Основы HurtWorld (Для чайников)

Руководство, для тех, кто никогда не играл в HurtWorld

 

ПРИГОТОВЛЕНИЯ
1. Нaпечатайте в поисковике магазина Steam: HurtWorld
2. Приобретите данный шедевр игровой индустрии
3. Наберитесь терпения и установите его на свой ПК
—ВЫ ГОТОВЫ НАСЛАДИТСЯ ВАШЕЙ НОВОЙ ИГРОЙ—

МЕНЮ
1. Скачав игру вы как можно скорее нажимаете на заветное «Играть» в Steam
2. Как только вы вошли в игру вас встречает прекрасное простое в использовании Меню
3. (По желанию) Вы можете настроить графику, чувствительнось и переставить горячие клавиши на ваше усмотрение
4. Чтобы начать игру вас интересует лишь одна кнопка: Cервера
—ВЫ ГОТОВЫ ПОГРУЗИТСЯ В УДИВИТЕЛЬНЫЙ МИР ВЫЖИВАНИЯ—

ГЕЙМПЛЕЙ
1. Выбрав подходящий вам (Незаполненный сервер), мы кликаем на него и опять набравшись терпения, ждём
2. Загрузившись, мы первым делом бежим добывать добывать ресурсы. Камень, дерево, янтарь и т.д.
3. Через 3 минуты умираем от человека с китайским никнеймом, но не вешаем нос и повторяем 2 действие
4. Повторив 3 действие 8 — 11 раз, по счастливой, случайности выживаем в течении 15 минут и планируем возводить свою крепость.
5. Построив собачью конуру, счастливые, чувствующие себя в безопасности, выходим из игры.
—ВАМ КАЖЕТСЯ, ЧТО ВЫ ПОНЯЛИ, КАК ИГРАТЬ В ЭТУ ИГРУ, И ВЫ ГОТОВЫ РАЗНЕСТИ ВСЕХ И ВСЯ НА ЭТОМ СЕРВЕРЕ—

ВТОРОЙ ДЕНЬ ВЫЖИВАНИЯ
1. Зайдя на сервер на следующий день вы обнаружите, что ни от вашего ниочемного лута, ни от вашего домишки ни осталось ни пылинки
2. Вы тщетно пытаетесь вернуть былое богатство и снова умираете от китайского ноулайфера.
3. Вы агрессивно нажимаете комбинацию «alt+F4» и с огромным сожалением удаляете игру.
4. Пытаясь вернуть этот шедевр Габену, вы сталкиваетесь с тем, что наиграли уже 9 часов
—ВЫ ПРОЧУВСТВОВАЛИ НА СЕБЕ ВЕСЬ HURT ЭТОГО WORLDа И СОЖАЛЕЕТЕ О ТОМ, ЧТО ВЫБРОСИЛИ ДЕНЬГИ НА ВЕТЕР—

ИТОГ
Если вы не готовы наигрывать по 120 — 140 часов за 2 недели в эту игру, не покупайте её. Не тратьте свои деньги, время и нервы

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*