Приветствую вас на серии гайдов по такой замечательной игре Trove. То что вы увидите ниже это квинтэссенция нескольких американских гайдов с переводом на русский.
Теневые Охотники уничтожают зло, где бы оно ни укрылось. Прислушивайтесь к темному шепоту вашей захваченной тени, отбивайте далеких врагов заряженной Сияющей стрелой и ловите их солнечными ловушками, когда они приближаются.
Нормально переводить описание персонажа не имеет смысла вовсе охарктирозовать персонажа нужно было так.
Теневые охотники получая классовый гем достают свой MG 42 и начинают шмалять.
Шх 30 лвл в стоке имеет 40% шанс крита, наша же задача довести этот параметр до 100% и правильно сбалансировать физический урон с крит уроном.
Ближайшие враги периодически получают Shadowmark, увеличивая получаемый ими урон от заряженных выстрелов Radiant Arrow и позволяя Shadow Hunter видеть их сквозь стены.
Атака, которая может пробить врагов и стены. Удерживайте не менее 1 секунды, чтобы зарядить, в результате чего он нанесет дополнительный урон врагам под Shadowmark.
Бросает ослепляющую ловушку, которая при срабатывании оглушает и наносит урон всем ближайшим противникам на 2 секунды.
Применяет Shadowmark ко всем ближайшим врагам. Усиливает следующую Сияющую Стрелу Темного Охотника, увеличивая ее урон, удваивая критический урон и отбрасывая врагов.
2. Light
3. Скорость Передвижения
4. Удача
5. Критический Урон
1. Физический Урон
2. Light
3. Скорость Передвижения
4. Прыжки/Удача
5. Критический Урон
1. Максимальное Здоровье
2. Light
3. Скорость Передвижения
4. Удача
5. Критический Урон
1. Физический Урон
2. Удача
1. Light
2. Физический Урон
3. Прыжки/Фласки
4. Скорость Передвижения
300 Light
20% физического урона
Вы получаете 15% к здоровью и скорость передвижения, когда рядом погибает враг
8 Емкость флакона
Этот флакон восстановит 40% вашего здоровья и 5% шанс восстановления одного заряда при нанесении критического удара.
ЕСЛИ у вас есть деньги, замените на флакон Смертельной Опасности
Наносит 250% обычного физического урона в течение 3 секунд
Увеличивает крит с 7.9кк до 16.4кк
Дает кратковременный щит неуязвимости
+200 Стабильность
Неплохое эмблемой для фарма будет
Повышает скорость прыжка и передвижения.
+5 Прыжок
+20 Скорости Передвижения
Неплохо себя показывает до того как мы достигнем порога в 100% СH
+ 20% Шанс крита в течение 10 секунд
ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО МЫ ТЕРЯЕМ УРОН, поэтому это не наш выбор. Но впрочем для начала можно брать практически любые гемы
Теперь разберём улучшенные характеристики гемов (дальше буду их называть плюсики).
В красном прямоугольнике и есть те самые плюсики, появляються они с повышением уровня гемов на одной из трех характеристик, максимум три плюсика менять их местами можно c помощью
Contained Chaos Flare который можно создать за 6 лунных душ и еще чучуть хлама на
И какие тогда нам нужны гемы чтобы стать топ ДПС всея Руси среди шх?
PD/CD/CH для элементальных и PD/CD/Light для космических с вот такой раскачкой
6/3/7/11 (есть и другие но суть одна и таже)
БОЛЬШИЕ ГЕМЫ
6 плюсиков на PD/3 плюсика на CD
МАЛЕНЬКИЕ ГЕМЫ
7 плюсиков на PD/11 плюсиков на CD
КОСМИЧЕСКИЕ ГЕМЫ
ВСЕ ПЛЮСИКИ В Light
Расчёт сделан на то что у вас есть все нужные драконы на СH, если нету то один плюсик на CH нужно потратить
Но вот думать про плюсики и что-то с ними делать нам нужно будет где-то на +-25к пр.
До этого времени мы ищем нужные нам гемы с нужными нам характеристиками не забываем что характеристики можно ролить.
А теперь поговорим о том какие вобще нам гемы нужны. Да они отличаются не только статами
Убийство врага дает шанс создать пылающий диск, который наносит урон ближайшим врагам.
Одновременно может быть вставлен только один такой самоцвет.
У этого камня есть время восстановления.
Убийство врагов заставляет их взорваться.
Одновременно может быть вставлен только один такой самоцвет.
Этот камень имеет время восстановления.
Классовый гем, вы должны как можно скорее достичь 5к пр что-бы отправиться в тёмный мир и получить его.
Базовая атака превращается в скорострельный поток стрел.
Нанесение урона отмеченному тенью врагу поглощает метку и вызывает взрыв.
Нанесение критического удара врагам может увеличить скорость передвижения и привести к похищению здоровья при следующем ударе.
Что-то вроде безумия – Шанс во время боя трансформироваться и получить некоторую силу Лунного копейщика.
+немного ДПС
Залп флотилии – При нанесении урона противнику есть шанс вызвать с неба пушечное ядро.
+ удача и чучуть ДПС
Конная кавалерия – увеличена скорость передвижения при использовании наземных транспортах.
+мс на маунтах
Сила сабкласа имеет зависимость от прокачки самого сабкласа. Об этом подробней в следующем гайде.
Нуждаюсь в критике гайда, так как он мой первый, а я молодой не опытный.
Чел, красавчик. Очень помог в плане гайда, на русском языке мало такой инфы. Продолжай!