita, então caminhe pelo corredor e vire à esquerda. Use a chave da porta da lavanderia e leve a chave do depósito no porão.

Volte para o porão e desça o corredor entre aquele lugar, onde você conseguiu a chave da lavanderia?, e uma sala grande. Use a chave do depósito na porta e pegue a chave do quarto extra.

Saia do porão e suba as escadas. Vire à esquerda e destranque a porta. Vá até o final da sala e pegue a marreta.


Então, subindo as escadas, vire à direita e use a chave do quarto no andar de cima. Interaja com a estante, para movê-lo, então use a marreta para consertar a rachadura na parede e pegue a chave do depósito.

Volte para o porão e entre na sala, onde você conseguiu a chave da lavanderia?. Abra a porta com a chave do depósito, que deve conter a primeira chave da caixa trancada.

Atenção!
Depois disso, como você consegue a chave da caixa trancada, apague as luzes(não acenda a luz para que um monstro não apareça).

Parte interna 2.

Sai de casa. Haverá uma caixa na varanda da frente, abra-o. Deveria haver uma chave de esgoto dentro.

Entrar no porão, vire à direita e use a chave do esgoto na porta.

Vá para o outro lado do esgoto e pegue a segunda chave reserva para a sala no final do esgoto.

Antes de ir para o segundo quarto gratuito, um cadáver sairá por esta porta e a perseguição começará. Tudo, O que você precisa fazer, esperar, até que a perseguição pare.

Ir para cima, vire à esquerda e entre na sala, onde estava a marreta. Use a chave reserva para a porta trancada nesta sala e pegue a chave de fábrica.

Agora você tem que acender a luz.
Surpresa! Assustado? Ok, vamos seguir em frente.
Desça até o porão e vire à esquerda, vá até o final do corredor e use a chave da sala da fábrica na porta.

De lá você precisa subir as escadas para a sala e sair para a passarela, Vire à esquerda, em linha reta, esquerda novamente e direita novamente. No final você deve encontrar a chave da biblioteca.

Saia do porão e entre na sala à esquerda da porta da frente. Em seguida, use a chave da biblioteca, para abrir a porta.

Então passe pelas duas portas depois disso, como você entra na biblioteca, e prepare-se para fugir do cadáver pela segunda vez, quem vai entrar por esta porta.

Após a perseguição, passe pela porta, que fica ao lado da porta, de onde saiu o cadáver, e pegue a chave dos bastidores.

Vá para o porão e vire à direita, pelo ralo. Então vá para o outro lado do esgoto e use a chave da porta dos bastidores.

Desça o corredor e vire à direita no painel vermelho, levar a chave do sótão.

Depois disso, como você sai do porão, faça o longo desvio até o depósito e não acenda a luz, porque agora haverá computadores em todos os lugares. Ir para cima, onde está localizado o computador quebrado?, e use a chave do sótão na porta.

Suba as escadas até a porta e vá até a janela da sala (não se esqueça de levar um capacete, porque vai te ajudar a ver no escuro, sem acender a luz). Saia da janela e pegue a chave da sala de controle.

Vá para o porão, vire à esquerda e vá até o final do corredor. Entre na porta e use a chave para a sala vermelha brilhante. (andando pela casa, olhe para baixo com a luz, para não ativar monstros acidentalmente.)

Depois disso, como você abriu a porta e moveu a caixa com o interruptor para dentro da sala. Suba as escadas e vire à esquerda, em linha reta, saiu e saiu novamente. Lá você deve encontrar a segunda chave do cofre..

Depois disso, como você sai do porão, o cadáver começará a te perseguir.

Saia de casa e vá para os fundos da casa. Perto daquele lugar, onde você conseguiu o pé de cabra no começo, haverá uma caixa, no qual você precisará usar a chave. Dentro, haverá outra chave para uma caixa trancada..

Cuidado com os monstros:)

Suba as escadas e vá para a sala secreta, que estava atrás da estante. Deveria haver uma caixa no canto da sala, a chave da qual você pode usar.

Final.

Antes de você poder entrar no porão, você terá uma última perseguição com um manequim, quem vai sair por esta porta.

Vá para o porão e vire à direita, pelo ralo. Vá para o outro lado, entre na sala escura com o painel vermelho e insira o fusível nele.

Entre pela saída de incêndio na sala com todos os corpos e aproxime-se da engenhoca na porta. Então ele dirá, que é hora de pegar o pai, e você terá que voltar ao início, onde está seu carro estacionado, e tirar o corpo do banco de trás do carro.

Entre no porão e coloque o corpo no elevador. Em uma sala com saída de incêndio.

Este é o fim:)

A partir de Lobo_feliz

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